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发表于 2014-3-14 14:12:32
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音刃 主动 1级 3秒 0-20米 咒力+177% 利用乐器发出锋利的音刃,对敌对目标造成71点魔法伤害,自身会在接下来的3秒内提高2%魔法暴击率。
7 T+ g( Z; i% V强化该技能后增加威力,同时延长施法时间。。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,使敌人陷入[恐惧],并消耗魅惑状态。
% p- X5 X+ e" W( b: h 魅惑之歌 主动 1级 24秒 0-20米 无 弹奏魅惑之音,使敌对目标眩晕2秒。! z; y5 X. D. q$ A! |% r; E
目标会在眩晕效果结束后陷入魅惑状态。目标陷入魅惑状态时,会适用于其他吟游技能的连锁效果。4 S: c+ d& P- E' y
自身会在5秒内,施法速度加快20%。
5 I' X: t! I( f" S9 w1 \ r, s该技能不会中断属于演奏的技能。
! m$ o1 Z7 [6 P9 g* c [演奏]轻舞乐章 主动 1级 3秒 自身 无 在15秒内弹奏轻舞乐章,提高自身和半径15米内所有同伴12~18%的移动速度。3 |$ I2 ~% f( J' m
吟唱时间越长,技能效果越好。
: e) z$ Q3 C1 n- Z, g# _, c只有演奏技能之间才能一起使用,并且享有同一个冷却时间。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,会使敌人[减速]。
; s' X$ P% J# w7 H; w 激昂之音 主动 15级 18秒 0-20米 咒力+300% 弹奏激昂之音,使敌对目标的技能伤害和攻击速度降低15%,效果持续6秒。
- I. ~ U% L4 y7 Y效果结束后,敌对目标还会受到311点魔法伤害。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,附加37%的额外伤害,并解除魅惑状态。 / u9 Y4 `* n7 E- f; Q6 N8 p: ]
治疗回旋曲 主动 20级 15秒 0-30米 咒力+120% 吟唱治愈之歌,使目标队友瞬间恢复77点生命值。
% V, T6 w# L8 |5 c* x被治疗的目标会向10米内另外两位同伴吟唱治愈之歌,该效果最多可以传达3次。
& a# j' c; h* {- A( X 风之乐章 主动 25级 施法时间1.5秒 0-25米 无 演奏风之乐章,在30分钟内令自身及队友施法时间缩短6%。
9 P3 w6 | E# g2 \( H( I [演奏]生命乐章 主动 30级 3秒 自身 无 在15秒内弹奏生命乐章,每秒恢复自身和半径15米内所有同伴37-63点生命值和18-31点魔法值。* `, y& j! }. [- E* X1 r- z
吟唱时间越长,技能效果越好。
4 f, A7 }; x. e3 F只有演奏技能之间才能一起使用,并且享有同一个冷却时间。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,每秒造成127-170点魔法持续性伤害。 O" \" t1 C W) ], \+ @
治愈之泉 主动 35级 2分钟 自身 无 在脚下召唤治愈之泉。
5 P1 }0 o: Z& r; ^2 K" r0 L- ^7 y治愈之泉每秒会恢复附近友军64点生命值,治愈之泉将持续60秒。
4 E; ]1 S" a* H- I- i5 \ [演奏]生命乐章 主动 40级 24秒 自身 无 在15秒内弹奏大地赞歌,使自身和半径15米内的队友获得960-1440点物理和魔法防御力。# j# I, b6 h( @# R; L' }9 t" c! Q
吟唱时间越长,技能效果越好。6 q7 E) I* i% i+ D
只有演奏技能之间才能一起使用,并且享有同一个冷却时间。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,无视敌人的物理防御力和魔法防御力。
( `0 V; Z, [2 V# S9 M5 e( Q9 N [演奏]英雄进行曲 主动 45级 3秒 自身 无 在15秒内弹奏激昂的英雄进行曲,提高自己和半径15米内队友16-24%伤害量,并提高20%攻击速度。& J0 e$ t9 H' a0 {# B# m! ]0 c
吟唱时间越长,技能效果越好。6 U! l: M# f% e1 V
只有演奏技能之间才能一起使用。 对带有[魅惑]状态的敌人施放时,减少敌人30%所有攻击力。
# e9 X1 T9 K" s( c, D ?3 P' J( S 清晨号角 主动 50级 1分钟 自身 无 吹响清晨的号角,令友方保持清醒。在15秒内,每秒都会移除半径15米内所有队友的眩晕、睡眠效果,并使他们免疫以上效果。, P+ h( ]( j5 [6 n8 V) Y
使用其他技能会中断吟唱。
3 v' n: ?1 u/ d% }0 | [演奏]忏悔的赞歌 主动 55级 2分钟 自身 无 在10秒内演唱忏悔的赞歌,使半径10m内的周围队友降低20%异常状态效果。
1 @( R( C1 O) U" ?: h5 F演奏只要持续,效果便会持续。, ]- W0 O2 D# Y$ d/ W1 E
只有演奏技能之间才能一起使用,并且享有同一个冷却时间。
/ @3 J+ _- N% R, a' n9 F 凝神之诗 被动 2点天赋 无 无 无 受到伤害时,施法延迟和被打断的几率减少50% ' z5 z" x8 U3 h! }) Z# S
演奏时间增加 被动 3点天赋 无 无 无 轻舞乐章、生命乐章、英雄进行曲、大地赞歌的演奏时间延长至10秒
1 [" F7 s; M8 [0 o9 q6 a 欢快节拍 被动 5点天赋 无 无 无 吟游技能的施法时间降低32%。
+ k. K5 E* A) m9 }( X 余音弥漫 被动 6点天赋 无 无 无 轻舞乐章、生命乐章、英雄进行曲、大地赞歌的效果范围扩大至25米。 , |) N5 F2 W: ~# N2 ]
审判之诗 被动 7点天赋 无 无 无 魔法攻击对敌方造成暴击时,会在6秒内提高32%的魔法暴击率,并使魔法暴击所造成的额外伤害量提高2至4倍。在一定时间内连续触发了3次审判之诗后,将在接下来的25秒内无法再次触发 ! j0 D, _2 H" |- [0 R; G$ ]9 n9 K! O
集中的旋律 被动 8点天赋 无 无 无 当受到元素暴击时,3秒内自身受到的魔法伤害量会减少30% ,之后有30秒发动限制时间。
/ A& D, B, A8 ^3 J+ t( l7 O3 } 快速音律 被动 10点天赋 无 无 无 对眩晕、沉默异常状态持续时间缩短10%。 0 X+ k0 }( ^& _0 F
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