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SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 6 ?0 |6 W* x9 ^" g
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, @$ r( [% i7 s( ]5 o' l这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: 9 g5 f5 n% X! a$ A
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, m: }- _: ~1 D3 M* i Q火箭术:1
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! O% Y! N* Z0 m# p冰刃术:1 * r" G2 j- t- q
( Q5 `9 ]) k# j$ I" x7 d9 t
( `6 @3 c, l; E, ~/ h
火球术:0 ' i/ c% x1 K1 S: N8 e( F! Z* K* a
6 b$ x9 x0 D; m$ q: ? }
% M, n6 |/ v8 V k7 ]0 c6 X瞬间移动:1 . Y& J% x) c% m7 k
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x$ n6 \/ [; j; V. Y, T战神祝福:0 9 j9 u) f6 Y( J) L2 f
5 a7 e* q( v. f) a: Y; q: _8 ^(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) " h0 _, a1 _2 E* n9 l+ f( C$ d
# m: K; a+ V4 B( C
( J6 `4 I/ u o# b- }- b( Z# g2 N火焰枪:0 2 h g. D2 }/ B8 b1 W! Q% X1 O
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(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) ; z: u( h: `; p2 B" v3 n) E% b6 C
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9 D% z' E$ U8 _9 O p0 ?6 E6 C旋冰弹:0
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(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) ( z* v- N1 u3 ?/ W7 k4 b' J
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* f# n- X2 y3 Y* `缠绕术:10
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5 k5 I- T, X' t7 Q5 v(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
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火龙烈炎:1 ( n1 |9 ~/ ]# B2 n$ O5 J: _
; Z0 ^& p0 H. s4 U' e; h5 W$ D- l: h(上面提过了,过渡技能)
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% P( N9 \, s. U7 K$ _压力水墙:0
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+ R& y. q- f. w# w* Z4 _" r(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) # W7 q. s8 I7 Q G8 e
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旋风球:0
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(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
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力量祝福:0
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5 _0 J. a' F7 g: b" Y掌心雷:0
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$ L( D* l4 W% }$ K1 j(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
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" f" F2 ~/ K1 F
0 T- h% z( J# ~0 h8 C0 N6 Y" E& a剧毒藤蔓:10
! r5 ~) q1 b; v% |) O+ U0 T- g
8 _0 f. j9 R: P(地系招牌单体攻击技能,必满) 6 \" v% B4 T7 Q. ]! z# [
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. o! F t7 V, L3 {, x3 p/ {9 A电力场:0 " Y6 D) f% ]; \& Y/ C2 F8 @" c' p& q, u
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(伤害属群攻中较低,坚决不加) ) `2 G+ R- O( `! W
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群雷闪:0 2 m' h* A3 M1 |+ H6 A, z# K' R
, B) ~8 w* A5 l4 |" E(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
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岩石风暴:10
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! D& O4 ]- N7 }(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
, ~& J. v( P3 g" r/ X# g* n2 l; S' A" i& I+ L0 u( u4 q) Y- V
, y4 E: ?- A: f
星云震荡:1
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/ \& p2 }4 B3 {( m6 N(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
/ N5 u( {2 k$ v2 H) o( O( ?
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" o9 i+ F2 C; L2 R) Y) I4 F星辰陨落:0 % H0 k. V+ t0 Z4 Z f1 p) c
$ ?8 k8 Z# M7 z# t2 _* J(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) " @& d- y+ q, y3 G, ?# f7 C8 E
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( Z3 g3 K& R/ A( H% ]) ?天崩地裂:1 1 [! {1 }+ h$ \
, E D5 C+ X- g9 g1 T! `(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) 5 ^: z7 s7 c6 H/ D
" j' O' ~$ x$ f5 {* Z
4 a4 ?$ t% w( i" Q7 h, o4 f被动技能:
" n& l! l: o( h6 i3 E% f" p5 J g/ O6 K' ]+ n
2 K u/ R) p0 c, Q0 r/ i4 R4 }9 b地系被动:4 (后期补满)
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! I4 a4 D1 \% O. b2 f; a0 r5 I' P1 o. m; ]+ j' H9 H) ~* E
法力再生:0-1
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" E4 a) p3 E3 `8 Z a(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) 7 [) P! U% k: ?, ~: J6 I, N* F
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( M5 m l c( |" q总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。 / Q# p y4 o. g' B" D- `4 d
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当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 ; h* y3 M) R* R; B0 e/ w
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首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: ( e- t+ I, ~, q5 E
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1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 6 \- K2 H1 @+ N) [
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(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) # Z3 e9 n3 g8 `, I+ ? E" A
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2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 6 u6 m$ U1 Y, G0 ?
5 D' }$ j6 X; w$ \0 I7 E {0 m(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) ! X0 T! }3 {" h8 M+ @9 j
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& h5 o! p* [& p$ B而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
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