以上是我认为会引起破茧内测玩家注意到的一些细节,还有一些小的细节我暂且就不提了,(例如:悬赏经验获得的减少、任务获得金币的减少和宗派的一些变化。) 下面我根据以上提到的14点,简单的谈论下个人观点,不知道各位玩家怎么想,如有疑点,欢迎留言一起探讨。 1.复活,似乎公测后要出售复活次数了吧?还是加大玩家互动性呢? 2.副本难度:副本难度的增加,加大了时间上的消耗,其实时间长短并不重要,是在于副本本身的卖点在哪呢,简单点说,你打完副本之后体验到什么了? 难受吧,好长的时间,换来的是毫无乐趣。(为什么?接着看) 3.装备属性,装备属性的变化,相信玩过破茧内测的玩家是有目共睹的,变化很大。例如龙女的肩膀。45级肩膀在破茧内测增益的属性解释是:30%的几率使气元斩暴击伤害增加50%,这是非常有用的,而换做二测45级肩膀就变成了气元斩会心率增加8%,输出效果大打折扣。那么你可以说破茧内测的气元斩太变态了,这个我不否认,但应当适当调整,而不是彻底去掉。而且我想说现在龙女还有暴击吗? 4.。目前属性武器只有火属性了,可我不喜欢飘红色字,个人还是比较喜欢毒属性打怪飘出的绿色数字。我的打击效果啊!@#¥% 没了~(后期会出别的属性吧?但看情况毒属性会消失,因为首饰没有毒属性提升的,,但貌似破戒还有毒属性提升吧?不知道了) 5.现在的属性伤害效果只有以前的一半了,都可以走无属性路线了。 6.属性伤害武器,大家都知道,二测的40级紫武、45级武器属性伤害都去掉,这里我说下,40级以上的蓝武器,这些武器属性去掉就去掉吧,紫武本身就很难爆出,现在在该无属性,别的不说,请问白虎墓穴一层,现在像以前那么热闹了吗?还有人会为这个武器,去坚持几天甚至十几天的去努力吗?答案是没有。 7.物品分配,现在的分配模式,真是让人伤心啊,好不容易爆出个值钱的东西,瞪着俩眼睛摇不到高分,真是可怜可悲。而且我奉劝心脏不好的同学,以后玩斗战神备一瓶速效救心丸放在旁边,以防万一。(夸张了) 8.套装获得:套装在老区的获取模式个人表示很喜欢,神圭、凌霄碧玺,给制作过程增加了不少乐趣,运气好的话,在副本里获取它的同时,我们还能打到其他部位的套装,给我们意外的惊喜。而且全套套装的第四个属性(攻击速度+20)更能为他增加一份价值。 而现在二测 万妖石就全部搞定了~。主线任务给套装手套吧,你商店还可以兑换手套,31级万妖石给套装鞋子吧,你商店还可以兑换鞋子。这合理么。而且万妖石所需数量一降再降,本身在破茧内测 很吸引人的东西,现在弄的基本没了什么价值。 9.副本掉落绑定与不绑定:现在暂且不说物品的价值多少,我想问下这爆出装备绑定的概率是多少啊??~我初略统计了一下基本爆5个装备4个是绑定的,我想问问,还有啥能让我们赚到官银的东西么?一大半绑定的。偶尔出个不绑定的,还不值钱。就按现在的模式,想弄点金币换装备靠自己打副本爆那点东西基本不可能。我的武器合成和强化 都是5173 买的游戏币。 10.PVP:真心打不过啊,40和49的怎么打,赶紧分阶段吧。 11.传奇装备:那些什么玲珑,空欢喜这类的装备不要上系统提示了。或者干脆删掉吧?另外咱们回复破茧内测时传奇装备的实用度不? 12.强化,没啥可说的,大家都说过的了,就是一个坑, 13.重铸功能,对于终极武器来说 还有点用,但费用貌似好高啊。 14.装备更易掉持久度:赏金打的那点金币基本全部耗在这上边了。 好了,综上所述,朋友们明白了吧?要想在二测生存,很简单,想玩下去要么学会适应,要么选择放弃。论坛上讲太多没人理的,这也是我最后一次发帖。
|