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发表于 2013-1-28 13:54:32
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公测版本获得肯定 玩家赞誉度高
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# C4 E( O# `% D+ n6 k* w! a 《上古世纪 (微博)》官方运营组于15日对外表示,游戏公测版本获得了初期肯定。很多玩家表示,相对于传统MMO的PVP和狩猎打怪内容,《上古世纪》的牧场生活,草原风情,开垦内容,经济贸易让人耳目一新。尤其是制作内容,让玩家感受到了前所未有的体验,很多玩家表示几千名玩家的服务器排队是很值得的。
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审判和犯罪内容进一步扩张; `, L' t& O8 A; {+ U/ U+ e# v
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对于审判和犯罪,也是玩家喜欢参与的游戏内容,尤其是作为陪审团,参与激烈争辩的时候。这一部分内容将在商业化版本中有更为具体的体现和内容扩张,而审判和犯罪的最终结果,也就是游戏补偿,会有所增加。
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3 U7 C3 E# ~8 ?. E# ^ 税收系统和“可怕“的远征队
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公测版本中,有很多玩家抱怨“偷菜(木材)”,新版中对于个人农场的“偷菜”行为,也将会有全新的诠释。从个人元素来看,“偷菜”是一种乐趣,否则玩家自顾自的种菜缺少了一些趣味元素。2 j9 D1 g, h$ N$ a9 ^4 ]& F
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另外,游戏中的远征团被很多散人玩家誉为“可怕”而“强大”的,很多远征队将制造船舶和房子的材料垄断,官方将在新版中对这一部分进行更为强力的税收强征系统,以防工作室对于服务器材料和物价的垄断。
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企划组高层表示,新版中将有更多牵制体力和税收买卖的措施,这将是一个长远的工程,会在每个版本中进行更新。除此之外,中立地区的树木将进行限制采集,方便散人玩家进行开采。' e6 |0 T9 f3 X1 ?0 A0 a: ^8 ^
+ h. o) n& V/ r% V0 D, x 全新的原大陆地图登场
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商业化版本中,游戏最高等级将被提升至50级,原大陆的东西两岸都将有全新的地图公开,分别为“骸骨之地”和“哈斯拉”,两张地图将有流传甚广的故事剧情等待玩家去探索。
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' G1 \0 @6 ?6 B8 X) e Z6 L3 @ 50级的新装备、新技能以及新的道具将一一登场。玩家在20级和30级之前将会有更多同其他玩家互动的机会。 x A4 ?2 c9 ~$ B9 o- r" c4 V
- C& A- S+ Q/ C6 k 除此之外,主城图纸商人将开始贩售全新的制作工艺图。全新的汽车框架、船舶框架将让玩家享受到制作的乐趣。6 a# c% g7 y' P' [6 P
' z* _2 r& H8 | 另外,农场、生活内容也将有较大的扩张。/ H- A' v9 d( j, i# e& l U/ i1 X- }/ F
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50级之后玩家的新玩法
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公测的时候,最厉害的玩家利用1天半的时间便到达了满级,而到达50级,官方表示将需要2~3天的时间,今后的版本提升最高等级的时候,将会适当的增加升级所需的经验值。, j3 ?; m, @$ i$ |9 m
) v8 Q+ E8 r3 m7 R: I( h 新等级提升后,玩家首要解决的就是自己的装备问题,之后便是各类全新图纸的制作。7 |" X; r! {) m# y, k9 x' \& g
/ d+ \6 A) Z& Z; a! t 解决住宅存在的问题 增加生活内容
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新版本将解决此前住宅购买所存在的问题,由于土地价格过高,很多玩家买不起地,盖不起房子。新版中的新课税系统,将让玩家更为便宜的购买土地,并且让土地、房产更为接近于现实世界,比如“炒房”、“二手房”等等。
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在人气区域,高级住宅将纷纷建立,而价格会偏高,而在一切气候条件较好、自然资源丰富,但是交通不便的地带,房屋则将会便宜。
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4 I; Z* S* c- ^3 \6 e/ X9 \+ ^( ] 除了改变住在生存问题,全新的室内装潢、多功能家庭设备的制作、作物系统也将让玩家感受到房屋生活内容带来的全新体验。* {) y$ e" x. J: [$ h( a5 }/ k
8 h: C) g6 S# D, I+ m7 R PVP系统和相关补偿
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公测版本玩家对于PVP系统的补偿很不满意,觉得过少。新版中,在击杀PVP公共BOSS后,玩家将会获得更多的补偿。# ~8 m B. _; _9 \( s3 n
+ k) y r3 R, H4 Q 领地内容将更为平衡
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3 l) B7 x6 i' M! H) f 领地系统的分配将有较大的更新,为了防止远征队的垄断,圣战系统将有较大的更新。1 c% S/ G: Q" @; l1 R8 C
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《上古世纪》官方表示未来游戏将以房屋系统、PVP名誉系统、生活系统为中心进行更为多样化的制作。3 B7 E5 x. b7 V' O: p3 X
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