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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝
' U: S$ E, m* {3 Y/ S. t现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.
' P; K) \. B! s" B0 h贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.4 n, \0 L, e! s. `
原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.) j$ f% i0 r' Q* I9 E; y1 n4 r
贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位.8 o$ l3 M3 a6 h0 n  C) u5 q
我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:
" i; r, `2 f7 x/ A* X5 e人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25/ U- w$ v$ M* |4 d" z  [( A5 W
霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念109 U, n* D* e/ a1 e) M, R( u3 f% M
由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼." f. ^1 u* p$ B* X' L$ i) F& z: F! S# i
组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)7 @4 T6 A  O  F
完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序.
! a) y5 s: p& r- e, K3 E隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
5 I* r' N* i* F! ~# t9 o我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势
. ~& v' T4 [6 k: O潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.0 S& @/ k5 P+ i% m% K" l
关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.
! \3 Y! x+ O  Y$ s对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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