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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄0 U( r* C/ C. S: D1 g q: k: C3 J
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
6 {4 V. r0 ~! g8 B/ X& w c9.7号国服技术性封测更新版
, o1 n4 Q; b8 q
' l& ]0 n9 `5 i5 G& Z9 w6 _) b活动(主动)+ F# G7 Z3 [) p4 b
1 Z3 _$ x3 e& R& c: f+ u' i
以身作则
6 n$ _& {. Q3 D6 R; T
9 F+ t3 k+ ~' D6 M; }等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态9 ?) E: e$ p+ ~( h0 @# F$ p+ p
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
0 i: b3 r+ Y D
! V9 ^' M9 m* Z2 E等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
% A) q! s& ^9 K% U主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3# f0 i4 g4 B$ f7 G/ ~6 Q. W* J
4 ?2 F5 s m- u1 D' l等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币2 P I. S2 C% |" e
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离32 S7 H( T, ]; E' D+ L4 u X7 n
% A3 g5 i$ _% F1 V7 Q! x! P
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
% C" s# B7 S, X$ ]9 s }( m主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离37 ~$ E7 Q* T: z5 a
( ~0 K1 x; u. u6 b9 [, F5 S j- `
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
/ q9 g9 ]1 ]- ]7 V1 z! ?2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3/ t4 ?, k1 E. E; f6 h4 d
6 g, ?8 C' T2 l$ f
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
% X$ d7 O4 @. _! L* a# V2 [消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
2 X* O- ?$ r9 J o1 Z8 \+ I l, A
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
! j! X+ ^# `) J; d4 _2 Q5 h消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊6 x$ T9 k4 V: {# ?
* B& N+ R6 x" T m. ~2 a" J
战斗准备1 I6 ~7 j" \; U- X3 ?4 U
7 U7 C- t( U% }
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币4 g/ _; H6 ~9 ?2 e
消耗能量 87
T$ H: Y8 g' x: e9 U% ?$ @
' F7 T6 k" x1 a7 L等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币% f3 k0 ^- a, B/ ]6 X, M
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
5 f+ }7 O+ X2 |' z& b4 u8 i1 b) I, D+ ~$ p$ z$ {# Z" F
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
) E9 l" u# P5 f0 a/ Q2 g3 b4 U/ U+ p提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
7 R1 O# N, f h6 |9 E0 s
' x1 S+ [ F) N$ f( X8 r等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
2 k" x P0 w7 U3 l$ L消耗能量 171, v; P- r. O3 T1 a
5 y. `% C. a9 }* [, q8 `等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
. X+ g4 @: R- ^" H0 U- S6 K+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 400 O6 ~' o/ A2 a# {% r0 x+ B# @
% |% i1 r! X% N: a7 { N4 D! }
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
! w. i) P1 r6 I* A/ ]* `" \- u9 i消耗能量 234
5 [' V5 a( B% F6 L- x& Y+ A/ u
* L9 }, q5 t# T9 e! j等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币: U0 t @1 t9 g
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40# v( W# Y t q* W# s: v8 T; ^8 b
6 U5 T# Y4 [" z1 J5 e等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
. @' Y. R# V4 Q% p恢复时间5M 半径 10
2 a, b3 f9 u# }* j9 g+ |
; w$ z S1 v5 k6 G. _; u; H8 P4 u; R0 S
# N- p& U( [ _" o @) ]) O4 F指导盟友0 y# W5 j) B% U' ~1 U! k
0 Q: b& C) H3 l% q5 k% a; c等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
