|
|
游戏里经常有人感叹赚钱怎么这么难啊,到60级一身破烂,其实刀2里赚钱算是比较好赚的了.( q: T8 P: b' Z) M y
8 n) f0 J; I. z+ D5 [
上游戏必须做的:
6 j. Q+ z, y0 S# v
, m L7 H8 T) s9 A! s2 E) ~, U 1.天机,时间少,一般10分钟以内搞定10J,性价比很高
+ P2 W. ?! E6 j& x( r3 X. W$ ^+ q8 g# q& z- E9 b" n( H
2.魔域.新区随等级刷魔域吧,等级没上来的时候朝歌那个魔域应该是最赚钱的.60级后性价比最高的应该是52魔域,有条件的练三个小号,自己三开只刷第一个BOSS,必掉三级强化+1个宝石原石,百胜刀三级强化8J很容易销售,装备不是**的,3分钟一趟,15分钟赚20J. 没法三开,双开也可以,找个人,你三次他二次,12J以上
% ]" E+ q* J- Y
) g1 x7 z0 ]) d# [; H 3.新出的10人本一周去一次,7个战魂石+各种石头,一般中等队1小时以内搞定
8 I4 w* {% [; v: J) P$ b. b$ [3 g" A- A1 R+ _$ H+ X
4.群侠如果时间紧可以打固定点,高级群侠一般都给各种材料
- r; r! H0 U& ^2 G k0 s$ A- w4 j; ^4 m4 \: a
如果只打以上这些,也就1小时以内吧,赚个二三十J一点问题都没有.我个人是不喜欢种菜,老是忘记收菜,所以不种.
3 h. d5 r2 r! J" B8 }! l5 d1 J/ t7 p" n* O7 k7 x) p0 b
除了以上,如果时间还宽点,那么做接下来的:0 q Y, c+ }1 a* i; h! R- t. u
9 T9 U7 S# A8 E* C, o) a
1.副本,60本通关给1J多,2到3个人刷,必出4张图纸,可能出提炼.我都是跟基友双刷,一人捡一关东西. 不过现在图纸快不值钱了.估计再刷一阵就没什么收益了. [8 f) J# g, }4 k& s: v
# o! b. v; E# T" X" @& J6 `( v 2.战场,一般只打血战,四五十分钟刷完,赚个10J吧, 不过这个收益要求你装备中上8 @# i/ x* m' E* p/ Z
$ S) @. C* Z( O! i! X; U
3.如果你手法装备都还不错,8点半的时候冲击冲击2V吧,前面几名都有几J收益,15分钟内完事* a/ u$ t6 R F6 [( G& w7 D
4 ]; O# j/ a g+ i5 F3 @) b 其实赚钱重要的一点...找个好基友吧,配合好各种双刷
, h3 [5 Z; e+ o, ]" u( O9 t& K2 T. t2 S `8 b; K; U4 f: t
另外,好多新手在装备上有很大的误区,觉得人字 地字牛得一塌糊涂,很多人装备上有一两件人字地字,可惜评分就是上不去
+ e9 L0 Z j4 C, x n& M
3 y2 P" ~! `, b U$ _ 1.筋骨强化,60级装备护肘项链基础数都在500左右,提升10级也就是15%为75,为60装备属性的一半,但筋骨强化强化10级按80%成功率理论数也就是45J左右,也就是说你花45J就能加上半条装备属性,而且这个加成属性还是伴随你终身,还有什么能比这个强的.所以有钱先强化筋骨吧,有人说没无极丹....没事去逛逛世界红点吧,现在都懒得捡这东西了,新区另论" D& b/ ?& S h- R. D5 x. T% K
# O+ {$ w& q( s8 Q. {
2.宝石.上品宝石的属性比装备满属性略差点,象龙纹紫灵石+131攻击上限 装备属性加上有限有150 跟125两种,相差不大.* k9 B; H1 b' M" g. u3 W
" p; H7 F7 b3 j L0 ~
那么一件5星装备也就80J左右(7强),上品宝石300J,算下来400J,而人字7强的一般不比这个便宜,就算二者相当,宝石的保值能力比装备强多了.# H/ Q+ ^6 _. V; [, B6 r' @& V
2 \& E9 Z) ^7 G! z1 Q- K/ H 换句话说,在你不是土豪的情况下,优先选择5星+上品宝石 ,而不是选择人字 地字- U& ]2 b: a8 f( r$ ?: \4 y) d
4 c& k; X5 G& ]7 \; E 3.装备强化,每次强化大概能加7%左右属性(第一次不只),7强的装备在45%+,按护肘项链来讲加攻击220左右,为装备属性1.5倍.很多新手买了个人字装备,却不强化,还不如5星7强化满呢# ]9 o- v4 `/ A- k7 P3 @
: w2 v" {9 p; j5 A1 c 但是强化不比前面12条,装备换了,这钱就算打水漂了.所以这排在第三位& u) e7 _4 [4 ?+ Q: L8 n
, P- d& u0 q& Q5 T( b* L
3.装备属性选择...在我看来,攻击属性的价值要超过防御属性,攻击高了,下副本时间短了,打战场抢人头.
W# k% f' g4 A/ T1 P( ~6 h8 r/ J4 u& [6 d/ X
而且因为我玩得是游击,所以只对游击轰击提出建议.游击属于半远程,要是有人专门在远处百步 鼠过梁,我只能说你游击还没入门,多用用穿岩吧.轰击是个纯远程,因此这两个职业的装备我只要攻击属性.- L% q8 w/ z0 z6 h4 @- J
8 f+ p; E) q# J 讲到属性,很多人对会心/攻击/致命都知道什么意思,独独没有精准.精准是输出的保证,没有精准可以说在后期打不动,输出职业万万不能忽视这条属性' I# y9 f/ o9 O: [" j6 e9 G
5 m: `4 ?2 { O4 k2 G. v/ r
玩轰击的可以不管腾挪,但游击有时候也得靠近穿岩,因此游击也应适当的堆点腾挪9 Y; ?* u Y N6 G
& l. D+ J% I% v5 {6 H* ~
建议游击腾挪1000 会心800+ 致命600+ 精准800++ |
|