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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
2 r9 l/ f) ]+ A4 B. ^! FLOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:5 x% c/ b/ H# v8 u& P/ a
人类种族特色:
: I& W0 j& |4 ?" h0 K人类之礼 - 信念增加(+15)" }/ a# i% Q* A8 V
强壮- 力量增强(+15)
- {8 d ?1 `0 L! F ~6 m易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增$ ^( f# I; ?- s
意志薄落- 意志降低(-8)) \1 h! c' p- _9 U& o
人类种族特性
+ ] {! k- T$ ^0 \5 Q不死生物之憎恶Ⅲ# _9 u7 s6 n/ L, A
种类 种族-人类
7 @1 s, Z# y# E W2 B6 K种族 人类) ?* Q& F4 T% Y X# W
职业 N/A
9 a5 I! ]. k) @* p" N# u描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
- g: v' \0 g- o( c2 g" i不死生物之憎恶Ⅱ
. f0 j4 @. f# K) |1 C* J种类 种族-人类
- _" q( W( o2 E7 [- |. P种族 人类2 E; H2 z2 C% P
职业 N/A
$ w1 [8 G! d: R; T$ F描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
8 F+ D- H% E3 Y不死生物之憎恶Ⅰ; d% H5 i3 S* @) ]9 C
种类 种族-人类
! T& U9 J6 Q' C2 L种族 人类
: s* H' w* n) G职业 N/A
: ^! }% x3 s/ \% F% O$ F. e描述 上钩拳-小范围全面伤害
- V& d Z9 U$ ]0 X3 X, a凶暴狼之憎恶Ⅲ/ u! w; O( {. o7 }
种类 种族-人类
4 e1 {. D# r: x( o种族 人类
2 Y1 O, l" e4 N( d ? [5 W) D职业 N/A
* ?8 G7 Y4 S8 ]. R描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
/ t$ _0 i% j7 O1 ^( \1 S$ M2 g凶暴狼之憎恶Ⅱ7 K% Q2 r1 B0 {, B
种类 种族-人类+ ^. k) a4 w$ [2 L& v* H8 M2 v
种族 人类6 P. a6 ~* C( F( j' q9 V
职业 N/A
2 ^+ z2 c- W$ V1 N描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
4 S2 `9 W# |, X3 x% e7 K7 C( Z, W凶暴狼之憎恶Ⅰ6 V0 S* n$ Q }
种类 种族-人类
1 K/ o; X9 M6 r T3 d种族 人类: p$ W5 E) l: k5 x; n1 y: n" [6 [
职业 N/A
1 c7 h% H9 X& w# B描述 第4时期的人类-意志+20& I( [% C' ?. c/ L: }5 h
山民之憎恶Ⅱ
, n6 S9 {; d$ H' W" A种类 种族-人类) {# j' }' A! [5 l
种族 人类1 q# u- o z& d; Q; K
职业 N/A0 x O0 b7 ]5 j! V
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)5 x, g' v, R- e0 G- |
山民之憎恶Ⅰ4 u; S4 S" R h0 R. m$ [0 ]
种类 种族-人类
# s" {; C) m4 L& g3 }种族 人类
. _, }0 {1 K/ A$ ^" U职业 N/A" m$ J/ b" | r0 s, J' p$ W& j2 a
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
2 h% c+ s3 h0 c- z( E0 S1 B+ d& d* I1 R# K- f
精灵种族特色:
2 K* c2 T, Y3 q3 g- t3 x" R( q; } l! F1 c1 I5 P
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)- m" ^) ^) g$ }1 H, L& v0 `
1 V& \$ J8 N9 q' j初生之运- 信念降低(-8)
, h5 \( w: f$ D7 T; A( ^
) T7 Y- }8 Q2 ]% l抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
0 {, P6 ^4 K- u2 [! r" P% a! c; l* C9 C+ p& l; U# V- n1 k& U7 n
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)1 { D1 v- k* N" `' m
- C, t$ A4 }1 y0 b4 B- z) V) m
精灵种族特性:
! n# t* Z8 N L# I, G. ]: G
" D P- }# n5 W( s亚龙之憎恨Ⅱ% N4 l$ F9 n1 x6 x H
种类 种族-精灵
8 T5 o- g. M( g5 z7 ~2 ?4 Z种族 精灵
. I* Y2 Y' b5 ^8 J% D- n7 i职业 N/A
0 s2 G8 E4 O( L6 o描述 精灵之力-给队友增加一定量MP) o# c5 b8 ^6 t# }: E3 s) ^
$ t6 F/ G6 j) H# Z
亚龙之憎恨Ⅰ
$ T) }- E; P" e- x' ?, v2 z8 r1 [种类 种族-精灵7 y0 G$ l, v: i- t1 Y6 x
