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楼主: SOS-青杨

斗战神新闻 至27日

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 楼主| 发表于 2012-10-27 19:06:01 | 显示全部楼层
《斗战神》破茧内测预报名正式开启字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-19 10:05:01
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寒秋已至,王者当立,随着全新官网的正式上线,开放式战斗2.0网游《斗战神》破茧内测预报名活动今日正式启动!想要在第一时间体验《斗战神》内测的玩家,只要登录http://dzs.qq.com/act/a20121016pjnc/index.shtml,就可以参加预报名活动,赢取极为珍贵的《斗战神》破茧内测激活码。

《斗战神》官方网站:http://dzs.qq.com
《斗战神》破茧内测预报名页面:http://dzs.qq.com/act/a20121016pjnc/index.shtml


《斗战神》破茧内测预报名正式开启

预报名开启,寒秋内测将至

《斗战神》自从公布以来,就深受玩家喜爱。

由《悟空传》作者今何在亲自担任世界架构师的《斗战神》,原滋原味的重现了原小说中不同于传统《西游记》的故事剧情;以“战斗2.0”标准打造的战斗系统,更是让我们在这款游戏中享受到到了不逊色于单机大作的战斗体验。

在觉醒首测中,《斗战神》取得了极大的成功,打破了多项国内网游测试的数据记录。而现在,在经过了数月的等待之后,《斗战神》的内测预报名终于开启,寒秋内测相信会在近期之内正式展开。

六大英雄齐聚破茧内测

觉醒之后,群妖破茧

在《斗战神》的封测中,官方将测试活动命名为“觉醒”。这不仅是国产MMORPG的一次觉醒,也是“战斗2.0”标准追求最佳战斗体验的首次全方位检阅。从测试的实际效果看来,《斗战神》的首测绝对称得上“觉醒”二字。

而即将展开的寒秋内测,《斗战神》官方则将其命名为“破茧”。那么,这个“破茧”,究竟是什么意思呢?

一方面,《斗战神》的内测中将会加入更多的游戏内容,包括更完整的主线剧情、更多的副本挑战。因此,游戏中的群妖将会破茧而出,带给玩家更多的挑战。

另一方面,《斗战神》的首测版本完成度仅仅只有30%,“战斗2.0”标准在首测版本中仅仅只是初现端倪。而《斗战神》“破茧内测”则是一个完成度达到70%的版本,将会全面列装“战斗2.0标准”。因此,寒秋首测也是“战斗2.0标准”破茧化蝶的一个关键节点。

内测版本实景截图

新官网上线,破茧内测进入倒计时

《斗战神》开启“破茧内测”预报名活动的同时,《斗战神》的全新官网也同时上线。

在全新的官网界面当中,介绍了大量游戏的最新玩法、新副本内容。其中不仅有玩家最感兴趣的全新第六职业——龙女的各种细节,还有经过了许多改动的原有职业的全新特色。

新官网的全面上线,表明了《斗战神》将会进入一个全新的时间节点,也预示着《斗战神》的破茧内测已经进入倒计时。

全新官网今日上线

不要再有任何迟疑!想要在网游中体验到单机动作大作中才有的战斗体验吗?现在就赶紧参加《斗战神》“破茧内测”预报名,争取《斗战神》“破茧内测”激活码吧!

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

腾讯游戏,用心创造快乐!               

关于腾讯游戏泛娱乐

2012年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界!

【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。

 楼主| 发表于 2012-10-27 19:06:25 | 显示全部楼层
就这样战斗了10年? 《斗战神》第五季神秘站登场字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-22 14:30:29
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你一下,我一下。

你正在一款网游里战斗?错了,只是重复唱儿歌的场景而已。

你就这样战斗了10年,感觉阅尽千帆,精疲力尽,不会再爱?你是否觉得,现在的网络上,已经找不出一款让你“打的很爽”的游戏?

腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》开创的系列神秘主题站,今日爆出第五季,公布首日即在过往的静态电影形式上再做突破,带来一段更精彩、更生动的TVC创意视频。视频里批判了站桩、你拍一我拍一式的传统战斗模式,更表达出《斗战神》对探索网游战斗创新之路的决心。神秘站都曝光了,内测还会远吗?新官网已开启内测预报名通道,同好们,是时候整装待发了!

