SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 420|回复: 0

全方位展现动作元素 【TERA】攀爬系统解读

[复制链接]
发表于 2014-3-13 14:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》国服运营团队将积极听取玩家的意见,改善玩家游戏体验,在二测的时候给玩家带来更好的《TERA》。/ r  J3 r& {! n4 W3 L; V/ c
正统动作游戏 游戏设可攀爬场景2 r9 E+ Z0 f- j9 C" q# B  s2 @( h
  《TERA》以其优秀的游戏素质和产品品质,早已广为玩家和媒体所熟知。《TERA》作为首款无锁定动作网游,为了实现玩家在环境中可以施展更多的动作,游戏中加入了新的动作系统。游戏中设定了可供玩家攀爬的树木、藤蔓、梯子等。攀爬的操作也十分简单,玩家靠近攀爬物体,系统会弹出提示按“F”键开始攀爬,用“W”,“S”键可以控制上下移动。$ A8 U" i* ?7 L" s; O6 f: l
靠近攀爬物体,按“F”键开始攀爬
按W”,“S”键可以在攀爬过程中控制上下移动

" t1 b$ b) Y, d3 c2 ?7 Q  p2 _
攀爬过程动作真实
爬到顶端,眺望远处美景
攀爬过程游戏实景截图
攀爬过程游戏实景截图
攀爬过程游戏实景截图
  攀爬系统的加入,让《TERA》中的空间更具立体感,玩家在探索地图的过程更多样化,体验到正统动作游戏中的元素。# |$ l$ f! z, ?* D3 W4 O9 S
5 K  h# ~  O- v8 _
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-9-27 17:56 , Processed in 0.070990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表