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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处) J# y3 J3 j$ x6 C* @/ K
作者:KAGE
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。- N' p) U' t1 v8 i# b9 a
) f/ s) X. [' v. R( u1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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7 g( I1 E, ~! U/ g! {2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
! g- L4 } L( J4 @' Z 8 @2 D& F% Q! W+ _$ m+ r+ F: f) a
强兽人-劫掠者
! G8 f5 ?0 y" ~8 Y: B 伤害 ★★★★★" X1 `4 ]+ w2 Y* b) c: ^
生命值 ★★★★* ?4 P! t6 R! y' J3 j% E$ A: E: T
能量 ★★
, w9 Z0 J6 Z! y$ [ Q" e 护甲 ★★★6 D, W8 i: v5 m Y1 [/ W
避免 ★★★★4 }- _* b' B5 r7 v$ ~9 k9 }; d
抵抗 ★★, d: B6 @9 d# `" R, o4 n# Q" `
主要技能:
; D2 K+ R, t8 u/ H# S; R8 K 1。解除武装: 卸下对手的武器 5 a5 v# d$ \8 N) Z1 w8 S
2。胜利荣耀:狂暴状态
( N3 d# P. i5 a; o% P' h/ ^8 @ 3。碎裂之击: 破甲
! L' g' L/ ~% d7 |6 u! a 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态+ X% `7 Y% D# K
5。高级技能:恢复自身士气1 |' W4 R; V, @2 c" N! Y
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强兽人-黑箭6 D8 M4 U* t1 e5 i# C$ y
伤害 ★★★★★- m% n+ G! z8 B5 G8 [# r" `7 V: I3 z% U) k
生命值 ★★★
5 d# i/ U( ]5 A: P, n7 ~ 能量 ★★★★+ S+ V/ H. B `% a# P
护甲 ★★★★9 Y8 x3 @- j- ^
避免 ★★3 r3 @1 @2 O5 G3 L2 m
抵抗 ★★, p( G6 C0 n D( K5 \3 t: t
主要技能:
& i2 p/ }6 n& ?$ B 1。强弓:重击之箭- A8 ^- \9 `: I8 y" [
2。烈火之箭:攻击+火系dot
6 H6 B" g- Q! I! a, q. z 3。阻止射击:减速40%
. Q# J+ L. N4 X# ^. W) g 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
8 O( n- w+ ?9 b0 m# D, [4 u 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
0 [. t3 f# M+ o9 F% b* {' ?& `7 G 6。刺破目标:破甲3 c8 w( o( F! \- F9 N8 [* M
7。死亡之花:打击四周多个目标! ?1 s7 v" F1 Z
8。高级技能:设置陷阱& p4 S' u) T( D4 R
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强兽人-头领
* S: ]# {! E E: X0 S% t 伤害 ★★/ b$ n; Y( Y4 V$ ~7 O$ _: w
生命值 ★★★★* }0 e" M' | a
能量 ★★★
# ^. R9 f U, S: S9 P: h; W5 x 护甲 ★★★★★
5 W u" V% {# t4 G" i( V' ` 避免 ★★7 J9 ^( \3 F: {. U' ]
抵抗 ★★★★
# J1 K. N. M# q0 q6 a 主要技能:) A' X& D+ q: V [; H( V
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp8 E( A: j7 V; y- {, Q( u I
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气! }& V% z* D6 w' `
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度9 p8 b- ^: `4 s2 h
4。破胆怒吼:阴影伤害! E5 t3 H3 d0 p/ B. l% k" ]
5。停止牢骚:+士气,范围
! A4 Q- o) V. {1 S, b 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
! \* z4 l1 J K% C" K! h- b- H 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
U5 ]+ x: W' v9 v 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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猎捕者-座狼7 b( {3 I# ^5 w3 U& n% r
伤害 ★★★★
2 @3 M" B5 u: e4 P3 X @4 ?; \ 生命值 ★★★; i2 d) B# Z" Z7 h+ z
能量 ★★★★+ L+ O% ~/ m# P& y
护甲 ★★# a6 y) f i9 z! G+ z; |
避免 ★★★★★4 p! O7 A; X4 a
抵抗 ★★! |/ A' V4 O+ f; Q5 R8 |
主要技能:
# Q S5 E8 B# U& z 1。致残撕咬:对方减速25%
9 |2 U2 q6 }0 a1 G) Y! F 2。疾跑:自身+100%速度
9 |! j! ~% p; R1 I7 ?( S) o 3。隐匿:潜行
# v3 z: [' O1 G% s 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
2 ?1 T" F( J& o+ i$ Y 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法8 L) H8 F, G0 T+ Z
6。突袭:100%打断吟唱并击倒
6 X4 e/ o, a$ w, m 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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编织者-蜘蛛
3 G/ P: Q( |6 r. ?; m6 F 伤害 ★★★★2 h! e3 N, j2 X e) v
生命值 ★★7 Z: L1 \" h w( \/ f) C( h
能量 ★★★★★
( M `. Z: F9 _# y& t' {3 ~ 护甲 ★★
9 x8 |. C8 y5 Z% }1 g 避免 ★★★
1 l2 J; ` G' f( k2 L- V! G- \ 抵抗 ★★★★
. ~, U) i8 @" X, ` 主要技能:
) l# o+ {' v* |* [3 Q 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度# @9 D) ~) |+ d! Z6 A
2。诱捕网:定身8 ]+ x) {' r& `
3。感染撕咬:毒系dot伤害" U* k2 @1 c0 D' Y
4。穿刺攻击:伤口dot伤害! M$ K% S8 M% s( K. ~+ x+ y
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害* I4 y2 R/ x, w; _' ^
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
3 |6 ?1 ~, c6 M/ e 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷& F1 n% } U: t) l
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷% X8 W% C0 F5 ^, K
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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/ F' L. z2 X6 f$ }: B3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★; o3 F6 j; F) b$ Q
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。3 V6 I8 x9 v. ~3 ?% Q9 h* @
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3 ]6 ]0 _$ b+ I7 v4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
5 B% Y+ B1 r3 Y% P9 J& }# L0 n3 a任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。3 ?: o; f& s$ Z/ n/ T
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。* Y h) E6 h9 b% x3 n
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
( x' ~6 ~$ l" P/ V7 k6 c4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面% h, a; K) W: W" N3 f4 T' D3 \
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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" B6 l7 P9 ~ [7 c% K目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。# A. l; {- o" G9 S2 v
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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