SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: SOS-发动机

坦克世界_百度百科

[复制链接]
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:52:48 | 显示全部楼层
游戏中的术语  班长:在本队列表位于第一的坦克   班副:在本队位于班长后面的坦克   政委:本队中排名第三的坦克   白板:刚买出来的车没经验研发附加装备直接开进战场,此类车都叫白板。   中坦集群冲锋:狼群   重坦集群冲锋:狮群(绝对克制狼群)   LT:Light Tank 轻型坦克   MT:Medium Tank 中型坦克   HT:Heavy Tank 重型坦克   TD:Tank Destorer 坦克歼击车   SPG:Self-propelled Gun 自行火炮
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:52:58 | 显示全部楼层
坦克的外号S系
  MS-1:小蘑菇、1级TD丶机动战士(MS)   T-54:城管   T-44:协管   T-28:大青虫   T-62A:城管小队长、拆迁办   IS-7:天线宝宝、小七、杠七、城管大队长   252工程(IS-6):小六)   IS-4:小四、杠四、菊花脸   IS-3:小三、杠三   IS-8:杠八   SU-14:校车、棺材车   S-51:独角牛、独角兽、五幺   KV-2:马桶头、神教   T-50-2:502、胶水、强力胶、幽灵车、飞毛腿   丘吉尔L型:傻丘、大元宝   KV-5:肉山、威武、大咪咪
D系
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:53:11 | 显示全部楼层
D系
  II号J型:2姐、JJ车、萝莉鼠   III/IV号坦克:不三不四   VK3601:杀毒车、360   虎式:老虎、鞋盒虎、脆皮虎、猫式、喵式、护士   虎王:猫王、喵王、护士长   野牛:牛1   野牛II:牛2   蟋蟀:蛐蛐、帅锅   野蜂:跑跑蜂、小蜜蜂、小蜂蜂   虎式自行火炮:自走虎、虎炮、大锅盖   Gw E系列自行火炮:自走E、E炮、大E   I型突击炮:1突   黄鼠狼II:黄2、黄大仙、偷鸡贼、大黄、黄大狗   追猎者:坑爹者   III号突击炮:3突、三秃子   IV号坦克歼击车:4歼、四姐、四反、四突   斐迪南:南哥、南瓜、斐爷、废铁男、大象   猎虎:猎猫、猎喵、面瘫虎、大脸猫   88mm猎虎:虎爸爸、啪啪虎   大麦克斯:大麦   E-100坦克歼击车:大白兔   VK4502PA:小小老鼠、米老鼠、仓鼠、芋头   VK4502PB:小老鼠   鼠式:大老鼠、鼠哥、鼠爷   E-75:暴走老虎、暴走猫   E-100:母老鼠   狮式:狮子   D系豹家族的外号汇总   II号山猫:{已过滤}豹   VK1602:萝莉豹、小豹子   VK2801:正太豹、美洲狮   V-IV号坦克:乙女豹、不五不四   黑豹:御姐豹   黑豹II:女王豹   黑豹M-10:伪装豹   黑豹自行火炮:腐女豹、自走豹、豹炮   猎豹:宅女豹   猎豹II:病娇豹   E-50:动车豹、动力豹、一五零   E-50M:高铁豹、五零妹   VK3002DB:奔驰豹、天使豹   印度坦克方案“黑豹”:神油豹[5]
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:53:22 | 显示全部楼层
M系
  T1 科宁汉姆:坑您汉姆、坑您老母,暴走拖拉机   T82:吉普车   M3 李:微波炉、扭脖子、小李子   M4 谢尔曼:小馒头丶打火机   M5 霞飞:萌飞、瞎飞、大头霞、小青蛙   M4A2E4 谢尔曼:金馒头   M4A3E2 小飞象:铁馒头、小瞎象   M4A3E8 谢尔曼:大馒头   T1 重型坦克:小面包   M6:大面包   M3,T1,M6合称三连坑   T23:菜篮子   M6A2E1:金面包、铁面包   M26 潘兴:潘帅、潘大头   M46 巴顿:巴豆   M48A1 巴顿3:大巴豆、超级巴顿丶大巴顿   M36 杰克逊:MJ   M18 地狱猫:猫车丶地狱喵丶火焰猫燐   T28:小乌龟、小王八   T95:大乌龟、龟仙人、铁王八丶大王八   T92:核弹头   T110E5:警车   同时有M系3辆10级车T110E3、T110E4、T110E5的队伍被称为警察支队
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:53:32 | 显示全部楼层
F系
  AMX 40:鸭子   洛林 40 t:萝莉 40 t   ELC AMX:伊拉克、蟑螂   BDR G1B:别挡路 滚一边   查狄伦25t:渣渣伦、查水表   AMX 12t至AMX 13 90:统称法国流氓   S 35 CA:澡盆   AMX 50 福煦:伏羲、福爷   福煦155:福三炮   查狄伦155:渣炮、自走渣   索玛S40:猎猪、夜壶   BS:鄙视   洛林39LAM:购物车、旱鸭子
