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发表于 2008-4-2 17:34:44
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| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。4 p+ \& A* E; Z6 E, N& d
" Z6 L- Y# A9 d: N t' Y9 D, e |
| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度4 v6 A! ~4 L/ e: f8 t# O
9 k, Y; }$ |2 u5 w7 Z4 f
详细设定:/ ]" m3 F# k, Z+ @
画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
8 a' H8 Z! D8 }0 z3 {0 R, q 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) , S3 ?. G0 g c; a% j ?3 a
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”) 2 Z$ V, Y% |) H0 f$ v0 }' M
纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
5 u) o9 S- K3 D7 w2 U2 `+ v 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) % n2 J) m( e0 w; P! B: V
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) , L; H' @! {, j5 b
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) * K1 P `* v: {! r4 E0 T
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置- A( [: q% E9 M* p! u
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| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度, v- v7 X: \' y
/ |4 J# s, }7 k+ K! p$ z& h# _9 ~! b, ^ 详细设定:
4 Y3 ^2 i, r9 l& ?+ d+ P5 c 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
. w* _* Z* N/ ~$ r0 g 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) * j4 j7 }; x$ |2 K6 I) Y, B% i
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
. r. K$ y9 f$ q 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) - u9 u5 F5 F+ D, C( ^0 U
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
" P3 D. x1 L4 d8 F o0 ]0 ]5 L 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
7 H' q" @! _3 U2 z: ?( u 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
( ~& ^) ^: C7 a6 t8 }5 I1 E 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
( x, h! z( ^1 [" J |
| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度# j( v, j! G6 ^ @8 @" t1 T
; v g* j! h$ J' A; i- O# x
详细设定:0 Q+ t3 U& f9 X9 `# |
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
9 C# ^4 |+ S1 S& s4 B5 A% b 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
4 I9 b0 v/ y/ z5 U 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) 7 L2 L$ E$ T2 t% H: |3 v0 N+ \
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) ! N! z# `: ^; g/ ]
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) + o3 a$ ]( Z3 U& r `
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) : X9 g$ g# o0 H
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
, X) T$ l; o8 N/ N* y' h 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置2 N- n4 c, z4 B- a
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| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 , N! r/ Y! L/ o7 ~
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量
/ U0 J' ?& P5 l! m 声音音量:设定游戏中人物声音音量
R# t" R6 d/ g5 D0 Y 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) - W. o. A. u- n9 y% ]/ z+ Z( Y
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 ' V* B4 p- b' o
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理 1 t& F' j4 ~; |; A6 _" i
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。- c8 I4 ~# r: {" q+ S3 p+ B
7 u0 A' H* Q& S, {4 a
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
`, S! b: [; ^; S. ]) K 类比输入设定: ( b. _1 | N4 X, d+ }: [
- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 ! z4 m8 m8 C0 g2 R" N% B
- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 . t' J7 [5 { h: ~# H
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式
7 G7 u1 p/ C% u) E4 D( j( @) L 数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
, b. R/ M) X3 x, \ 控制器设置: ! s0 A+ C4 S0 L) k$ q" q6 ?
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF " ~. l" M+ A- ~8 k
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
8 o" u# q* f2 [" | 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映
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