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发表于 2013-1-17 14:55:22
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公测版本获得肯定 玩家赞誉度高9 j0 F, @, {5 l7 k
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《上古世纪 (微博)》官方运营组于15日对外表示,游戏公测版本获得了初期肯定。很多玩家表示,相对于传统MMO的PVP和狩猎打怪内容,《上古世纪》的牧场生活,草原风情,开垦内容,经济贸易让人耳目一新。尤其是制作内容,让玩家感受到了前所未有的体验,很多玩家表示几千名玩家的服务器排队是很值得的。7 Z j7 j% i5 z, q! f
6 G9 D* E; p D; t- g Z. U3 J" ~ 审判和犯罪内容进一步扩张
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对于审判和犯罪,也是玩家喜欢参与的游戏内容,尤其是作为陪审团,参与激烈争辩的时候。这一部分内容将在商业化版本中有更为具体的体现和内容扩张,而审判和犯罪的最终结果,也就是游戏补偿,会有所增加。
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; l1 }- M$ _* P/ m0 H; L1 R 税收系统和“可怕“的远征队
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( N* n4 k" ?. I1 x% b) J; z$ N) h 公测版本中,有很多玩家抱怨“偷菜(木材)”,新版中对于个人农场的“偷菜”行为,也将会有全新的诠释。从个人元素来看,“偷菜”是一种乐趣,否则玩家自顾自的种菜缺少了一些趣味元素。
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$ J3 R+ Q+ R) w& o5 E+ V 另外,游戏中的远征团被很多散人玩家誉为“可怕”而“强大”的,很多远征队将制造船舶和房子的材料垄断,官方将在新版中对这一部分进行更为强力的税收强征系统,以防工作室对于服务器材料和物价的垄断。
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) j' l# f: e* E 企划组高层表示,新版中将有更多牵制体力和税收买卖的措施,这将是一个长远的工程,会在每个版本中进行更新。除此之外,中立地区的树木将进行限制采集,方便散人玩家进行开采。6 _& k2 i$ M* ?9 B# _
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全新的原大陆地图登场
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. J& [# f: ?; w6 r0 D! r/ Q& N 商业化版本中,游戏最高等级将被提升至50级,原大陆的东西两岸都将有全新的地图公开,分别为“骸骨之地”和“哈斯拉”,两张地图将有流传甚广的故事剧情等待玩家去探索。
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50级的新装备、新技能以及新的道具将一一登场。玩家在20级和30级之前将会有更多同其他玩家互动的机会。5 f6 f7 z" K; q# m! ^
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除此之外,主城图纸商人将开始贩售全新的制作工艺图。全新的汽车框架、船舶框架将让玩家享受到制作的乐趣。8 a4 j' n# w. ]( \5 _3 ~/ t H7 e
6 z& M @' p6 V: r5 E9 V 另外,农场、生活内容也将有较大的扩张。* i M8 i( {7 C( ^
( w( Y: o( Q/ d9 s& u, X 50级之后玩家的新玩法* H4 e1 P' X$ j) v: ^, O
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公测的时候,最厉害的玩家利用1天半的时间便到达了满级,而到达50级,官方表示将需要2~3天的时间,今后的版本提升最高等级的时候,将会适当的增加升级所需的经验值。
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( K; O0 k% M0 D) W+ A3 x! W! d 新等级提升后,玩家首要解决的就是自己的装备问题,之后便是各类全新图纸的制作。
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! B3 y; K: I: G) q8 X 解决住宅存在的问题 增加生活内容
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新版本将解决此前住宅购买所存在的问题,由于土地价格过高,很多玩家买不起地,盖不起房子。新版中的新课税系统,将让玩家更为便宜的购买土地,并且让土地、房产更为接近于现实世界,比如“炒房”、“二手房”等等。. x# c1 r& M- Q8 D ~. `3 _3 U
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在人气区域,高级住宅将纷纷建立,而价格会偏高,而在一切气候条件较好、自然资源丰富,但是交通不便的地带,房屋则将会便宜。
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3 [( N( V4 ~( o: U! k6 Z& l6 j 除了改变住在生存问题,全新的室内装潢、多功能家庭设备的制作、作物系统也将让玩家感受到房屋生活内容带来的全新体验。
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PVP系统和相关补偿
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' l9 p9 C G3 G7 U& { 公测版本玩家对于PVP系统的补偿很不满意,觉得过少。新版中,在击杀PVP公共BOSS后,玩家将会获得更多的补偿。8 t& W1 k9 V ^0 e# M ~
# r; D' A$ p6 ~; K. O 领地内容将更为平衡- Z* j9 B/ M) I( ~% x0 L; G a
& _& T; V- M7 t) C& h) {: s 领地系统的分配将有较大的更新,为了防止远征队的垄断,圣战系统将有较大的更新。
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《上古世纪》官方表示未来游戏将以房屋系统、PVP名誉系统、生活系统为中心进行更为多样化的制作。! u0 {2 t9 H: h* H" K8 M
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