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激战2百科

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发表于 2014-5-5 13:50:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。游戏以众多颠覆性的创新精神被媒体与玩家一致公认为网游历史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”,国服采用全球同步的买断制收费,买断价格88元,4月2日开放买断预售。2014年5月15日中国大陆运营将正式上线。
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:50:42 | 显示全部楼层
中文名激战2原版名称Guild Wars 2 ギルドウォーズ游戏类型MMORPG游戏平台Windows Only开发商Arenanet发行商全球NCSOFT中国空中网发行日期2012年8月28日国服价格数字版88元国服运营方式买断制正式发售时间2014年4月2日(中国)中国大陆代理空中网中国大陆上线2014年5月15日
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:50:56 | 显示全部楼层
基本信息编辑2012年8月30日 空中网获得《激战2》中国大陆运营权

获得奖项(4张)2013年5月02日 《激战2》开启国服首测
2013年9月17日 《激战2》开启国服二测
2014年2月28日 《激战2》公布买断制收费模式
2014年3月21日 公布买断价格88元[1]2014年3月27日 公布买断四大版本价格和内容,数字版88元、实体版158元、颠覆版198元、典藏版698元
2014年4月02日 国服买断预售开启
2014年5月15日 中国大陆运营正式上线[1]《激战2》在全球屡获殊荣,斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”;欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”;法国巴黎游戏节“玩家选择奖”等100余项游戏大奖,当仁不让的成为全球第一期待网游大作。权威游戏媒体IGN给予了9分高分评价,这在网络游戏中是极其少见的,并荣获美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”称号。
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:07 | 显示全部楼层
《激战2》国服买断版本价格内容编辑88元数字版:数字CD-Key一枚
158元实体版:CD-Key一枚+精致诺恩杯+游戏内小宠物迷你陆行鸟雏鸟一只(无属性)

158元实体版(3张)198元颠覆版:CD-Key一枚+四种游戏内类道具:一套护甲套装皮肤(无属性)、一只可爱的迷你里特洛克小宠物(无属性)、全息龙翼翅膀皮肤(无属性)、和雾火之狼精英技能(观赏技)
698元典藏版:198元颠覆版CD-Key一枚及道具+经典夏尔战斗手办+《激战2》原声大碟+精美原画画册+精美原画相框[1]

典藏版(4张)典藏版手办从设计到完成历时近一年的时间,制作非常精致细腻,共由60余个小零件组成,全身上下是由大喷枪、散喷枪、油模喷色、手工笔涂、抹迹等工艺重复组合,由上百道上色工序涂装而成。同时,手办通过调整配件还可以达到同一个身体两个不同展示形态。
原画画册是由进口的高级铜版纸制作而成,整本画册共计拥有上百页内容量,画册中不仅拥有数百张《激战2》使用过的和一些从未公布过的废弃原画之外,艺术总监Daniel Dociu的艺术理念、原画的绘制过程,都在画册中完整的展现!此外,ArenaNet从激战1到激战2、十余年游戏制作理念的成长点点滴滴,都在这本画册中一一记录,极具收藏价值!
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:16 | 显示全部楼层
游戏介绍编辑颠覆级3D魔幻热血网游
《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的英雄史诗。游戏拥有可覆盖半个欧洲的地图面积,充分契合了游戏的“史诗”风范!玩家可以在这片充满真实细节的幻想国土上自由冒险探索。同时,爽快的实感战斗,独一无二的个人史诗剧情,无处不在动态事件,横跨三个服务器的世界之战等颠覆性的创新理念,带领玩家演绎真实热血的冒险体验。

游戏场景(18张)[1]颠覆任务——《激战2》没有任务的概念,而是让玩家去探索一个有生命的世界,探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件。
颠覆职业——传统的铁三角职业消失,每个职业都能决定自己在团队中的位置。伤害、治疗、保护、控制……一职全能[1]颠覆战斗——技能栏绝不再是一成不变的铁板!当角色换上不同的武器,技能也将随之而改变,而在不同的职业手里,同一件武器带来的技能也会不同!
