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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001, ]3 G; n" s- d- O% F+ d3 V8 M0 D
5 W9 i! p* S# ^" N4 ?
封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....), \; S2 v$ D1 ?4 g  i' T% h" o
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用# ^2 G1 g& S: z& p: Q3 w: D

/ z+ a& j+ h5 I& v/ j/ x一:控制型
% ~6 F7 ?# D2 H) `7 \; Z- W6 Q1:对抗疾病
0 T6 D2 t" n6 ?5 u% h1 g2 a8 w9 R9 [1 Z3 ]' V2 d0 [
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用
' M, j7 G) g, W. s! @你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
) G: j! U3 _! R% w; B4 H& x7 l获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
) q$ r& m6 z" f8 m4 M* R, L, ?大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了
  V& D& s' L; x" S" L; D
  `0 v' X2 Y+ M
2:力量和智慧
7 z5 a  l0 y. `$ x% [6 o1 Z+ x5 L( W/ Q' o
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间2 i) b* k0 U& p
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
; E1 ]) y; Y: I- L2 G$ n获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)( ]4 L9 s5 }9 [4 _! A3 Y) q
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)8 C1 V6 Z3 u, U5 Q7 G. H" f& I

/ D. w/ w5 Q7 a) C6 y9 F& u( x3:深度学识
# H$ y+ y) U: A, s  a4 b, Y; W- H. `2 O" J- x# B( q; k- x$ |
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
: L0 w" e3 v8 w+ d. h使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。
& H1 r. H7 z, w% l' ]# N获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次! P* L4 D( a  c" u7 R1 {' X
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧
- E6 q2 V* ~- k) z$ w1 F9 _
. C* Z; p5 v3 q6 r: v& u2 I
4:希望之光加强. V9 y4 f. l+ R" s5 W
, L3 d5 n: w- q% `. h  C
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间. Q0 a1 j) n/ i' U$ m' K' ]
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)9 T! N+ X: y, d0 j6 ]8 Z
获得前提:使用希望之光 600次& C, y' a$ [& I5 E4 O
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
# k4 _( O- T. d) o8 f* \

0 z2 ]$ ~1 D0 C1 n$ M7 p5:过去的知识
# j* V! @. K+ C. j" H: r% i, W+ v" X* I: l/ U5 c7 p
所有技能使用后有机会回复少量能量4 X1 f' k. t/ ^4 X% e3 X9 A* c/ Y
增加0。3战斗中士气回复  t3 N% F& G( x, F8 d1 i
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)+ ~; P7 ?( D: l
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….
! |9 p3 ^$ E+ T9 ?5 {# t) Z  j
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