黑暗骑士是上古世纪中比较常见的攻防类近战职业,天赋组成为格斗+铁壁+死亡,PVP中主要充当冲锋打乱对方阵型+控场并承受伤害防守反击的角色。然而按照以往近战加点的黑暗骑士在PVP当中大部分时间是比较尴尬的,单P中经常被风筝,往往需要靠格斗的狂暴技能积攒攻击力来靠一击取胜,群体PVP中甚至砍不到人拿不到荣誉而且死亡率非常高。 鉴于以上黑暗骑士的特点,作者研究了一套非常适合黑暗骑士的另类加点以及战斗方式,从而让这个职业变得异常猥琐,实用性非常强,装备与属性会在天赋解析里说,首先我们先来看天赋。 上古世纪另类黑暗骑士.jpg 这套天赋是国服二测版本的,三测应该改动不会太大,格斗和铁壁方面是比较主流的加法,某些实用性不大的技能并没有点,死亡方面主要点出了 暗影飞刃和吸晕这两个技能,作为PVP中的核心技能,暗影飞刃距离20米,持续输出并能造成深度破胆的效果,在PVP中远距离就用这个技能打击对方,不管在什么情况下都很适用,配合还能远距离眩晕对手。地狱长枪+乌鸦+绝对沉默是黑暗骑士必点的群控技能,让你不管是群P单挑都能得心应手。 装备方面,武器上我选择加法伤的单手杖+盾,防御以及属性是以加力量和耐力的板甲套为主,前期的板甲是力量+耐力+智力升级过程中非常实用,后期换成纯力量+耐力,至于近战和法伤矛盾的问题,黑暗骑士是一个例外,看个图 * W. w! p4 C; l' o. Y" k. U3 @