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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 & ^" K0 S- }% J1 Y6 d) h

2 A# a$ z1 B4 z
+ P% I/ R7 l$ o0 A这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
9 L; |$ \; h. K* i5 o+ L0 b  w& A4 L% x0 G, A0 F7 R* L- n

) L3 T+ A$ v3 x% e火箭术:1
2 R+ j1 i; p& q* m4 e2 D; ?4 y2 j  u
/ M4 ?, D0 M% R: ]; `# _1 \1 K+ k9 T. C
冰刃术:1
# b3 }% x+ t! P( r
/ \4 ]" a( ]# B4 `: H1 {6 b
; A7 L! n0 ^9 G* S5 ^. {7 |) ?! i火球术:0
9 u* ~. ?, O7 E; l" S: ^
/ K  B; y7 D' V0 P* U& Q
+ T# E5 b' w6 l2 P9 E- K8 p6 L$ S瞬间移动:1 1 \) Z. k# @9 |( W' i( ]

, ^: O8 f, }8 `4 }0 X/ R! s" n  ~2 k6 \+ O% R0 }  y& _$ ]/ M
战神祝福:0 * j* ~) w9 c/ W$ i3 a3 J. Z6 P
. q2 j/ G& j. A' h
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) ; V0 m, H. M6 R9 p( C3 y

# p! t, ~6 q* i" V* D
; x- L3 R; U4 E: F: W火焰枪:0
/ T& s& b9 N; a' q
9 K, v+ t8 g! N. j) n) r" D(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
* F0 H5 n- A) v+ M1 h! \+ \% p% ^
- ^2 {9 k$ u/ o& j' ^2 ?: Z" _" n4 X" w: X
旋冰弹:0
# B0 l5 W2 }( v
% k1 m+ H0 M7 }) g' @7 q0 v+ B(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
0 R" a3 Z& }3 Z+ G& p' H
/ v( r; T" t# P% _' ?' d- n1 D; V' h. h2 }) M  g- M
缠绕术:10 5 ]1 G* h7 R1 }  d! h! K+ k

7 z. v$ t! G" f7 B/ A(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
* f0 b8 P4 H$ y8 @" ~3 k; S7 c' m4 ?8 W( w0 c+ I5 s% B

/ S" ?4 z" \% `6 T$ Q* b" M% u火龙烈炎:1
$ z+ U* g* }, [9 h- I* C& w0 Y
9 C1 k( r7 e/ t+ Z(上面提过了,过渡技能)
! F3 A7 U& T" k5 _6 ]
- p) p- G0 }& r
+ V1 N  L5 Y; E$ C压力水墙:0 3 h4 [& u# ]1 y7 o

6 a- ?: V  @+ n1 x; r, L: Z(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) 9 a9 f# H' s3 L4 V1 F/ S! @1 b! f# J
  y! a; O2 D! b9 O" t

0 L; w( s0 K, A, a, `8 p% @9 G% l! U旋风球:0
: }9 D, d# A( _$ L& v6 ~
) n& {. R1 l+ _7 H, v(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
1 l- h+ c# N; T& j5 \1 J; J8 Y8 @( V5 I( V; j+ ]9 ^

9 c1 Q/ ^) @$ @( S2 u5 N! a力量祝福:0 2 E" o9 A% E' ]5 H8 {

7 {7 P: }% i  f. t: {* ?  p4 K/ o( T- l8 a$ N  V. ^2 R
掌心雷:0
$ J3 T2 d8 m+ J+ t+ s: t" d7 h2 D# o1 S% A+ j
(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) * D& N% L' `" |  l0 H5 @2 u
, l& c; _$ A6 D# T1 j( ?" b

, F9 P1 s" v2 t  K  F剧毒藤蔓:10
& C5 E/ S3 W( e- ^: n- d! m$ v7 B/ G+ I
(地系招牌单体攻击技能,必满)
9 i* \0 g; }0 m! S
" T7 W5 L0 j# L& A  }& |& k" E, w
+ b" Y  U2 V: k) L电力场:0 ( n# Z6 {# o, x% C4 R

8 |7 z; {- a) t( \(伤害属群攻中较低,坚决不加)
+ K0 G/ ?( v- |0 _* ]4 _+ P- I- |6 J9 t! m, W1 M/ [
) X# {! c: O9 f% ^  A# l, H7 a. z
群雷闪:0
' i" [2 E. E& F  I# y/ Z% I
2 A0 n# o3 f# @1 m8 U(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) / O" f* d" _, g3 l2 u
- I  R  {/ `3 A8 Q1 V- _

5 l! w+ S3 v2 c4 q岩石风暴:10
3 y( X% H( K1 u/ r* x: j  p, Z
& h' S9 {) y' B5 s(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
  U' J: p4 A( E7 b
3 H1 M; b- Q7 ~, S8 l2 `; }& R  l$ g% Q$ L' o9 Q; F
星云震荡:1
% O9 s% p4 z: j. l7 t% Q
( D8 P" u6 I( Q- U! @9 t8 s5 m. T(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
2 P, {2 f) x7 z
# L# g- Q! f5 U2 n" S, x) m: A  x6 I* E, T3 J; b
星辰陨落:0 5 ^% \( U: T; J9 [7 E

+ E* T4 x7 m6 s$ b* y(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) ! n% D0 {( l) ]" c: q& Q

0 n6 z% r$ s1 \/ \( Y9 k& Z$ V* e: f1 S# y
天崩地裂:1
+ U1 P& O1 l3 W4 T( D% i" o% X0 {9 a
(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) 9 N+ M' l  [4 l* P
8 G( h  [! N, {9 i8 J
6 k: S, q: ^6 N6 m' U+ E' v8 G
被动技能:
* F1 e- i3 F  `1 f( f4 p
; E* N2 N3 c$ D. f4 b3 O
+ y& J( B: z& u& `" u& Z4 L; ]地系被动:4 (后期补满) ' Q- Z* g1 D6 F/ X

% _5 J9 H) R3 ?, b* I' Z! V6 P
( o' I* A2 i6 a2 z, x法力再生:0-1
0 I; ^4 Z, e+ X
: L+ c' q( L) F/ A# b' z(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) , l9 H1 ~- y9 D: V

" ?2 _3 M1 a. H8 ~7 e! J4 A/ g6 d: w% \: i# ^
总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
( M3 p" D6 c( @4 m* a' l  O" Q( U- W) V' O' O# @
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
: M1 }' W. w* t# @( C' z* T
* H( Y0 S+ Z9 J
2 z$ z0 C$ ~3 q/ z# e首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
3 G9 D9 d( s7 v. h) ~5 D/ e
$ O/ r- n! G8 c7 J+ z& C/ v
8 z% b% ?0 D% F% x4 G5 [% V1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
( m: A5 V$ V/ U6 ^
0 k2 Q+ b3 G# `6 ]% k(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) ; @: U8 A( |) X3 [6 l
: e& Z+ j7 Z0 I

$ x5 ]6 q. F% s4 Q2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 * F- `. O( ^# _; m& P2 L: k

8 g# a& Z8 b7 u9 p8 r/ l(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 5 G- Z( s" C& d% T- d0 L; ^# A
1 _8 f! y) p  X! c8 f) n

2 m. f2 D" l8 k而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 3 g, {: v( i; X0 u  D

8 _* `4 Z* f7 X: B2 n' f5 z, y8 r+ q" k5 y  F5 R' i5 J- u

% t" c4 }1 q; E; m: \  O6 w' Q电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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