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规范游戏市场 我国首次制订游戏出版行业标准

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发表于 2013-5-4 08:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一直以来我国对于游戏产业的标准化都没有过多的重视,但是近年来随着游戏市场的开放以及游戏人数的普及,我国将制定游戏出版的系列标准。
  《中国新闻出版报》记者了解到,游戏出版系列标准目前正在编制中,这是我国首次就游戏出版制订行业标准。该系列标准的制定和出台,将密切衔接我国既有的游戏出版相关法规,细化游戏出版要求,形成规范完备、合理完善的游戏出版管理体系,预计将于2013年年底完成初稿,2014年报批发布。
  近年来,我国游戏出版行业蓬勃发展,但同时编辑、制作、加工、传播等出版各个环节均无相应标准规范,严重影响了游戏产业的健康有序发展。2013年3月,原新闻出版总署启动游戏出版系列标准有关工作,确定由全国新闻出版标准化技术委员会负责组织撰写工作,由中国新闻出版研究院和中国出版协会游戏工作委员会共同组建项目工作组,具体承担项目推进执行。此外,游戏出版系列标准制定过程中,将吸收部分先进的企业标准,使其具有充分的行业适用性、可行性。
  游戏出版系列标准将包括4项主要标准:《游戏出版标准体系表》,包括游戏出版相关名词解释和游戏出版标准体系;《游戏出版程序规范》,对游戏制作、版权登记、报批出版等相关程提出规范性要求;《游戏出版格式要求》,对包装封面封底等格式、形式提出要求;《游戏出版内容审读规范》,对游戏出版内容提出要求,如游戏出版内容不可包含有违法、黄色、暴力的相关内容等。
  国家新闻出版广电总局有关部门负责人宋建新表示,游戏出版标准的制定是游戏产业发展的需要,也是数字出版管理工作的需要,更是游戏企业健康成长的需要,该标准的制定和发布不仅将提高游戏出版的管理水平,同时也有利于先进健康的数字文化产品的生产和传播。

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