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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
7 ?7 `8 ?% l" }/ Q1 P5 u2 } A9 s说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
& X" l: l0 U+ |. e" ?) U4 h9.7号国服技术性封测更新版
, V3 o, j) y; ?3 q4 e( I
' e/ {! H6 m$ W/ \& Z活动(主动)
: x3 U9 i5 O' d$ l+ K0 N7 T: h0 j% d3 _% O& ?8 P" c3 i
以身作则. [" t( v) G/ J
) c& i) d" V3 I3 K
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
6 T3 h* ] r8 `6 q消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
, Q7 |9 Z1 e# n ?- z: b' }) c2 O2 s3 G- Q0 m
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 6 K0 ?$ r1 B* `* D7 r5 T6 r( x _- }
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离35 H/ V& U. E5 N* Y7 j# h
, f- H6 o- n5 e G- B" `等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币$ a V6 {+ I' ]% e
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
/ i+ d3 u( M5 a- A4 b$ o( V6 m3 ^# d# x1 M
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
9 w" m, }/ _. H! k, q& g; d主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离36 m4 e; L: w% _) [
0 Y; q- p' ] _等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
! @- b; `! ?$ _( f/ T2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
3 j3 @: Y; \( v! a$ e
], C, e; O: T等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
" Z8 u- h2 S& Y: i6 R消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)) R& O* X! J( D3 p m
$ w9 ?( B0 k# X* v* k7 I& j
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币$ l4 M: }$ f9 g% }# d
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
) I, x! X; R# z0 E; @' E% n
0 A; h% {' j+ j& z战斗准备
- p( J& b, W( P% O
# Q. T# j" T! |; r+ S" j* i等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币7 C* O9 W" _+ W* l" a
消耗能量 87
7 e6 @5 R r+ C1 y
/ U% _1 F5 ]5 a ~$ _等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
3 Z d8 U* S6 w( @# a8 {" P, L$ g' j将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 152 n' H7 i1 {! R2 M/ E! ]( k3 e
3 @0 x d; W- _: z6 L1 F等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币- q& {5 S% H* W* S* i
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
7 i! b. K5 {! b% G' s! |* S
2 R s+ d6 \& u% X `2 y等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币9 i0 u; E$ p6 ~8 W
消耗能量 171% B4 @7 j. o8 Y6 q+ _' a8 O& c' q
5 v: n* w2 d; E! d- _" N% [等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币 j7 h# E) [5 C2 V0 M
+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40* s+ ^) \6 P6 C8 Q( [* c
6 v* H4 I% o+ @$ |+ y+ }+ N5 x5 r
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币9 {( x l0 B. [3 T
消耗能量 234
% P, p) W; }8 }4 ]9 A
- s$ ]! r8 r, ~( }# y5 }2 {7 b4 m等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币8 w' J8 [; {1 z! D
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
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等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
+ A' o6 G( c1 Y j( `* Z: u恢复时间5M 半径 10; \2 \) |' q' D2 u& p6 P5 m/ f
3 @( E. I" D7 | s8 {+ c' K k/ r) q& P! V+ w
( E! n2 n6 }1 P5 v# k) M6 s) e指导盟友
6 X; v* ]4 W9 I* E
. x( k3 ?5 [. r( r等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
9 W4 L% T# c+ O( {% A减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30. t6 X J- I8 D7 A n0 A$ N" c4 \
% u& Z+ ?) S# w h. @) d" V( O等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币1 B% }7 P8 D5 `1 M; n7 m
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40; I1 B/ E9 w7 j8 C" b8 _" Y
6 F# U' U1 t6 `0 d: q+ G. o' ~等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
9 w* |! m7 l7 w2 y1 _8 p8 w* j0 P加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
3 y' w5 ?$ p- N( \2 R: s7 ]: E: o: e+ T1 s! p z w9 N1 z: S
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
- b z* T& D! [5 k2 }34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊7 |3 F6 w8 n. `' `: P* e
) p( Z8 k5 {7 n& ]等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
4 C! E9 O, b" y6 v5 d切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
) E, a0 v) h. v# b7 X1 P0 u3 ~; o) Z$ ]
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币' {1 Q! H3 r) N3 R1 f2 T
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40( F( Q$ _( L: p) F
0 x/ S; [: p9 G/ _$ z等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
7 n( F9 q3 w* s: x1 [加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
+ I' V1 y, T7 l9 d0 A. l
! P8 U, ~/ X$ u: d* v+ y( v$ r援助伤者
; P- T, {* ]% d( \$ r* p
, I; ^% c# K' u6 F等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
7 o" \4 @, H1 u+ [% O6 I2 o* p最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25- ^- C5 i2 l6 f9 H( B7 h
$ ?. T% B. _! i0 u