& n$ j9 V0 ^+ n! ~$ L减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30/ h7 u z( I2 w5 `& j
/ b' m1 h. o' a! k. B+ m
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
! l2 E/ e, S4 u. Q1 N) Z切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
9 A6 {4 m1 A% D4 {# `; @! t& R( G% R* ?5 c
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
! K! n& J, ^9 l- p1 A7 ?! d加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
2 B1 Y. d, g) i* [
( }* r/ H) q6 a/ C' H等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
* R; d" D4 C& h2 A8 U$ K% A" Q34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊3 o% F9 W$ F& U3 v: q& r3 v
7 x8 h5 E5 w) x- h3 R/ {等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
! Z+ g# |8 z7 T, j m切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 405 I1 R+ L( n5 N8 l, [, ^* E
# U9 w. b" C" H5 d; w
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币( M1 Z- w, {2 M; Z, d; a
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 404 J: Z* X4 F$ h, h+ Q4 ?! I
$ y k& g7 f/ ]' T4 k7 W; e- s8 j& K( h+ `
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币, K& r- l7 @9 ^0 ?! F* L
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径309 p4 _- k; y! i( u
- g4 s% z0 U, f% {, u0 D9 `; F2 \/ J援助伤者; d- x4 `& y+ R2 D* C) X
) G" i8 Z" W) \+ ^) u8 K/ n等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
& z5 S @) L7 p- g, l最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25# u3 ]/ |( v1 v! R! q1 V* b& D0 T
6 a. q# `9 r# ~$ q1 W$ C
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
6 j& |! j& l; V1 M# _加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
! |; R' W) o, O; R# g5 K( J
/ {0 M% P: j8 r6 v# C; c等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
8 M8 B2 E" t/ t& O& f消耗能量55 恢复时间30M 半径258 J4 R/ ?9 Z: ^! x
) F) c; O+ A# L5 Y% O& ^等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
: _+ B5 K# R; ^! g+ r消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
( [2 l% I2 k U* m" P5 o- D9 p5 e+ } o4 w5 i" A- }8 p: G+ C* ^* ^
) D( G9 x$ N' F, F# f) t+ y3 k
被动的
% p) s/ _% ~* r& \2 ?( j
3 j, Q: a* Y. X2 u, `5 ~乐器熟练
. U* {. X! S9 @( c2 u5 G等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币. k7 @0 |4 B2 f9 s7 d3 @
) I+ B- x( \; u. u- u, L等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
% {! Q' |' T, U! ^0 [4 i* u6 ^0 V2 B7 h5 s1 j
其他被动技能
5 ~: o, N5 i9 T" j9 U8 D( Z1 ?: F/ c4 ^- n$ M
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币6 ]5 B! M+ d& m4 n2 S
7 X2 }# Q& ~) Q5 g等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
& y* L0 Y, C. v3 m; h) Q( G
7 N% h4 E6 w# C- a0 @$ x7 p" c( r1 b; E, v0 ^% S* `
工具熟练程序
( `) {8 n" c, m; g/ c+ A4 J: `' Y+ @* D# X# N
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币# \) P( z6 F7 E; Y/ ]) R2 \8 v. c
4 Z. K/ ]: g" V0 w/ a; z
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币1 s. L1 y9 l. N7 f
$ m- t; R) b; G8 Y6 ?7 l( N, o( A5 g! }- w
战斗专长
+ e1 R4 M4 i2 ^' j8 _
) G' e' v% N7 G) V* F5 w3 e# T等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币0 I. f7 K/ |/ ]; }3 r& k$ y
