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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄8 I( A- J, {1 Z5 m
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。/ B! P6 z' V+ x+ i3 @
9.7号国服技术性封测更新版 ; b, y- N) l7 G/ k& T: H
7 K' ^4 F+ H6 {" n" R+ m. ?7 A! {活动(主动)
. @/ G, N) ^" q7 W- S) W* {+ W$ M3 e
以身作则. ~3 d9 u8 U1 G' D2 @8 `: ~
4 w$ q, G/ {0 ]3 }& u$ l7 i
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态% E" W# }2 m' {) G+ E, D3 v. Q
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣; M+ k+ b) d) _8 }* ~1 E" S# H3 ?
- f! x6 ~2 v- s) m等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
5 W# y- K/ Q/ C3 ~( B, H! i主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
: q( {8 N+ J, O' y' h" c9 _0 ?0 W% H; Z& ]2 }# k5 ?
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币* J! m! i, P4 Y$ D6 v# W4 [ N
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3* p$ v8 ]8 _7 k( I- D
- j5 U% r! O$ z0 X: w" a/ D等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币2 j. _' C" f/ R4 v/ ?
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离30 `7 a, ^0 E4 t6 S7 o
3 P- y# a4 d* y% Q+ `9 u, Q6 b
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
( w/ n# ]1 w; ^2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
. m2 _/ C0 ?& \1 |+ ]7 k0 n6 l1 ~3 \5 R$ T; c/ U$ P
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
2 p- |# E8 I5 ^8 n消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒), W8 E, a' k3 [ C& T
3 @) q6 E' o+ O6 }8 u. |0 Q
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
& I5 w3 v5 m% h; |. U消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊- a- ]& B0 a# i' e9 a7 ^1 _
& n$ u1 x" g3 v% A2 s& s& n战斗准备2 Y/ y' l8 t0 S" A# ?
6 t+ p; U6 m% a5 i2 U1 X等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币+ f9 V, i1 d/ x- C3 x1 R3 H. k! S
消耗能量 87
3 N/ k- g3 D5 L8 b: z2 d8 T0 _9 N# u% f
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币' W$ O3 E$ Z+ X# {$ J5 F
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
" P& h# Z* B/ d3 k D/ R$ c7 x) B* b, ]! @
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
& g! j5 V5 Q! |4 @' o0 T- L0 {提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
* T1 V" e5 k! A8 I! K' d4 s6 c4 c2 z; i4 j) X5 a* [% {6 ?) t) W
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
7 U$ J8 k: q# O. S消耗能量 171/ v. c0 k7 X; } s! X c
% J0 c. t- K4 H6 Z等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币- K! T l) _% S5 i0 w
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
8 |* d) i" W" Y! i5 {. R2 ^
+ w* L3 ^) d) ]3 k等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币5 G* }. V. ]0 I' ~' T
消耗能量 234
* R. ]$ D0 {% d# j s* h
2 C$ {. G" l+ z% P5 t8 s. q等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
0 M+ R8 r( b* v0 C提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40. ^/ a9 `! a) c U3 k
- t( l$ K) b- ]$ `6 Z等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
. Q0 h! [. w. C4 J8 b& B. g$ \恢复时间5M 半径 10
, o$ i: m, C" |% F. b0 Y
6 n2 z) z' s% ~, y
0 n& I1 h5 @3 h4 \
( P+ h$ \9 _3 p, ^4 b6 J指导盟友
6 v& K/ x" ]1 S+ X( E- Y1 e4 x* N* ]3 }4 a1 {: l: W& m
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
" c& E7 O* {8 b$ C" @, S! r减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
' L5 O. Q( F' ~0 P! O
; j* Z8 i/ n7 z. U" o/ I, x等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
( Y& t4 ]* R: S0 I. i& n* O切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 401 ^. W1 S2 {: O) Y
~2 X6 Z1 x" m2 B+ _, p
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
; v) o- u/ l4 _8 _加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
: H0 g5 @/ |( b4 v x" S0 Y" M2 s2 S( ^" T: ?! s7 E! g
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币% i5 s+ ^$ @2 T1 u! q
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊- M5 ]; A6 E; R/ H2 p' c/ k D( I
% C& v" T& U! s; W" R2 t等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
3 z" Z# h1 Z& T8 ]) L0 w& G- O切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
, C( W: v5 M; {- x' r! K3 u! c' S$ Z' k9 F2 A* \
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
0 y0 g, ` w; l) {1 m3 `* _! K切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40 ^* r$ {/ E$ X6 ], f! B
7 \+ ]0 b' Y6 F$ P8 R4 V
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币9 J5 }# b; u8 ]! s
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
9 K, m0 m# i" q2 V8 p; i' E ]
援助伤者
9 d' |; }( d* ]- d' Z/ g$ j9 [) _3 m3 \0 l7 H3 ^
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
; F P0 z" Q" @ c最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
5 B( S: Y5 A7 X2 a k) b5 S5 M. D