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币2 }9 U- ~& a$ X, w
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
0 e( k/ b; v- b Q4 T5 [
5 Z: E- E" [5 u) V# X等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币$ {) W3 m5 V; o8 h8 \, X U# J
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
5 K+ K5 z9 m( b, S/ D
' Z" s1 y* |! X3 Y等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
, ?1 ^$ Q2 |5 v* b0 J消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)4 E7 r# c8 \+ U; c4 c# J" A4 |
/ x' c6 ]4 o |& E% C+ ?# q0 B1 V1 T
9 B! {* n! r' P8 l: f被动的+ V# W; E- {# A2 u+ N/ n& z5 ^
* m8 I0 r; y3 o6 ]" f. `% {乐器熟练
# t9 M3 U6 \/ x/ J: v等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
7 A4 ^% q1 M" F5 ]: k4 ^4 a2 X$ ?) A* h5 A7 x) c
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币- [. s' S" s' T
3 [4 M6 [% | l# @; G0 {9 [2 C
其他被动技能
: R) K* j d1 i/ ]
+ O8 a' J0 b* N* u8 k M等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币2 r. h4 t4 ]+ j: L( {
) r# Q; g- o) S2 S" J
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币: R& J1 R# r+ t' q: Q
* Y9 c" k; f+ T' _1 z
5 n& }! i, i5 `% W; \0 e8 w9 h+ Y
工具熟练程序8 s; T$ {( T' R: l; [( }
7 C L/ X9 ^" V/ v+ ]
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币1 \) ?) z) i9 N
. O& ~" _- h. T等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币7 U. o9 p! G |0 p* H! _6 N2 O/ z/ Z
7 a/ U1 n% B" u1 \# @! {" {. V. h& r5 p3 g, d4 q# h+ D* X% V
战斗专长
1 n9 {7 g; |! S6 q& `) |+ y
% b7 ~8 {$ d5 d等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
# a1 A6 m& K, f: X- N% L( l+ ~; U& H( B c6 b B! }' x5 v- o
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
9 O3 H5 e& r1 I' n; ^5 W. x) ^" n( r2 u# R9 a t
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币: D" r8 b7 ~7 T, g2 F
9 V( [8 i4 C0 h& {6 C2 @) B9 X8 L等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币/ I( M% o) I ?1 v3 z. |2 c
; Y8 j9 J0 k7 b w% u1 D
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
7 U( M/ A: X) X/ r
) @1 H6 e2 n8 H; U8 u p' U等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
0 h& b8 J, S) B- o. u# q+ I0 k& s
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币/ H* h8 u5 ]$ P
. R! o. p9 r2 Q. }! l等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币8 Z# }" |. r9 b1 D9 ]
* n2 t+ C: j; ?/ G" u; y% d
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
$ P; J5 S9 z7 W2 a
1 d8 {7 r) G8 O5 A. k C% n等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币0 ]' s& P! G' `2 ~; @, C5 ?. |& R6 D
" P7 b+ @3 p0 i$ `等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
9 t; l q$ z& M' g+ j
" z% I7 m. G/ {/ `8 ^$ A等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币8 z4 s0 q$ a" L2 L' z
# D9 |) e: }: x! w0 f0 V- R等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币! \) M. w" \( t9 ?! b
: ~6 r. \5 G5 ?# \7 u1 `
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币( b# `% J8 x! z, F1 @
( S4 E6 C' i7 G( s1 M1 `
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币8 b9 B+ C2 T$ L$ \. `
6 G3 v$ z% B) z2 q$ G
护甲熟练程度
5 C4 L& N5 G3 ]0 e
& \/ [ ^! U) y" m等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币- a( _: r. n4 c1 o! e( {
5 q7 F( y9 |0 i: ^" z- f: Z2 F: ]7 J
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币0 z: s+ b1 z: ?# l
: A2 S# `( n( }2 x9 x武器熟练程度
' L: i& H! T# _0 R* l1 {, W5 c4 K4 W' \4 h8 a' p* e6 D
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币) M; [+ \# x: P& Z. G
4 B8 x& z0 ? X; v6 K- ]! W' o P* O等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币- a9 L+ ]. g+ O" X5 Y( ?( }
: o& \# N" ^: g! o初始基本能力9 b5 l& H/ _0 {3 x( \) R7 ?' a$ j
9 l! `& i4 [! ^% ~
基础被动技能
8 M! P+ ^( q4 x5 T' \" Y按照所选种族不同能力也不同+ U0 G& F* \, U1 J% c; a5 U+ [
& q+ B. z; Q# m" \/ i! }
- w: H6 m! S( X4 W+ s& _& j& V
工具熟练程序1 }' h3 o( Y& n& K
特制的装备 允许使用特制的装备
& X' ]- |& G1 P! b4 m C
. N5 ~5 g$ X1 p6 ?
2 S6 F3 e; k. v7 r护甲熟练程度( s2 q h& d0 y
中型防具 允许使用中型防具
1 K! `* ` [, ~7 g" t
/ C/ T( Q- ]- {; K2 ~1 R' i轻型防具 允许使用轻型防具
' _, v/ e* l) j1 Z+ V# i2 g. z' R8 y, N$ z# j2 g
武器熟练程度
, }3 h9 `5 F, u9 t, _% e( @匕首 允许使用匕首- I4 u+ B! H* F. L1 w/ m) `
" Q- S( V& f" B, ]5 u单手剑 允许使用单手剑
8 ?; j2 q% {- u: ?
5 M8 }2 [2 G7 O, W% H7 f单手斧 允许使用单手斧
5 `2 [9 _: ^, a2 x
7 c- C, n5 n, W8 N1 ]6 H$ r单手棍 允许使用单手棍+ @! @4 J$ W0 {# C+ K
8 I! }; `8 g, C7 Y/ p' F' n+ Q单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
8 P' v5 o& u& f$ o% Y7 |! W8 z( l/ k( b% K' l8 J+ ~$ p& X
单手锤 允许使用单手锤1 D }# e( V U; R3 a( |5 f
( K) v0 {$ W0 Y& Z5 ]" _6 n$ g1 K双手剑 允许使用双手剑
6 V) ~' s9 x1 O" J
4 C' c* s; ?/ d+ _双手斧 允许使用双手斧
- X6 {; K6 ~* e. S3 b5 Q+ q
, N# W) p8 H( x) r$ U* P0 v' {双手锤 允许使用双手锤 |
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