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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄& u1 u6 H1 U& V+ s5 `2 Y T
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。5 A. O+ I% i9 D! x
9.7号国服技术性封测更新版
2 R q5 t4 D' z7 a+ {% I" u2 P+ T, S2 z% c, M, w
活动(主动)
; [* X: z: T4 J7 O$ E8 M5 E3 S$ r, r- L
以身作则9 p6 Z; Z4 T0 b3 F" l! r
8 D8 N) [% b+ @# f# p: Y
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态2 p4 X! B- t2 u* D+ z4 b; x
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
6 q8 G9 D% K. y2 x5 n" h
9 r8 Q& v V3 I) w, W) q3 n( p$ I等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 $ G8 d8 |9 h e5 s8 x
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
4 W( z% p' s( x
/ Q/ y+ f2 y/ h. L3 v8 b7 ]- J等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
$ h) b. r* H" k7 F3 D5 W主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3 @2 e3 |- Q" W- R
8 |+ B9 B. U% i5 @# N
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
& ^+ X: q3 i4 x% o主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离31 q! |' L: K3 i% Z8 b- W
2 R' p; L% }9 F/ y8 ?! H, t
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币5 I0 S& t4 t# s
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离32 l1 s9 c7 [* X V0 [ F ]
$ g0 S. W' u1 f: o2 j# u T; |+ S+ @1 Z等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币3 Y1 N e3 d& x$ l( i! \- S; w) G
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)9 Q3 g. Q. F* Q3 I" E% b
" { E$ ~$ n& g. @等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
j- C- c$ {6 Z* u! `. y消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊: G. N# j' O5 ~ i
; }: z3 D- n: \ Q9 U
战斗准备$ O' P. S" B# V9 g6 @ t
$ s% c" z1 |" T) g8 [* f* V4 E
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
# ^5 P. D/ P6 d7 U2 U+ H8 P消耗能量 87
* ` N- l4 E. x4 L- \
. B7 ~; q2 ?8 A0 y# X8 ]等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币$ z6 ?6 E5 @4 C: K" M. g+ D) w
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
9 [# ?: ~9 l/ i+ h2 U( t2 V' y" [: ?& u% K
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
' d" ^) _* U4 A: r提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40+ J' `3 |- V$ J/ S" u' o/ E* B& I
. D+ w, j: p5 C7 e等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币# r2 i* J2 s' R1 e3 F
消耗能量 171" y: J$ M D1 U# ?. y7 E3 m
6 V" c% I& U; C" Y6 `. ]
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
5 r9 b0 q$ v- ]( \& u3 K+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40, R$ Q& y5 G$ e" a$ u# Q* i
( I& E5 _7 |6 T" W4 O) ~9 ?( Y等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币, R9 X9 c+ w% M
消耗能量 234
& W2 V: g+ l# ~! \7 H" n0 z
- e" j% C/ k8 E/ `. X: @& S! ]+ G等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
; O% H$ C, i# j4 l& O& y5 P提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
: ]0 q8 {3 S. `0 ^" z; D2 k
' O' k5 Z( q) w5 S* D+ d: {6 V等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
! B% w! B8 V# b2 k# k( N8 ~恢复时间5M 半径 10
' Z% V* m; {4 M5 x- t5 H4 C% V. m' ` r. K6 c3 `- }9 e9 I+ l
* W F" T5 G/ o& c
; a) ?: D) @0 v& X5 \
指导盟友
' Q( M' s8 L. E! ^# f, N8 ^3 M: i1 R; t9 l9 D$ o) V5 @
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
; P" Q" R9 `! t. i减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30' ^ G8 ~- E/ A. A
" `+ r- [9 h# v& O9 x- s
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币/ D- P1 Z+ G4 w9 m' ~# ]3 t$ ~# V
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
2 ?7 l8 d( u9 m! h
$ J8 E* u4 I/ {8 O等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
5 @: _. a6 J# g1 Q/ ^$ a加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
: R5 v! ]8 }3 l: x7 K1 A. T8 g' {2 S, J! @ J
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币. N9 D- G/ B) T- y( o% I: e* d
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
; o- N2 n- _) x0 z8 s- y7 K, H% j( [& L
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币, q L) M% D) U, K* ]
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
& D, S a0 L2 F0 p) J7 I2 {5 |- D: L0 l4 x
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币7 [/ s" j Z7 B- ~- r
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 408 H& x4 e1 l# X( ]
o9 I: K. m C等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
& S5 }0 R. Q, G# Z加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30; c4 h$ r, j R6 o
7 s) C! o" ]1 B6 u1 o# |
援助伤者
& `2 s `+ x4 M* i6 p( x( Q: D6 N# B# M. Q& |
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币4 l3 B! ?( Z" O0 B. S: b
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25+ y+ a1 y6 J7 P. i
