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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
' d1 d, x+ @2 `/ m8 J. i$ z/ s- uLOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
% A: H# p/ ]2 z% O- C, r3 T人类种族特色:' B+ w$ P$ Z/ C) n% Z) I# c: B
人类之礼 - 信念增加(+15). o5 B1 `2 P6 C3 [7 k9 V, Z$ {& X: A
强壮- 力量增强(+15)
n& y( [( x5 Q% ~4 V, E易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
; X+ j* m- Q- H+ R+ U, T& J意志薄落- 意志降低(-8)1 Q+ y- Z g- |6 P
人类种族特性
8 o9 h6 ~8 [6 y- G* x) z k& o/ n不死生物之憎恶Ⅲ' _( s2 h2 @% G8 h
种类 种族-人类6 Y0 i* S, x% |7 ]
种族 人类; L" j |0 g; P, \0 m! f$ Y2 P; _
职业 N/A f* @- n6 g; O" K0 K K
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%8 ]7 V: H$ p4 _% Z% k
不死生物之憎恶Ⅱ$ s" E2 ?, T, N
种类 种族-人类
6 H G7 w" }) P/ q种族 人类* t" q/ d6 ?3 F9 u) ~
职业 N/A
* {9 ]7 A& X+ D+ b8 J描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
4 u$ B& _: E: o' V不死生物之憎恶Ⅰ
" x, Z' T9 `5 G8 [$ D- c* ~种类 种族-人类
9 O& [% H8 _: n) z+ `种族 人类
+ G+ U% e- y( F. z$ \, |6 _2 x职业 N/A: ?+ [+ z0 E9 I4 O1 a/ K. B
描述 上钩拳-小范围全面伤害0 o& Q: D y# d
凶暴狼之憎恶Ⅲ0 b4 S& p5 ~9 K8 J6 d* {7 U
种类 种族-人类# p4 J3 @! B* p1 P( X5 {! T6 X0 `
种族 人类6 c" M4 b/ C0 ~/ [# {( a
职业 N/A
3 a ]! ?$ p1 _! x描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
4 G: R- I5 |7 f) p+ c2 |: t# e凶暴狼之憎恶Ⅱ6 g: {4 _5 e6 |; Q
种类 种族-人类4 T9 @( {% N* U/ n
种族 人类: U7 I1 l" T( ^* n5 t d# N. r
职业 N/A, ^ z- T0 ?7 i
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
* M5 t/ B8 ^! A4 e凶暴狼之憎恶Ⅰ# `3 P$ m1 `8 z D! n
种类 种族-人类
9 t6 Q9 j& N- K/ j4 G3 p {0 N3 Z种族 人类
9 ?2 H( @7 y) I5 f. B; @1 N, k3 l- B4 ~职业 N/A
% ~' {- M) E. w H描述 第4时期的人类-意志+20, `* ]% X2 g8 X1 i _9 c
山民之憎恶Ⅱ
+ \) c2 i. c" q/ a# _种类 种族-人类
6 N! A5 F! s7 E* x) h种族 人类3 d% m6 ^1 }9 Q! Q# h' y
职业 N/A
3 y( ^7 b6 B2 y. e: ~' e$ {描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
, o h$ n" E& i+ z/ e山民之憎恶Ⅰ
- ^: n' k1 v# z8 @2 G$ F! D3 `0 i种类 种族-人类
, i; ^; h |4 W- @0 E' L种族 人类# } N3 b" U! t1 ?+ c7 ^
职业 N/A& f) i9 B: g" ^7 o/ T7 l' q& ~
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
% c9 |1 G& I9 a- u5 {- D( Y6 u- a3 b6 \ V1 n- K( @+ G
精灵种族特色:
; J7 m) u7 L, Z' o1 Y9 \
3 Z7 p* G" N$ B3 f4 _林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
& W5 C$ Q8 I2 {$ {" S W; H: E2 `$ W4 ?7 ~
初生之运- 信念降低(-8)
' t6 S5 o. m5 e2 p8 L1 z* P N4 }: ]" w) _9 M2 @: E
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)% S1 y+ p9 K5 [% \! m" `
( s5 y0 E" T6 t/ c8 J% H/ }初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
/ w0 c5 `, q( Q! X* s7 I
% R/ R4 A% X4 ]% B5 h精灵种族特性:! o+ n. G7 O p# k1 j
. l; n/ `8 ], F$ x3 ~9 F
亚龙之憎恨Ⅱ" ] W1 d9 Y. f) O7 E
种类 种族-精灵
: c, i" a( q& }9 C种族 精灵
7 K- W" y7 F( L2 N1 a职业 N/A$ G* A: p1 x9 ~" j
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
/ C, D* F% W1 s: F/ v, T2 X* g/ E! e/ Y' s
亚龙之憎恨Ⅰ. p9 d+ O( i9 Y; t9 b
