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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
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  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
3 b1 ]4 |- ]. c
% k- J  @& I5 }  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
  u2 q2 e1 V2 e; T
' [& G0 }) F, l  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。& Q! x0 E2 d" V5 U8 W/ V" @

" `) c7 U3 a4 m  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。$ m8 o" q9 T% t& p4 _
! c6 z& J; g! t, k
  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。$ r( V5 k- R+ y) Q- z
+ c! i2 o) K0 y$ C
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。; |% J& I3 B+ X: @

% |5 t- {! I8 i. p0 V/ Q* J  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。- u- `5 m- z! L, k# X1 Z3 ~
' p- N9 ?" p1 [# W  G1 O
  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!$ C' B2 D5 R! r; c, _, R+ a+ f

; S  Z$ x9 F3 g$ O6 H8 K- |! ]  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
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