颠覆剧情——《激战2》希望你扮演的是自己,在这里你可以自由选择种族、职业、武器、能力、天赋,乃至个性、希望和梦想,每一个项不同都将影响剧情的不同走向,形成一套你独有的个人传奇。[1]全球顶级团队 “战网之父”制作
游戏监制
  战网之父制作
Mike O'Brien,ArenaNet创始人、《激战2》游戏监制。Mike O'Brien曾是暴雪核心骨干,曾任暴雪娱乐公司的总监和首席程序员,在那里他领导开发了魔兽“战网”,被称为“战网之父”,还有暗黑、星际争霸和魔兽争霸3中的核心系统,被众多媒体和出版物评为游戏行业最具影响力的人物之一。[1]艺术总监
Daniel Dociu,《激战2》艺术总监,全球首屈一指的艺术家,概念设计大师。作品曾入选国际CG艺术家年鉴《Exposé9》,长期为美国《国家地理》创作封面。《Game Developer》杂志将他评为全球最具影响力的五十位游戏艺术家之一。他的作品兼具精妙入微的想象力和横越天地的气魄。[1]世界观设计师
Jeff Grubb,《激战2》世界观设计师,知名畅销书作家,奇幻设定作者。为举世闻名的《龙与地下城》(DND)背景撰写规则与小说,也是《龙枪》和《被遗忘国度》的设定者之一。Jeff还为《魔兽世界》及《星际争霸》撰写官方小说。至今为止,他已出版超过30篇短篇,和15部长篇小说。[1]
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:25 | 显示全部楼层
游戏特色编辑真实灵活快节奏——实感战斗系统
《激战2》技能不再一成不变,拿起不同的武器,你将获得不同的技能。 畅快的无锁定战斗,奔跑中移动施法,翻滚闪躲敌人的攻击……让你体验真实世界里的战斗感觉。通过技能动态连携,游侠射出的箭矢穿过元素使布下的冰墙,会变为具有减速效果的冰箭。采用Havok物理引擎的《激战2》,让玩家全凭生活中的物理法则,就能在游戏中组合成新的技能配合。用简单的技能分类上手新职业,用想象力和战略让技能配合给予对手意向不到的冲击,《激战2》让魔幻的战斗更加公平和有趣。

游戏截图(14张)一个副本N种毕业方式——地下城双模式
《激战2》中的地下城副本,就像是写好了一半剧情的奇幻副本。在第一次探索时,你会体验到故事模式,在传奇英雄组织命运之刃的协助下开始史诗般的冒险。完成后将解锁探索模式——探索模式会开启故事模式中隐藏的敌人和区域,探索模式下的副本都至少包含3条线轮选择,你可以根据自己的选择,将故事模式中为完结的剧情继续推进。同样一个副本,因为队友的不同,和你触发事件的不同,都有不同的剧情和Boss供挑战带来每次都不一样的体验,最终制作出一部只属于你的奇幻电影。
横跨三大服务器的世界大战——PVP世界战场
《激战2》独有的世界大战,让玩家在以服务器为单位的广阔空间中决战,战争关系着所有服务器玩家的荣耀,超过千名以上的玩家同时出现在战场,激烈的战斗可以持续几个星期之久!拥有更多法器的魔法帝国,擅长使用机械的蒸汽文明,收藏着大量武器的铁血王朝,玩家进入到不同服务器就像是进入一个完全不同游戏。
玩游戏像主演奇幻电影——个人史诗剧情
只有外貌和角色可以定制的人物创建已经过时了,《激战2》希望你扮演的是自己,在这里你自由选择的种族、职业、武器、能力、天赋,乃至个性、希望和梦想,都将影响剧情的走向,成为一套你自己的个人传记。与你一同战斗过的队友、好友也将像客串演员一样记录下来,你还可以把这份经由自己定制,扮演的故事剧情分享出来,让别人因为在主演的奇幻大片之中赞叹不已。
剧情随时改变 探索新鲜世界——动态事件
《激战2》没有任务的概念,而是让玩家去探索一个有生命的世界。探索触发事件,事件需要选择,选择导致改变,改变最终带来新的事件,从阻止强盗破坏城镇的供水系统,到与传奇英雄一起猎杀史前巨龙,《激战2》的动态事件几乎囊括世界的每一个细节,你的一个小小选择,将决定之后的玩家来到这里,看到的是一个巨魔肆虐的废墟,还是一座热闹繁华的城镇。而你所作所为,也将在NPC口中传颂或者唾弃。
5游戏背景编辑《激战2》的故事以泰瑞亚大陆为舞台,充满了波澜壮阔的史诗。

游戏原画(20张)伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后的避难所;曾经所向无敌的夏尔大军也敛藏起利爪,开始了和平的生活;拥有高度文明的奇异种族阿苏拉,因为某些神秘的原因而迁居地表;北方高大的诺恩人则一路南迁,寻求新的安息之地;一颗神秘的种子被种下,一个新生的植物文明希尔瓦里在南方的山谷中渐渐开枝散叶……
在看似平静的背后,在纪元与纪元的轮回之中,沉睡着一切生命的大敌:上古巨龙。如今,巨龙再度苏醒,风暴、烈焰和洪水将随侍其左右。而泰瑞亚唯一的救赎,将是你——我们的英雄!