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:53:41 | 显示全部楼层
Y系
  克伦威尔:护国公   彗星:扫把星丶坑爹货   丘吉尔MK I:傻丘   丘吉尔MK VII:大傻   黑亲王:巨傻、超级傻   卡那封:卡那疯    TOG 2 :涛哥2丶土狗2
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:53:51 | 显示全部楼层
C系
  黄金59:屎黄59、翔59丶59G   WZ111:王总111、挽尊111、无照111、丧门车
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:54:00 | 显示全部楼层
配置要求  最低:    CPU:2 GHz   内存:1.5GB   显卡:GeForce 6600GT (128 MB) / ATI 同级显卡   硬盘空间: 2GB   网络带宽:128 Kbps   中等:   CPU:3 GHz   内存:2 GB   显卡:GeForce 8600GT(256 MB) / ATI 同级显卡   硬盘空间:2GB   网络带宽:128 Kbps   推崇:   CPU:双核 3 GHz   内存:4 GB   显卡:GeForce 9800 (512 MB) / ATI同级显卡   硬盘空间:2GB   网络带宽:1024 Kbps或更高(下载速度更快)   豪华:   CPU:4核以上   内存:4GB以上   显卡:N卡GTX460以上、A卡HD6850以上(只能开到高特效,最高要求更高显卡)   宽带:最好2M以上
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:54:11 | 显示全部楼层
战斗  进入“进入战斗”可以选择战斗模式。有以下战斗模式可供选择: 
坦克世界游戏照(22张)  标准模式参加战斗的玩家和地图都是随机选择的。   夺旗模式:在一些被改过的地图中占领图中无人基地或者击毁敌方所有战车。   攻防模式:随机分配为攻击和防守一方。并不被人喜欢。   训练模式用来训练玩家战斗技术。在这个模式里可以自己选择地图和玩家,但是不能获得经验和银币。在战后战车修复是免费的,但消耗的炮弹和给养需要自己购买。   战队模式 即创建一个小队,可以与任何人以任何坦克进行组队然后进入随机战斗中。(高级账号可以邀请两名队友,普通账号能邀请一名队友)   联队模式联队模式说是可以让最多15个人组队与其他联队战斗,联队模式分为四种等级,详情如下。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:54:19 | 显示全部楼层
联队模式
  联队可由创建者邀请别的玩家加入,也可是别的玩家主动加入。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显示队伍总等级,创建者可以参考这个调整队伍配置。联队最多15人分为四种等级,总等级分别为40级、60级、80级、150级。   战斗未开始时联队成员可直接切回车库换车,再切换回来,不用退出联队。   总的来说,界面和操作模式跟训练模式差别不大。   只能由高级账号创建联队,普通账号只能加入。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:54:25 | 显示全部楼层
特殊车辆
  黄金59     
《坦克世界》[6]推出金黄色59式坦克,空中网网页商城限量出售。   独特的金黄色外观,由于不符合史实以及在隐蔽方面完全无优势,彻底的土豪车,所以遭到许多网友的反对。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:54:39 | 显示全部楼层
勋章系统战绩荣誉勋章  
奥巴姆勋章(IV-I class) Abrams' Medal
勋章依据玩家幸存且战斗团队获胜的总战斗次数分为四个级别:
四级 - 十次战斗
三级 - 一百次战斗
二级 - 一千次战斗
一级 - 一万次战斗。
阿肯斯勋章(IV-I class) Akins' Medal
勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数量分为四个级别:
四级 - 击毁三辆
三级 - 击毁三十辆
二级 - 击毁三百辆
一级 - 击毁三千辆。
卡洛斯勋章(IV-I class) Carius' Medal
勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数量分为四个级别:
四级 - 击毁十辆
三级 - 击毁一百辆
二级 - 击毁一千辆
一级 - 击毁一万辆。