种类 种族-精灵4 q! P# G& A3 G0 C
种族 精灵1 m/ }! |. a3 ^! I: m* f t) X4 E) D
职业 N/A. W8 k3 \, Y5 G
描述 单手剑的伤害增加2%
7 i: ~8 d9 [- u4 Z! r) L# H
! T7 Y" [& M- I7 E半兽人的憎恨Ⅲ
7 d1 O( Y( t0 R3 \/ O种类 种族-精灵
( W6 u# Q3 V7 X0 Y: G! z$ u种族 精灵1 h; T; \( j/ V P F
职业 N/A6 C: J5 k! T! @ ~/ t% M
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
% J. R2 r$ d/ J/ V6 h
- q9 ?+ o; H5 v0 }% Z' m半兽人的憎恨Ⅱ
! Z3 v' t2 G" S0 k0 A: l种类 种族-精灵
! f7 B Z& |) i种族 精灵+ D* n9 z2 a. c: r
职业 N/A
. _% q8 x) s( q6 O6 S4 e描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
$ U* S& V* D) ~ }# z( v$ {. J2 _0 P
* ?, r, f/ Y' s! f+ }. W4 R! `半兽人的憎恨Ⅰ
9 I9 |& X# }3 H$ d7 p; w种类 种族-精灵
2 x* j0 A8 ]; ]" c# q种族 精灵
; {. x) K4 J+ d& j- w职业 N/A- [3 i- z6 o! c H$ @
描述 人类之友-+20信念" J( t4 e: M; ]9 c4 g/ [
; [& h( A( M- V; D' K4 z
地精的憎恨Ⅲ) C# E% ]! \" r3 B
种类 种族-精灵/ |9 \! I& [8 ?2 C! h" T# l3 j! ~3 i
种族 精灵
+ k& B* m# n. Q4 J9 U" `) T职业 N/A. Y( e/ f4 Z" e/ ~7 P- h- v
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
: W$ u$ C2 o7 s0 B+ X/ y! k' m# h) x' b# B+ ]" \$ S4 c) _
地精的憎恨Ⅱ
) Y* @+ \; r( G( j种类 种族-精灵
) R. |$ r1 R+ A9 o/ R2 r种族 精灵. T- ^* M* U+ N$ Q9 f8 }
职业 N/A
: c1 S: O& W6 F3 q/ r5 @描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
1 x6 R) v: p* h* H4 V# a# E& e; W2 R6 U7 O+ U
地精的憎恨Ⅰ6 R3 x6 N `) N8 _
种类 种族-精灵
* v9 Q, j- G" a( {7 W种族 精灵% L/ I3 G0 z4 L2 A1 B2 I, Q" j9 N
职业 N/A& f2 p+ y3 W1 G, u5 X- l! k0 q7 z
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)' |; J @# Z# `2 r% B
4 ?0 \* K8 |/ h# g+ r0 h% L: p矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)" I+ N2 t ]7 H8 A6 p+ X$ t
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)- q) P( N/ Y3 Z: _8 h, Y0 u/ A
敦实 - 敏捷降低(-8)
, B7 W8 P7 J8 i: b3 ~ v亡国者 - 信念减少(-8); D5 z! J5 v+ F& m: M1 y3 z& ?$ C7 ~
矮人种族特性:4 b( m N V9 L. B. z3 W- L
毒手的憎恨Ⅲ 3 h9 j( S" {: N# ?
种类 种族-矮人
" O8 [2 M! G# E, Z种族 矮人
5 U8 J/ d. x& V& b; }& r% n职业 N/A) D5 }- R Y# O3 Y, X
描述 +1%单手或者双手斧伤害
. O: ^# G5 s/ q毒手的憎恨Ⅱ0 Y1 l: F; d9 E# T9 E/ Z' r: m1 c p
种类 种族-矮人
" F1 \' |: u! S, j- [5 t种族 矮人
7 d, H% G& n$ R2 @" ~! P职业 N/A
" w3 n# a, w+ _6 @2 e$ b描述 +5%红色和黄色的联合效用* i! B$ i, U/ R; m8 A
毒手的憎恨Ⅰ1 S0 d* J' S$ q- z% q! B u
种类 种族-矮人
o" r, }3 e( Z. E: n7 q3 i9 ]# V种族 矮人8 q+ k/ I6 [# |! w1 p' C, F
职业 N/A8 p8 u$ n# b" x% n: c9 d6 S$ `' ~9 Y
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP" h8 G8 m: E0 ], {
地精的憎恨Ⅲ& a$ O0 R" J* F! `& W4 f; Z* m" F
种类 种族-矮人
, t( g* `# Y# g& V种族 矮人
- I$ U' j) c+ ]1 I9 }职业 N/A% F3 t( D0 G. u% Y) ]) T) p4 W2 H
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
8 y3 R7 H/ K0 u6 }4 v地精的憎恨Ⅱ9 }9 V) z6 X7 e
种类 种族-矮人' p) @! i" C- M4 I
种族 矮人; [: r2 K z+ p. E v h
职业 N/A
& F2 h$ s2 s: w" g描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
1 p" `5 ^' Y/ [0 T6 \4 U地精的憎恨Ⅰ1 ~* I5 J# @* @
种类 种族-矮人# q1 v# x0 b# |8 ?