! W- r$ I/ D6 _2 ?6 n等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币2 S* P+ u* X& o" V) `$ m
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30& L/ V4 j* {+ w+ l& M/ T, A9 o) S
o! ]0 S7 @# ]2 s6 I
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
2 c# F8 H' {1 r6 n; j; \/ p1 Q消耗能量55 恢复时间30M 半径25) V1 G, B" R% W
2 _8 t2 \3 ^6 W+ A0 K等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
* V9 W0 o% U* t, S6 c消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)4 G! v2 S. p: C5 b1 g. U8 P
& a" ?- V9 c/ J- o8 I, v3 @$ N
' ]0 P( J" }! Z4 D2 ^' o被动的2 I* }/ N; e3 U; z: }# Q
+ N3 F6 j/ K" Q" I
乐器熟练 9 d4 j5 H5 d3 X" k* T8 R: m( d
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
' q3 G. h0 [' ?. U0 R
w# R9 B8 z1 Q等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币7 ?8 e2 E( w& T* P5 z
/ W3 `' }' ]& z6 J+ j. A9 K
其他被动技能! X1 Z; W: T" o$ t# @
! L" m9 C: g5 Q7 j8 P
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币8 J$ y3 M) }. j# ?0 B' u$ G9 f
- A. V1 X+ w1 F R4 J% S/ w等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
. i: V7 F! O- W1 {; @, T z" s" l7 s; @6 _1 b9 c
; `& }+ r" c! q. T工具熟练程序
* n) k6 K4 x n
: r. {4 ?: W; a7 E. z ^6 ^" j等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币0 ]% V# ~+ e/ n+ N* ^! j
$ o, P" ?; \* u" G6 H( `: ]1 z2 [
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币/ M+ q" {: o% A$ U. r
5 {$ c6 X# L1 k, E# y9 i$ q6 S6 o6 z& } j! F' ^/ t
战斗专长 _ v% l" y% J' Q ` D) z9 ]- f
! E( p. R; `' G/ G
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
+ G, d1 r9 R" l( L" v) k+ K# V% l9 V* N5 _- l
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
" k6 z5 f6 c% H4 K2 h1 u1 [9 L! ~: _- C3 U }
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
0 z& [; a7 {( Y u3 `
7 p: M( g! N# J& D" X等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币0 d1 s* U6 e D
/ r5 J7 ?2 Z* W- L* Z# ^
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币, m8 p; j: A( O- e
1 P" p H P. R& J4 e; E等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
! J. w" S! | ?4 n; i! t5 N! E& [. i6 p
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币 [9 M. _0 Q0 e+ M6 ^! ]
2 P$ I0 b% @+ U8 t+ j, r7 x
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
7 b4 V; o a7 @, u5 x
% P! J7 _) D, x6 H# o等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
) }" p% |, S' R. g6 z
& w) w8 U5 F! D等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币/ @; t2 V" S) R6 I" E4 d7 }' s8 L
. A$ {1 C) W2 Z7 ]) ]+ n
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
0 F8 O8 O& i$ G7 c& ~
: c2 P1 \4 S$ E; _等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币+ x9 k5 {6 Y$ p1 X+ d& I4 `$ s
# b9 y6 b! g9 k/ Q# a' b$ u
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币9 l0 a$ v* E8 Y- S9 x* B+ t
$ C( M3 f$ a' l2 p8 k0 f; a& }等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币# p; [2 l& |. K8 b! u
/ H2 W* _5 _! F6 M( g7 ?! c5 n8 p
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
, {8 s2 b' M9 I2 E! D1 `( _) q# Y) h1 u# g0 k0 W" o& t
护甲熟练程度1 A3 s& V2 m# X3 V5 F, u- E7 ]
9 a5 ~7 I: ^: n, ^9 o1 H7 M4 m4 u" W
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币! y2 { I' \% M o% {# a" X" ~
( P( J) ^" M# M4 D" j1 `等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
/ ~- u `" p; \& ^) {! Z3 H" f+ t" |
* x( U- S4 T6 `1 S武器熟练程度8 ?6 A) A* D+ y
. R/ }+ T& H# D* r
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币: {% S# y# k# f3 Z9 b O
: t" _% N& f0 h8 L% V
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币! U3 y. E0 ^9 h$ `4 s( G8 w
5 p; D" B2 s: @; U1 R初始基本能力
) E$ P4 r- ?/ G6 Z" I/ S4 X R1 i
3 u9 g5 P( k; g5 A0 V, z* m基础被动技能
' W. u' u" R' O按照所选种族不同能力也不同
$ I3 J0 a: `- A' l8 |+ \& j4 Y( g# y& L P- E
3 Z& f; U! V/ e7 R: ^+ U
工具熟练程序
) X# e1 [' a7 H1 w+ D- H特制的装备 允许使用特制的装备
" ?2 g7 |' _) A7 ?: E
3 r" _8 |# F& | u! U
3 T: R7 F; k. V4 k! r# Z护甲熟练程度! O/ d+ o& q# E5 P. p3 j9 `
中型防具 允许使用中型防具4 N! Z! F, F- u3 j/ n1 R, f
/ b3 o% S# d' o
轻型防具 允许使用轻型防具; Q: s& S/ w F7 Z' o
* D( k6 \+ E! z, H7 k$ i, T! r" p9 l$ P
武器熟练程度
k, W1 Q8 X+ c' s匕首 允许使用匕首
: _ z* ~& J @& A, [7 N4 H6 K& p2 {, }+ h- z
单手剑 允许使用单手剑% O/ S2 D3 x6 S1 b4 s ]* X
+ O" h$ Y; Z: `. I1 z7 V
单手斧 允许使用单手斧5 w+ N8 d9 _. H- p6 `; z7 I3 T( G
[0 p( j, f: @# G单手棍 允许使用单手棍
- T" B- S! b/ |) |& j1 H
- \, W5 r+ z j$ G' Y1 x& C单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
) Y3 ^ _* Y+ o/ P, G
! ^* ~! ^9 ]; n% r" l单手锤 允许使用单手锤
5 d: {+ M# K) U4 m6 L% g% ]$ T2 _5 u; B8 @$ S b
双手剑 允许使用双手剑$ E; K* T: Y( b/ y
! C- L# V4 c% o: B双手斧 允许使用双手斧
* n6 V7 {) N O# o) H ~2 t! E! K7 J7 i4 Q6 _
双手锤 允许使用双手锤 |
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