柯尼斯(IV-I class) Knispel's Medal
勋章依据玩家造成以及受到的伤害总数值分为四个级别:
四级 - 共10,000点伤害
三级 - 共100,000点伤害
二级 - 共1,000,000点伤害
一级 - 共10,000,000点伤害。
波佩勋章(IV-I class)Popel's Medal
勋章依据玩家在所有战斗中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数量分为四个级别:
四级 - 共侦查到20辆
三级 - 共侦查到200辆
二级 - 共侦查到2,000辆
一级 - 共侦查到20,000辆。
雷克斯克勋章(IV-I class) Leclerc's Medal
勋章依据玩家在战斗中占领敌方基地的总得分分为四个级别(占领如果被中断,则占领得分不记在此)
四级 - 总共100分
三级 - 总共1,000分
二级 - 总共10,000分
一级 - 总共100,000分。
拉维尼克勋章(IV-I class) Lavrinenko's Medal
勋章依据玩家在战斗中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战斗最多100分):
四级 - 总共100分
三级 - 总共1,000分
二级 - 总共10,000分
一级 - 总共100,000分。
凯斯勋章(IV-I class) Kay's Medal
勋章依据玩家获得英雄称号的次数分为四个级别:
四级 - 获得一次
三级 - 获得十次
二级 - 获得一百次
一级 - 获得一千次。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:55:09 | 显示全部楼层
战斗英雄  
勇士团队中消灭敌人最多(至少六个敌人).
护旗手击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克。
夺旗手在团队中占领敌人基地的时间最长,但不能少于80%.
不死在我方团队中受到最多次数的攻击(至少十一次),攻击的潜在伤害在1000点以上,但最后幸存。
神炮手连续击中敌人战车十次或更多次。
火力支援在攻击敌人时击中敌人战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但最终敌方战车由其他玩家击毁。
尖兵在本方团队中发现敌人的数量最多(至少发现九个敌人,并且要在战斗中胜利。).
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:55:25 | 显示全部楼层
史诗荣誉勋章  
威特曼勋章(0.6.7版本后改名为 鲍尔特勋章)  
Wittmann's Medal
1.在单次战斗中使用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。
2.在单次战斗中使用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。
以上的敌方战车都至少高于四级。
奥利克勋章Orlik's Medal使用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
奥斯丁勋章Oskin's Medal使用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
卡罗诺夫勋章Kolobanov's Medal(临危不惧)处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并最终获胜。
哈罗恩勋章Halonen's Medal用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必须至少比玩家的战车高两个级别。
法丁勋章Fadin's Medal用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。
布尔德勋章Burda's Medal击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮
比洛特勋章Billotte's Medal击毁至少一辆敌方战车,在战斗中玩家必须受到至少五次的致命攻击且损失了80%或以上的生命值但最终幸存。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:55:43 | 显示全部楼层
特殊成就 - 荣誉称号  
隐身者占领敌人基地且在整场战斗中未被敌人发现。
老鼠夹子击毁十辆或更多数量的"鼠"式坦克。
幸运之星在连续二十场或更多场战斗中幸存。
敢死队对高级别的坦克进行碰撞并摧毁对方。
炮王连续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.
荣誉在攻击成功后授予。
凤凰五场或更多场战斗幸存,并且没有受到任何损伤(不包括使用自行火炮参加的战斗).
