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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。+ p& K$ j; q% ^+ t" j7 W
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml
, }6 K" e4 E7 t* M' z* ] 那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?; N( T% D5 v" P1 j9 s1 t% Y' w
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。, R/ y% f3 M$ k2 X1 P0 [/ y" L
再看看其他组合的基础命名吧:( L X% [) y- u. ^$ V
野性+ 暗杀 = 游侠% H/ ?; q6 r0 w1 @" i
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
- [! e7 O1 U, ~+ h 格斗+ 暗杀 = 刺客
: K4 }+ N/ |0 z# R6 E 意志+ 元素 = 法师
( U4 Y! k9 G6 s- ` 格斗+ 铁壁 = 骑士
1 Y K/ m0 ]+ ?; f 吟游 + 生命 = 贤者
# O1 G7 v6 u. M' D5 a! a% u 幻术 + 死亡 = 术士. X( J+ T0 A" [7 z$ u$ q, ]
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上古世纪职业
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2 ^$ c5 X( ~+ H- o' h- _3 Z, G4 G5 L 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)2 ?; Q: Y# M0 u: _; d# O
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
0 u, A# k% v$ Z0 c 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
% a4 B1 \3 u2 {# U2 W' K5 F8 T F 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。- m4 }$ J5 {/ j+ X2 O' q: {
& a/ u# b. S$ l/ c+ s上古世纪职业 / k+ Y5 A. U; o
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
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