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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫5 C. F/ H$ \- u* ^) ?9 R9 E# h/ Q
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:& k0 z; m6 ~+ R% l
人类种族特色:& F7 {$ y8 |# p/ i; E' H$ }
人类之礼 - 信念增加(+15)8 p+ v: Z  {! f* e
强壮- 力量增强(+15); F% ^' b2 h1 t# V* d) {
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
$ x3 I, e( }+ O9 s3 R0 r: u$ A# a意志薄落- 意志降低(-8)
8 _8 p- v9 l8 W% m% R- N( J人类种族特性  s# }- J+ @: }  V+ A
不死生物之憎恶Ⅲ
1 z/ C4 S. c+ i种类 种族-人类( [/ e; U9 s& W$ B1 @: n7 f+ L
种族 人类5 V- J6 U8 h+ b' u. t
职业 N/A
, X( g$ Q, G- r, f2 S$ H- `  |: H描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
- y& l* I" o, m/ f# |
不死生物之憎恶Ⅱ. M, Y) ^; h: a  Z; n
种类 种族-人类
* k' ~) s( S; G4 d# B3 ?+ e种族 人类
; J6 O( ?6 p5 G4 u. ]职业 N/A
9 y; O" Q2 x: ^4 }3 G2 t" Z描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
2 A# D' n3 ?( ?: B  M$ g4 c5 J
不死生物之憎恶Ⅰ
8 ^# L( {. ?! P6 p种类 种族-人类
1 o  Z8 N( ~4 y种族 人类
8 m# P0 i0 ^- t1 D职业 N/A: _- {0 X1 f4 V( y1 f$ [; c+ m
描述 上钩拳-小范围全面伤害
' Q1 H! X0 X6 T  E9 N  B
凶暴狼之憎恶Ⅲ2 v3 ]4 x- U" D' H+ p
种类 种族-人类
5 N; ?8 ~: o: i9 C, l5 z( |+ d种族 人类9 u8 n1 Y9 t7 H5 }% ^1 z! G
职业 N/A
4 q$ m' r  K$ G4 l: y描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)

' w. Z+ S% H/ b4 A! m+ A/ E凶暴狼之憎恶Ⅱ
4 L4 c3 R9 ]' V9 d- y种类 种族-人类- j6 `7 f  J% i8 {2 O/ e5 r) V' g+ u
种族 人类# ~. e1 n6 N" V9 ~+ x) ^
职业 N/A. F& D6 N6 V" p  v8 k
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

  C+ O1 X* U' j% M9 U' H! x0 T凶暴狼之憎恶Ⅰ
* ?4 h! U' ^# L" \1 O4 ^1 h9 |7 ]9 q种类 种族-人类0 M8 T% s4 L& @0 q. S
种族 人类# g% L# ]3 B# h. b9 [+ E
职业 N/A
$ a/ J+ |: O) ~+ n描述 第4时期的人类-意志+20
' {3 [& R" _' M1 K) ]5 k; K3 f
山民之憎恶Ⅱ
1 b. f! W" H* {# c% i2 A种类 种族-人类, E4 ~( X. ^  u
种族 人类7 c/ B0 L9 A- x% ~8 F
职业 N/A- H' e$ M: H- O$ H9 D4 M0 B
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

5 R# l% s4 E( Z. i$ P; ]山民之憎恶Ⅰ+ a, K- o: P8 X  t
种类 种族-人类6 L) T  V; G2 Z  v- N7 _& k
种族 人类, l9 i" b7 [. g! G  H" \/ J% q6 [9 \
职业 N/A2 X( ~1 o: I* G) m
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
# Z, T/ s+ c& T/ p' C  v3 i
% `* z/ k* s1 m& a) v
精灵种族特色:
8 ]/ e2 U. }/ x9 m/ l! p+ [
( k, x; x* a4 R# f. U  n林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
$ T% g( q% \1 w4 T, L* J: g) F6 M3 f
. n& u9 i9 E9 J( q* p初生之运- 信念降低(-8)+ v4 b7 i9 V4 ?" I  E( X/ q+ T; U* Z4 V

* ]% h& H# ?( w& y) E; {/ {. X抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)8 r% Z( O2 x( n# J7 e, Y

% g- D) Y  Y9 k( U( h1 ^9 `1 U初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
8 P& `. S0 K9 f3 a9 u, @
$ f" a* G7 N' V3 Z7 H精灵种族特性:
6 t) {# V, z; ?2 f/ w( t, @( Q- [: M# R( W: Q. L; M% n7 x
亚龙之憎恨Ⅱ( s: w* u- V- P8 s) N
种类 种族-精灵
7 k) u( Y6 {- i& w* G3 q! T种族 精灵
& y4 R/ V3 n& e4 |9 W2 ^9 @职业 N/A# k: r. x/ l! v
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP0 r% \5 Z2 @& ]- I- L& Y9 x2 {$ |
5 W0 h- O/ T; U( n  i) h
亚龙之憎恨Ⅰ
* Q+ W/ K1 T8 o0 A6 k1 H种类 种族-精灵! b0 E, @3 `7 d2 ~+ f8 ^1 J  m$ e
种族 精灵
# B7 U3 g. o1 ?6 ^3 l3 p* I# O职业 N/A
7 L" Y1 w1 C9 G% M描述 单手剑的伤害增加2%. X$ t/ q% U1 ?2 O/ F