速射手
连续击中敌人战车十次或更多次。如果没有中断可以在下场战斗中继续,上场战斗的击中次数仍有效。
重炮手
对敌人坦克连续成功发动五次或更多次攻击,并击穿敌人装甲。在后续的战斗中使用同一辆战车战斗将继续次数的记数,直到任何一次未击中或跳弹。仅记录最多的连续次数。
坦克猎手击毁100辆或更多的:猎豹,猎虎,黑豹,黑豹2,虎式,虎P,虎王,狮式,“黑豹”自行火炮,“虎”式自行火炮
坦克克星击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。如果有新坦克加入,则此勋章暂时失效。
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:56:02 | 显示全部楼层
地图介绍卡累利阿
  沼泽,岩石和峭壁是这幅地图中的主要地貌;地图中只有零星的遮挡物,并且无建筑物的掩护,火炮在地图中将占据最大的优势。在实施迟滞战术以及防卫战中,需要集中火力在攻击方向上。本章地图的突破点是一个两条路可以上去的山头。一旦队伍的眼睛冲上那里,利用良好的电台和车长可以监控对手的举动。
马利诺夫卡
  战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界,这种地形是火力防御的理想地形。在侧翼利用树林、废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。这是一种解决战斗的好方法。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击,但这也许会造成惨重的损失。这张地图的关键点是上山。否则本关地图会变成“蹲坑诺夫卡”
锡墨尔斯多夫
  这幅地图上有迷宫般的街道和广场,不利于反坦克车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。曲折的道路通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。本关地图中型和轻型车辆容易上山并冲到对手基地捣毁火炮,而火炮也可以转为坦克歼击车一样的作战方式伴随坦克进攻,会有特殊的效果。
拉斯威利
  这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。独立的山谷其实是坦克的死亡之路,这里一旦被反坦克歼击车阻拦会造成严重的迟滞。尽量用重型反坦克歼击车防守中间的细窄山路,重型坦克和大量中型坦克夺取城市,另一侧山谷中型坦克少量埋伏即可。
普罗霍洛夫卡
  总的来说,这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的掩护,进攻时要注意侧翼。防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的偷袭。铁路适合重型坦克推进,因为来自侧面的威胁被高高的铁路路基挡住,无形中减少了一边的威胁,而轻型坦克和坦克歼击车则适合推进公路。
安斯克
  迷宫般的城市,由几个方形的街区组成,街道平坦。在郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的性能采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔地域,但对来自侧面的攻击素手无策。
穆勒万卡
  这幅地图的地形平坦,视野开阔。自行火炮和中型坦克可以很好的发挥自己的优势。同时地图两侧的山脉和森林为双方提供了两条非常不错的迂回路线。
埃勒斯堡
  地图的中间被一条河流割断,三座桥梁成为了进攻路线的危险地段,自行反坦克可以轻易的封锁桥梁。由于双方基地距离较近,隔河对射将是最常见的情景,当然为了避免这种情况可双方都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。
湖边的角逐
  丘陵和河滩构成了这幅地图的大部分地形。占领地图中央和左侧的的丘陵对赢得战斗的胜利有着决定意义,当然也可以利用地图右侧迂回到敌方基地,向敌人发动致命一击。
科马林
  地图中央为一小岛,但只有重型坦克开路才能够登上。双方各有一座桥通往己方基地。没有把握的进攻是危险的,因为进攻方往往站在开阔地上。左上和右下的树林是火炮最喜欢的隐蔽点。
海岸争霸
  比较适合“一波流”进攻的地图。有一条大路直线通往敌人基地,这条路上设防是必要的。地图的另外一半则是一片高地。有一座山挡住了海岸的曲折小路。双方交火点大部分在低地大路地带和高地地带。高地的交战是十分重要的,任何一方获得优势就能对低地的战车构成威胁。火炮一般在直线的大路给予火力支援,适当情况之下可以适当给高地的主力坦克火力打击。
