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谈谈旗手

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发表于 2008-4-7 15:29:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
谈谈旗手作者: KOC木头5 ~. N8 E7 E9 R3 g1 |; p
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小练几天旗手,简单说几点个人看法
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先简单介绍一下旗手的技能方便大家理解0 E' B* ^0 \+ ~. G3 D$ g
, b5 J, A2 D7 @
两个名词,旗手使用技能的关键状态,请注意' H& P# H0 n/ ?* K' i

5 ?$ K1 F  e' @4 @3 A  _% j$ ~战斗就绪状态:准备进入战斗,目前只有一个技能:战斗怒吼 可以引发这个状态
' ?5 N* t8 w( D0 r6 t2 h破敌响应状态:通俗的说就是杀死一个怪(团队杀的也算)便会得到一个这样的状态& B4 ~3 L2 [- C' |9 C# @

; R& \' |, w0 ?: w8 ^旗手的常用攻击技能:
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8 O% a( @+ Q# R) x7 p: H4 e6 {* W+ r6 t战斗怒吼:远距离,光伤害,伤害值不算高,但是很重要的一个技能,因为它会引发一个战斗就绪状态,& U  T6 S* v1 D. i, I" K
然后才可以使用 毁灭攻击,紧急攻击 这两个技能(吼一次,只能用一个)5 F# |1 N( ^" u1 l
- p$ s# s& \/ I
毁灭攻击:个人认为很重要的一个技能,说它重要是因为如果使用这个技能产生重击,会引发两个效果, z, p# a3 O: p) Q6 v: T. w5 f! y
一是可以使用溃敌技能,二是重击将产生一次非常高的伤害,大概是平常重击的2.5倍到3倍
" V  k; n7 o. ?9 k5 L; Y5 |非常可观。
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% h, b+ n5 q* M紧急攻击: 我很少使用的一个技能,攻击两次,具体数值记的不大清楚,加起来伤害不高,没有重击加 成但同样 可以使用溃敌技能/ L( q3 }- y/ m, e1 _3 k. n

# x; h+ `9 T3 }$ w防御性攻击:攻击一次产生额外伤害,并且增加自己的护甲,CD时间比较短暂,经常用
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4 m  N+ e7 w1 F6 I( B然后是溃敌技能:
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& _8 G4 k. i5 x2 c( d% A4 z7 m溃敌技能需要破敌响应状态,也就是说你杀一个怪就可以用一次溃敌技能,但溃敌技能的CD比较长,具体
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# m: q0 v0 ^( m1 j; t# B4 r数值大概45秒吧9 a  c1 o+ {6 Z% u6 H
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鼓气之呼:这是个群体治疗,分为两部分,先是回一部分HP,然后是一个持续治疗状态,恢复效果很不错
9 L' T) d0 l3 d团队中经常用到的技能+ Y5 z4 b( p9 T0 z# L* S% s, f( r
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溃敌呐喊:+10% 攻击速度 持续一分钟,以后加了职业特性 是 +15%, p0 G- `  u" A  d& d2 d1 C! I! k

: r; {) h; ~* Y! D; W; B战斗呐喊:旗手唯一的范围攻击技能 ,最多4个怪,伤害值不高,加了职业特性 会额外多一个眩晕的效 果 ,大概两秒* W- R3 A; ?: O) Y4 {
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再说一下各属性对旗手的作用:
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2 ~' Z" r# v3 ^2 j手懒,先借别人的用一下:8 M/ h# [+ M; w* t5 ?$ g& X, ]0 M

3 e( q% ?4 b- `/ l, S; \力量:影响到你物理攻击的伤害,也影响到你用盾牌时格档的机率。& X, }  k' r# [  M* s/ P. Z8 r
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敏捷:影响人物的回避率,重击率以及化解能力。7 d- f! y" \8 W& l/ @. ^. E

5 f( W! Y5 C% D1 d6 b& ?8 t意志:影响人物能量值上限,以及非战斗时候能量恢复速度,还有对抗恐惧的能力。) Z. d0 z( V! z/ k' v$ [7 Q
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活力:影响人物的士气上限,以及非战斗时候士气的恢复速度,还有对抗伤口,毒素,疾病的能力。7 U, v: G1 Z+ N- W  v* n

