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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 $ l9 @9 @1 C* e$ P0 P, o
8 S: k. L2 ?9 w) {: s
1 L" ~( P  l* m( f* T2 _
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
* f  o# D3 }! G5 E# ?( C# l4 E$ ?2 r; K# w/ [" Y
$ y- e+ I# o0 S% K5 [7 E$ V
火箭术:1
/ M/ {# u! _7 v; K2 q- ?- g! d; S2 S* \# V8 ~

+ ]  F! M/ M& ~8 E8 [! _+ N& \冰刃术:1 ) Z) |( `2 E  D  y8 c) ]" x9 P
- x- H& d5 @; o# o4 c
6 d6 @- P% @4 n
火球术:0 : x% g( V& _$ u* e5 S
2 \  x5 h" F+ F8 f# L

# c/ y0 I; o8 f9 l瞬间移动:1
9 o( l/ S* I- }! H9 {+ T& A* n8 e6 Z- t. R% C, ~. c
, V* s3 c" ?0 w3 E4 Z$ Q. q0 U% L8 g
战神祝福:0
9 K  P# k- r& Q; g( U4 ^& X! c) X. c9 e
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) ' _- U+ h) i; d  Z& S9 z

1 a9 d3 _+ b3 V. K9 _& D
3 d$ {9 [4 i' L4 \) Y5 P5 Z6 @火焰枪:0 , |  l" H; m+ ]/ U. ?8 P
( O4 n4 ]6 q0 g4 u3 _. Z  S
(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
) g, X4 Z% i& f
# _8 D7 R: o4 u: s
4 ^- ]- l% t3 b& n" E+ a旋冰弹:0 . k/ i1 [# |( X* c# H

; J7 ^0 ?2 f. v0 G; x9 w(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
) `! y7 ]* B! D" _! G3 B" h7 W, i! Q" ]  P( t. I6 v4 ]
+ R" S- }. J" j! {4 h; F
缠绕术:10 $ N( q- V4 _6 y7 L$ m

* `# A; ~8 c, J4 ]" f+ o(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) + g) h4 A; R7 @
7 C9 G* k8 l- h0 \6 V" q8 x3 K' Y
  C7 X' B3 P3 \9 T4 u. G& o! H- K
火龙烈炎:1 : z! v5 R1 ^, d& r
" B( u% e  h  r
(上面提过了,过渡技能) # R2 G$ A6 C4 ?0 k) {
) f, W4 y" m; t8 _9 j+ O

5 X6 ~/ Z! r% f1 N2 S. p压力水墙:0 9 `$ _$ d( M. g# D8 o- l8 Q5 }
! U. M6 c; d0 t
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
3 k$ B+ D4 l! B3 w% n2 s# `& W, p# E. G( y% X2 y( `4 v7 E

' b3 V9 ?& S5 n1 I- O9 M旋风球:0
3 [0 W7 K  Q; z: D+ p5 j. M
3 Y2 s- y. L6 i, \- q(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
0 l+ p/ W. y; c3 H% M& j1 G# N  ^
: ~; Z. Y' T* K* h, Z6 X
( ?, r4 }( W7 |& x; R力量祝福:0 3 v- T; ^, ]! |, `5 b

3 e) t& t- m8 W: z
% h# W' y) S% Y; Z( o掌心雷:0 ' S1 X* g1 D* k% X( M# a$ c
# x3 [) F1 b2 E7 y) T5 _& S" E
(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
% b5 R+ a$ n& j& g( T( o, U& ?; z& [

5 O6 a- o0 G& Q# u! K0 L. G剧毒藤蔓:10 4 p1 T3 m* W3 r/ s# x: p- U$ O/ [- P

) k, I# H+ T, z( P$ X7 [1 f/ g(地系招牌单体攻击技能,必满)
+ D$ L) T! E2 h$ D# f
+ }1 m# X' _+ I, [) t$ Z
. J+ g& p. s* |2 P电力场:0 ; ~# `4 g6 E8 Y" x
* [0 J0 e5 X3 U; E9 {
(伤害属群攻中较低,坚决不加)
6 S; x/ P# Q# W. N/ x8 [) e
* h; `; u3 N. h3 j* H8 d
4 c- h% \, N8 C2 f群雷闪:0 + _8 ~' X7 x6 r- j; K+ _* u
* Y3 p" o# K& p9 M
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
# q4 x+ [- g( N6 q  K& A
4 k+ l* T( ?9 K* {3 [5 ^7 j) R4 \
岩石风暴:10 ' b5 L5 {# y3 R# u4 A

) o* _" K2 _5 _5 G! F/ G(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
& B' m3 s- P6 P( V" B( k
2 c. {! U" C- ]
, I0 p! X' L6 j1 S! s* T星云震荡:1 % F% {" S8 X- H) @" g

( `6 t. A5 v' @(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) . P. G+ u8 G. U# o

1 ]& g9 f( J) n" T: J# v
; c1 {1 E3 d; k' \6 m# I) X星辰陨落:0 1 Z' T7 e, S6 O

) T  b' f; t4 V& b9 E4 r/ ~(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
+ i: _/ p2 A: Y, e: K
1 `2 W- `; t* E5 O7 Q9 o" u0 J; _/ I1 P6 `- M2 V2 q
天崩地裂:1
+ Q# c4 _- M2 F% H7 k: r5 \
1 S1 J% C- \8 ~. [" @/ M1 y(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) & _# V" _% e: }7 @* D' {

6 M; f& @$ U3 w1 k# c, p: a/ Q+ h$ V& F: f6 c1 R6 @6 R
被动技能:
7 w2 {+ e4 e7 Y
6 Z; c/ f9 u8 y: s+ ?+ S$ \
9 {& X& i2 O# |" n) o地系被动:4 (后期补满)
+ e- S3 l4 f# v' B# H5 V. T  F+ Z* v8 `  e7 n" t) K; {& P) h
5 `% `, n  m6 g4 k. E
法力再生:0-1 ' l" Y7 s5 X' {" l

. e1 t# h0 C: O0 h) @6 j% J(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) 5 k! M% V* P  E8 y; H1 t
* X  G- }( {  S' {. u8 {1 e( M0 a

2 @2 w3 H3 @5 M总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。 % H# K0 A+ ^# ?) A0 P# w2 V

) A" A7 Q. n& c/ [7 ]2 b当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
1 g$ L8 r& c7 w9 a0 H: O
9 ^/ ^6 Z1 z! n- K% G0 a3 T# I3 F
& ]! R0 A; B$ M4 |1 [, U首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: 2 ^9 x" n, k7 N+ b1 d
! W) |5 e6 k1 x% I7 A5 a
# y1 ~' ?0 ?, J5 w" {
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
& q' m. Z3 U2 _# W8 `* Y& D# V# U2 W/ J
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
8 j: V' o$ }2 m  H. j; B# y
% g. p, }  P2 F$ y* e! Y
- k4 z1 `+ M4 u2 U- r, Z5 d: S2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 ) k# u  a6 V2 N% y. n
. S7 z6 ]; \: u/ d
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
3 Q- B, t8 A4 `/ e1 r1 Q9 o8 C) m' f
# Z8 q6 ?- [0 O
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 ! l! k- w' G) m2 |6 W3 v

. R  o& T; s/ w7 ]$ Y# P5 ~$ q7 o

. m/ Q% B1 m: F2 R$ J, N电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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