《斗战神》神秘站最新创意视频抢先看>>>



《斗战神》破茧内测预报名入口>>>


告别战斗就是比拼数值的旧时代,《斗战神》给你不一样的战斗体验

游戏战斗路在何方

时至今日,主题神秘站已经成为《斗战神》在玩家心目中的印象符号。每两日更新一次的黑色幽默海报,代表着对玩家感受的深入挖掘,和对战斗体验的不懈追求。神秘站第五季放弃了静态电影,改用TVC短片来表现主题。视频里,每个角色都是玩家自己,是正在感叹玩了10年“你一下我一下”数字游戏的玩家。


在“你一下我你一下”的战斗中,拳王也发挥不出任何技巧

毫无技巧,无视打击感……传统网游的战斗场景,如同片中两个拳击手对战,无论技艺高低,谁的数字大谁就可以赢。透过短短几分钟的视频,《斗战神》拷问了这一占据玩家视线10年之久的战斗场面,如此缺乏技巧操作发挥空间的回合游戏,真是玩家想要的吗?

在视频结尾,《斗战神》严正表态,内测中即将登场的开放式战斗2.0,并不是这样的数字游戏,而是专注于手感营造的新战斗形态。


网游战斗不应该是扑克牌,谁出的大谁就赢

继第一部视频关注战斗节奏与数值压制后,《斗战神》战斗还会解决哪些问题?

内测离我们还有多远

《斗战神》每当有大动作时,必定会推出新一季的神秘站,这已是众所周知的规律,本次也不会例外。夏季Chinajoy上公开的秋季内测、新英雄龙女等消息,早就吊起了不少玩家的胃口,然而10月过半,内测到底离我们还有多远?

拯救望眼欲穿玩家的福音终于降临。第五季神秘站开启,吹响了秋季内测的号角。以“破茧”为主题的秋季内测,剧情方面承袭首测脉络,描绘角色新生;游戏玩法方面,则很可能与视频中表达的中心一致,重点在冲破传统战斗束缚,确立开放式战斗2.0新标准,让更多的玩家亲身体验到《斗战神》式操作手感。

破茧内测即将来袭

真实、自由、技巧,《斗战神》战斗的三大关键词

《斗战神》实景战斗截图

据观察,新官网页面中的进度条拥有五个节点,第二节点10月22日,已确认是公开第五季神秘站,内测预报名通道也已畅通。那么,后续三个节点事件都公开后,内测是否会正式开启?不管怎样,告别陪伴我们10年的传统战斗的日子,必然不远了。

 楼主| 发表于 2012-10-27 19:06:46 | 显示全部楼层
易招走位手感加强 《斗战神》内测灵猴大加强字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-25 20:36:04
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群妖破茧,遣神归来,随着具有《斗战神》标识意义的第五期神秘站“游戏战斗路在何方”的正式上线,《斗战神》破茧内测已进入倒计时阶段。“你一下,我一下”,第五期神秘站的第一站,便通过一对拳击手的创意故事,影射了现在网络游戏中存在的“假即时”,“拼数值”等现状。那么,《斗战神》在破茧内测中又将如何阐释对战斗节奏的理解呢?让我们一起来看一下“大圣”灵猴的内测改动。

“游戏战斗路在何方?”《斗战神》第五期神秘站上线>>>

灵猴是首测中人气最高的男性英雄之一
易招走位,灵猴更“灵”

不论是在《西游记》中,还是在《悟空传》中,猴子无疑都是绝对的主人公。因此,在之前的各个测试期内,灵猴都是《斗战神》中人气最高的男性英雄之一。而灵猴将会如何改动,显然是许多玩家心急知道的。
在即将到来的《斗战神》“破茧内测”中,灵猴最大的改动就是引入了全新的“易招走位”系统。
内测中将会加入易招走位系统

何谓“易招走位”系统呢?我们知道,灵猴是一个依靠拳、脚、棍的不同按键组合成连招的英雄。在之前的版本中,所有的连招都必须依靠固定的按键次序来组合连招,如果不按照次序,则将会打断连招。我们知道,灵猴是一个非常依赖连招进行攻击输出的英雄,因此在有些时候,即便必须承受BOSS的攻击,灵猴也往往不舍得主动打断自己的连招释放。但是,在加入了“易招”走位系统之后,灵猴就不用再次面对这种困扰了。

