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发表于 2012-5-18 12:34:49
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以下是六个通关总评的详细分数,以100为例:
0 X1 e/ P# E7 ?2 N2 C& ?3 [, ~: Y! o4 z
% ~) e5 T; a$ B. _8 k. w8 |
0 O# ?# ?/ s$ \
其中,前四个通过时被列出来的,总共占了总评分的80%6 c8 V/ L* P. F1 e
9 U6 Y- E2 b$ C2 S r& B# k. L# t0 _ i
也就是说,打出4个S来说,基本上确保Good。: v& f" Z5 D$ o: c; K; N6 x5 G/ Y$ P
% q7 k3 J9 D$ ^4 q+ ]& u6 G2 ~ 到了这里,你明白,为什么打出4个S为什么有时才出Good吧。
/ t. h7 |# h4 D# v1 I% r/ K5 M
$ e- H& q: e; L, y1 Q [后面那四项,你必须得到5分或以上,才能[Excellent]/ D$ W5 `6 }; Q' o$ @
7 _7 G1 x& I6 t2 h+ X7 }" M/ S
第三,来谈谈各个分项评分的得出方法。; [& L( X7 L2 }- P! h$ h# s$ _
1 X4 b+ D" q3 C* s% A 1、击杀怪物,这就要求,要杀掉FB中几乎所有的怪。, ~3 @+ r6 [( {2 J0 a. w
, c0 v8 d0 e9 E
每个FB的每个难度,都有要求要击杀的怪物的总数量,由了数据太多,在这里就不列出来了。9 |% Y: U- t6 Z" ?% K2 h0 C, |
' v! v) J3 L) I, Y9 `7 E 最简单的处理方法,就是消灭FB中所有怪的,这一项就满分了,要记住,有些怪是隐藏的。$ s+ u$ j% ^8 E8 z8 [6 m
& k1 W) ]' C. K 如,开到某个箱子,会出现大量的怪,如走到某个地方,会出现大量的怪,如一些隐藏的机关。
' B( S+ ?% F$ d
& y* O, l7 V- ? 2、技能击杀,把学习的技能,都发挥一下吧。这个不多说。# w' J. I) P* C! x0 R) m5 E
e( u# s) W s2 e/ i8 d/ S 3、连续击杀,这就是所谓的连招。连招也有技巧的。$ r" z: d' C! n- F8 G) G
' l4 |3 f! P" j0 \% K, L6 n; { 这个是连招与得分的情况说明:
# v; P; {, A) Q
7 W% n! @3 t* ^: S: _8 l 第一个参数是连招的次数,第二个参数是加分情况。
; _6 F3 r( H9 T& e' m
8 f6 w P5 G# |5 _$ r4 e" C |( o [03,02] [06,03] [09,04] [12,05] [15,06] [18,07] [21,08] [24,09]
, y: I p- d, I2 f- _$ m
' f, a6 ~. D) e: g1 P5 @ 4、无伤击杀,这个不用废话。! B( y$ H& f! W. |* s& B% R0 z
! \6 v2 P7 G/ ?' `# `
5、综合连击,就是右边那个最醒目的连击数值。1 z m1 p1 [, }( [8 t9 c$ |/ R4 k
- g- f9 Q h1 n2 ]/ b 很多玩家,都以为,连击连得更多,给的评分就更高,其实不是这样子的。
/ o! ^1 `3 S/ x: L3 v5 Q/ X
9 f: q; Z6 V8 D 这个是连击与得分的情况说明:! ]4 g7 P S) X3 x% v
9 `# `5 B# u6 M! g' n3 \7 G
第一个参数是连击的次数,第二个参数是加分情况。1 X. [4 O# x) I% Z& u
, ]2 Y: ~7 B2 g1 B( D [05,03] [10,05] [30,07] [50,10] [70,15] [100,20] [150,25] [200,30]
% V9 r% f' @8 U$ Q
% A D/ _8 j6 f' J$ r# l 连击,满200下就OK,这一项就得满分了。越过了,不给奖励的。
' d6 C& ~6 y6 O
: d5 \! W. k1 r& R8 L5 p" h 6、浮空连击,这可以简单的理解为卡怪。
& d+ n/ d% Q2 A+ e; A
4 g6 u) F9 w) a, k6 O 第一个参数是连击的次数,第二个参数是加分情况。/ i, V4 S( b% ~. b6 i
* B6 T. t4 Y# T- q5 m. d [03,03] [05,04] [10,05] [15,06] [20,07] [30,08] [40,09] [50,10]- l/ ^1 }, Z1 }/ o, S" m( q
9 _, C2 t. f7 \ |
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