小镇争夺战
  地图正中间是一座修道院,占领这个地方将能直接威胁敌方基地。左右两边通向敌人基地的两条路都有山作为掩护,从这两边偷袭过去是很好的选择。当然从中间的两条路直接冲到敌人基地也能造成十分可观的伤害,但是这样的话要小心反坦克炮的攻击。两旁的道路一条是细长的低洼路线,这里只适合埋伏而不适合进攻。另一条路则是山路,分为上层和下层。在山路上层尽头可以轻易火力覆盖到对手基地。是本章地图的重点。
荒漠小镇
  地图被一条河流分割成两半,双方基地前方和后方都有一条道路可以通向地图的两半区域,一侧是地势较高的丘陵地带,地势有起伏,但几乎没有遮蔽。另一次是一条大路,路的靠河一侧是小镇,另一侧是沙丘地带。小镇可提供大量的遮蔽,但视野受阻。沙丘一侧遮蔽不多,较为平缓,但有大量的起伏路面。这个地图对于火炮来说可以打击到几乎全场范围内的所有目标。其他车辆需要小心火炮的攻击。
埃里-哈罗夫
  地图两边是高地,中央的低谷是侦察车的必经之处。可以利用掩体作为保护,也可以通过进入唯一的水域来观察敌人。注意防守各个入口,否则损失将极为惨重。
鲁别克
  地图一半为街道,一半为草坪。最左方位置的小广场是常见的交火地带,火炮需要选好位置支援街道。最右侧的一条小路是偷袭敌人火炮的最佳选择。在开阔地上不要停下,否则会被集火击杀。
韦斯特菲尔德
  地图两侧是高山中间是低谷。双方基地在谷底两侧的尽头,战斗开始前双方均会有半数以上的战车出生在地图上方的高地,其余战车会在谷底基地附近出生。在双方基地后侧有些许房屋可供自行火炮隐蔽。地图中间有座大桥,但已被路障封住,不可通过。地图上半部分有些许房屋可供躲避敌方自行火炮的攻击,同时此地是双方主力部队交战的主要地点,附近伴随有几处起伏的小山丘可供反坦克车狙击敌人,谷底和另一侧高地可供中型坦克迂回上路支援主力部队,也可直接进攻敌方基地。   胜利之门   地图为山岳丘陵地形,被一条干涸的河道分割为两半。双方基地分别有三条主要道路通向河道部分,双方的中路由一条大桥连接,从河道上方穿越。另两条路则较低矮,通向河道。双方基地旁各有一个高地,可由基地直接上至高地,是经典的火炮阵位。常见交火位置位于河道附近,大桥两侧,以及大桥的两端。双方基地中间主路分岔处旁都有一个入口可以直接下到河道,该入口是侦察车常见的冲锋位置。由于地势开阔,这里是火炮的主要得分地点,坦克需要预防火炮的打击。
荒蛮之地
  地图为荒漠地形,双方基地由一条低洼小路相联通,基地迎敌一侧有小丘陵,可以作为反坦克炮或坦克的射击阵位。地图右侧为树林低洼地,左侧为山岳丘陵地带,地图中央地势开阔,火炮几乎可以覆盖全场范围。经典交火位置为:左侧山岳地带,战斗类型为类似城镇地图的巷战。右侧树林低洼地,战斗类型为有少量地形掩护的坦克阵地对攻战。中央区域,为典型的坦克火炮阵地对射战。
费舍尔湾
  地图将开阔地形和复杂地形合二为一,占领侧翼海港曲折狭窄的街道可以给己方的攻防带来巨大优势,另一侧的山坡和树林则是主要的进攻路线。地图被中央的高地隔开,布满掩体的高地是两军对峙的绝佳场所,前提是通过两侧的开阔山坡。这张图通常需要分三条战线阻敌,小队之间的相互配合共同进退则十分重要。
北欧峡湾
  “重装上阵”(7.0版本)中的新地图——北欧峡湾中,有个海港小镇,海湾中停泊着一艘驱逐舰,这里也是整幅地图中最大的亮点,同时也是两支队伍争夺的焦点。北欧峡湾是一幅很有历史渊源的地图,它的原型就是挪威佛斯特峡湾。
黑暗沼泽
  黑暗沼泽的历史原型就是芬兰境内的大沼泽地,在苏芬战争期间,苏军在这里付出了惨重的代价。黑暗沼泽是一幅充满了阴郁气氛的地图,荒废的城堡上空还有几只飞鸟(这也是“重装上阵”中新增加的素材),被炮火摧毁的村庄余烬未熄,沼泽里的茅草又密又高,地图另一侧工事林立,可以想见这里的战斗一定异常激烈。   坎帕尼亚   坎帕尼亚,位于意大利半岛南部、亚平宁山脉南麓、濒临蒂勒尼安海。山顶修道院和盆地中的民居相映成趣,整个小镇依山而建,完美融入到周围的景色之中。坎帕尼亚的地势中间高两边低,中间歌特式大教堂俯瞰整个地图,对于对战的双方来讲,此制高点肯定是必争之地。拿下了教堂,既可支援己方阵地,又可打击进攻中的敌人。   里夫奥克斯   典型的美国小镇,以教堂为中心,商店、住宅放射状分布。颇有历史气息的街头海报,与散落在街道旁的老爷车都散发着浓郁的美国风情。自行火炮会相当喜欢的地图,大片的旷野中围绕着美丽小镇,有点像是马利诺夫卡和黑暗沼泽的结合体。此地图既便于中型坦克大范围包抄,重型坦克也可以进行正面攻坚突破,具体战术还需要玩家亲自体验和摸索。   香格里拉 (龙脊梯田)   英国小说家詹姆斯·希尔顿(JamesHilton)在小说《失去的地平线》(“LostHorizon”)中所描绘的人间天堂香格里拉,在0.7.3版本将首次加入。具有典型云贵高原特色乡村小镇的香格里拉地图,相信会给华人玩家一份新的体验,一份回归。清幽曲折的林间小道在薄雾缭绕的山谷中盘绕,翠绿的竹林旁梯田,曲折小路通往古朴宁静的小镇,犹如人间天堂。由于此地图属于典型的丘陵地带,地势较为起伏便于隐藏可供反坦克车狙击敌人。同时地图中间的小镇是开站必争之地。  坦克世界最新地图