& \* ~: Z4 P: I5 b$ }  [/ z信念:影响战斗中恢复士气、能量的速度,影响非物理攻击的伤害值和技能的治疗量。1 W* P! J, L& z* K- D9 E7 C7 }* v0 x) r7 g
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我看各大论坛的帖子,普遍认为力量对旗手很重要,我不否认,旗手做为近战职业,力量自然是越高越好
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敏捷一笔带过。旗手本身血不少,再加上自己的治疗,和人类的特性,这样就显的活力的增加相比其他属! a5 M" ~1 Y1 U1 V: W) p5 z" F
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性不是很重要了,至于意志,貌似很有争论,但我个人觉的实在是不重要,甚至还比不上敏捷,看看意志带来的属性变
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  u9 X& m1 q# c$ I化,MP的问题 有人说旗手不够使,必须得堆点意志,但是我的旗手很少缺MP,除非战斗中复活了别人,又一直在给别人4 ?/ V3 S1 Y' e) {4 j
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加血,不过我通常都是一瓶小药就解决问题了
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7 P/ o0 J" D" ~* Y最后就是我要重点说的一项:信念。
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我之所以认为信念重要,不光是因为它增加战斗中的 HP MP回复量,我记的我300信念应该是650/分的恢复速度(具体数值容待开F以后做个测试)
# n: W4 d, x' X8 n+ {而且!它会增加你的技能重击几率
1 r) r5 _  q. k5 D4 e6 z. V8 T这就要回到上面的技能说明里的,毁灭打击 这个技能,我40的时候 信念300 (不加任何BUFF)技能重击几率大概在12%点多一点,(这里要说一下,伊凡丁火蜥蜴岛的任务奖励,+4% 技能重击,但带上不是这个效果,才加0.1% 不知道是不是BUG 如果是按乘的算?那职业特性里的 +5%呢? 如果是真是+4% 那可就爽了)以后堆一下 达到20% 应该没什么问题。
- Z+ y+ M# I3 n) g这里做一个简单的计算,战斗怒吼CD是20秒,如果加了职业特性就是15秒,毁灭每5下出一次重击(20%)
! g. F/ }2 F1 A, j& ~; |也就是说平均每75秒就会出一次毁灭的重击,我近战伤害记的大概是200多一点,平常打出的毁灭重击少了550,多了600多点,而且可以使用一次溃敌技能。
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然后说下一PK,上面罗嗦了半天,其实我就是想说这个。/ S8 `& o7 x# ]
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LOTRO的PK是限定时间3分钟,如果超出这个时间,就判定为平局,因为有了20%的毁灭打击,3分钟里,我至少可以给自己加一次血,我300信念 40级的时候大概恢复700左右的血吧,具体数值忘了看。这还不算宝宝提供那次加血,(这个应该是回200-300)幸运的话,出两次(一开始就打出次,然后算上CD时间) 那可就爽呆了。。0 j6 ^' n1 [) u/ j& u
目前除了跟同等级巫师打没有赢过(郁闷,跟巫师实在没法子打),其他职业很少打输
. `- G0 Q& W$ ^0 T0 S" |. j尤其战士,哈哈 比我高1,2级的照样揍。。(老妖别哭。。)
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+ t6 [- n' R" V- y5 F- P最后说一下旗手在团队中的定位,
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$ }" {* J+ X7 J  k, @! b我想说的是旗手6人小队中的战斗套路一般都是先BUFF,然后上去砍,如果诗人忙不过来,就要担负起治疗来了,旗手的治疗作用还是很明显的,能很大程度的缓解诗人的压力,尤其在诗人被怪打断的情况下,而且如果BOSS的时候旗手上了回血的标记,那个回复量大概是你伤害的六分之1,打完回复量也是不错的。最后如果团队顶不住了,而诗人又忙不过来,就必须得开无敌了,这就要你眼明手快,别等人死掉了你再开,那你就等着被骂吧。。。
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