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阿里或收购盛大游戏PK企鹅 谁是真正的“东方不败”?

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发表于 2014-2-24 20:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
[导读] 24日传言,来自盛大内部的信源指出,陈天桥正打算将盛大游戏等5个业务打包一并卖给阿里巴巴。交易已经到了比较细节的部分。收购价约在32-35亿美元之间。盛大游戏在《传奇》后,一直跌跌撞撞这么多年,虽仍持续盈利,但却毫无亮点,此次欲入驻阿里巴巴,累觉不爱?
阿里巴巴当下正在移动支付上与腾讯打得火热,此次高调收购盛大游戏无疑又是一次明目张胆的挑衅。阿里的电商在国内市场虽可称雄称霸,其他业务却一直平平无奇。而腾讯包罗万象,电商、游戏、社交、门户、移动端等等无不风生水起,堪称互联网行业的“东方不败”。正如Facebook收购WhatsApp以弥补自己在移动端的缺憾一样,阿里收购盛大游戏不仅扩展壮大了自己的实力,也给了腾讯迎头一击。“阿Q”战争或已进入白热化阶段。
盛大游戏现状如何?
目前,传统网游仍占盛大游戏总营收的85%以上,但盛大的传统网游的营收相比过去一年同期下滑10%,已连续6个季度同比下滑。其中,《热血传奇2》、《传奇世界》和《龙之谷》,分别为盛大游戏总营收贡献29%、12%和12%。但这三款游戏在2013年第三季度却同比下滑了12%以上。而2013年第三季度,盛大移动游戏收入同比增长50%,占盛大游戏总营收的14%。
阿里巴巴现状如何?
年前有调查称2013年阿里巴巴总营业收入在67.63亿美金,而这些几乎全是电商的成绩,除电商,阿里恐怕再无看点了。试想若一直消极守家,恐怕短时间内是不可能有大的突破,于是阿里发布了旺信(PK微信)、收购了高德地图(PK腾讯地图)、入股新浪微博(PK腾讯微博)、投资快的打车(PK腾讯投资的滴滴打车),除此之外,早期收购的中国万网、 PHPWind无不与腾讯的云、Discuz针锋相对。本次欲收购盛大游戏,又是一次与腾讯游戏面对面的对战。
盛大游戏即使诸多不利,仍称得上“豪门贵族”
业内分析称,即使今天人们对盛大有再多诟病,也改变不了盛大游戏还是“有底蕴的豪门贵族”这一事实。传统端游公司的经验、用户、IP、资源,在手游市场过了拼时机、到了拼实力的今天,将会开始展露威力。
无论是从业务的层面,还是提升上市后投资者期待的层面,相较于阿里投资组合里许多杂七杂八的公司,盛大游戏确实是一块优质资产。
阿里:手握流量但缺乏游戏基因
业内人士分析称,阿里虽然有流量,但缺少的是游戏的基因。无论是从用户环境、游戏运营能力、还是研发能力考虑,阿里仍有很大的短板。既然缺少游戏基因,重新组建又不现实,那只有收购一家公司来得快,把流量输出给它,让它去操作就好!
无论是从业务的层面,还是提升上市后投资者期待的层面,相较于阿里投资组合里许多杂七杂八的公司,盛大游戏确实是一块优质资产。

入驻阿里源于陈天桥没状态,已经不想玩了?
外界猜测称,此次打包出售几大业务,可能是因为陈天桥个人状态的原因,已经“不想玩了”。如果成功卖出上述业务,陈天桥手里所剩的就是盛大资本、房地产和几个手里的投资项目,曾经“网络迪士尼”的创想,如今只剩下一个简单的背影。
结语:一个东方不败没走,又来了一个东方不败?
腾讯游戏占据了国内市场半壁江山,网易、搜狐畅游、完美、盛大、巨人、金山等其他厂商无不望尘莫及,而因此几乎被垄断的游戏市场也饱受玩家的诟病,部分玩家视腾讯旗下的游戏为眼中钉,惟恐避之而不及,其中无外乎被各种各样的奇葩收费模式所惊吓的,也有鄙视腾讯各种无节操山寨的,但无论如何,这都无法阻碍腾讯一往无前的步伐。俗话说称霸事宜,都是“走了一个东方不败,又来一个东方不败”,阿里巴巴的大口味追赶挑战腾讯,会不会成为下一个“东方不败”?却如何一个“东方不败”没走,又来一个?


 楼主| 发表于 2014-2-24 20:15:41 | 显示全部楼层
[24日下午最新消息] 针对阿里欲收购盛大游戏的传闻,阿里巴巴集团相关负责人对媒体表示,今日所谓打包出售的传言不实。而盛大方面则回应称,盛大内部没有获悉过打包出售的传言,而且盛大正处在盛大游戏私有化的缄默期,不便对涉及到的相关传闻进行更多的回复。另有业内人士透露,今日关于盛大打包业务出售给阿里巴巴的消息,不排除存在是一枚“烟雾弹”,意在为潜在相关交易中的一方造势。
 楼主| 发表于 2014-2-24 20:15:55 | 显示全部楼层
盛大游戏发展史
1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。
2001年09月 盛大开启大型网络游戏《传奇》公测序幕;11月,《传奇》正式上市。
2003年07月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》开测并商业化运营。
2004年02月 盛大运营的休闲游戏《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万人。
2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式。
2007年07月 盛大收购成都锦天科技公司,全面推出“风云”、18和20三大计划。
2007年12月 盛大游戏成功推出首款网页游戏《纵横天下》,引领行业网页游戏发展大趋势。
2008年06月 盛大游戏有限公司成立。2009年1月至4月盛大游戏先后与金山软件、暴雨娱乐、千橡互动达成战略合作运营《剑侠世界》、《预言Online》和《蜀山》等游戏。
2009年09月 盛大游戏在美国纳斯达克成功上市。
2010年01月 盛大游戏宣布收购美国MOCHIMEDIA公司。
2010年05月 盛大游戏召开首届“Allstar年度新品发布盛典”。
2010年09月 盛大游戏宣布与CNTV展开战略合作。收购《龙之谷》开发商Eyedentity Games。与Square Enix达成合作,获得《最终幻想14》在中国大陆地区的独家运营权。
2011年06月 盛大游戏宣布执行3A战略:All-Star,All-Platform,和All-Region(全明星、全平台、全区域)。
2011年07月 盛大游戏以耳目一新的“达人秀”综艺互动方式,正式发布盛大游戏2011年度9大网游新品力作。
2012年01月 盛大游戏与游戏蜗牛达成深度合作,“双核运营”游戏蜗牛自主研发的网游产品《九阴真经》。。
2013年07月 盛大游戏代理Square Enix公司的卡牌手游《百万亚瑟王》国服正式公测,获得巨大成功。


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