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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。1 v$ K& _7 j9 w6 A, H) Z- }
8 h6 M  ~1 o8 r3 [5 S. w: M
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
- L( X4 e! |7 t- M! l1 G
( I1 K9 u4 s3 D# r5 Q4 a  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
3 l3 N6 a6 B7 w5 @
2 `4 F: x3 D( x" J  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。: y: m, t6 i& p7 K

6 f" Q. _, E# `+ W) v; `  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
5 M( m' ~: q+ a& y
4 l' s. P, G3 F- e+ E  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
1 @/ V9 A* h% m2 B1 f8 n+ O  |/ M- }7 b# H. T! V" s
  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。/ \& d0 f7 n- F" e( S1 D
. ^; N6 Q' O+ V/ u8 I; S
  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。  j8 u, o+ p$ r

1 w% f$ ~) }: |7 c  @  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
6 E3 F# G+ H0 v( E/ M# v& v- ^) v2 \7 k. m
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
% R* Q. E) U' c5 m# i* |
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