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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
5 j/ t1 m( K$ t! P说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。$ Q2 f+ X" j  R- ?' ^* }
9.7号国服技术性封测更新版
0 b: V# N& o+ K& a& l2 I% k
, ], B. o6 O/ K4 W" u
活动(主动)
' g! u% T2 A+ h" U- V6 R/ ?8 e
) I( T3 A% x( [6 V$ ]以身作则* Z! \) O$ G3 ]3 r0 C! F: `  ]

6 `5 M$ e) ~0 w! i: m  n等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
2 f  g2 j4 ?  i/ G消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣' U0 t' C4 @, l5 l  f- a2 A" _

% T$ K) J) H. C$ _. N8 `" S等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
" m, I0 H. ^9 S7 ?0 Y8 D' e" K$ J主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3! k! G0 E0 o& W

& H4 |$ d) L/ T等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币/ ]! |0 y  r; n) C
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
5 R* ~) d3 v$ F7 J) F* n0 Y
" u3 M! ~5 k. T等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币7 f' H9 h! T+ ^1 E, G4 I
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
  t7 p( J( |; a2 C& v( I7 Q2 @( f
: ^8 ^: f; b! R+ g, t' r( j8 Z等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币) ?4 h: ]( x1 t. a6 T
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3- b4 j3 }3 i1 S: c
$ v& `1 G4 G4 s$ D
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币) U! H9 |0 v  t) m. |4 r
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒), y7 k; W) ]7 L  X1 M; O  w+ q2 {

, h# i4 e& T6 V* d等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
' x! u! V* M" d2 d消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
  U9 H9 [* P, ]6 M

" M8 K$ U/ u6 r5 p3 K3 i战斗准备
- u0 i. F9 Z& i8 [, F4 v/ q" V6 p& I( c7 X( P! [7 C
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币: B. ~1 i1 x4 O5 H9 ^: c% Y
消耗能量 87( M2 H% M& r: \
, I. G! _" E& I/ ]1 }  z" N" J% b
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币% J: i. p, [3 _( v
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 150 y% q/ p/ q* m' |- j
1 a7 H. W, Z8 f6 l  A
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
* v6 B- ^6 g! P8 K* D% }提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
+ o7 p! _8 ?7 }1 l6 J, m2 @3 {( h& P2 T- A  l
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币$ x! M( Z! R$ k8 Q& h, ~' p
消耗能量 1714 w3 |) ]% w$ Y1 I

8 Y$ l7 K2 C2 s" Y  t$ f+ G等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币! r* c8 z4 H/ A( R5 T" |5 u
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
& Y9 e; m4 K" r' ^2 D& m# m+ m- r
5 ?: Y6 N/ s) L5 y& v9 l: M4 E等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
/ \8 m' f% Z5 \消耗能量 234& H( S) G* q5 E( }# q# z
0 q" X+ v9 [5 V3 y
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币. _% i8 c  L& k
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 403 Q# K2 T: n" Q9 V9 r3 G

( }% B0 ], k/ G4 E7 z2 P等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)9 w0 b9 R* h* D+ j
恢复时间5M 半径 10

$ \* G8 M7 I0 z7 l- }* p% h( ]9 T' p1 l
! z$ o- r) Z0 O- [1 B3 f

: O+ }: `, r/ a指导盟友
9 t+ h: z+ ~, s) d' }: U/ P" G; N  T# X$ L
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币" K0 C# |6 ]5 v' f- k
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
) k8 \9 Y! t, c( e) L
1 B! O/ X+ U1 M" h7 n" Q等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币* Z1 o/ b& |) i* b# |! [; A
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
& n9 l- I& i, U# g9 Y8 C. D
% C5 w+ f9 h6 W9 G3 I0 w等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
5 Q" N7 H, w) p# x, g/ W: P加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 ; N0 G4 d- c; n1 P% H! F/ G
! x  g7 ?3 L& n
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
) ^4 h1 B- o, h; c0 }7 ^34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊; v, ]- {. P) j7 h/ g
) ]8 F- ], t+ n" C% ~6 r  Y
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
3 B- t  Q2 p! s& E9 [8 O* x: t切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
) q! c& g% I4 }1 r4 m7 j% O: @' Y: P- G3 a  ?; N. d1 R( x
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币+ K" V* p2 s' }" U
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40; T1 |" O7 G- T! g5 w/ e

9 q; l5 \( X  ]$ w$ \等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
, c. i4 E/ e' C; e! |8 m& A: M* \加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
* D8 o4 \: F' |3 r& p
  t& E  Z1 R2 z) k. H' G
援助伤者
9 ?5 O# X& G" K, E5 u
! y1 ^5 L1 m& U" h1 Z5 i6 m5 C等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币- y" U0 a2 l3 c3 L
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25& Z$ @  Y6 s+ K6 }8 H2 B; q
" i1 u$ A5 Y' a/ j* N. I( y) O* w
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
4 t2 |4 U! a' T$ k: s加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
! k% y  _4 N' k; R! H3 F$ q7 ]" V0 [! W
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
* O# N% v( u2 N! u9 |8 V消耗能量55 恢复时间30M 半径252 h( D; G7 q! j- {& m7 @) k' X
* C, l* ~8 m% N0 {5 ^4 I0 }) F$ ?1 n
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
; K2 U+ D/ i8 O8 H) d/ n  O7 i消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)4 M. L2 \0 p. ?' p

