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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
( Y' n. m' u4 V( d. t6 Q作者:KAGE
0 n8 H8 H; e" j' z( U, w- @
6 p+ \$ a: q$ D% @6 V* W' L6 _6 m& F4 {9 W* E
这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。9 I9 I2 [, X" {9 n% R! V
. P! J" V3 U5 c4 n- C1 W* U
1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
  i- l# k: ?) ?# h" L0 K  |* H
2 U0 Y( d3 j- c8 \' Z3 `) Y2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。' i% g- C6 l/ M$ S+ T8 P
   
  E: Y% e1 M5 H% U7 ?! @   强兽人-劫掠者8 S* G, K! k: F
   伤害     ★★★★★- C$ i, U0 B- R1 y; ^5 n0 N
   生命值   ★★★★
% S! q- S0 B0 E! ?. D# T  U, a   能量     ★★
8 O) p0 G2 Y# M1 l2 b4 Y) U& D/ J   护甲     ★★★: h3 R$ a8 M" l3 v) i
   避免     ★★★★
9 N2 C7 u# y' H* s! q* c   抵抗     ★★  h0 }6 b1 d" \/ w
   主要技能:$ g: ?: c! e! L, f5 |. n0 e, m
   1。解除武装: 卸下对手的武器   ?  M9 x. Q/ y
   2。胜利荣耀:狂暴状态1 D9 o+ H+ i6 ~  \* y: b  y
   3。碎裂之击: 破甲) G! t. S" m1 s3 F4 j* \1 C: G% e
   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态/ `- R, T; o9 O* H0 m  e
   5。高级技能:恢复自身士气1 f* V3 ?$ C, u