举例来说,灵猴的招式“拳定八荒”,原本招式的基本操作是使用拳。但是当我们发现继续使用拳组成连招原地释放技能会被BOSS的指向性攻击命中时,可以临时将拳改为脚,此时就能够通过“易招走位”来改变自己的位置,在移动完成之后,我们可以继续使用拳来攻击。此时,连招并不会被强行中断,而是在易招走位之后继续释放。如此一来,就在保证攻击输出的同时,大幅的提高了灵猴的战场生存能力。
易招走位将会增大灵猴的生存能力

而且,在内测版本中,玩家还能够通过精修来获得主动易招走位带来的BUFF。比如在“拳定八荒”连招中,在指定的招式中使用脚替代拳,还能够获得短暂的无敌效果。
通过“易招走位”系统的引入,内测中的灵猴将会更加“灵”活、“灵”动。

街机化操作是灵猴深受欢迎的原因之一

街机化操作,灵猴内测依然劲爆
在《斗战神》内测将会带来的六个英雄中,灵猴无疑是《斗战神》网游动作单机化最佳的体现之一。
灵猴的操作,本身仅仅只有拳、脚、棍,但是通过不同的轻重拳脚棍的组合,却能够释放出各种不同的大招。这一点,就如同街机上的格斗游戏以及家用机上的动作游戏一样。因此,作为单机动作游戏的爱好者,往往在《斗战神》中都比较偏向于灵猴这一职业。而且,通过之前的演示我们知道,灵猴还将能够支持手柄操作,这就让灵猴这一英雄在《斗战神》中的体验更加类似于《战神》、《忍龙》等动作游戏。

内测的灵猴操作将更有挑战

此外,灵猴的连击点系统,也让游戏中的动作战术组合多样化。如今加入了“易招走位”系统,更是让灵猴的操作性大幅增强。
因此,我们相信,内测中灵猴必然还将是男性英雄中人气最高的选择。

遇神杀神遇佛杀佛的猴子

《斗战神》向来将英雄差异化当做游戏理念,而在内测中经过小幅改动后的灵猴,显然将这种英雄差异化变得更加的有趣。希望《斗战神》的“破茧内测”尽快到来,让我们更多的体验真正的“灵”猴。

关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-10-27 19:07:07 | 显示全部楼层
站桩打怪算战斗?《斗战神》神秘站第二期登场字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-25 20:39:30
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“游戏战斗路在何方?”随着《斗战神》第五季神秘站的正式上线,一轮关于“怎样的战斗才是真正的战斗”的讨论得到了玩家的一致关注。今日,《斗战神》神秘站再次更新,将剧情从人声鼎沸的拳击场转向了大漠孤烟的武侠片场。那么,你认为真正畅快淋漓的高手对决应该是什么样子呢?
“游戏战斗路在何方?”《斗战神》第五季神秘站>>>
《斗战神》神秘站第二部视频揭秘,大漠孤烟高手对决
暗讽网游站桩打怪
黄沙、剑客、十年之战!武侠剧中常见的一场你死我活的战斗场景。拔剑、交战、刀光剑影!却原来二人根本互相打不到。随着镜头的拉远,却发现视频中的二人相隔较远,分别站在一个木桩里只是相互比划。而视频的最后,更是出现画外音“站桩PK,不是战斗2.0”。
毫无疑问的是,这样一个视频,极其辛辣的讽刺了目前大多数网游的战斗仅仅只是“站桩”战斗,玩家无需操作、无需技巧,只要不断的进行输出就行了。至于自身受到的伤害,则只能通过不断嗑药来解决了。
恰如如今的部分网游,纵使技能再炫再帅,站桩对轰的战斗始终是一个笑话

