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由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。/ r J3 r& {! n4 W3 L; V/ c
正统动作游戏 游戏设可攀爬场景2 r9 E+ Z0 f- j9 C" q# B s2 @( h
《TERA》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《TERA》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。$ A8 U" i* ?7 L" s; O6 f: l
靠近攀爬物体,按“F”键开始攀爬 按W”,“S”键可以在攀爬过程中控制上下移动
" t1 b$ b) Y, d3 c2 ?7 Q p2 _ 攀爬过程动作真实 爬到顶端,眺望远处美景 攀爬过程游戏实景截图 攀爬过程游戏实景截图 攀爬过程游戏实景截图 攀爬系统的加入,让《TERA》中的空间更具立体感,玩家在探索地图的过程更多样化,体验到正统动作游戏中的元素。# |$ l$ f! z, ?* D3 W4 O9 S
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