8 U3 p# _4 k5 y3 [/ k半兽人的憎恨Ⅲ
& ^  G. ]/ c% T+ |! L种类 种族-精灵
8 q5 r4 }$ k" y2 ]( i: a种族 精灵  j4 W4 b% x1 ~
职业 N/A, J; R! ?2 _: R" t+ J* u# c; o
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
; R  ^. n1 F* U: i8 K' r2 m. I+ ~! [7 p( R" u7 d8 z
半兽人的憎恨Ⅱ
9 ^7 {% Y3 T9 i% Z种类 种族-精灵
# l/ i" `' r  H) \种族 精灵
& ]0 l4 R, R/ `( s职业 N/A% s/ [$ p% c6 a9 i! @
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)% w& `! ?! T+ B- P# O
! N! ^4 g& j5 F# a- b# i! O
半兽人的憎恨Ⅰ
" ?2 t7 j; ?: {; V种类 种族-精灵
7 a: @  b) a. Y; m6 p" o) m种族 精灵* J6 M; G: E9 D0 q1 e& c+ h; x
职业 N/A
1 C) ~" p. f3 k0 {, R* |描述 人类之友-+20信念5 b- t3 ?# ?( p3 y8 P+ \3 W; P

: W# G; F# A% I9 p% @2 p4 z地精的憎恨Ⅲ" I; d  ~' ?6 B; {7 T; A
种类 种族-精灵2 Z0 @+ v: g: P7 ^1 q; ^' E' n# E
种族 精灵
2 }# i% \1 ^5 h0 w  L4 @  ]职业 N/A& ?  ?" [8 G* A% U+ s/ I) D
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
2 O* m' m2 n* I( ^- c* M5 ~
6 d% l5 w+ k1 c( d地精的憎恨Ⅱ8 K  I) \/ V& {/ `' N  B
种类 种族-精灵
3 s( Y' s7 A5 ~( X9 [1 u  B种族 精灵
5 R& J, }+ ^4 R0 [职业 N/A
! u9 W  S" ?2 X' }3 f% O6 }' M描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
1 ^7 Y7 L7 O) o7 l9 r: T4 f! U
3 ?- F7 Q6 F' ^8 R; S( ]地精的憎恨Ⅰ% ^6 K7 t- R9 G1 W
种类 种族-精灵) X2 k0 N- X8 M. ?
种族 精灵! i( x( Q& r! x/ [: ^  @' Y
职业 N/A
' L, X9 K' M6 Z; ~- }# S4 r描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
0 K! D/ I7 t% V# a5 s4 X0 X1 v: N' |0 D% ~
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)% k& P- D8 A; C6 g3 U2 N
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)! a# V+ y$ a: q# T; c1 m. n
敦实 - 敏捷降低(-8)
$ v8 Q& s( p8 d* n( x亡国者 - 信念减少(-8)
' e0 x5 M- R; E& ~矮人种族特性:  A- n- Y7 d, v8 x+ y4 S
毒手的憎恨Ⅲ
8 R* c+ P) t2 Y种类 种族-矮人
' G  ]3 |' J% H3 y! L/ ^种族 矮人4 X' r5 _* j7 Y; \2 @
职业 N/A
  d' F& K! k5 Y6 P, v% b: O描述 +1%单手或者双手斧伤害0 ~- I% d3 i: J$ a
毒手的憎恨Ⅱ2 h/ a. j; ?) A' w! f
种类 种族-矮人
6 t8 o( D2 m, Z- b9 \: G- _种族 矮人  I* F1 o8 _3 [6 l7 o9 _5 U3 T) a
职业 N/A
6 r( U& h5 \" i2 c9 e8 _" Y/ x' @描述 +5%红色和黄色的联合效用
/ I& P  I" R; S8 f. _; f6 x毒手的憎恨Ⅰ
5 k' `* U4 s: y6 ?. r0 F种类 种族-矮人, S7 V- }  P4 Y" O
种族 矮人5 ~. J) a' H1 [/ `7 V6 e  d
职业 N/A
. V0 {# a2 {& p. i* g4 _+ T# Y0 q. [描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP0 n- X, M! e; V+ }
地精的憎恨Ⅲ
, l3 y8 F- `/ Q1 u& V7 ^种类 种族-矮人" W5 y& J* m9 a& P7 Q4 E& }
种族 矮人* w* D( q9 H7 v4 x: T4 j- V7 o
职业 N/A% G6 R8 J! v" O! b' ^
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
; f2 ~; h) G9 \0 ]; p地精的憎恨Ⅱ
' }  F& w% a: y4 l& L5 s8 g种类 种族-矮人0 F1 P9 R3 R0 Y( [  F& q
种族 矮人+ N0 p- Q2 n3 T; c
职业 N/A) g1 A- k! f2 W9 X9 u
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
7 D! [; t: F7 l4 k! a4 C2 p8 d. G地精的憎恨Ⅰ" J+ r7 _* z) I4 q0 x0 u
种类 种族-矮人
3 y0 i- {6 R7 b0 m& Z8 T% @种族 矮人  p+ ~0 N* f9 f1 ^
职业 N/A4 C: ?; H! [6 q0 S9 @* I7 A
描述 宿命的矮人族-信念+20
' i/ k2 @( q. a9 v巨魔的憎恨Ⅱ  x" m& [% Q% l8 V- ^. r
种类 种族-矮人, e/ l9 i0 j  r7 J' ~" U) q4 K
