|
|
弹反是每个职业都有的隐藏技能,发动方式是距离锁定目标距离1个身位,按住空格键不放的同时按下普通攻击。效果为发动瞬间0.2-0.3秒可被控制阶段,后续0.2-0.3秒的刚体被动档身技阶段。
6 X+ L; S. a/ m/ m. n( F4 Q4 H, U o/ @5 s- f/ b+ ~
发动成功时候全称免疫控制且击退对方,发动失败3秒内无法防御惩罚。攻击相当可观,是一个高手进阶为顶尖高手的必要选择。, v! @& u1 x& o i. l, h+ k) @% v8 ^
% G0 k' n. ~: y) J; g6 z u7 }
刀剑2的特色系统是技能的多段和部分连续快速打击技能,/ Z8 z8 M& R+ m0 I, y2 u* i7 G
& Q" T0 M8 U$ \6 I+ S! r# ~ 而首先想成为一个1V1格斗高手肯定会学会防御,防御的效果是可以消耗体力来减少敌对目标的打击技能(投技破防技除外)。
7 p7 H$ s: Y# C3 I1 W5 a* i8 r6 T5 V6 R6 v& S; I# |3 E1 N3 ?
在很多快速打击技能特别是带有僵直和击退的连续快速打击技能面前普通玩家学会了闪避和受身反击,但是这两个选择一个是3秒不回体力浪费200体力一个是6秒不回体力浪费400体力,如果遇到高手那么你的瞬间优势已经去了一半还多了,反击成功那么你赚反击失败的风险很大也就是要么继续闪避受身面临破绽的危险,要么就是让对方连击5-8秒(你得计算回体时间)这时候弹反的效果出现了。
% l% ?, Q& R, H/ x9 C( n
& @$ e8 `3 p( i& h2 u# ] 当你面对非投技时,弹反成功的收益相当高,首先出其不意在连续攻击中70%以上对方会中招,拼血弹反的攻击是相当高的所以不吃亏,击退给了对方的一个威慑力,多数玩家被击退的第一反应是闪避,那么在击退的僵直效果下对方可能会失去400体。
( ] [0 z8 ^7 l' w4 q( A
$ c% U1 ?* L' R, k, F: z 即使对方意识很好或者反应迟钝那么也重新调整了进攻防守阶段,此技能战略意义重大。 j8 n5 F" E7 ^4 H0 {$ X
$ K& l) y7 k* ~ 即使弹反失败刚体效果后3秒的无法防御也足够你用200体力闪避躲开。/ J7 M) k* b7 m& a q
% a3 L8 A% c( |3 _! A
此技能先做粗略介绍。) g9 k8 ]0 P1 t) ]) |
5 V" r p& S6 W/ Q3 P/ J* Q 注:弹反不是什么时候都可以用的,当然需要勤加练习,毕竟很多人都没把握使用好。一句话:弹反有风险,使用需谨慎。 |
|