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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。
' L' [+ U O \2 a3 N$ Z, S 有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml, D% f$ n8 o% v+ b L# C/ g
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
+ ?' p) X" V& k+ w8 @2 j5 v MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。% d) u3 B8 I3 O w. q& M
再看看其他组合的基础命名吧:$ W% L/ K5 c! D, O' y7 u) r9 a
野性+ 暗杀 = 游侠6 l: M, w! H% y' }2 t7 V
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
7 b$ x- V$ L! c& x Z 格斗+ 暗杀 = 刺客, w9 d# W. g o- n1 f
意志+ 元素 = 法师. D5 C0 |1 f. G! Q, R! X% T7 I
格斗+ 铁壁 = 骑士. z2 H) G$ e9 f* k& [
吟游 + 生命 = 贤者* W& `: @$ |- h
幻术 + 死亡 = 术士9 C% O$ n7 j; ]* ~3 [
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上古世纪职业 . }/ j, w- Q2 {4 S( D( d* `
& G* R, u3 `' w( l# g0 ]
剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)! M2 K$ u+ C5 o, l8 N8 E5 \
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
: q* i* b# L6 S. M9 o" G 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
6 e( z$ `7 a. ?/ [/ M9 y 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。) o" T% x: f7 S o
L8 Y- _: E/ g5 p" Y& M* \8 x上古世纪职业
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* M1 i$ Y' n n: G 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!7 S% D. ~1 D/ f! I
[编辑:白饭]' M3 [9 v6 W& L9 k2 s
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