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《怪物猎人OL》研究第四弹

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发表于 2014-3-5 19:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:猎酒、天生奉孝
" {% b) ~# K, Z6 l4 M0 `$ I. I: S+ }/ B) d4 r+ t
  这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。
: g& n" Q0 `6 Y" F/ G. ^  d$ U3 W: \
1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。. U  \( S; N, q) T
9 r) P4 d6 _4 R! n" m1 h
2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)

5 j  \' F) m8 Z. e: y1 T- U7 i

3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。( ~5 z" ?. V+ i0 v# _; m: k
0 S, Q5 ~4 n. f9 L
4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。8 k: X' d" H7 U. B8 O" G1 j
! C3 J8 A1 g  D2 ^! V, e
5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱, L- D; K, K3 V5 L

9 A- t" t$ }8 F  其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。


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