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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝8 F( v  \8 H3 r( \! H+ v
现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.  _+ \( Y9 J- h- ^4 i1 {, R0 o
贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.
' u8 G- Z" Y* Q" l原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.
4 V# J& J5 l8 }  I0 Z贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位.
% f% b$ d; t7 d: r% T/ J8 G, b我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:" ^3 k4 H1 B% X: w! W+ f% m4 w
人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25- O" b! e, q) b& E4 f
霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念10
0 }1 X9 R- R+ O  a6 L0 u4 j由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼.
3 p/ g2 V6 s! V# s, `- |1 v6 ~4 Q组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)) \4 r% i2 r+ \' Y
完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序.( O$ I1 u) v5 |) F3 ?& [
隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
0 L4 N& \( O2 a我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势
  J, e$ n$ G+ h$ I; J8 |  E3 ?潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.
' @; e/ m5 f/ G' w" ?& x8 a9 }关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.
. t) g8 ]* F& @7 r6 g6 [对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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