种族 矮人2 g7 c; [4 |% N' ]' c( j
职业 N/A
. i5 y3 R6 G# d: K7 o8 s- B# B& ?描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
8 B0 E5 R) \8 b" c2 E9 ]) B( i2 D0 A巨魔的憎恨Ⅰ6 T1 i0 o4 u/ P4 g$ e4 n  O
种类 种族-矮人
  k2 V  w5 D7 N; A3 R9 M种族 矮人  e) {3 x" l$ u6 G1 z& y4 R( N; X
职业 N/A! ]8 B, }! T3 \7 m' |
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
9 l7 W6 r; D9 S) j0 ^6 z, t
+ i  N$ S0 ?/ v0 t9 u霍比特人种族特色:( F5 K! @( U( b
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)# q/ S! U7 n5 m0 w+ V" c
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
5 d  e* b" [' L# R- h  b6 ^5 w迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)7 B1 T/ J! |" j- }/ Z( L
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)  E3 T  I- s) M' ~
身小力薄- 力量减小(-8)! v+ l& e6 z+ Y& s' o2 u' {
  霍比特人种族特性& Q! a( J& L) |& n! p2 F" ]
地精之憎恨Ⅱ
  g* H$ L7 o8 P6 f. u5 M种类 种族-霍比人
  B# o. d+ \$ C/ e- I& l( Z5 I  k种族 霍比人
& s$ }3 Q" Y; u: z  v# y$ T职业 N/A
, m0 X2 w0 U7 t, V, V1 d  w" g: c描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)7 X2 c4 [# F* O& L
地精之憎恨Ⅰ) G  W. i0 H8 n9 r7 o# y
种类 种族-霍比人% t: {# Z+ J  X, y
种族 霍比人
5 H! x$ p1 h. O2 }4 D; Y* _职业 N/A
6 n9 c) R5 t) F. b6 Q5 I. H描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
; @7 F  q5 S: k/ r& m狼之憎恨Ⅲ
( Y$ S- T! O0 Y- k  i, N种类 种族-霍比人7 b8 I$ R9 G7 |9 Z+ [/ Y
种族 霍比人
# P  U* r8 x) Y' M8 J8 ^/ x职业 N/A( q8 e5 E# M- u7 h- p& k9 |5 D
描述 +1%棍击伤害
( O" w) p7 [* d# p狼之憎恨Ⅱ# e0 y% {) ~) U  K3 c$ R/ [
种类 种族-霍比人
$ V! `2 P7 j$ U9 ?种族 霍比人$ Q9 r5 C3 [& i8 n- U
职业 N/A; S+ k2 j6 _4 f
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%8 ?' X, L9 ]  H! c$ L) f* g
狼之憎恨Ⅰ
7 v5 @. @# e9 {, u, m种类 种族-霍比人
0 d; U3 u! b. x: G种族 霍比人8 ^3 Y' I5 M0 h- k3 ~
职业 N/A
5 B- {5 o0 x, D4 X7 J* g* e描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
. R/ a' H8 f8 U( O蜘蛛之憎恨Ⅲ- I% J# d1 K0 C  Y$ M: s% U
种类 种族-霍比人! `& r% s; ~" ^! s2 u3 A7 {& q  I
种族 霍比人
# O0 k( y1 j$ F职业 N/A
; h9 s5 C6 _% A  E描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)- d8 z$ U) m  X+ H5 R
蜘蛛之憎恨Ⅱ
* l! e& z2 s" V# X种类 种族-霍比人
& q' E$ g4 ?) a- u种族 霍比人
3 ~0 c. e2 x0 R' k  ~- F职业 N/A4 N9 u- d, {: n' j( [! |* i8 P
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)6 S& ]1 C. _; E7 |. S8 S6 E% N
蜘蛛之憎恨Ⅰ2 G6 ^+ E' D/ n
种类 种族-霍比人
/ i0 N: y. r6 s0 @种族 霍比人   
: m3 V# L3 _6 y2 f' c9 d2 h职业 N/A
8 v3 h+ i! Y- U9 I8 W- N+ {描述 力量+20
* M( O" U2 @; b5 Y7 r; O+ D: o7 l1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
$ r7 h, o& ]: V2 J3 ~" g2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%+ h% ?9 z' |. p
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
7 T  b( A) q; |2 e( z% e) O& u  s4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死    ; |; u$ y  N" p) q, D7 w
  
( a1 I* X1 B& e. F0 ^5 f. @1 x! I. n综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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