+ x+ r" V, H  H. [  强兽人-黑箭
  c4 _) B3 T) c# B8 C/ T$ W0 o+ |0 j  伤害     ★★★★★' i$ m" ^# j& e, F
  生命值   ★★★- S2 N0 ?" u: C& X& E" y% T
  能量     ★★★★
! N+ |  s" I( v0 x+ z, l  护甲     ★★★★
5 k" H, D; j& q" m; b1 R: [  避免     ★★$ R4 q' r4 S# H( {2 @: n+ f/ p
  抵抗     ★★
5 ?$ [! B5 ?, C$ ~( g   主要技能:( A- |/ i+ H; y# @/ F9 t: m  ]
   1。强弓:重击之箭# `, V1 U: G* ^. R1 R! X) a
   2。烈火之箭:攻击+火系dot
# v. f5 l( S. f2 I: W/ Y   3。阻止射击:减速40%4 L4 I# B( Y" n9 R" j7 l
   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害" J9 ?* P% b, }+ V
   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
5 R- j, P+ M8 T- F   6。刺破目标:破甲& B( w) q# a& A! Z( ~. [1 H! i
   7。死亡之花:打击四周多个目标
3 P% n0 o4 }0 K, r   8。高级技能:设置陷阱
) P( ?. K9 S* F, x; |7 c* v% G4 y/ U" }0 y4 Z
, z- g" Q4 |3 E- I# Y; K4 R$ g
  强兽人-头领
& L& V% K5 g' C, b4 [+ b  伤害    ★★
+ _4 X9 f9 J4 T+ N: T1 u' i8 ?$ ^  生命值  ★★★★
) h) V! ?: [0 E$ d5 E  能量    ★★★
/ Y" S$ h- _" J, m; _* C! H- Y  护甲    ★★★★★5 `; t5 L- t& M. N! v) x6 O
  避免    ★★! u5 G  e6 `* B# H9 T- H9 B
  抵抗    ★★★★
' g7 S" \) I: z   主要技能:( [: p% a$ S" h" Z- C0 x, |
   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp: C0 a6 R! u9 M9 g9 {8 I) N/ P: I2 F" a
   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
, O# J0 V+ o2 W$ c, X   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
: }: @* B5 j- F7 I   4。破胆怒吼:阴影伤害
( R. A: ?9 P) D2 v   5。停止牢骚:+士气,范围2 k/ @4 w- K9 V! g! ~% Z
   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
$ l1 I7 C9 r  R2 n   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
# X: Q! P$ l8 B   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
4 C, X& M! A4 L5 e2 p) `' H" d% q2 }8 u' m4 D1 W( u
  猎捕者-座狼
4 C3 I: `' H5 B6 P$ n9 J  伤害    ★★★★
" Z% Z+ u, f) |; j' P8 B  生命值  ★★★
( \5 D6 U) `5 T; i  能量    ★★★★
9 ?/ H% y0 P2 [7 ]4 |  护甲    ★★) g* t2 _3 H; D# J1 l2 x- |6 @  d) ^
  避免    ★★★★★
; z' }) N# d. w% N- b, Y  抵抗    ★★
/ M& W- [2 R4 B0 x5 F   主要技能:
+ W9 ~! Y; n9 |7 {# U( a) V) Q   1。致残撕咬:对方减速25%
$ U! g  X8 e+ w/ j. [* A( S0 D: M- y   2。疾跑:自身+100%速度' W  G/ m/ g5 h. c
   3。隐匿:潜行* b/ [* d. w9 u  K4 V
   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害& q9 X0 k5 Y) }6 z! O# t) t
   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法" t% H% v0 M( n* a5 l
   6。突袭:100%打断吟唱并击倒3 x3 Z6 R5 y: ^# t2 h  a  i! j
   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
- ~% |5 Z- p$ y$ w/ m% B/ F1 F' v4 {
  编织者-蜘蛛4 b* n7 K9 N2 }
  伤害     ★★★★; m; ]9 ~6 o" I9 o2 M
  生命值   ★★
$ _3 p# V' Q/ x7 k; U, t& r/ ~  能量     ★★★★★$ N3 M& Q* u% i' C- F- ^2 _
  护甲     ★★
% ^  H; X, ?# n: t, _2 P% C& o  避免     ★★★* o# z# V7 E+ o4 m- M; ?
  抵抗     ★★★★6 r$ y6 k4 ~% }& [' B& D9 m
   主要技能:7 [  ~0 c! U/ g4 `6 G
   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
* C. P* n8 r6 Q( ]9 {# \" N   2。诱捕网:定身
, N( v- ^$ F: {! X) R   3。感染撕咬:毒系dot伤害  O1 h+ @5 ~4 [3 T1 t
   4。穿刺攻击:伤口dot伤害' f+ N5 ~6 s9 c) j, x/ ?+ Y6 a
   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
6 A; x3 _6 P" G% Y8 P   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
! |8 H, F" t( N! B' ^4 n   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷8 R) Y0 o# P( z7 d# T! Z% `
   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷6 i/ H0 I) J" g: ^
   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解: \3 D' r6 ?8 Y4 ?% |, J9 [- k8 L
! j: d, `! x+ |& D' C
7 |( _- i% j9 a! t( D
3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★- g) d( j' d9 i; i
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。" k& g9 {: F! E. H6 u

) E+ \7 z9 `8 @& A& p) I* t, E
- C1 y( m) Q8 y" g0 w) g- e0 }4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。- [1 g( q. T/ r
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
1 U1 ~5 L& Q/ H. c6 v: @) a4 C2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。; V+ u/ \3 Z% N
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
, X7 w" h4 Z" P, |4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。* S: g9 {& ~: C  z) {# X
) i& _$ v2 C" e- p6 d# ~9 l

$ P; Y! Q% A' i' K5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
7 G; h4 N, t1 o! S也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。$ }8 L! C. x0 v6 z' @# u
# ?" R8 \2 Q( V7 l) ?  y' K# ^8 D. |
目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。" K4 L2 \# X- a

8 H0 H4 l+ a/ i4 c& Nps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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