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:32 | 显示全部楼层
PK分类编辑正式PvP
正式PvP是一种玩家对抗玩家的游戏模式,让玩家在平等的基础上进行对抗。正式PvP可以分成2种主要模式:随意赛和锦标赛。
当一个角色进入正式PvP时将只保留种族和职业,角色的等级将达到固定的最高等级,所有技能和物品无需解锁都能使用。系统会追踪玩家的统计信息并生成玩家排名。
与世界PvP不同,正式PvP所获得的奖励不能用于PvE。另一方面,玩家可以赚取荣誉值购买更好看的装备。
随意赛模式采取的系统类似于很多FPS游戏,让一些个人或组织参到比赛中来,这些比赛需要由比赛地图,可用的参赛位置和其他设定构成。每个房间的队伍规模也不尽相同,可以是1对1,5对5或10对10的比赛。
锦标赛则是更有组织性的正式PvP模式。锦标赛玩法通常是5v5,比赛地图与随意赛地图相同。
世界PvP
世界PvP(也称WvW,WvWvW,世界对世界,非正式PvP)是发生在迷雾之地的一种跨服PvP模式。三个世界,或者说三个服务器彼此争夺奖励。
参与世界PvP的服务器将按照他们的排名进行分组比赛,所以排名高的服务器会和其他同样排名较高的服务器对抗,而排名低的服务器只能和同样排名较低的服务器对抗。这是为了保证所有参赛的服务器都有相对平等的获胜机会。
世界PvP的设立是为了容纳那些通常不会参与PvP的玩家。这就意味着新手玩家也可以参与进来,而这些新手不会有被强迫必须在比赛中做出贡献的感觉。另外,不同规模的队伍在比赛中也有不同的目标,所以玩家也不必一定要加入某个公会才能做出贡献。
角色在完成游戏教程副本之后即可参与世界PvP,所有参与玩家的等级和属性值都会被自动等级调整系统自动调整为80级。玩家在WvW中也可获得技能,特性,经验值和装备,所以,玩家可以不参与任何PvE内容而完全可以在世界PvP中进行游戏。
每个WvW比赛都发生在四张非常庞大的地图中,包含四种不同的建筑(资源营地,塔楼,要塞和石雾城堡)作为各个世界争夺的目标。每隔5分钟,被某个世界占据的目标将会计算分数并添加到此世界的总分数中。世界PvP的目标就是在为期两周的战争中赢得最高的战争分数。
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:42 | 显示全部楼层
趣味玩法编辑水下战斗
《激战2》中又大量场景处于幽深的水底。在进入水下时,你的角色会换上一套水下专用的武器和呼吸面具(你可以在英雄角色的装备面板右侧底部看到它)。因此不用担心在水底耗尽氧气。
跳跳乐
“跳跳乐“是隐藏在《激战2》各个地图的小型迷宫。和探索点不同,它不会标识在地图上,等你大驾光临。你必须深入探索地图的每个角落,才会在不经意间闯入其中。
要想通过跳跳乐,你必须在各种复杂又险峻的地形上跳跃前进,一不小心就会跌下万丈深渊,打回重来。当然,在迷宫尽头,一个巨大的宝箱在等候着你。
染色
染色是一种改变防具外观的自定义方式,可以让玩家进一步个性化自己的角色。每一个物品最多有四个可染色区,同一种颜色染到不同的材质上也可能出现不同的效果。与前作中收集染色剂进行染色不同的是,激战2中的染料需要玩家进行解锁,也就是说玩家一旦解锁某种颜色的染料便可不受使用数量的限制而随意改变防具的颜色。只有“已装备的防具”才可以染色。武器和饰品不可染色。
玩家在开始游戏时可以使用11种颜色。随着游戏的进行,更多的颜色相应地解锁。游戏内共有约400种不同颜色的染料。
组合技
在《激战2》中不同的技能之间会产生互动:射过火墙的箭会成为火箭,不断燃烧敌人;盗贼的隐形粉随工程师的烟雾弹而扩散,让整个团队一起消失……
通过组合技,战斗不仅是暴力的对抗,而将是想象力的艺术!