. R/ ]' a$ v9 l6 w, |
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
7 G1 H o) @1 }4 e7 t加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30- ^0 s$ D- _/ e! ^3 A& ~; l
% O2 R+ I+ s& j等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币2 \+ I6 r o5 f5 ~
消耗能量55 恢复时间30M 半径25% w* t4 v) i; j x l
/ k: V# C4 W. j- I2 u) U
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。& b0 O7 `- e' ^6 n* s! _: {
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)0 Q3 c& z: a/ O( i( L8 D
# G& x/ Y5 q; G1 e
# P, L- S9 ?+ ^& V
被动的8 j0 y+ p1 U: O; v. @
. Y: @6 t) e0 O% L乐器熟练
4 k7 ^6 u4 m# R7 X& ?8 A& v等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
: c9 \$ b3 x: p, v0 |' v6 {, C/ d
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
4 t& U' \1 e+ [3 \6 x) \# x
1 L. x( a+ Z6 _: g% C其他被动技能; o' t* I% t( \% }0 b* }
; o( `& ]8 V9 m. p+ x8 i9 B等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币# ^( r& @0 c! B
/ m7 s/ X( Y6 e; w$ O等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
" o. ], U8 [8 X- F3 u2 S& F. ]4 y- ^& Z/ r% a
B3 ?6 S4 y- h% p工具熟练程序/ G" c/ M& D. |+ K2 L
4 a6 `% [/ s& l- E: i等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币& k: o8 _) ^) c- Y0 t
, N( K# v; M, h z0 a
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币8 X0 b' T0 w" g. e5 U+ w: ]2 M
3 z, t+ ?! J- l* y
+ H3 Y" m% T x! F2 y; E战斗专长
% w4 ^& N$ y# o* C
/ n0 a/ }' b: W' q% J5 W/ L等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币& N6 z! X3 k/ [! n
& ]5 O L4 z4 |1 p/ L/ `) V1 D8 z
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
$ `0 F3 r( x, |; A Y% W! F" j0 M' K
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
& @7 \% E! ^# L5 Q3 F: T% N W
% |, e+ N% B- A7 f4 x" X/ o* h等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币$ Z8 ~5 o# t6 S4 Z" O* e% X7 }+ w
$ `! Y3 r8 ~" t( r J
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
- [. E! y, O" H$ h$ a/ \+ e9 t0 c {. w9 b6 n; Q" J
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
; F- i! K, C: ]1 j4 f
" l f) i% R6 y5 P/ X等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币; U( n2 K* j# ~) C, R
. z, R y5 n% c2 t等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币) |( G1 {: }7 ?0 R8 y( i0 u4 V
7 b- I6 M6 b4 R( r8 s# W4 C
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币4 s# I1 ?% Y( F' w B: R2 n
\6 k1 `; S3 D* ^- r1 o等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
& b2 B4 I) R/ c9 V- F) K; v. w M' R0 P d' U$ V
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
2 o0 X7 l1 ~+ G! p0 ^2 x2 w9 O6 h! t4 W. c
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
: D6 I" ~2 \, K X# N2 f, [9 e8 \) @( [+ K* _+ A
等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币5 J4 o! {- L2 b+ J8 S2 W7 Z9 O X
( e4 ^! V/ F1 ?9 v! Z8 q" f
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
2 T. @+ j% c9 F# R. B& X5 M y2 |- H3 q# N; Q, P
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
& ?6 z1 H4 q" y& O) `5 n) N# S a
/ b/ |3 b' H8 E0 j护甲熟练程度
0 c. l6 A! N8 Z% Y/ B9 H9 r6 V) R2 M8 p/ c
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币1 q. J8 m. n+ d. J7 Y0 M: X& a
P3 s' p* B2 |; X( z
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
- O& L. U) |! Z! B: o# K) I0 {1 Y- a
$ t, H5 Z, a% E: N$ T. {. W& u* l" A武器熟练程度- D" L* D) g9 h+ O4 Q
! v8 {% z- d. a0 K' s g
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
2 b/ ]: G3 v/ l+ A/ [$ |# W- D
3 ~; q% h) U$ @4 m3 X# @9 r等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
* H. S7 _% b& T6 [3 F ^9 m1 D8 _5 p% ?: c
初始基本能力: e- }& H& E7 a1 y% i) ?* y5 v' r
% E6 W4 L% Z8 a- b/ h; L基础被动技能: x+ k% w: K6 i7 K. ~$ a
按照所选种族不同能力也不同
# s' }$ a/ T1 R; Z; Z5 N" ]: U9 D+ a& \3 f3 Q6 A
' G" P7 `0 L5 C2 r
工具熟练程序
- z; G$ w0 t: i1 b* i特制的装备 允许使用特制的装备
0 }$ q6 J7 T3 J- t+ a6 R- ]% p0 @2 h4 W* C7 m4 B9 \ C" s
9 X! |0 o+ l3 T1 B8 e& [& N护甲熟练程度
% G* w3 X4 a( {% ]中型防具 允许使用中型防具1 |6 v2 f, h' S, q
% e3 f' u/ b4 C B/ m6 ]轻型防具 允许使用轻型防具0 ^( f% o" X0 g$ X2 C
6 t/ Q. `6 d! t# H/ ]1 f* d武器熟练程度
4 ~. |% i, m3 `' K匕首 允许使用匕首
1 v" n% O* ~5 q5 v+ j! _) @
* }6 Z+ v4 S( Q1 Z单手剑 允许使用单手剑. a1 Q$ H$ [3 e+ Z5 ?: O! f2 s
( O% X& S! y0 l7 R( v* K) O
单手斧 允许使用单手斧
9 w! H7 s O& L1 }, ]" ^
2 A8 o1 C; Q$ m7 M单手棍 允许使用单手棍
% ?# Q# Q) ^( I) `, Q9 v( R. n7 @
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤* E @% y# u; u7 a
, w% s9 W' e. u7 Y9 V
单手锤 允许使用单手锤
& @. A% B) {- l7 I
0 E6 v6 c/ \ o- c双手剑 允许使用双手剑- g1 \/ n7 u- G3 E$ h: b
' M6 M3 r& [$ Z2 F; I双手斧 允许使用双手斧: x3 A$ ^, w4 \5 L, R
8 @) ]2 F6 Y( F% P% F
双手锤 允许使用双手锤 |
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