种族 精灵
1 f j. g$ J0 q' [/ Q职业 N/A! m) Q1 X4 x6 `% p4 o: [
描述 单手剑的伤害增加2%& f" v: f. p: r7 u" ^5 r! `( f9 J' P
3 p- Z: S9 d; r2 d1 o
半兽人的憎恨Ⅲ
( P4 L& ^5 t7 q种类 种族-精灵
' I0 v8 j$ c" d; T6 n种族 精灵0 n! q0 w. A1 {* W
职业 N/A
$ p& Y4 q3 S: ?% R% a描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
# g3 T, g! J& x- J) Z4 i3 @* ? ?3 c l2 _& Z) g; a
半兽人的憎恨Ⅱ
. Z1 X( s+ T# z' p1 E8 e( H1 i" |种类 种族-精灵
) J* m* H1 G! p5 H种族 精灵$ g: d7 t6 J0 Z+ ]6 v: L
职业 N/A
% i* N" J6 }; T0 k1 M% D' y描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却); J1 I9 }! ~8 ?. n! E* Q
5 M; _& `) O7 l1 m# x" ~
半兽人的憎恨Ⅰ$ M6 G6 [' F: q5 O
种类 种族-精灵5 _3 Z. S9 A' Q
种族 精灵$ e9 _7 i8 D5 y" `
职业 N/A9 Q0 Y$ {) i4 R5 g! Z9 F
描述 人类之友-+20信念
. c4 @. |( `2 P( |8 l/ Z8 O9 H) E, N# G9 g( L
地精的憎恨Ⅲ1 S! j, N D, {; r' U
种类 种族-精灵
/ b4 Z+ M" Q" \* p种族 精灵7 t$ U3 T s% k I/ Y
职业 N/A. _% g0 q1 P% u2 a
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害8 l( a( H @* n: x
6 I6 |5 [8 S# D9 u) _ T
地精的憎恨Ⅱ( `; i9 W0 ]" {9 ?, f
种类 种族-精灵! d. V6 S6 _8 w1 d4 t( x
种族 精灵
' `& ]* L: v- ?; v5 }4 R% k2 V9 i职业 N/A" A( m$ U! o' {7 Q
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
4 `/ |4 \% X4 V, T( F/ T: c
% ~+ B" x m3 r5 c7 t地精的憎恨Ⅰ
- X5 g1 O I& Q( E; X9 T5 w6 c种类 种族-精灵, ?: U8 b! |, u+ S
种族 精灵
$ X, v ]& U8 a1 { |# m5 Q职业 N/A
1 F" p% a+ E( q- T8 v描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)! X- V, g" |' _- ^; w+ X O4 V1 s) {
3 u3 v2 q% i9 O4 {& |
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
. K5 y' z: |& C/ n3 ~% A. u战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)5 H, E9 t8 b+ J8 b) D& r
敦实 - 敏捷降低(-8)
/ q6 V! a) s& m$ s, ~1 `亡国者 - 信念减少(-8), Z- N6 j/ F7 y' A+ T8 a( j! |7 H
矮人种族特性:
7 ~& i$ Q: p+ T. W: I; M毒手的憎恨Ⅲ 8 M9 o$ F( G) L
种类 种族-矮人
5 P8 [3 `5 h7 a9 n种族 矮人3 s w9 W4 F9 ?7 [7 [! R$ p
职业 N/A+ q+ }, f3 Y7 `2 X7 J* z
描述 +1%单手或者双手斧伤害( X# u8 i9 c) \# Y3 L
毒手的憎恨Ⅱ
2 e( Q+ T5 u$ n: \/ A4 w) Z种类 种族-矮人+ O+ i3 \/ k h7 n
种族 矮人
% I" m! U5 m& _/ s6 a- O职业 N/A) s9 \6 w) E6 u: I: w
描述 +5%红色和黄色的联合效用
( W- r( ]& W9 N' ]4 ]毒手的憎恨Ⅰ1 A- c' t( k( w) r' j9 |
种类 种族-矮人
/ d$ z1 e6 ]( x5 L! y: J( L+ c种族 矮人" y9 k8 l: _' _% B
职业 N/A
4 C" j4 o5 `! v# m0 }描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
, h/ a" N7 L- j2 ?( `5 h) w地精的憎恨Ⅲ
5 |0 b9 U3 s( {" F! p7 n5 ]种类 种族-矮人
9 d- x5 U3 M/ @* }- A# G种族 矮人8 Y8 M7 f; Q2 o
职业 N/A
; H6 j) `" a* i3 ^描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害+ h& N9 K; T7 @$ L0 t0 O' N: u
地精的憎恨Ⅱ; W- u$ \. o4 l4 e
种类 种族-矮人
3 w2 N7 l1 \! W5 X) s) R6 }种族 矮人' r o! F5 n, h0 c/ G3 x
职业 N/A
& x; m+ \/ ~' A9 R u" ]4 s; a描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)9 O, [/ G) u2 |5 E0 C8 W4 O) J+ D
地精的憎恨Ⅰ* |* R' ^: C! g y
种类 种族-矮人% t5 A( ^' [: E9 j+ s/ ?