生产工艺
生产技能是《激战2》中玩家生产和加工物品的系统。玩家在城镇地图中找寻下列制作技能的图标,即可找到加工作坊。只有在那里,您才能学习或更换工艺技能,生产新的物品,解开更多的制造配方。随着你不断制造物品,你的生产技能等级会不断提升。
每个角色最多同时可以拥有两种生产制作技能。但他可以前往训练师那里学习和更换新的生产技能。当然,被更换的生产技能的等级并不会清零,在你重新换上它时,它依然会发挥作用。
游戏中共有8个制造专业,每个专业专门制作某种物品。
盔甲锻造师:制造重甲(战士、守护者可用),符文(用于强化盔甲),金属箱(容器)。
工艺制作师:制造魔法物品(聚能器、法杖、节杖和三叉戟),印记(用于强化武器),药剂和微调水晶。
厨师:制造食物(人人皆可食用,食用后获得各种增益效果),染料(为盔甲染色用)。
猎手:制造远程武器和副手物品(渔叉、长弓、{已过滤}、{已过滤}、短弓、火炬和战号),印记,保养油。
珠宝匠:制造珠宝(耳环、项链和戒指),宝石。
皮革匠:制造中甲(盗贼、游侠、工程师可用),符文,皮革袋(容器)。
裁缝:制造轻甲(元素使,幻术师,死灵法师可用),符文,布包(容器)
武器锻造师:制造武器和盾牌(斧头、匕首、巨剑、巨锤、钉锤、盾牌、矛、剑),印记,磨刀石。
物品需要在主城或主要的前哨点内的制造台处才能制造,不同的制造专业有不同的制造台。当激活制造台时会弹出制造界面,并且最多放入4种材料来组合制造物品。当放入正确组合的材料时,物品才能被制造出来。
物品的制作绝不会失败。此外,物品制作会有一定的几率获得额外的制作经验或返还一些制作材料。
制造物品时,制造的过程越长,制造的速度会相对加快。例如,当一次性制造100个铜锭时,每制造一个铜锭的速度都会比上一个铜锭制造的速度要快一些,这会比分别制造每个铜锭的速度快出许多。
配方会告诉玩家制造某种物品的材料配比。有些配方会随着等级提升自动学会,其他的可以通过训练师购买,或捡拾战利品获得,而绝大多数的配方是通过用各种材料搭配组合时发现出来的。当玩家制造出了新物品,角色就学会了此配方,玩家可以随时查阅这个配方。物品的配方在玩家之间通用。
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:51:55 | 显示全部楼层
游戏荣誉编辑《激战2》自正式发布后便连创奇迹,上线不到4个月销量便已突破300万份,更是收获众多权威媒体以及玩家的一致认可,频频获奖。
放眼欧洲主要国家,自发布之日起,《激战2》已在各大媒体中横扫54项大奖以及不计其数的提名奖,其中最惹人注目的莫过于德国PC Games 颁发的“2012年度游戏读者选择奖”和“最佳在线角色扮演游戏奖”;北欧GameReactor颁发的“2012年度最佳在线游戏 ”;IGN以及GameSpot颁发的“最佳电脑游戏”;Jeuxvide网站颁发的“最佳大型多人在线角色扮演游戏”;Gamer网站颁发的“2012年度最佳游戏”。
《激战2》正式发布后所获主要评价及奖项:
《激战2》从发行当天所获的大批“编辑选择”和“评测”奖项,到2012年12月中旬以来把各种“十佳”奖项,编辑评论,社区投票的“年度游戏奖”尽收囊中。《激战2》在欧洲媒体中已经一次又一次证明了它的价值与魅力。
放眼欧洲主要国家,自发布之日起,《激战2》已在各大媒体中横扫54项大奖以及不计其数的提名奖,其中最惹人注目的莫过于德国PC Games ;北欧GameReactor颁发的“2012年度最佳在线游戏”;Game网站颁发的“2012年度最佳游戏”。
(荷兰)
“《激战2》是最佳的获奖者:在线角色扮演游戏突破了传统套路,没有月费,从始至终的游戏乐趣。事件的结构和故事情节无论对于团体还是对于单独的玩家来说都是有趣的。此外ArenaNet精心设计的布景势必会使许多线下竞争对手,尤其会使各种平台的角色扮演游戏玩家嫉妒。“——4Players(德国)
“《激战2》是一个丰富周到的大型多人在线游戏。它支持大量的游戏方式。”——PC Gamer (英国)
“《激战2》的开发商为自己设定了目标:完全改变我们对大型多人在线游戏的已有认识。在这里,没有什么元素是不能被改变的,包括大量的创新游戏方式和内容。在此之前,大型多人在线游戏模式因为魔兽世界及其精心挑选的“金种子”征服了世界而从未受到挑战。ArenaNet已经成功建立了一个大型多人在线角色扮演游戏的宇宙,这个宇宙比之前任何同类游戏的宇宙更有生机与活力。如果你今年只要玩一个大型多人角色扮演游戏,那么就是《激战2》了。“
