|
在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。# ]/ ^3 t: q g( x
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml
& m% g, r, S: m4 X+ Y* ~* |" e% p$ w 那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
7 h/ n, T/ H# V" V. b% U* K: q MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。* h, y U. ?7 q) f7 z2 ]
再看看其他组合的基础命名吧:
; @ K* g: W. s$ T, }$ S 野性+ 暗杀 = 游侠, B6 B: S" k* E/ P6 M3 O+ X
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
" Q' K/ W/ Z% s/ z6 S 格斗+ 暗杀 = 刺客
, T* F6 f7 h! x' |0 i; n 意志+ 元素 = 法师6 ]4 t7 |. M8 M; A
格斗+ 铁壁 = 骑士' F4 t/ U3 W' E: W- X
吟游 + 生命 = 贤者: f% i ~" T" f& T! _
幻术 + 死亡 = 术士$ H( L5 m; _% y. F! l( F% @
+ N6 H; O" }/ V0 p上古世纪职业
# i# b$ m) z) q9 F9 } |) d n4 ^: {$ o/ K- X
剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)9 I" M$ p8 R% R# J* E
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
$ @ V+ c( \1 \/ K6 ` 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。! Y) f' F' F1 Y- @& _& ^3 i
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
$ Q2 d5 n4 f: u3 I
4 Y# n8 u7 E$ Y: \/ n G上古世纪职业 & U5 n9 G3 v9 j, I' B- j. F# V
# n6 n1 G; S/ ~0 V- B- _% E 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!0 B* N% ?/ c2 x" k
[编辑:白饭]: E7 }/ }3 p* I" e% G
| $ F+ c3 E8 T6 D" V' i! T1 t( R
|
|