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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
2 q$ ]9 [: \4 g作者:KAGE2 [. v, \6 d0 k) ? N
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。# R: J! q$ s- T9 ?3 N
) V9 y8 O1 b* e1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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% B8 i, j/ G/ M0 I2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。1 n# L! M3 J2 O: A% P; q% q
0 C3 O& e+ A, G# X( X* } 强兽人-劫掠者, V. Q2 q5 P7 K% H! g' Z& w
伤害 ★★★★★
" ?5 c9 S4 k7 E y% a2 _ 生命值 ★★★★
* h9 e* a$ g0 ~" O6 t, l# K- C 能量 ★★ 7 @. g- x9 t* k* l* i
护甲 ★★★
]: q$ t0 u0 m1 x# ^& a! u6 ~ 避免 ★★★★ Z7 p3 T' @$ {* K' I5 y
抵抗 ★★8 d m& _4 v4 a; c' m! e! n
主要技能:5 w$ k# K+ c% {% q- n3 K, {
1。解除武装: 卸下对手的武器
1 S, t" C& ` w$ E( [- { 2。胜利荣耀:狂暴状态
2 K( |- Q% E/ F 3。碎裂之击: 破甲
# t" t, z, b# U; U+ Z 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
! S, V* o+ ]3 N8 U 5。高级技能:恢复自身士气
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- |# q" v y% n 强兽人-黑箭
; c" E+ q! Y* \/ u% m2 | 伤害 ★★★★★5 P( C) J; e5 h% g1 W8 J& P
生命值 ★★★
3 O, `2 @5 E/ ^4 l, H 能量 ★★★★! J2 J, [7 z: ?, F8 s
护甲 ★★★★, J9 ]2 R% m2 P" \5 F
避免 ★★
& f# X" \( y# j7 ]/ t4 m) d# ?' B 抵抗 ★★( F# \4 g* ]+ Y; j/ O
主要技能:
- G, P0 C, C6 t* s+ p _0 v 1。强弓:重击之箭
0 p3 y% j% {5 l/ k5 W: w) M {, y) K 2。烈火之箭:攻击+火系dot
" L4 P. j& e: H 3。阻止射击:减速40%
& f/ z- ~+ p" z& P+ K4 p 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
]7 ]- `9 K; {* R9 L3 v) d 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒6 b: M4 [# M6 f# M
6。刺破目标:破甲* q5 U$ e. t8 C$ I
7。死亡之花:打击四周多个目标
% K+ C- E8 k' f5 \- J( X 8。高级技能:设置陷阱
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! Q. x$ {) `3 M* G1 I4 v, N/ U0 `1 B: g5 e/ {
强兽人-头领
2 r/ I( Y/ F2 X, J2 q1 ^& r 伤害 ★★
" A U3 A1 G$ W 生命值 ★★★★( N, K% T% m, K1 l( l2 U
能量 ★★★& a w9 ^5 H; x0 X! o$ }) z
护甲 ★★★★★
7 i |4 e3 K. _& @+ a 避免 ★★8 @6 J# A# R, w: [
抵抗 ★★★★* P9 O) Y/ d7 l p) P1 I
主要技能:! r4 v/ i$ o/ Y- Q2 L. ?
1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
$ p3 N% U* }( M! s# p) ]* ^% x- A 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
3 V7 `4 W; W! [6 ]9 L0 P* n, [ 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度, A! ~# x( e6 l% G
4。破胆怒吼:阴影伤害8 q8 N/ s- ~$ ^. `* k
5。停止牢骚:+士气,范围
+ n' o; S- h& J 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
0 u1 M$ V1 T: f1 s; E: W 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
7 c: [4 Y: z) [0 c' L4 N 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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猎捕者-座狼
' [( Z: B& F8 | 伤害 ★★★★1 X: h9 F# `& P5 U! j3 j
生命值 ★★★
) Q1 R5 {7 o X/ Q; |) @ 能量 ★★★★% u- u/ ?: b! `% P; b3 a/ R
护甲 ★★
2 k8 d0 f! n7 r- w9 R 避免 ★★★★★
0 ^7 O4 x2 A; b4 {( a$ Q; y 抵抗 ★★( Q; M4 r6 T8 d J! ?- X; U/ M
主要技能:' O/ ?" J: ]4 h5 K5 j9 H; E
1。致残撕咬:对方减速25%
6 f% d9 N: M+ c& x9 P- d 2。疾跑:自身+100%速度3 M/ K; ~4 h/ K8 V1 l
3。隐匿:潜行
! _. [4 o& y- Q( h: f7 | 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害0 [/ U# {. k) C9 R
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法9 d9 w3 g4 T# G- c0 J3 q
6。突袭:100%打断吟唱并击倒8 u4 Y: K, L3 z9 Y
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
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编织者-蜘蛛( N* ?* o9 A' Q5 x
伤害 ★★★★2 a' j9 J- x6 ]( I
生命值 ★★
/ G9 b& m' M" ~4 H; F( R I 能量 ★★★★★
" Q, }4 u# y1 w& c/ ]( y 护甲 ★★ 7 B9 e5 t( I7 z+ z1 B
避免 ★★★
3 _3 d. i/ {2 o! q 抵抗 ★★★★6 t8 N( R. _) K' [' d8 V* o1 O7 v
主要技能:
% u' K4 r+ p5 H1 Z$ a 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度% @7 Q$ P& D; F* i
2。诱捕网:定身
# L/ ~8 f7 @1 D 3。感染撕咬:毒系dot伤害! j! P) }1 T/ M6 E) f- I
4。穿刺攻击:伤口dot伤害
: L" c! q2 _: K 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害3 E. G2 u3 p0 t0 `! `. U7 U9 U
6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐5 `* p: O' s0 M( y1 r" i( U8 B) g
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
; o0 ]: l6 ?* o7 H 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
0 |4 t) w: r3 p+ I* b4 g 9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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: M. r2 |" _( R3 `7 R3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★5 f# t% R1 S, r% K4 t! f
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。% J$ g/ a! e, L$ g K% `) Q+ n- p0 Z
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4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。# w5 i( i" Y( c. v& ^
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
. D2 i, @* V6 q8 Z" ]+ m2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
7 \& }3 x: p2 v3 k" ]( H6 W1 }3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。# H' y2 J" i% S3 {4 o
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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1 H8 {0 A2 _# n. p' b1 ]+ x; C5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
+ I- I9 _9 w) K也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。& e( |9 _; T: B6 }- M X
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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