|
|
这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。
4 d+ h( S2 _7 c, J+ p6 U" O4 y* S) m$ c# P$ U& r& d; {
1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。
$ D. O) d3 J( q7 _" ~& O( T3 B7 t+ m0 {! {! n0 w2 u
2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)
; t- F: `8 X6 c8 M5 d& _) C8 ^; y3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。5 x5 e6 O) [, w- H& a: [1 k
9 h, I( Z \0 g0 s
4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。
- i$ ~7 M. {/ ]9 _
, k) V( r& a- q( K6 |3 w/ Y5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱
5 o/ _4 Y& i! o
, B) I# b. _/ s5 |; K+ H2 E' ^ 其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。 |
|