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发表于 2012-5-18 12:34:30
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C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。
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最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。
3 O7 d V' b0 t$ [" e% Q' E/ X7 x7 X( E
众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:
; O; W+ n- X/ e$ K0 h1 B1 d
+ z. [3 s6 ?8 B' N3 c& D None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
0 a. [0 @" b4 s& g
2 l0 P r2 K! z/ O9 e* e 其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。& a) ?) ]0 M0 c/ _
1 }# t0 V! d1 B" Q/ ?* |6 W! ]
很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。* _3 @9 E& t J. M
) I f; A; q# r! u 为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。' Z d0 @! m5 A" Z
" {4 Y2 k+ A1 a7 r4 N& e 人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。3 H: Y- H0 C. P4 h
$ R r7 o' T% l6 f b) ~ 或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
- F8 A) L. p* q6 k Y
1 m! a7 d2 O4 y+ I4 ]: X 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。
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; R% b( e e/ H, o$ n8 J 首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。( d: W6 d5 @0 ? C/ L0 {$ x5 v) Y' x, W
# v1 h8 ~8 K; n3 |: t$ f
参与总评分的数据。共有9个:- ~/ z; \2 ~$ s8 Z0 S
3 E. K/ k+ Y* \" K) n$ c% v 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。
/ a: G5 N1 O/ L* a* [5 O$ E) g+ E" B( J, ~ m. J _
其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。
6 N5 ?% X) N1 u# q) o& v. q4 w/ j+ U2 {+ D5 [" x3 @
后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)
6 t! @8 X6 m r2 T6 P8 v, p$ v
z# o* Z7 r9 V2 o+ n' |7 H" [ 这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。
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其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
1 k* s9 X {0 F; v+ h3 q$ K% a+ \% G0 V) G& e" X. {
游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,
8 \8 n1 J X" n* w* Z. ]
% W8 c" F0 T- a: Z 我例举出最有代表性的一组比例:" l9 |- \9 \5 o6 G& c, q
$ t! I7 \. X# D s4 N3 A- S 以下是9个评分的详细比例:
2 R; R9 ~$ N" w2 H. T( _0 [1 x
* S: S/ X r2 F! L/ l 击杀怪物: 63%
% N& V; Y2 {% O5 h6 f
4 K: F7 w+ K2 ?! a1 ?! Q0 R 技能击杀:3%
& n9 S, W0 H1 N* o% E5 `' `" L
; ]. S2 }+ l& x( D. g" Q# W 连续击杀:7%
- j/ @0 v' F. V+ x, `
% S- w& } O$ A7 x 无伤击杀:7%/ n0 b3 `% t1 ^: k0 [2 l" `
2 O3 V# U7 @) o) m9 I 综合连击: 12%
, d: c+ g/ K4 J1 k* G4 W; }2 a. } A4 @
浮空连击:2%/ ^. I7 u' g: C. [
, V2 |7 `# m: f. a 背 击:0%
7 Y# h9 Z( z5 N4 @( F# l6 c) }( |: ?2 W$ a% y; I9 l9 S
回 避:6%
: u7 n5 F0 ^0 l3 I# d9 E; H
: B' v- y0 P1 \& k 增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]9 |& J6 e- B) T# {, c' @% | N2 ~ i
' J, ^! e8 U/ R" u2 L" d. g& d 随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%+ T" Y; n, ]2 R$ T
; a% l3 H3 w- C1 }% l [技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。 x2 B0 |* g5 Q3 i& O3 g
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