|
|
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
. V$ o# Q% W/ y! J$ d作者:KAGE* l# {( a( m- I( t3 F
( q! i# _) Q; m: [6 F
& V5 M% U5 S" g4 V' I; x6 h这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。9 m7 {: _2 B' q: d4 N
0 [! I5 |% U% i {8 P* @; `: y1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
4 y1 u* u8 M9 {+ X8 z* V, ^% Q# O0 h% F5 Y
2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。+ c& m' e+ v0 H
% |8 x- k8 o8 k9 N% C" o4 L' b# e 强兽人-劫掠者/ S- {; ~0 M0 `1 R
伤害 ★★★★★: s9 c& M( }% ^! N" c; Z, N/ F
生命值 ★★★★
' b1 |( v) L Z( w, K$ t0 }% ~ 能量 ★★ : i) {% P, J! i W, W
护甲 ★★★
; ~' Q2 j W3 ^- p 避免 ★★★★
7 U$ M" l8 @# z, j: y$ m 抵抗 ★★
" F+ A8 t% B/ R& f# k7 P 主要技能:- V$ b9 d @$ S+ ]
1。解除武装: 卸下对手的武器
+ \7 p+ l5 Z) u8 ? 2。胜利荣耀:狂暴状态& l8 |3 o: o2 ^& ~1 S/ T& M/ V/ v
3。碎裂之击: 破甲3 p* |& S: K, x; U) i# p
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态& M# [5 }% O s1 ^
5。高级技能:恢复自身士气
9 @, Y5 s K1 C+ P& L" Z3 s- x! m+ {9 R+ W
强兽人-黑箭8 h/ ~4 k, N" Y' ]: _
伤害 ★★★★★5 Y5 p! x" g0 r6 p2 R- q3 J1 n
生命值 ★★★
- o* G0 n- u$ |4 C 能量 ★★★★& c" Y6 j6 v$ J, s4 k2 H* J
护甲 ★★★★" ^' f2 b( L N' P+ v$ y' j0 l
避免 ★★: R8 s# S$ n" q" [
抵抗 ★★; K, O: X! O% [6 F$ l
主要技能:: [+ L4 I1 T9 h" W5 K6 d5 I
1。强弓:重击之箭+ K: U# k& p& O2 D
2。烈火之箭:攻击+火系dot; z; _" W* S. A4 N, }4 k
3。阻止射击:减速40%- e$ L V/ M' q
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害* l3 M4 s6 S& x
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
1 ^: \: p) ?9 s/ x1 K. _) q 6。刺破目标:破甲6 d6 J& ?. w. i/ b4 P$ T; l
7。死亡之花:打击四周多个目标5 n# @$ V3 `. v" e6 k t7 c' ?
8。高级技能:设置陷阱; H8 S6 w) G) ^7 `% ]
: Z d5 S: H0 q9 o/ L& Z' a7 `1 U9 I- [& V7 }3 {# }
强兽人-头领
; X7 k ?1 \5 ~6 O6 _; b9 | 伤害 ★★
8 q7 g& n* W" {" O) i" h6 B5 n 生命值 ★★★★
4 m \# V/ Y6 R' E1 J' B2 _ y 能量 ★★★
# Z+ `7 \$ g; J! @7 M3 a 护甲 ★★★★★5 ?5 `" R1 \$ h" ^0 }( y
避免 ★★3 M" i9 s) j; r, J
抵抗 ★★★★
7 i* ~4 Q! a$ r" G( v 主要技能:9 R g6 p f; L$ V+ l/ _& u
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp$ K' e9 `, f0 a( D" t
2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
6 z4 D2 g: [6 Y6 c/ T 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
/ o& G; D g5 `2 w* E0 ~ 4。破胆怒吼:阴影伤害
# b: _: a6 M, ]4 V 5。停止牢骚:+士气,范围* ]" z9 Z4 u3 H
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快8 T; L7 y5 D4 ?: {
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
5 O' D9 \) [: i6 k! E% A7 L 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
. ^' ?) R. ]3 F. q" u
: Y) U6 n, }/ }, w6 m3 I 猎捕者-座狼$ d+ c7 T8 Z; `( R) }- Q
伤害 ★★★★
! [! b2 |* m; e1 S 生命值 ★★★& b9 k% X3 M; f6 l4 _
能量 ★★★★3 b- V0 x. y. i; _9 V- i3 m
护甲 ★★
* W+ g9 o3 S3 H 避免 ★★★★★
$ _& i1 C7 g9 O# |3 J8 n 抵抗 ★★
' r! m+ K0 a. Y* v- t, W# B# N* ? 主要技能:
- G. a& V# Y) h) d, _& _ 1。致残撕咬:对方减速25%9 d7 N! {; p9 y5 L& [% G0 V
2。疾跑:自身+100%速度
; q% S- ?' {1 s- Q3 M! R& f5 |# \ 3。隐匿:潜行
/ J% n9 V* X$ l: l+ J& B: |7 Q* U/ Y 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害+ O9 ~. o# ]5 C
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
% O* x. H0 q/ e2 \ 6。突袭:100%打断吟唱并击倒 A/ @9 `7 _- \5 l- [" E* k
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复' ^0 v2 j/ H% `6 x0 `9 i8 B
- ^- R9 n. }/ t$ Y
编织者-蜘蛛) g$ i$ _! s& }) K6 a
伤害 ★★★★
$ q- z3 R0 G4 U J; T% V 生命值 ★★
+ w" _; F$ u6 U 能量 ★★★★★
. a; Y6 _4 E1 A! ]0 n, W- O( t8 v 护甲 ★★ & t. n3 e+ K! ]
避免 ★★★
* }) B# U: P6 m3 Z0 ^ 抵抗 ★★★★
6 ^$ D7 ^: } r* t1 L2 Y 主要技能:# |' E* S4 d/ G0 ?0 G' ~, f
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度: {, |9 O8 ]( Z0 U% R
2。诱捕网:定身" }, y) ~) ~; P/ d. u* [
3。感染撕咬:毒系dot伤害$ m1 C$ g" S' M' D* p
4。穿刺攻击:伤口dot伤害
8 w8 [" y7 @: j. `. f 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害# K, s- g* Z5 I6 C1 z, @
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐, p8 h1 ^5 f3 Y
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
# G$ M5 N8 s! a& q1 B 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷* [& V1 |4 j$ b G2 x
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解# X9 c! P ?6 I# N+ A
9 [; y! j# q P; M
?' j5 }/ s- u' f3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★. S$ ?; |, j: m
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
6 @2 o7 ?% Q" t7 E1 c0 X7 `
! F: D+ D2 \) v& Z& V" m8 `+ e" B% F! w
4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
% j& I/ t* T1 W8 @# a; P任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。# n1 L; V8 X; J
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。; \0 ], A& t$ T$ q- p% q$ r
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。- o1 L! V- l$ K0 l
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
- M% [3 l& n1 Z* A- v2 p8 S) w2 I# J* [9 o' W
2 g# m& u8 A( c7 H/ `5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
6 |, r3 _+ T6 d5 f# P也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。( [9 m3 \! w8 Q7 O- W! L
7 o: q( P0 c! Z& r6 S目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
8 J- d% ?0 \% j% o2 J1 O6 g% m
$ ]0 _" N& q! ?7 R. S2 w5 _ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
|