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:56:10 | 显示全部楼层
8.2更新  —更新美国自动装弹机坦克线,从原有的M7-T21(6级LT)—T71(7级LT)—T69(8级MT)—T54E1(9级MT)—T57重型坦克(10级HT),M4A3E2小飞象可以研发T29。   —更新金币车:TOG II(英国6级HT)、AT-15A(英国7级TD)、FCM 50T(法国8级HT)。   —优化地图普洛霍夫卡、斯特拉斯福、埃勒斯堡、鲁别克。[7]
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:56:21 | 显示全部楼层
更新内容  8.1更新   ——万众瞩目的英国坦克正式出现于坦克世界。 ——更新的LT:巡洋坦克MK I(2级)、巡洋坦克MK II(3级)、巡洋坦克MK III(2级)、巡洋坦克MK IV(3级)、巡洋坦克盟约者(4级)、瓦伦丁(4级)、十字军(5级)。 ——更新的MT:维克斯MK I(1级)、维克斯MK II(2级)、维克斯MK III(3级)、玛蒂尔达(4级)、克伦威尔(6级)、彗星(7级)、百夫长MK I(8级)、百夫长MK VII(9级)、FV4202 酋长(10级)。 ——更新的HT:丘吉尔MK I(5级)、丘吉尔MK VII(6级)、卡那封(8级)、征服者(9级)、FV215(10级)。 ——修正地图普罗旺斯、香格里拉、艾尔哈罗夫。 ——增加新的金币坦克:IV号炮塔型(德国6级MT)、“黑豹”伪装M10“狼獾”型(德国7级MT)、SU-122-44(苏联8级TD)。[8]版本介绍   0.6.6版“铁十字的光芒”   2011年8月24日,《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本——“铁十字的光芒”。在该版本中,D系坦克得到了迄今为止最大一次的增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。历史上著名的“齐格菲”防线,在新版中悉数登场,让玩家重温德国坦克在二战时的辉煌与荣耀。   0.6.7版“红旗下的铁流”   2011年9月28日,《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本——“红旗下的铁流”。在该版本中,首次添加了以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”,及中国特色道具“红烧肉”。同时,史无前例地加入了多种5级轻型坦克,使轻型坦克得到了空前的加强。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”,这辆装甲厚重、火力强悍的坦克很快得到玩家的喜爱。   0.7.0版“重装上阵”   2011年12月22日,《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本——“重装上阵”。在该版本中,将推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。同时小地图、参战名单等都进行了大幅度的修订。游戏画面效果进行大幅提升,音响效果也更加震撼,让玩家犹如身临其境。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”与大家见面,阴郁的气氛,复杂的地形是其最大特色。   0.7.1版“法兰西龙骑兵”   2012年1月17日,《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本——“法兰西龙骑兵”。在新版中,以法国为设定背景的F系坦克与广大玩家见面,彻底颠覆战斗法则。F系坦克的特色就是采用了弹夹供弹系统,让火力瞬间爆发。