# v4 d% W* g4 _$ t2 I- \
2 X/ e* B" J: f; p# J, ^被动的
- M9 C- m8 o! V9 ^
1 ?6 d; G! ?- _4 v, m乐器熟练
# r( p2 N) u# y等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
9 h3 M, s- G% ~& t" w
' d4 W5 l% [' y2 k& f+ h5 T# S# {9 Y$ }等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
$ n: m7 i. @! y( M1 v* |, i

0 a, \- T, C: z2 J0 b, C) z其他被动技能0 `0 M% u: j6 d  n: \

1 P! V' i. ?+ D6 J8 t等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币0 e. r) T7 a2 z+ p5 U  v
2 j( |; H$ e9 L1 v" O/ _7 O
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币

1 V0 u; P- I4 |) e5 @% H
1 [' S0 @6 F  e3 Y
* J$ [$ G8 [& D* q( g+ U7 {1 _7 m工具熟练程序
; Q0 \+ F. t1 Y+ M  q/ @2 B. D6 P. m8 I) V- @
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币5 S/ V' ]/ O7 J, d
9 p: K3 V# \: r
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币; r$ ^' B1 _  V* P' u6 C* M* R9 K

% a# x9 C3 B3 N5 {8 i: v, Y
, j" B& e) c' _战斗专长
! d+ s: @& ?; {! a, X8 w$ a
- R! K% V% B  \" i0 F! ~4 S, L等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币3 K" r) s! h, S

$ r) i4 f2 i' H  C等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
8 j, B9 N" `0 d: a& J% m7 d
  Q1 X6 a+ o0 ~0 l3 u* t  E等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币9 ^' ]/ d$ \2 T' v% U
, H7 ], K0 l4 i4 V
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
; Y* ^+ l8 m6 Q7 e) M. V. q: \
6 `6 B8 E( F8 F3 A/ S3 ~2 A, r等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
* {4 q& m) G/ c$ m( G2 K! G! v8 u) z$ F  s
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币3 m- j- W+ ^" {

1 R" W0 A" W$ @等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币% j! ]9 S, l* ^+ ~
( f2 w; g* w8 i8 N' h2 m; h2 k
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币6 F" H6 O  Z& V# D4 y
# I( K3 x) o% V$ c$ L' o) l" K
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
% D2 R  c6 R" J- d
6 Y4 _+ m* q, @2 z等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币3 g$ T; F9 e+ \' b

! ]+ |" d) z* I; o( d* e等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币- R) p1 e4 V9 q- i3 v. e8 a
2 t# M. M: Q9 Q) o
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币! v+ Y( L* F( q9 @
  [5 C0 C. K$ B
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
5 k7 z' o5 [8 a1 B& J/ n3 n' m& Z
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
3 \* F5 _. G4 s/ A% q+ S" K
. D- {( G0 [8 Y( }等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
( k6 a" A' n2 |7 b9 r
5 c. y% p* C  }& M" D4 I  {
护甲熟练程度0 g- n' r0 m, \' L# _3 G! d" b

  }$ l$ S3 }9 N! b等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
8 L8 Y5 \) ?7 g4 }' A$ q8 i
8 F9 N% |( [7 _3 W! r# Q等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币

" x& S* B0 u- W2 B+ W/ e' I: ?
: v# a$ q- s, t( T% t# s$ b武器熟练程度  v; r! y5 D* D- U* U+ ^$ e. E

, r, Y* V' s. l3 x) U5 ~+ S1 c等级10 矛 允许使用矛。价格10银币; ~2 h$ {" G4 t

+ `  u: T) B/ O7 s等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
3 s4 R# o; r3 V! c$ u. f: `% K
5 W7 P. ^4 ~6 Q' r3 J$ R
初始基本能力
& S1 p) A# u9 W. c2 B6 u7 q3 ~
# a# _7 u; m# m! @- v5 ]5 W基础被动技能
- I* K; @6 @/ h; a. z5 E按照所选种族不同能力也不同
( K2 |  D# e5 a1 f% ]: o& K+ |  `0 X1 w# V
: n: w. P( a- {: ]5 d
工具熟练程序
8 ?* _: F) N# {4 E: q' g特制的装备 允许使用特制的装备
9 e% t- ^9 i0 o  t& a  a$ Z
# ?( k" _; R* T$ c8 F9 M: c; h* K
护甲熟练程度: J+ U& Q7 e0 n4 c; d* \
中型防具 允许使用中型防具
; Q! D3 @3 k) ]5 l- e: A) ?& V$ Z8 L5 r/ A4 G
轻型防具 允许使用轻型防具2 @& T: U; W  x3 W
/ S/ ?: ?- u) y
武器熟练程度5 `* K+ c% x4 p, J4 B" K
匕首 允许使用匕首8 A/ G$ ]" z, C9 g
# ?* y% V7 Y) _5 T
单手剑 允许使用单手剑# P& D+ F/ x1 o" k
+ F% D8 H" e8 t4 M5 C: d
单手斧 允许使用单手斧
% t, P. I. Q9 O2 Z5 t' s' i
: T- }: k  P# e8 m6 P$ L& E8 K单手棍 允许使用单手棍  X. s) o. M, M" C  y% M

& [' y) h! w, X0 H单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
8 K1 J  @8 Y+ {9 \( o, P
$ P: F3 {& ?. `: ]/ X单手锤 允许使用单手锤/ o' U. K4 a: s, N% y

( [" ?* |7 L4 u/ G双手剑 允许使用双手剑3 l( ]6 B  w5 ]
: Q+ N6 r) ^5 }) s! z
双手斧 允许使用双手斧
9 [4 k2 b2 q! o
. G* R1 ?7 c# L9 T$ `# h- E4 |双手锤 允许使用双手锤
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