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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处: ~0 V+ u7 G# h& X% |
作者:KAGE
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4 L+ K1 f+ B" O0 E0 W. P2 Q! f' I6 X5 v% }1 g
这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
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5 D9 u2 a3 ^- e& J% b7 q1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。
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1 w, L0 h$ J4 w" y; @: M 强兽人-劫掠者
0 C+ B; E( W' o m2 w- T' U 伤害 ★★★★★
& g& P# `9 [7 H: ]$ w6 `6 I 生命值 ★★★★
6 p* T! Y8 L8 p# U 能量 ★★ * m3 G. n! K/ s, D1 ~; g2 O9 [
护甲 ★★★$ X7 Z# o9 P8 o: |2 a& k' B6 k$ _
避免 ★★★★
, ?5 f& m/ e9 p0 L 抵抗 ★★4 D: \* j6 |9 a' m
主要技能:+ {2 i. u( v9 Q; D
1。解除武装: 卸下对手的武器 6 m8 ~2 X! m: o }+ m2 k
2。胜利荣耀:狂暴状态! @1 P. A4 D% V2 p) p1 n
3。碎裂之击: 破甲' J3 _- H; F u# a; j7 B' @
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态2 V9 C; O9 X7 o$ `6 E2 G
5。高级技能:恢复自身士气
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强兽人-黑箭
5 @9 w/ [3 I1 H! |% \2 e" c 伤害 ★★★★★
+ q1 p# }1 \1 b9 d% l 生命值 ★★★
) c) e/ S( z1 r" Q 能量 ★★★★) s& z, g) W$ z6 o* Q3 u' V' w$ y5 e6 I
护甲 ★★★★8 T( R/ Z H' v \4 ]) w$ Q5 k
避免 ★★6 Z6 L$ P4 Q7 R5 b t
抵抗 ★★& d$ n8 R5 v- H" F; r; }; k
主要技能:
' J( C! d# L* l, r- r$ S O3 \ 1。强弓:重击之箭
$ {- f3 S# F3 [+ h& \7 \ 2。烈火之箭:攻击+火系dot
/ g' F) |; y2 p. L% H 3。阻止射击:减速40%4 O) ^( Z% U9 W0 O1 b+ [* Y! V
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
1 F5 I1 Q" M7 C7 `$ H" i2 X1 D3 s 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
3 b) S9 p. ]" z3 R& R7 A- ` 6。刺破目标:破甲+ Z% l% W: B" @7 j c
7。死亡之花:打击四周多个目标. X' W# ^6 U3 u3 x6 }, Q
8。高级技能:设置陷阱
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/ a$ B/ y- A* ]9 h! | 强兽人-头领( R& g( w4 }. y' _3 d, Y
伤害 ★★
6 w$ X: f9 ]; B" A) S 生命值 ★★★★
( _6 Y! t1 \; G6 X 能量 ★★★
0 L: i A6 a. u/ O 护甲 ★★★★★! d4 ^ y9 F% \5 r- n1 I- n( B
避免 ★★. g% Y E/ I) c" J3 K3 T2 \
抵抗 ★★★★
1 \2 D* Q) L! ?7 P; Y/ b" l2 U 主要技能:
) ]2 K6 w' N7 Q 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp) ?% M" C4 H# j/ {/ p# j
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
! G1 S3 s) T0 ^6 w% T 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
% N$ N' ^5 G2 V8 ^: q 4。破胆怒吼:阴影伤害! G' {$ W0 A$ J( S4 i" T
5。停止牢骚:+士气,范围
( h, q1 [: Y' }; H/ Z/ d 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
P; s5 i% J/ G 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
) C; q7 s8 f5 O$ I 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷) G) g3 d+ Y l# t( Y5 }9 k% y9 \, G
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猎捕者-座狼
2 ^% q2 _: n2 o+ ?4 v 伤害 ★★★★
* Y% s8 r$ ] d" e 生命值 ★★★- q3 K, ^, @4 Y! k' F+ @& g6 `& R; U
能量 ★★★★& ~! H: ?+ p' o9 F" B- I
护甲 ★★
; b2 \0 |% |7 {9 e9 V 避免 ★★★★★
* l% _) ~$ Y% [7 Z$ I7 x6 N 抵抗 ★★/ N% `; t6 i- F- y2 G3 c( u3 J2 j
主要技能:
1 ?8 k8 f; |' V5 |: w0 M 1。致残撕咬:对方减速25%
. x- c7 `+ \/ v# e/ F* r0 } 2。疾跑:自身+100%速度
5 o+ O* Z$ f) o, L 3。隐匿:潜行9 _ G1 b3 b* ~6 p% o( I( r) V
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害+ j2 k; Y& q8 q
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法7 P, N3 Y4 L3 R e* I$ O9 J7 i
6。突袭:100%打断吟唱并击倒
/ S% x6 p/ o1 y 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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N; Z& H+ |! { 编织者-蜘蛛6 x4 \8 n5 g1 p& o
伤害 ★★★★! j( Y! o" o9 ?' K
生命值 ★★- y. f, l- P% p3 i3 P. D; w5 C
能量 ★★★★★7 q$ Y$ Y6 f$ }; d: a
护甲 ★★ + ~ @/ y3 k9 [3 R5 l; H
避免 ★★★% b2 O) d3 J5 L0 P
抵抗 ★★★★
* _2 ]% a) a# q4 L1 C, p 主要技能:3 X7 u" T7 q: Y: N
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度2 e; f h6 _* _0 x, p! B( ?7 ~5 W
2。诱捕网:定身* K; Z6 u, c7 y; ]
3。感染撕咬:毒系dot伤害0 a2 m0 H: V/ l* O6 e5 {. v' l
4。穿刺攻击:伤口dot伤害! K3 Q* {# q1 t2 p
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
9 R2 j+ i2 Z; o4 T 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐4 y2 X; z( x1 g9 b4 K
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
' I1 A% n5 N! d" o' d 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
; ^, G! D( a, B& N4 W 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解- K6 q0 j f8 ~$ I) ]4 T
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3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
( J' i( K2 ^; }0 u, V4 ^1 j( d”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。5 P# _8 g f+ h# { }' |6 a0 K
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
7 C0 b" j( x/ V1 c2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
! ]2 z! |* S, F0 K, X A6 C3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。" D6 Z2 o: b* A @
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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- }( c& o/ ~9 {1 l5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
! X& E+ _% _3 O* W1 \1 R- \3 C; }也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。" b) |; s) {( x: d
/ S; ~# H3 J/ X' O* }目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。0 |6 y. g! U/ F% `0 n
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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