《坦克世界》运营组首次为广大玩家制作“分房图”,通过这张图,大家可以看到各种坦克会加入的战场。值此春节到来之际,0.7.1版的车库也张灯结彩,喜迎新春,同时还有中国民乐演奏,增添节日气氛。   0.7.2版“铁甲红流争霸世界”   2012年4月12日,《坦克世界》在中国区推出0.7.2公测版本——“铁甲红流争霸世界”。在新版中,C系重型坦克WZ111震撼登场;车组乘员新增的22个技能也是广大玩家关注的焦点;M系将得到再次增强,新型顶级重坦协同自行反坦克炮发起冲锋;官方显血功能,让战斗更加直观精彩;登录页面、车库等视觉效果得到加强;迷彩图案也在这个版本中进行完善和修改;新地图“坎帕尼亚”和“里夫奥克斯”的异域风情不容错过。   0.7.3版“前进,乌拉”   2012年5月18日,《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本——“前进,乌拉”。在该版本中,本已十分强大的S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。同时对五级重型坦克和WZ111重型坦克的分房进行了调整。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中,成为中国玩家瞩目的焦点。   0.7.4版“百战雄狮”   2012年7月13日,《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本——“百战雄狮”。在该版本中,出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”。玩家在进入随机战场时,除了以往的对战模式之外,还将执行新模式中截然不同的作战任务,对玩家的应变能力提出了更高的要求。同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!特点鲜明的F系自行反坦克炮与自行火炮势必将带来全新战斗体验。   0.7.5版“横扫千军”   2012年8月15日,《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本——“横扫千军”。在该版本中,四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。战场格局必然为之一变,中型坦克不再是重型坦克的附属,这个战场的配角一跃成为当红明星。十级自行反坦克炮令所有玩家侧目,超越重型坦克的火力,厚重的装甲,让战场上所有的对手望而生畏。分房机制调整让游戏数目庞大的8级重型坦克摆脱了尴尬的境地,收益调整让玩家能够轻松达到“收支平衡”。[9]
 楼主| 发表于 2012-12-31 14:56:40 | 显示全部楼层
新手坦克玩法攻略  [10]轻型坦克:轻型坦克在游戏中的作用大家都知道,就是一个发展中阶段。前期的轻型坦克玩法,无非就是赚取侦察经验,还有攻击自走火炮。但是,我发现游戏中轻型坦克都没有看火炮准备好了没有就去冲,虽然这样有可能抓到对方还没躲起来的火炮,但是在战术上来说是极为失败的。   中型坦克:中型坦克有很多分支,比如苏联的T2、M2、M3,这几种中型坦克都是初级的坦克,大部分的人都认为是用来往重型坦克发展的桥梁必须过的一关。可是我觉得,如果用来建设战队的话,必须有人在这些坦克的基础上往后继续发展,到后来的M4谢尔曼。中型坦克的优势不只是移动速度快,火炮打不着。更重要的是,他是一个战队的眼睛,后面会说到中型坦克怎么打战队战。   重型坦克:重型坦克发展到后期,现在看来就是苏联的IS、IS-3、IS-4、IS7,德国的虎式、虎王和最后的鼠式,美国的T29、T32、T34、T30。大家德国国坦克的比较多,可是不得不说,德国坦克在中期比别的坦克都要吃亏。美国坦克5级T1、苏联KV就已经是重型坦克了,可是德国的才是4号坦克,不用说后面的美国M6、苏联KV-3,更是在初期战斗力很强的坦克,德国才是VK3601,这样算是不是很吃亏呢。其实德国的坦克,我认为反坦克突击炮才是王者之道。因为德国的鼠式和美国的T30比较,谁比较厉害?移动速度差不多,战斗力就不用说了,T30和鼠式遇见,不考虑环境的话,肯定T30胜利。IS7虽然是排到最后,可是IS7的移动速度真不是盖的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-7-29 14:42 , Processed in 0.058921 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表