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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 0 _6 ~* T. d- B, l) F5 k3 X! D7 c

& Z8 u/ ]; j5 c% C
# t' S$ ^! J, p7 |( E6 o) b这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: 1 n9 M4 b& t* M! u" B

$ [. M  A4 F6 R% B
7 m6 t8 d7 f( k! d/ V# A; j火箭术:1
# ]5 m, \  V, w) x- P( y: E1 \: T% b" V1 j0 K

4 }/ Y' Z# k" _4 e- u冰刃术:1 1 R+ Q" n2 D& L5 G. E! s+ L# q
/ h4 z  i$ {6 K7 G; _+ i; j

5 ^1 X% ^: P! Y6 f( d0 y火球术:0
) J$ b/ M/ i+ ^3 a+ f# \
$ A# G# n2 J9 I$ @4 C/ u& t
& q$ V- X7 }3 k2 Z" M& T5 p瞬间移动:1 * J- I& e6 c7 x

! G) i- b' l/ c6 H6 b3 T! J% l% c% I$ W" E9 r" N. [, b4 N
战神祝福:0 " f6 }8 U' @+ m' h. L2 V

" C# z- x) F3 r; ^0 @" `8 }* M(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) 7 `; V) P: s" A% X- ~

4 q7 s- _5 b& o
8 W& K; b# Y! ~& j: A3 D" E7 Z0 ?火焰枪:0 " s% T1 A  [5 W' ~, _: C7 b; z1 n" n" o
. N& t+ Q, T- N, }/ ~) t7 p2 d
(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) + d. b; d+ l% G5 v- O! p5 \
/ G+ K$ A) w( d/ g. {8 \

  R) j* F2 X7 w. n# O; T旋冰弹:0 : k& t8 [9 {  L. v
, }2 L3 w# L( P/ Y
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
4 Y* A; f! V: F1 x0 _  e- P) `1 t9 S! V) u# P: @
/ o6 Z2 j2 {2 {( w" V4 ?, Q
缠绕术:10 1 Z% ~1 p" L+ Y9 M
1 o0 c. V- T& F9 B: T# X9 ^0 J
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
+ r) O6 ]& b6 }* l" D- d) L  q9 g% q; m

" f( c! D  V+ X8 c3 M6 F火龙烈炎:1 - M+ w$ r8 O7 m4 @% `; f
5 m. v. y1 ]1 \, `- f# O
(上面提过了,过渡技能)
% M: Q& e5 z8 P% z% S5 k/ F  k$ N$ `! `4 g. F8 V. S8 v, `" m
8 I6 S. b) R; t& J
压力水墙:0 / S. h7 ?9 ^* q1 }/ C5 G& @
2 L6 c+ L6 _8 @
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) " l# D/ @5 N: ]# k! Q- b2 z% k- J

, H, ?' b- s9 L8 x% M" [) r& ~# F+ A
旋风球:0 6 z" h1 F3 k4 y* o+ n; P
& v% ]" X" @, @  W0 k
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢) ! U" H! j7 |6 Q' @
# h8 G0 }4 s% @/ W% t$ }" K: J- N( x

9 z& d* |; [8 P力量祝福:0
5 K2 K, ^$ `0 ?- r4 p# a) Q8 T% H; v
0 e* i* g. D" C9 ?5 B2 G
5 E9 ~0 i" _2 a掌心雷:0 ( g. ^- j1 Z! o; j" Y. c

) ?7 z& \* S7 u1 W' B(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
* D, W3 T* I& b1 S" Y  j0 S- N% r& U% g( [

/ X& b7 Q- L2 b0 G; h/ U5 S, ~+ U剧毒藤蔓:10 - T: c3 b. j: k4 e0 L; V

; K/ D3 `; K, O- I2 b- l2 T(地系招牌单体攻击技能,必满)
/ N, B: h8 J. U2 Z% A+ g6 J
% w. s0 Y% ]" I8 n) v8 h5 q! I% p1 {+ s
电力场:0 ' z) v* x; W" _9 J5 U

1 T  X; T' r4 J7 X8 J3 e1 r(伤害属群攻中较低,坚决不加) 2 r8 h1 r4 V& N( y! L

" a. j+ C4 d% i5 \8 u  Q7 D
/ z0 p4 n/ W- X. H$ o, {群雷闪:0 5 R6 S7 Q& S; F. P

" ~+ b# M/ }2 s1 h1 ](这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)   j" d6 X" |; V2 s

7 |! k9 k% N) k$ f: ], U) j3 I" C, _, D$ i  J! y
岩石风暴:10
, `) v; _' Z, @0 O& ]1 R: g
9 b1 E' a" G' ](不必多说了,地系的招牌技能,必满)
4 }; K% j# f) m* A! @  o1 Y9 q. x* i4 J6 q# ^; _' ^7 X, M$ I6 f
1 h) |9 a. F# u3 c' s9 Q( c# @( a
星云震荡:1 + h. j( Y' w% m

) |1 A, m5 v3 K' Q4 S2 f; u+ U(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
, M# n; y1 D3 U6 J. @, b! g2 M9 e! f/ S* d9 {- ^" r

5 ]5 ]& a& ^7 e1 i星辰陨落:0 + H! r7 D* |' I* _
8 A6 \, ~" X8 w7 |
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) % z$ Q9 C8 F4 M

0 f1 H( \% }/ e
* \2 J: C+ }. h- ?天崩地裂:1
- B; O4 K, ]3 D- j" y" S: A+ T
$ D) v: B' y2 a* {# q  Q; w" |(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)   D4 X, \1 a. E/ ?0 d

' O4 e$ b6 B% p2 O5 ~, k
0 z  ], S+ ]! v; g被动技能:
* J* U! [" W5 v- g
; Q2 y& d$ I# o" e% d
# l3 o6 u( D9 B$ n* T- }- R1 O地系被动:4 (后期补满)
' \: ?" }1 Q. ~1 {# P
# ?7 b5 l5 D1 z8 F" Z" U/ ~0 f- k% W/ H  s; K
法力再生:0-1
. i  C1 ?1 \4 E  e" q
9 K; f! ~. f) F  m" O(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。)
0 C$ w' g2 V* R& V6 K. M2 m: Q$ H% A
  `$ @6 e* e" s! F
. W+ w; J! c5 b9 P3 S# C总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
6 Z4 n+ n! j) `
: r0 A; c" t! T  S5 U当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
9 Y( [# V1 f5 ]# _/ Q0 \8 e0 D0 ^& L6 ]" ^$ s
3 \8 s" V6 s! ~& m7 J
首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
: w/ d' U1 P/ H: r! b) o* f  s, n. {6 E$ [

  K1 W8 m9 E( H6 y1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。 5 T7 Z; J( g9 T7 `' w- h3 B% Z6 e4 i
  q2 P+ b( ~7 P3 u5 E
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
! L. E3 g  F: w. R6 D2 ?5 K  R1 Y. j- M  {9 h; B5 K8 V
" c9 g. t$ n7 l+ W% r; A$ {$ ~
2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
: A+ b# N- ?9 Z1 u+ o- Q& M7 _$ ^4 T+ n( R( ?: ~: E0 I6 X- L
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
# |* p5 [% J+ |" M0 P* h* Z6 @* E4 I5 Z# Z9 O2 C
- t, A2 D' U; ~0 P$ t: [1 G4 T4 \
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
  D; f2 }5 F0 e8 H- U& M1 M3 u& N4 ~1 X! L# ~2 ?! E

+ m8 P- ^( m6 K+ D% [4 H
1 H9 y, w/ A* w4 X电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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