|
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001: ^7 o" ^! k; ^% ?
& e9 ]0 [0 a% P, Y封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)
E& u4 k+ s \团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用4 m7 d7 U5 C2 {) ^2 n9 [' D& o
# a: u( ], }" ]6 U& N4 d6 \
一:控制型" N/ W9 b" `$ N. P
1:对抗疾病/ {2 U: D* v. i- ~0 k
$ J& V! q6 E* z" r5 H2 r
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用& [: ]( ]* u/ @# L% H
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
( C* b( B9 i6 N! w# l获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)1 l- }# z5 e) G6 E6 V9 K) {
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了: x1 v8 L: F5 p2 f8 [! [2 K
6 \1 k- Y: [8 u$ Y0 N
2:力量和智慧
7 k- a9 h5 D: _9 [3 _ P7 L: V; {" h, Q
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
, Q) X3 | h. y, u. w增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性. v1 y; ?; s/ F7 s
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)
# i3 N9 A$ e2 t3 o' M+ B能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
& B4 B& v! o: B6 S( q8 I# l# u0 W% {# s. O$ g9 b( s, y& L- t, q
3:深度学识: O9 v5 d3 v% G7 `% c& i
9 W( s3 I* b6 F+ y$ v你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。% a, w, A1 p. s. }, J& p! _
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。2 @" d2 R0 g4 J) [
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
n7 A* D- b7 h( ?各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧$ E- [; {" B+ |9 E4 F# E
: U2 r8 M, f: m5 `' F7 ]1 |
4:希望之光加强8 f3 e5 b$ R7 p/ q5 C- i. w
/ M0 N( `0 I V. @" u1 C; n" |
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间% \9 j! a7 |) f0 s1 C
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
: g9 ?6 q( G; p8 f' f' c- G7 s% t获得前提:使用希望之光 600次. A2 q1 e: m; N& y$ h! N( [
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
, H5 {: e. L: `8 z# R
7 g9 E) j) @) ]* G' P! m% {: y5 S5:过去的知识 U3 G7 _: b8 Z" W9 o
! k' G* v; f- Z( a2 ? Y; m
所有技能使用后有机会回复少量能量
- l( I, O) O2 y5 k8 W! m8 Z) I增加0。3战斗中士气回复5 H1 n" {: b' U9 C/ l0 L
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)+ o2 z4 \1 [* |
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….$ `& [' t% v$ P% d3 M/ R% ?
|
|