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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
) U9 @, v4 p8 L8 C0 ^作者:KAGE3 _ M6 L8 E+ U) d7 ^6 X4 B
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' i0 |; D) B- U" h; g这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。- P; I" g: ?1 M4 f2 d; B" D
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1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
+ R: L2 l# R* q2 k$ Q% h: f6 x6 Z/ z. G7 s/ P9 @! S! A
2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。3 | u* ^8 R8 o% x8 [3 V
6 o3 `& f6 G7 D3 |+ J1 E 强兽人-劫掠者
4 \3 m# \* C8 K4 X 伤害 ★★★★★
1 w+ R% @' o) z% t 生命值 ★★★★$ h: i3 ~% ^8 q8 U- A
能量 ★★
5 ^' \5 c: Z. s! w 护甲 ★★★, i* k( J+ ~0 K. s
避免 ★★★★
9 V0 @* \: I. u" F 抵抗 ★★3 k7 J L' s- I# ^# H
主要技能:
7 l# l4 e6 M: n" ^" Y* U" m. B 1。解除武装: 卸下对手的武器 2 s1 @8 q* T, ^8 q
2。胜利荣耀:狂暴状态: N% v# c( o9 N6 Y3 T3 }8 k
3。碎裂之击: 破甲
: U) ?1 Z7 N5 l4 f5 r8 l9 i 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态; f6 ~& G( N; u# T
5。高级技能:恢复自身士气1 U4 p& o1 D) X% v0 }$ s* C
$ H0 d4 B( z! Z) H! O6 h 强兽人-黑箭
2 ~) a' X& f6 H. q 伤害 ★★★★★# d7 \! V* s( v% i
生命值 ★★★3 P% w1 W. Z; P5 A8 H+ m
能量 ★★★★
' f* a$ u' p7 W& u( M3 e 护甲 ★★★★
* l1 N. x5 e2 ^. e! r+ H 避免 ★★
2 `' l3 m$ N" P0 P7 f' V0 B 抵抗 ★★+ ~% e2 t* f9 ^
主要技能:
- ^3 b1 O* v" f! u; h2 P y8 ] 1。强弓:重击之箭! X1 x# k# {: u! a, H; J' S
2。烈火之箭:攻击+火系dot
% S, R/ H6 }, \1 l ` 3。阻止射击:减速40%2 \) ]' m9 s6 Q5 H# A6 U: q1 o! S
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害8 }) ^: V* X. ]/ i: b7 m1 y0 A" ~: ~8 N
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒$ L9 q8 F& w( o$ Y) e
6。刺破目标:破甲7 x+ {3 J! R B. C/ k8 v' |
7。死亡之花:打击四周多个目标
8 K$ [, A8 X1 K: C r 8。高级技能:设置陷阱4 e9 b& e# C; l- A/ H# ~% n# x
; R( @% X2 _) o, ^+ G( l. j0 p3 [( U. x- ^% Z# n; z
强兽人-头领" [! N9 k! l8 j, G# c, o& }
伤害 ★★% m r: w% o3 f5 D% C
生命值 ★★★★2 R6 r+ H" g, d/ o' a6 O+ F
能量 ★★★
! v- [$ P* \' J, M" ^9 @, ~ 护甲 ★★★★★* a3 r& W- u* c
避免 ★★( J; a; Q/ G; t9 M: {8 [" L7 l
抵抗 ★★★★
! H" v7 m' E: \+ i 主要技能:$ ]+ a# n! z$ x' E% B
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
# V' H* M9 N# p 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气/ d* U1 i# c' d% g
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
& U+ E9 p9 [3 w! @ 4。破胆怒吼:阴影伤害) o; U8 z& d! A3 U0 a, u
5。停止牢骚:+士气,范围
0 j3 G& U$ n) B' F 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快; I; [( l; @2 Z/ A5 G5 r
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
6 G2 K" c( n5 j1 H8 S: } 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷* P0 _8 J2 }4 p$ o
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猎捕者-座狼
% f( D" |1 [/ n& u J( ^ 伤害 ★★★★
+ }; V! r; X/ ?' x 生命值 ★★★5 N' r( e' [5 A
能量 ★★★★
3 B, |# ]- f4 L/ f( l 护甲 ★★1 @: |) \( w4 P1 y2 g
避免 ★★★★★
) M, ~$ X) X9 ?; q: B' N0 p 抵抗 ★★
- M! T) e5 |5 m+ k" o 主要技能:
3 R% u% \9 p) }, W x' Q 1。致残撕咬:对方减速25%
5 i& M$ C& k( `5 j; l8 u' X" E 2。疾跑:自身+100%速度7 {* u8 Q6 U2 p7 Z7 D* N7 f/ j
3。隐匿:潜行
1 f# m1 q9 y/ p2 S, p 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
3 D+ z3 _! x: T9 E# Y$ D 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
1 ]' L4 ^) y: q 6。突袭:100%打断吟唱并击倒
: _ K' N, h8 U8 i) l, J 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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n3 {4 j7 O) R: `7 }6 }$ {7 w7 T 编织者-蜘蛛" }3 ?# Z$ O2 k+ ~0 f' S6 ?% L4 H
伤害 ★★★★7 y; n' w3 Y% c& x! Y# _9 b
生命值 ★★# q% M; z' b* l! }+ z) |
能量 ★★★★★2 _ E; P+ m) T. q4 b! a
护甲 ★★ ( n- a% p# B# u# v
避免 ★★★
6 u2 W5 k$ P* \* B t. f& E 抵抗 ★★★★6 }7 N5 r6 l9 o1 m& @
主要技能:
( W% H9 ^- c* C* r 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度# p: `: A4 G: G" D5 T. v
2。诱捕网:定身: @' s9 `$ W7 w* ?, V- o
3。感染撕咬:毒系dot伤害
0 d0 h, h! o6 v# M& A7 { ~* H. e 4。穿刺攻击:伤口dot伤害6 t+ l9 ?% ]9 Q3 d
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害- L3 y. t+ w7 t1 K$ a4 `! E
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
! G& B. W) G! D& }8 {1 }% [7 k 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷& W) r) g k; a9 e( G
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
: B# o+ L4 v0 K+ }! H7 Q3 q) {9 M 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解( _1 \, l6 o, R1 i- u4 K
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$ L* v/ s- Y0 j; d9 C+ l* g3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
( i% F9 y- M9 P: O/ _! Z”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
5 m+ I3 v% B. H F; P4 s& |0 q% I任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
, N' X. w B: j& u+ D2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
; ~: a: a0 ?0 Z) H7 n; u& ~3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。0 j% d# M7 B. C) u& K- r/ o' e' W. Y
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面5 l7 y( M1 L; e! m) A: J' x
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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