种族 矮人' N, H. ?! q8 m& j$ Q8 z/ l+ k* k
职业 N/A1 ^" N3 J7 s, O/ x2 a) A' `% W! q
描述 宿命的矮人族-信念+20
( O7 I: F* t+ d巨魔的憎恨Ⅱ3 O. k3 r; Y {$ x
种类 种族-矮人, @, ?9 c4 s m7 [
种族 矮人7 C' B" x, H% g$ {9 @6 T, H
职业 N/A u$ k8 B4 f% O
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率2 S# Q, k. H- {
巨魔的憎恨Ⅰ
, g1 z- L* o. X$ Z种类 种族-矮人
) V; ?7 W# \5 `3 Y8 D种族 矮人
3 B7 p2 P5 n* Q. y$ F! _职业 N/A) y: ^+ v6 n4 }% J2 b
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
6 s; @: ^0 V* D. K$ d$ O
- G* T K- f# |7 Y& O霍比特人种族特色:5 ~/ [ A/ A- _6 h. W1 a+ i
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
% }" \" u3 ^* {' Q" F9 |霍比特的坚韧- 活力增加(+15)# G7 Y& `- I$ L2 k X7 I2 m4 O$ D
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)7 u) \- ]0 Q* @1 t" f2 J0 r( U8 I
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)9 |+ ?- j7 \7 P' ]
身小力薄- 力量减小(-8)' O/ s+ |7 T' J( t# h% G& s
霍比特人种族特性+ X+ S3 ]! D! V% T
地精之憎恨Ⅱ
{6 I+ f+ A* g+ v种类 种族-霍比人
0 \7 b$ g% }/ Q& Y$ x种族 霍比人
X0 a/ c' a P0 G+ s职业 N/A
& w& t1 P% S, @7 I描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)/ {3 ]$ c: ^* Q* M4 f
地精之憎恨Ⅰ5 w% c0 m% a! \1 f$ \/ J
种类 种族-霍比人* o: U) N4 U# F" g' Z- }
种族 霍比人
; R( c; J0 {6 }# q- E" Y职业 N/A
0 x' B& L- \9 D2 L4 y* t1 y1 w描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
9 x) s: f* k. P狼之憎恨Ⅲ
# ~' P, ]# x7 e种类 种族-霍比人
9 m+ v) U) y _! [! X$ r4 N$ J1 V种族 霍比人5 p0 X! J3 R: @9 U% V
职业 N/A
5 S7 r* u- A$ m' L! o% Z& l6 E- [) @描述 +1%棍击伤害' y* B$ _( }( [- y
狼之憎恨Ⅱ. ^, ?% _2 H7 C y* L' l; m1 S# E
种类 种族-霍比人- b1 `3 n; c l- X$ }5 |6 g
种族 霍比人0 t8 C! K- P+ @" K' v" _
职业 N/A( q3 F! k+ f5 e9 i
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
, `) E1 {3 o1 L8 ?. u9 C狼之憎恨Ⅰ9 d9 {2 c5 f3 G- r. `
种类 种族-霍比人
2 F0 \$ z& U1 `! @( d6 m种族 霍比人
: d8 z* b: J. \& h0 b0 k职业 N/A
5 b7 o7 N9 s5 d# z" A- r+ H4 {描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击; I' L- f- `( g# G9 Z! c; v
蜘蛛之憎恨Ⅲ
& q0 b! o8 H- w; p. h* l( Z6 ?种类 种族-霍比人
% N- i- o6 H* e+ \. u8 R8 ~. I种族 霍比人
! E' Z# i$ }% N. U4 [. t职业 N/A
; `+ z2 {' Z; L4 W: R* e5 j9 a, P5 J; ?! i描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)1 R h$ r7 f+ V' K4 C
蜘蛛之憎恨Ⅱ
8 t, H6 i, | Q: n, r种类 种族-霍比人
7 t3 M& t% F) w6 i# R/ R. L# }种族 霍比人
, Z/ E; i- G- X0 K# W0 B- F- M职业 N/A
' X* c/ A7 K$ h" I! o描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)" J& |4 k! I* O
蜘蛛之憎恨Ⅰ3 {" S. m+ g S
种类 种族-霍比人9 f4 \( ]; [. t- `/ s* [
种族 霍比人
" S O' U0 g1 I* d x3 {' G( i职业 N/A
3 Z/ h, v- Z- w) `/ f0 {描述 力量+20! i& F2 L4 t+ {/ X% u( ]9 ]: [
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)/ Q8 q$ z0 q' C) P3 w
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
, m9 n/ r3 L' F) a3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF# x/ r" p8 M$ q* ]+ A& Y* ?7 y
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死 ' ?/ e: U+ s! L/ @
4 v1 O7 i. U9 n0 `0 ]; B综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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