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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。
. |0 V* I% N$ X' q( K 有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml
9 ` K( d+ Y) F& I4 Y 那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?: R* R) c9 \( N: J7 E7 i( s
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。+ z- ~- P4 S8 }, A; i8 a
再看看其他组合的基础命名吧:5 @3 ^. c- H. W- ^
野性+ 暗杀 = 游侠
( X4 B7 G" d( R! D8 | 意志+ 铁壁 = 守护者/守卫* w! `" T5 {* o
格斗+ 暗杀 = 刺客. v0 \3 _; S! X. `' B9 a
意志+ 元素 = 法师
: u: e5 P: f8 S, ?8 w 格斗+ 铁壁 = 骑士* R; } l z6 ?: l7 \8 F2 a, P0 U
吟游 + 生命 = 贤者' b) z; Z0 h7 i' {0 U) o. C
幻术 + 死亡 = 术士
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0 f* K( \" e& D" c/ O0 P上古世纪职业 / v7 t3 i" R0 G: M0 z3 ?# k
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剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
" W8 t' i9 c# g: M, y9 t 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
& ]; k# R! c" ?' ]( Y+ G# t8 S+ W9 ` 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。) a1 @% P; Q4 f' d& \4 f
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。2 p7 g& I5 z/ s0 A
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上古世纪职业 6 C. `+ R4 [' C& Z' I
2 D/ i' s! P4 d2 Y 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
0 B: {( G7 n1 i1 b* k[编辑:白饭]% w5 A% v, \$ N0 A9 y) I' v
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