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《上古世纪》将于韩国先发售 中国紧接其后

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发表于 2012-7-29 15:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月9日,在今年的E3游戏展上韩国XLGAMES游戏公司首席运营官SukWooChoi接受了记者的采访,透露了关于网游《上古世纪》(ArcheAge)的内测以及北美运营等问题。本次采访是以FAQ的形式进行的。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:52 | 显示全部楼层
  Q:《上古世纪》很快会在西方运营吗?那里有许多玩家都很期待这款游戏。
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  A:是的,《上古世纪》会在北美运营的。我们现在正与发行商进行商谈,但游戏运营时间尚未确定。" f% n, d; M: ^+ }

6 J$ i1 R; p0 a8 G$ E- s6 U  Q:游戏的第五次测试会于什么时候开始:& Z" i2 X" P! O: ~- Y' _0 k5 J
5 Q+ n. S- N7 P3 z. e! Z
  A:我们尚未作出官方公布,不过我想大概会在今年夏末。
* ~0 {2 l+ h6 _6 r" e% q; @. V$ m- C  B  D3 P0 M8 m
  Q:在四测中,一些玩家反映不能够跨种族和阵营组队,这么做是无意的,还是刻意的?未来会对此修改吗?
4 F% e3 v0 g$ N6 W; v" B( ]  U1 l" Z7 e2 J8 J; j1 c0 O
  A:是的,在四测中的确有这个情况,不过我们的计划是能让所有种族和阵营的玩家间都可以组队互动。我们未来会对这方面内容进行改动,我们也希望玩家能够和他的朋友进行组队。* z* G; B* Q5 c4 s0 M
0 c, I4 n, `/ o1 W

, [: g  H" N4 n* D0 a# C《上古世纪》新手村变化视频% n) P, X5 C5 w( u: U0 C

; b2 ]/ M# X, z9 Q( _2 `  Q:从四测结束之后来看,玩家在游戏是通过拾取获得装备,还是购买其他玩家手工艺制造的装备?
' \$ w  T. e2 v) [  K( n
* o3 n4 B! P( V& r: Y) V  g2 K: R  A:四测中玩家是从任务奖励中获得装备。目前手工艺系统还处于制作之中。
0 M/ K) |7 j+ w, r
: D! s) e6 Y" D2 X, f! e6 f; Y* M  Q:目前这款游戏正在进行中国和日本的本土化制作,进行得怎样?在这两个地区的本土化制作完毕之后,才会开始西方版本的制作吗?
; A) F; \- ]; y3 k4 i1 f( k8 {0 c" j$ ^. K; L" F
  A:公测首先会开始于韩国,我们尚未确定这款游戏在中国和日本的上市时间,不过我们认为会首先在中国上市。中国那边已经开始了市场宣传,尽管有些事情还尚未确定下来。
$ l9 L$ }& M0 o+ N9 r9 {/ K" e/ [7 q* C6 s! L0 E* j
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