——GameReactor(北欧国家)
“非常有价值的游戏体验……ArenaNet在《激战2》艺术设计方面的成就简直令人惊叹……这真是让人难以置信。”——IGN(英国)
“ArenaNet的《激战2》对最佳电脑游戏奖名至实归, ArenaNet重建了大型多人在线游戏的奇幻风景。《激战2》是每个人的网络游戏,《激战2》的名字揭示其可以对喜欢刺激与冒险的玩家提供全面竞争性体验(由于锦标赛和排位天梯),它又同时满足喜欢轻松休闲的玩家寻找新体验的需求。游戏受到了ArenaNet独到支持:不断的更新以及美丽的高质量主题事件。”
——Everyeye (意大利)
“无论如何,《激战2》已经达到了无愧于其夸张宣传的境界。”——IncGamers (英国)
“《激战2》是网游世界最响亮的声音,精心设计的丰富多彩的泰瑞亚世界无论从何角度而言都给我们带来惊喜。没有月费,不寻常的同样针对单独玩家的激励探索系统,布景,不引人注目的的微交易系统——所有这些,ArenaNet投入了大量的精力来创新,来引导正确的方向”。- 4Players (德国)
所获奖项
所获奖项一览
4Players (DE)德国
2012年度最佳角色扮演游戏;2012年度最佳游戏
白金奖:《激战2》评测
Onlinewelten (DE)德国
2012年度社区游戏奖
2012年度最佳在线角色扮演游戏
金奖:《激战2》评测
[纸媒&网络媒体] PC Games(德国)
2012年度最佳读者选择游戏
2012年度最佳在线角色扮演游戏
Spieletipp (DE)德国
编辑选择:2012年度最受欢迎游戏
2012年度50大最佳全额付费游戏
2012年度20大最佳电脑游戏
金奖:《激战2》评测
Eurogamer (DE)德国
2012年度50大最佳游戏
GameStar (DE)德国
白金奖:《激战2》评测
Gamers (DE)德国
子弹奖:《激战2》评测
“如果你喜欢大型多人在线游戏的话,你一定要玩《激战2》。”
Gameradio (DE)德国
最佳游戏设计奖&创新奖:《激战2》评测
“《激战2》是有史以来最好玩的大型多人在线游戏之一。”
Next2games (DE)德国
金奖:《激战2》评测
“《激战2》把改变与创新的风吹向了大型多人在线游戏场景。”
Splashgames (DE)德国
游戏点击奖:《激战2》评测
“对于大型多人在线游戏迷而言,几乎没有任何游戏可以超越《激战2》。”
GBase (DE)德国
Gbase金奖:《激战2》评测
“《激战2》成功改变了在线游戏的风格”
GameReactor Sweden (Nordics)瑞典(北欧)
2012年度最佳在线游戏
Gamereactor Denmark (Nordics) 丹麦(北欧)
2012年度最佳在线游戏
Gamereactor Finland (Nordics)芬兰(北欧)
2012年度最佳在线游戏
Spill (Nordics)挪威(北欧)
2012年度最佳游戏
Eurogamer (Nordics) 丹麦(北欧)
年度最佳在线游戏
Varvet (Nordics) 瑞典(北欧)
年度最佳角色扮演游戏
Eurogamer (IT)意大利
2012年度最佳大型多人在线游戏
Everyeye (IT)意大利
编辑选择:最佳电脑游戏
编辑选择:2012年度最佳大型多人在线游戏
2012年度最受玩家喜爱的大型多人在线游戏
Matt’s Games (IT)意大利
2012年度最佳大型多人在线游戏
Spaziogames (IT)意大利
2012年度最佳在线游戏
MensHealth (IT)意大利
20大最佳特色游戏
Vandal (ES)西班牙
入选《2012游戏买家指南》
Meristation (ES)西班牙
2012年度最佳游戏
Hardgame2m (ES)西班牙
2012年度最佳电脑游戏/最佳大型多人在线游戏/最佳动作角色扮演游戏/最佳画面
Gamereactor (ES)西班牙
2012年度最佳游戏&最佳在线体验
PC Gamer (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线游戏
