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盛大《时空裂痕》宣布国服停运 公测仅6个月

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发表于 2013-9-20 09:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【游久网9月18日消息】盛大旗下游戏《时空裂痕》今日发布停运公告,而该游戏公测至今仅仅6个月,生命十分短暂。官方公告称,《时空裂痕》将于2013年11月15日停止运营,运营商会通过盛大点券的方式将玩家剩余的充值游戏时间进行返还。

 楼主| 发表于 2013-9-20 09:40:22 | 显示全部楼层
 公告全文如下:

  亲爱的《时空裂痕》玩家:

  《时空裂痕》是一款极具欧美风格的大型魔幻类MMO,其独树一帜的动态事件玩法与庞大的灵魂树系统,更是令人耳目一新,广受玩家好评,在此我们深表感谢。

  今天,满怀着伤感与不舍,我们非常抱歉地通知大家:因为种种原因,《时空裂痕》即将停止运营,离开中国玩家的视线。此时的任何言语,都无法表达我们心中的那份歉意。过去的日子,我们很荣幸与您相伴,《时空裂痕》所走过的每一步,都离不开您的支持和厚爱,在这里,请允许我们向您以及所有给予《时空裂痕》无私关爱的热心玩家,致以最崇高的敬意。

  我们将于2013年11月15日停止运营《时空裂痕》。自2013年9月17日起,我们会按照下述游戏停运时间表逐步全面停止该游戏的运营。对于玩家账号中未使用完,且是通过付费充值获得的游戏时间,我们将通过盛大点券的方式,退还给各位玩家,退还的盛大点券依然可以在盛大的其他游戏、书城和应用中使用,具体点券退还事宜,请玩家留意后续的官网公告。若有异议,也请玩家在2013年11月15日前通过发送邮件至tousu@snda.com的方式提出。

  最后,再一次感谢大家长久以来,对游戏运营团队的理解、鼓励、包容和支持,请继续关注盛大游戏旗下的其他优秀游戏。

  上海数龙科技有限公司

  《时空裂痕》运营团队

  2013年9月17日



点击下页查看事件回顾:《时空裂痕》美服宣布免费

 楼主| 发表于 2013-9-20 09:45:22 | 显示全部楼层
  其实《时空裂痕》的颓势很早就出现了,付费模式已经不再能挽留住玩家。早在今年5月中旬,游久网就曾报道过《时空裂痕》美服正式发布公告,将在6月12日正式转型免费网游,从此没有任何门槛。
  游戏的开发商TrionWorlds于发布公告表示:“我们的免费运营模式是以一个简单的想法为基础:每个玩家都能下载、登录并玩到完整的《时空裂痕》(RIFT),完全免费。自6月12日开始,新玩家将能够获取完整的游戏内容,从地下城到战场,再到最新的团队副本——不再受试玩等级限制。”
  “为什么《时空裂痕》要免费运营?”“因为玩家更喜欢免费游戏!……在过去的两年中,我们目睹了网络游戏市场的发展壮大,在北美和欧洲有数以百万计的新玩家对免费游戏喜闻乐见,此次转型只是《时空裂痕》最新的一次进化,并能够令特拉娜世界吸引到更多玩家。”TrionWorlds如此自问自答——那么,为什么《时空裂痕》现在才转型免费运营?“因为我们认为游戏本身、市场和玩家都已经为转型做好了准备。”
  此外,官方还对原本付费玩家的处理进行了声明。原先月费的制度也将保留,只是它将像国内网游一样,转换为一种类似VIP会员制度的收费模式。付月费的玩家能够得到额外的15%金币、10%坐骑速度增益,并且每日获得额外的经验、声望等收入,此外还可享受召唤银行、公会银行和训练师等功能NPC的特权。
  当然,商城和商城道具自然是少不了的。在此基础上官方还开放了类似元宝交易和充值满额奖励之类的系统,可以说是一种相对完整的免费游戏体系。
  但相对的,不是每一个地区的《时空裂痕》都有转型后起死回生的好运气,就比如韩国。
点击下页查看《时空裂痕》韩服停运事件
 楼主| 发表于 2013-9-20 09:46:12 | 显示全部楼层
  也就是同年三月,CJ E&M Netmarble公司通过官方主页宣布,旗下代理的《时空裂痕》将停止运营,对于已经支付了月费的玩家,公司表示将会退款,不过退款时间会另行通知。
  与《时空裂痕》其他市场表现截然不同,《时空裂痕》未能抓住2011年到2012年初这段韩国网游市场的空白期,在去年4月与《剑灵》、《暗黑3》等作品直接撞车,导致了开局的极大不利。
  不仅如此,在游戏的本土化作业中,CJE&MNetmarble公司也未能交出一份满意的答卷,游戏翻译的基础性错误也成为了运营失败的致命因素。而在游戏本身的画面和打击感方面,距离韩国玩家的期待也有着不小的差距。因此即使是免费,也依旧没有能挽救《时空裂痕》的颓势。
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