种族 矮人
, w$ z# m# m' T) G A# C* i4 x8 |6 ?职业 N/A
- F/ b }% Q8 {* B$ s, Z$ Q1 G描述 宿命的矮人族-信念+20
( ?. N; T; j1 r9 ?* r巨魔的憎恨Ⅱ
1 \+ |: |6 K1 U. r( d2 N种类 种族-矮人+ I8 j4 ~1 J4 r3 @. P
种族 矮人$ \& |- W+ ^1 I0 C" ]: |- b$ v
职业 N/A
! [" K' Q; `. S) K& J$ L& H$ {5 ]描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
# N' `1 T; ^2 \0 {巨魔的憎恨Ⅰ# b* H C+ `% ?8 X/ }* u: X
种类 种族-矮人
# @8 j& a# ]* V1 z$ X u; \, N种族 矮人
- j2 s/ \" c: I0 O职业 N/A
& J* b7 g# k7 l& a$ R描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
( X4 V7 h7 K( h1 J- {; H. f( E& q" z9 [9 W9 R. @
霍比特人种族特色:, B. Q3 k6 T0 r' p& \* f0 f
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
: [3 r! l$ w+ {( y6 P" h霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
: N4 D, a9 [2 x9 q8 A$ R8 I- s& p: H迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)( }3 Y3 u. N) L" p3 |# _$ S/ D
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)3 A( N' ]4 U- Z- x" X
身小力薄- 力量减小(-8)' A3 |$ H9 |) ^$ e, w. N" I
霍比特人种族特性) ]8 Z6 w" l, Z* {
地精之憎恨Ⅱ! S4 e5 z$ j) e: @
种类 种族-霍比人: ~5 Q* s& n$ x O- W0 j
种族 霍比人
4 m2 i! z7 g3 Y+ q( [9 T5 x# O职业 N/A
* [& ~+ q4 ^" Z; ]描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)/ b0 ?7 g+ C; T' D6 M+ m
地精之憎恨Ⅰ
1 `5 S+ r5 Y5 K. _7 o0 T; V种类 种族-霍比人& @ |2 x7 h5 p
种族 霍比人
- v8 }/ s' m$ I职业 N/A: B- s; D6 e2 s7 F7 I+ Q
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)2 M5 a$ J; H# R" o% a
狼之憎恨Ⅲ" u- Z! e# i3 f+ k1 d
种类 种族-霍比人) I0 `3 i) Q5 ?$ M U! J1 O0 Z6 c% h
种族 霍比人& ^) H3 i* u3 j7 i
职业 N/A
# L8 H) L, F6 V" n- s0 I描述 +1%棍击伤害" @; i, m. `( s) i e
狼之憎恨Ⅱ
. n4 \4 x8 ^3 d8 H3 _- K种类 种族-霍比人
1 M3 u3 ~( [ ~2 T& G: U" `' ?种族 霍比人2 `. i. w1 V) E2 Q- i
职业 N/A
7 e3 S& o2 F% K5 V1 k$ `' {! S描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
$ w% {* o; ? }# X* [8 C3 B狼之憎恨Ⅰ% B+ {! M1 D8 r+ U7 k- z" o
种类 种族-霍比人
1 a6 I* |& {' I& A# _种族 霍比人
' T! `: Q) U9 t0 E& A9 @职业 N/A
0 H8 ~5 o" V. j% Q描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
- s* C+ n1 p- ]6 d蜘蛛之憎恨Ⅲ
( g5 F6 \$ A6 `' Y种类 种族-霍比人
9 y* d1 n- A& e$ j. P+ q' ~种族 霍比人) s# q4 T+ {# d q- F7 }
职业 N/A( o N! ]$ \4 k( Z$ P
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)% |5 l5 p6 X" Z# H: e
蜘蛛之憎恨Ⅱ2 [8 e/ `( D: ?6 _: Q3 k. _
种类 种族-霍比人$ P. ?' R4 I% S
种族 霍比人
5 @& N- {2 b$ o' H/ D职业 N/A
" i( L8 U# d9 Z描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却): [% \4 t4 O/ {8 p2 r* A
蜘蛛之憎恨Ⅰ6 Q- c6 b! ]% i+ p" _5 I
种类 种族-霍比人) p2 M/ X% N& s
种族 霍比人 $ Y- l+ o) k/ n- C; P* ]
职业 N/A8 b7 L% O# s- Y0 h" A7 g5 @
描述 力量+20' a$ G; d- i3 w) }' p0 V* B
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
; |. u, h. n7 r8 m% E& k& l2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
2 E! x0 _* @, c, B) h3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF" M4 R$ C2 p$ t6 w; }+ t) x) X5 G! y
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死
/ U, l- j) e2 I/ {* \ * R/ o# I+ u+ w3 l$ m
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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