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闪避即防御【TERA】无锁定战斗基础教学

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发表于 2014-3-13 14:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由韩国Bluehole Studio历时6年耗资500亿韩元开发的世界级MMO游戏《TERA》国服核心首测已于1月15日晚间圆满结束。《TERA》首创网游的无锁定战斗模式,将单调的打怪过程,升华成为惊心动魄的动作冒险。# D! l0 M3 u* h! Q* c& |; Y
  《TERA》战斗定格动作展示视频:
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: h* O2 A" E3 Q$ [0 _8 i. [. x8 ?极限反应 塑造绝对防御2 X' ~3 z  Y6 k# d5 A- ~( ^: P. l
  《TERA》的战斗采用无锁定模式,加入了闪避和格挡两种防御手段,玩家可以依靠预判的躲避来完全规避自己的角色收到伤害。这种主动免除目标伤害的技巧操作,开创的动作网游的新模式。使得玩家有预见性的躲避对手带来的直接伤害,这两种操作如果熟练掌握,无论在PK方面还是在副本生存方面都有着决定性的作用。3 |1 C7 x& j7 P( ?/ |2 `- ~
真实战斗动作
不同职业 独特防御手段
) V4 v1 m" K) [& c  《TERA》根据不同的职业特点,合理搭配了不同的防御方案。灵活敏捷的剑斗士在怪物迎面袭来的时候可以凌空腾跃,闪避对方的攻击。剑斗士拥有精力槽,闪避技能消耗体力。在体力消耗完之前可以连续使用闪避技能数次。
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剑斗士跳跃闪躲怪物攻击
  身着重铠的枪骑士属于肉盾定位,加入了原地持盾格挡的技能。枪骑士也拥有精力槽,高举盾牌格挡敌人迎面而来的攻击,在格挡攻击时持续消耗精力值。枪骑士需要合理利用格挡技能,保留充足的体力值才能更好的保护身后的小伙伴。
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枪骑士高举盾牌格挡攻击
  屠杀者手持重剑,劈出成吨的伤害。但是每次挥击缓慢,容易被敌人反击。拥有翻滚躲避技能的屠杀者,预判对手的攻击,再给予反手一击。屠杀者没有体力槽的设定,掌握好技能的CD时间,才可以掌控战斗的局面。/ d7 b5 Q* n& \' U, F: H, j
屠杀者华丽技能攻击截图
  祭祀有出众的治疗能力,可以在正前方释放魔法屏障,击退并阻挡怪物的攻击。并且搭配了后跳技能在被包围夹攻的情况下也可从容摆脱。
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祭祀华丽战斗截图
  元素使同样拥有治疗能力,还可以可以召唤4种强力的元素生物协助自己战斗。拥有瞬移技能进可攻退可守,依靠玩家迅速的反应,可以躲避各种攻击。( v2 X5 b6 i9 b  @1 P' }# W+ Q
元素使华丽技能攻击截图
  魔导师同时拥有了后跳与瞬移技能,用来弥补自己脆弱的身板。并且加入了独特的技能结冰大地,在后跳的同时可以冰冻面前的敌人,可谓《TERA》中最灵动的职业。
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魔导师华丽技能攻击截图
无锁定战斗操作详解
% i5 s1 W: ?, s# A( j  在《TERA》采用无锁定战斗模式,玩家的屏幕中间会有一个准星,准星代表你的攻击方向。当你的准星瞄准NPC或怪时将显示你现在的位置至目标的距离,如果瞄准的是可攻击的怪物还会显示怪物的级别。
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无锁定战斗 真实的模型碰撞
  需要注意的是近战职业的准星小,会有攻击宽度的隐性判定。远程职业的准星偏大,两种都有攻击距离的提示。你无法通过鼠标去锁定你的攻击目标,准星也不会自动锁定目标。而是只有武器攻击与技能魔法的真实轨迹命中目标才算打中。
1 v, G$ U% Q; E% m' [  《TERA》带给玩家类似家用机的爽快操作体验,畅快淋漓的打击感,3D场景下自由的战术配合,都使得“无锁定战斗模式”炙手可热,成为玩家万众瞩目的焦点。
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