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上古世纪职业攻略:刷怪PK皆可的幻影游侠

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发表于 2014-4-14 21:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  网络游戏中的弓箭手往往都很受玩家喜欢,上古世纪的游侠类职业可玩性也非常高,其天赋组合必定是野性+暗杀+任意其他天赋,今天推荐的就是其中一个比较全面的存在,名字叫幻影游侠,天赋搭配为:野性+暗杀+幻术。作者分别收集了国服二测幻影游侠PVE与PVP的天赋加点,并分别解析这一职业的玩法思路,希望在这三测来临之际,让更多的玩家喜欢上上古世纪的弓手。. X& P  \0 R7 L' R! A: @% l9 ]
  首先是PVE的天赋加点$ i; |; u: f% y3 L' ]$ Q# W
* [, H0 [' D# Y) t) |( \, U
上古世纪幻影游侠- Y9 k0 [+ ^0 k1 X5 ^. B
( J2 ?$ |) U8 Y& `8 u7 p' a
  野性本能,增加10%移动速度和15%远程伤害,弓手必点被动
; K/ s/ M# e9 l8 K. K3 e3 r* {  箭术精通,减少弓箭技能的冷却时间,一般是必点的7 A+ E4 A/ k0 S( b3 F
  雄鹰之眼,增加射程和命中必点# P3 R8 p+ _5 ~- f! n; v
  雄鹰之怒,增加远程暴击伤害和暴击几率 必点
; u  J& m0 n1 q& i  冲击箭,腥红箭,野性的主动技能是必加天赋,一个减速一个强力伤害,尤其是猩红箭,在积攒了杀气以后,伤害非常高,经常暴击几千的数字; n. o: R8 ?$ Y( X' J- x- s
  雄鹰之力,能增加百分比的远程攻击必点* r. R4 B; U7 d
  定点狙击,弓手的核心技能之一 加了被动以后CD只有3秒,释放时间0.5秒,持续10秒,满级可以增加100+的远程攻击力
" X2 W* `1 s, c  猎手印记能增加伤害,并且能配合将对方击倒
" L: P/ J/ ~; ^  连环箭,暗杀的连射是弓手类职业最普通的攻击手段,攻速越快射的越快' `, F. t5 q4 V7 u5 s9 I$ q
  凌风连击,暗杀的连击用来进行对近身的残血怪补刀" P& t. t! s, ~/ l/ S; M9 f
  疾风步,增加跑动速度和敏捷必点
  ~( g) w/ R6 J$ P2 d  洞悉 暴击以后增加4%暴击 能叠加3层必点8 `5 W# O( I" D1 O1 P0 _0 C( |
  隐遁,隐身技能保证弓手野外先手偷袭和藏匿
! p" }" ]- J; b* J  后空翻,后跳控制位置,也可以连锁顺发来瞬间
6 \8 P$ i8 M, _3 P" L" M! p9 t# d  大地之手 束缚对手,如果前提目标身上有精神震击状态,还能恢复一次生命值& e8 _% C2 r  q- p5 O* W/ b3 G
  假死可以脱离战斗并能快速恢复血和蓝
1 ^- H- Q" y" Z8 l9 w- S  恐惧尖啸和催眠术可以摆脱战斗中的困境,精神反噬中距离眩晕对手0 z" C/ T6 ^6 W1 k( D
  痛楚魔吸PVE持续性的保证,伤害3%变为自身魔法值& B: ~' F) x( I! ]7 c1 `
  幻影游侠这套天赋刷怪技能顺序为定点狙击增加伤害, 冲击箭 + 腥红箭 减速造成一次较高伤害并触发连锁减速效果增加, 连射到定点狙击技能持续时间结束, 凌风连击平砍结束,在对付精英怪的时候,穿插猎手印记 + 飞刺击倒对手, 后空翻 + 大地之手 束缚,以及一系列幻术系控制技能,这套天赋刷怪可以保证不掉血不掉蓝,效率极高。
  x: V# ~' H$ Y' Q& S) U- i: y1 x  然后是PVP的天赋
( V  o2 B# z) r1 K6 b9 _

1 e- ^- E, i) U8 W# I; ^上古世纪幻影游侠
8 @- E4 |0 }4 v( H1 w+ M1 [
/ ]( M( i5 M% c: H. p1 G6 R. K
  与上面刷怪的天赋区别不大,PVP中你可以把对手看做精英怪来处理,对手如果近身就用幻术系控制对方拉开距离,如果远可以考虑爆裂箭 +净化让对方双沉默,或者利用 猎手印记 + 飞刺 + 影袭 + 净化 让对手双沉默,以便更好的风筝对手。/ g# V$ O5 T7 l9 |3 I
  最后说一些几个以往弓手必点的技能作者都没点的原因,风神之怒作为野性的50大招,可以30秒内增加暴击并且所有远程技能都增加杀气,时间结束后会降低很多属性,这个技能除了能增加不太多的暴击以外,都很差,虽然叠加了杀气,但是弓手只有靠猩红箭来释放杀气造成大量伤害,局限性太大,30秒过后DBUFF十分不利。暗杀系的毒箭没有点是因为野性已经有3个瞬发的技能,这个技能造成的伤害不高,持续伤害也十分可观,非常鸡肋,所以放弃。至于其他一些暗杀的近身技能,弓手主堆敏捷和耐力,近战能力十分弱,不建议浪费天赋点。
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