虽然站桩战斗的模式,早已经被绝大多数玩家所诟病。但是,如今绝大多数的网游,却依然停留在站桩战斗的阶段不思进取,让无从选择的网游玩家们只能被迫接受现实。
玩家的十年之约,难道就是站桩打怪?
战斗2.0,不再站桩打怪
既然腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》敢于在视频中直面“站桩打怪”这一网游现象,那么在这款推崇战斗体验的网游中又是如何避免这一现状的呢?
《斗战神》所提出的“战斗2.0”标准,最大的特色就是在网游中大量引入单机动作网游的操作元素。其中,取消“站桩打怪”就是这一标准中最重要的元素之一。
在“战斗2.0”标准中,加入了实时动态阻挡机制、真实朝向与真实转身判定、实时战斗位移等多项技术。通过这些技术的引入,在《斗战神》中的战斗体验极为接近单机动作游戏,即便是玉狐、罗刹这样的远程输出职业,也基本上不再有站桩战斗的可能。
通过实时动态阻挡机制、实时战斗位移等多项技术,《斗战神》战斗大不同
通过已经更新的《斗战神》第五季神秘站的前两期来看,这次《斗战神》神秘站更新的主题内容将会是如今网游中的种种弊端。而这些内容,通常也是玩家早有微词却不得不忍受的部分。因此,我们也极为期待之后几期的《斗战神》神秘站,将还会更新什么让玩家有着亲身体受的内容。
解放双脚,灵活战斗!
此外,《斗战神》神秘站的推出,也意味着《斗战神》的内测即将到来。而我们也希望完成度更高的《斗战神》内测版本,能够真正让我们不再忍受如同这些视频中展现出来的网游种种问题。
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

 楼主| 发表于 2012-10-27 19:07:28 | 显示全部楼层
气功牛的崛起!《斗战神》内测牛魔改动一览字体增大字体减小 作者:  时间:2012-10-26 09:05:02
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经过漫长的等待,开放式战斗2.0网游《斗战神》破茧内测即将到来,寒冷的是秋冬时节,温暖的是所有《斗战神》玩家的心!新的内测必然有很多新内容,也有很多改动,作为首测最为“悍勇”的英雄——牛魔王,到底在这次全新的秋测中有怎样的变化,哪里又能体现出《斗战神》英雄差异化?今天就来看看牛魔王的内测改动!
官方网站:http://dzs.qq.com/
官方微博:http://t.qq.com/asuragame

牛神再现江湖!
气功大调整, 炸弹随身带!
说到牛魔王的气功系,俗称“气功牛”,所有玩家的对这个英雄的第一反应就是:爆发性的输出,强悍的远程。没错,这就是气功牛最大的特色,也是很多玩家在《斗战神》中追求“齐神”、“斗神”,甚至内心世界“超神”的最大保障!来到秋测之后,《斗战神》的研发团队量子工作室在保留了很多气功牛的特色,平衡了一些英雄设定之后,还给气功牛带来了很多特色新拳法,其中最吸引人的莫过于可以自由操作轨道的气功弹,这个气功弹还能因为内力注入成为实打实的“炸弹”,爆发力足够惊人!看来很多玩家又要开始念叨了:悬炽珠啊悬炽珠……
战斗才刚刚开始
近战远程,英雄差异化
从《斗战神》最初开始研发,其幕后团队就向玩家承诺了《斗战神》的英雄必然是“差异化“”,让玩家玩出不同,玩出独一无二。从首测到内测,这样的追求始终没变,以后也不会变!就拿牛魔的两个派系来说,嗜血牛依然走的是霸气刚猛的路线,靠控制和吸血来取得战斗的胜利,是真正的铁血汉子,魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,配合强悍的是嗜血狂杀9重,嗜血牛无愧于“嗜血”。而且在全新的秋测中,嗜血牛不仅在怪物面前仇恨稳定,更是拥有了更加强大的输出能力,相信广大玩家能够更好体验。
那股炙热阳刚之气……
对于气功牛来说,则是完全走的另一种路线——《斗战神》全新提出的 “近战远程化”,气功牛的核心技能就是化斧拳罡、悬炽珠、烈魔爆,前者是稳定输出,后两者是招牌必杀,每一个气功牛都应该知道悬炽珠连上烈魔爆那恐怖的杀伤力。曾经的气功牛会迷惘于“站桩”和“移动”输出,但如今有了秋测的可控“气功炸弹”,再加上气功牛本身可谓《斗战神》前三的英雄输出能力,玩家根本不需要在犹豫,站桩无脑还是风骚走位?So easy……
炸弹,炸弹!
看了这么多改动,不要想太多,《斗战神》破茧内测预报名已经开启,你还在犹豫什么?
BOSS全吃,超级必杀绚丽气功炮!
关于斗战神:
开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过cheng ren的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。

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