$ e5 k" q$ U; G2 u等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
% e1 U# s( [2 D% M9 Q0 I1 B% n3 |6 Y, A; }! h Z+ T
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币/ L7 F/ U1 U/ o) x
4 Q+ \; ~; |; W; S: ~0 Q u9 ?" C
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
' y( h. t! H, N
( R$ H' E+ [9 Z$ V9 A9 P3 d+ l' ~" M等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
; B" L8 p0 a5 e c: J2 T% }6 \! L: r$ P0 ~, h1 {
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币9 J1 J6 P; b' x: E
5 \2 Q8 e3 C+ l' A3 w& l' _5 L9 J等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币2 y/ v2 ~- |; g$ b1 @/ |3 e
5 ]( H* L( q$ ]+ `6 G1 q) m: J) C
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
# Z2 M* |/ a$ o
% S4 u( J1 {2 c' [# g' K5 _等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币5 {- p% s9 C% i! n$ C
% A" o1 U# \! S' L等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币( O' f- {6 c# ~( C% H! b5 P% q( M8 Y1 m, W
* F) \9 ]+ V; r- I
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币+ |$ Z( ]* A. N& k( b n
8 X. c, c* J( w5 h; j8 i
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
9 W& e& {/ K E7 r1 `0 F
: i# v3 H& m5 B7 {8 i* e' U0 n8 [ |+ b- z等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币6 s8 p0 `* @0 c, {$ S
k, {+ I( O) a' M7 L5 I4 t
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币5 }+ }8 F. Q* k
7 e b, _ t% h/ @0 a
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币8 \/ d) f% F; p$ Q' I; t
. O$ h8 t) R2 z9 ?# Y# z. Q护甲熟练程度
. p/ t! q: f' S2 J9 _) s _; H6 e2 W* w1 d6 Q: A0 W$ o
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币& _! W& I; u' }' w
5 r3 p, X1 i6 ` N! G! V" h等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
+ W0 A ]: K/ x' ~$ Y) r3 y. D9 Z9 ~. C
武器熟练程度* N0 k8 k% W9 j, A& \$ O$ }
' p+ O6 t6 \9 X7 I" p
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
# ?" A N) M V! o, L% M0 x0 b, X6 J+ c) \. m# b) L1 v7 g
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
- F8 e9 a5 B+ p, w( t: a* x/ ]( O7 G E3 o8 F
初始基本能力: y( j- L8 u |2 K
& P ?! ]0 N' L: ?
基础被动技能
, K0 N$ E- l0 l5 s按照所选种族不同能力也不同 j. @) p$ I5 X$ x) r
; [# V! r Y0 s9 A) M9 T+ `
( }5 h% N/ H V1 C! S/ }* r F
工具熟练程序
2 F2 ^# Z- {* u# E$ k2 x$ v特制的装备 允许使用特制的装备6 W _# ]4 \ q$ U4 z
/ ~+ [ h- M) r: y6 J. m
* M) S: S& i3 N7 ?
护甲熟练程度
/ h: c; }/ \* M: m5 o- x. W中型防具 允许使用中型防具
0 b9 [# A7 @/ V! d0 s) m7 z1 {
3 c0 {% T8 Y, \# x轻型防具 允许使用轻型防具
8 U0 }* W: n% Q% |1 r u, y0 H' g: r' k/ v4 r9 X; n7 x
武器熟练程度$ R2 @/ I' n! v/ d! c' c
匕首 允许使用匕首
$ Z! k! y2 M& r- X, E+ @ x$ T; o" m6 N9 M' U8 `) j
单手剑 允许使用单手剑8 n; ?, E- t1 L6 O4 n$ p+ d3 ]
, E& N7 A# `! ]( D* ~
单手斧 允许使用单手斧) {$ ^: n2 v) W6 m' S( i2 L
8 n* T/ I. z8 |* f& N
单手棍 允许使用单手棍2 ^3 A& z" }1 m; s
& K+ @9 Y" d+ n4 V [
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
+ x5 f1 z% c. o% O2 A2 Y/ ?5 |! M5 F6 ]; i) q' J0 F: b
单手锤 允许使用单手锤& M2 Y4 M S* _% x
; P& O: x$ N5 N- x+ p1 E9 S, ^# T双手剑 允许使用双手剑
8 |6 M1 d# z' S) `) E' I/ F# I/ M9 U
, L+ N5 i$ M8 B; z双手斧 允许使用双手斧% y9 C1 f. p# P7 n( M
8 ~$ [* l8 {" q3 b5 O! k
双手锤 允许使用双手锤 |
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