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坦克世界新手必看游戏中的战术意识

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发表于 2014-1-21 14:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在论坛里有很多关于坦克游戏中总结出各种战术的文章,在我看来那些大都停留在技术层面,诸如各种类型坦克的作用和功能,射击的技巧和技术,进攻防守的战术等等。这些其实都应该归类于技术的范畴。

  真正的在实际在战斗中一个作战指挥员应该首先具有合理的战术理念,说白了就是仗怎么打?

  在这里我们只讨论野战条件下的战术理念。

  我们从开场讲起。很多玩家开场后不知道自己该干什么,也不知道自己应该去哪?这是个问题。

  开场前我们应该看看对方都有些什么车,他们的主力车型是什么?看看自己一方的主力有哪些车。这里说的主力不是班长也不是最后垫底的车,要看看15辆车中间的7,8辆车的类别,型号和等级,依次判断自己应该干什么,作为班长整个队伍的整体战术动作要有个基本的选择。比如,我方的坦克较多,对方td较多,那就应该打防守反击,吸引对方进入我方预设的阵地从侧后打击进攻的td。而不是领着兄弟们一路冲进敌人td的防御阵地,被人家集火消灭。

  战斗中应该一直遵循以多打少,以强打弱,以大打小的原则进行战斗。野战中不要抱怨别人不配和你,个人的水平差异太大,有高手就有菜鸟,真正的高手是主动配合别人的打法。比如敌人已经有重坦在卡点防御,那么你就应该想到怎么能绕道敌人侧后去消灭卡点的重坦。正面相持,侧后包抄,不论是战役层面的还是单兵战术层面的都是百战百胜的法典。很多菜鸟三四辆车顶在一个卡口上和人家的td或是重坦打对脸,拼火力,既费时间又没效果,这时候有一个车能快速迂回敌人侧后,就可以瞬间瓦解敌人防线。很多人都抱怨这不公平那不公平,车不如人家的大,装甲不如人家的厚,火力不如人家的强,记住了在战斗中要主动的创造这些不公平,要主动的造成多于敌人的数量,强于敌人的火力,这些对己方有利的不公平的环境。很多人以为很多车在一起不就可以了吗?也不尽然,火力的集中不代表人员的集中,要懂得火力的集中是火器分散配置得来的。比如4,5门火炮都集中在一个点上,那也只能代表这几门火炮变成了一个4,5倍火力的一门火炮。一个火炮的射击角度是有限的,当这4,5门火炮分散配置时那战场上基本就没有火炮的射击死角了,当然这里所说的只是水平方向上的。坦克也一样,即便是中坦狼群战术也应该避免车辆挤在一起而影响整个队伍的机动速度。狼群战术的关键是多个较弱的车辆从多点发起向心攻击,多点打一点,就好像放大镜聚焦阳光一样,把分散配置的火力集中到一点上去,达成奇袭的效果。

  关于进攻和防守。进攻战的战术理念中的要点是速度。如果想打进攻那么速度是关键。二战德国人的闪电战的灵魂就是速度。没有速度就没有进攻。在坦克世界游戏里进攻战的速度体现在以最快的速度消灭当面之敌,以最快的速度消灭敌方的火力支撑(包括火炮,重要卡口的重坦或td)当进攻受阻,应该留下一部分兵力牵制当面之敌,大部兵力快速推进或迂回敌后,不要自己减缓进攻速度。实战中往往都是进攻受阻,大部队进攻停滞,敌人有时间调动支援火力消灭进攻部队。所以一旦发动进攻就要快速坚决的打击敌人要害。战术动作要快,猛,狠。连打带撞。不要拖泥带水,畏畏缩缩。进攻打的好,往往5分钟就可以结束战斗,而自己损失很小。

  关于防守战术的要点,就是梯次配置火力,尽一切可能减缓对方的进攻速度。穿不透装甲就断履带。眼看被包围就要果断后撤,单车防御一定要找有掩体的地方,还要找好后撤的路线和第二防御阵地。防御中要尽量把敌人引入单一通道,比如山谷,狭窄的道路,使进攻方不能快速迂回和通过的地型上来。节节抵抗,缓冲进攻方的速度,利用地形进而歼灭,这就是防守的精髓。

  小编杀手点评:随机战斗主要的难度就是如何能知道队友的想法,特别是菜鸟队友
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