“《激战2》是一个丰富周到的网络游戏。它支持大量的游戏方式。”
Video Games Uncovered (UK)英国
2012年度最佳电脑游戏
Dealspwn (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线游戏
“……近年来对在线游戏风格的最大冲击。”
Gamerspack (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线游戏
“《激战2》脱颖而出。”
Game Haunt (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线游戏
Jeuxvideo (FR)法国
2012年度最佳大型多人在线角色扮演游戏
Jeuxvideo (FR)法国
最佳大型多人在线游戏
4Gamers (BE)比利时
2012年度最佳三大游戏
Gamer (NL)荷兰
2012年度最佳游戏
“……事实是:《激战2》是2012年度最好的游戏。”——Gamer
9lives (BE)比利时
2012年度最佳大型多人在线角色扮演游戏
Tweakers (NL)荷兰
2012年度五大最佳游戏
IncGamers (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线游戏
“无论如何,《激战2》已经达到了无愧于其夸张宣传的境界。”
GameSpot (UK)英国
2012年度最佳电脑游戏
“《激战2》的价值探索和创造性重组旧游戏概念值得赞赏,即时游戏设置也同样值得嘉奖。”
GameSpot (UK)英国
2012年度最佳角色扮演游戏
IGN (UK)英国
2012年度最佳大型多人在线电脑游戏
“你开始怀疑什么时候其他的游戏才能赶上《激战2》的水准。”
IGN (UK)英国
2012最佳画面奖
“ArenaNet在《激战2》艺术设计方面的成就简直令人惊叹……这真是让人难以置信。”
IGN (UK)英国
2012年度最佳电脑游戏
“……非常值得的游戏体验。”
配置需求
操作系统:Windows XP service Pack 2或更高版本的操作系统
CPU:英特尔酷睿2双核2.0Ghz,酷睿i3或AMD速龙64X2或更高配置
内存:2GB
显卡:英伟达GeForce 7800, ATIX1800,Intel HD 3000或更高,DirectX9.0c或更高
硬盘:25GB可用硬盘空间
 楼主| 发表于 2014-5-5 13:52:07 | 显示全部楼层
IGN评测编辑各项评分内容:
  ign评分
初步体验9:游戏每个角度的细节呈现都令人印象深刻,从出色的迷你地图到游戏内部菜单。虽然个别方面仍存在瑕疵,不过并不严重。
画面表现10:如果你的硬件设备足够支持游戏的最佳图像设定,那么游戏将会为你展现有史以来最美丽的虚拟世界。
音效表现8:出色的音乐及声音效果,但是角色配音不够连贯,在剧情任务中会让玩家感到平淡且影响场景的整体感受

游戏评分与截图(9张)游 戏 性9:具有灵活的职业系统,此系统的优点只有当玩家进入PVP竞技场或者地下城时才会显得格外明显。
耐 玩 性9:游戏提供了一个巨大的世界供玩家探索,世界对抗世界的PVP模式,大量的游戏事件,还有众多具有高难度模式的地下城,即使在玩家达到80级等级上限后仍有许多事情可做。
总 评9:令人惊奇
最后点评:ArenaNet为玩家们构建了一个现存的最细腻、最有价值的MMO世界之一。在这个世界中玩家不会受到不公平的惩罚,游戏中丰厚的回报系统和美到令人心痛的环境设计,都会让玩家不自主的产生探索这个世界的冲动。这个虚拟的世界鼓励玩家之间的合作,因而为玩家的组队配合提供了大量的支持,并且将合作限制做到最小。对那些因为开放性世界缺少PVP元素而失望的玩家,游戏中世界对抗世界的设定令人惊奇。复杂的系统需要团队合作,而PVP竞技场模式则让那些渴望快节奏竞技的玩家找到了归宿。无论你是在寻求游戏竞技的快感,还是想来聆听一段故事,又或是简单的想要来一段奇妙的乡间漫步,《激战2》都会让你得到满足。
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