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发表于 2007-8-22 11:51:45
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奇迹世界自然法师(GF)加点全攻略 $ S, |2 A% ~# |8 x2 }/ e
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7 Z8 Z5 X1 |7 d; R: j我是一个菜鸟级玩家,在奇迹世界中我想练个自然法师GF,可是我不知道怎么样加属性点与技能点.
$ h( Y( C) p5 d乱加的话练的号就变成废号了.在此希望老鸟朋友们,发表一下各自的加点方法.谢谢!(麻烦不要随便从论谈\网站上复制1 x- X. _( l# k( _' x1 a, @
些长篇文章来,或弱智\垃圾的加点法.)有好的加点法,本人再加20分. 还请那些烂子不要在发垃圾贴子误导我了。- i P. d( G) J7 ~% U8 ]3 ~
8 b" [; b, w8 E" c问题补充:
# N6 c/ Q7 G# `; v 什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。 什么时候加被动技能啊。被动技能要加多少啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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; u$ i) j. A& B g' L这是我一个一个技能写的,自己写的不是复制的饿。。
' y5 Q, J2 {: s E/ l' n掌握一般先加2,3级就够了,3级27级才能加,我感觉现在只开60级加掌握高了吧,点不够,低了吧,没多大作用,我加了2点后悔了。掌握可以暂时先放放,把其他群攻技能加上去了有点的话在补也不晚。因为60级点实在不怎么够用。
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/ {# i3 p+ r/ k }& Z火球术 不加
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火箭术 不加
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冰刃术 不加
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冰封术 加1点,为什么加1呢,前期单体技能靠那俩垃圾技能打非得累死你,伤害小,而且冰封术可以冰冻目标,单体伤害前期也算高了,加1点练起级来舒服。- { R) I! ?# \. K. L3 D0 [: U( `
3 Z: a8 f% S0 Y8 Y瞬间移动 加1,没什么可说的,逃命引BOSS专用技能,不加郁闷死你,CD时间也比较短,走起路来都轻飘飘的- -(点2下前就是瞬移,不管放没放技能拦里), L2 B" u% Q; S$ Z t, ~ `
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战神祝福 不加,好多人都说奇迹世界是团队合作游戏,所以加,但我觉得没什么必要,你说你是加满了还是加1,2点,加满了吧,浪费点了,别的技能不够了,加1,2点跟没加一样,加那点攻都看不出来。9 z9 ^6 Z7 ?) @' a- a; I' U
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火焰枪 加1,1点就好,前期主要群攻技能,附加击倒状态,还是很不错的。& ~& R4 w3 G+ m
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旋冰弹 不加,纯垃圾技能啊,我内测玩之前就是看别人文章说火龙太费蓝,加旋冰配合火枪和缠绕,结果内测一加,那个后悔啊,伤害一般,对周围的怪溅射根本没什么伤害。可以无视这技能了。 _7 w& I& H q8 v& X, E$ P
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缠绕术 加满,公认的加满技能,有人也加到9级,因为9级跟10级固定怪的时间都是7秒。我觉得还是加满10级比较爽吧,看着也舒服啊。# f1 J. F. @; H. D1 P4 P4 Q
0 R8 y, W( y& Q# ~9 w- M# H火龙烈焰 加1,很多人说太费蓝,前期蓝少所以不加,我内测时就没加,加的旋冰弹,我被那旋冰弹气死了,后来加了1点火龙,感觉还挺不错的,伤害比较高,费蓝相比之下是有点多,但配合心灵转换还是够用的。加1级就是为了前期群攻技能多点不至于老等CD时间。- s9 O8 G, @7 \2 S
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压力水墙 不加,感觉没什么用,施法时间慢不说,还得去怪物堆里用那技能,没准还没放呢就死了。我内测看队里的法师用这技能都不知道什么意思。。离怪N远,还用水墙呢- -保命的话还不如多喝血,有施法这时间人也死了。& c5 o' v) i/ b t2 Y0 `6 N/ i5 [: E! n
* e. ?' N7 O8 s2 x- k+ T7 ~/ P/ b旋风球 不加,单体魔法,伤害一般,在击倒状态加追加伤害,要是群体还可以,单体的有前面那几个加后面的掌心雷足够用了。
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力量祝福 不加,理由同战神祝福,不多说了。
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掌心雷 加满,附带眩晕效果很不错,单体输出伤害也挺高。9 y* f: a" F( o% Q8 M
+ Q8 Y+ r. h: X* p. B2 P8 s$ B剧毒藤蔓 加满,这个没什么说的,地球人都知道加满了。. O# `' k4 b. R. {
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电力场 不加,跟水墙一样,攻击自己周围的。还是持续伤害,有缠绕就可以替代这个了。
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: L, ?+ N/ J. Z4 s群雷闪 不加,没有附加状态,伤害也就一般,所以没必要加。群体魔法太多了,这个可以放弃了。
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岩石风暴 加满,追加效果减防+周期持续伤害。很不错的土系群攻魔法。也很实用。
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7 v8 X- n$ F: G8 x6 P星云震荡 加满,很多人说加1点就够,1点的话还不如不加,加1点也就看看样子吧,首先土系魔法,法师土系群攻魔法多,而且土系熟练度一般也都是加的最高,所以土系魔法我觉得都有学的必要,加熟练度就=加魔法伤害了,耗蓝想比之下有点多吧,但伤害不低,而且击倒后还追加伤害,加上追加的伤害那就很客观了。新浪写这个技能限制单手弩/原力枪,不知道是不是,我内测还没出这技能呢- -所以不知道,要是的话就不用加了。
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星辰陨落 加满,耗蓝跟星云震荡差不多,但伤害实在是高,10级伤害546,可以说是群攻伤害最高的了。还是土系魔法,练熟练度了还增加伤害。。缺点就是施法太慢了。。。6 T( g \2 O* x6 \; N# S
6 ]1 @6 t0 |2 g, J7 I4 Y% v# O天崩地裂 加满,附加状态很多,击倒,束缚, 钝化。伤害也还可以。
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$ z" S+ K' z' C) ?水系掌握 不加,没什么水系技能
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[" H3 H1 W+ q. V% u- n火系掌握 不加,就为了那俩前期火系群攻加这个不值。浪费点。
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风系掌握 不加,风系招按我的加技能,没几个风系的,所以也没必要
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" F6 ?. G9 N9 c5 l0 {& ~土系掌握 加满,我加的技能都是以土系为主,所以必满,加个6,7点还不够鸡肋的,要加就加满。。
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法力再生 加X,X就代表还剩几点,剩几点就加几点吧。。按我的计算以100级为例的话应该可以剩个5,6点,你也可以前期就加上,毕竟这游戏没蓝药,法师就得靠坐那回蓝和心灵转换来补蓝,所以这个技能必须加点,要不后期都是耗蓝的技能,你1点1点的恢复。。累到死,人家都清了你还坐那回蓝呢。。被歧视- -# {2 c, \7 S- w/ S: i. `
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这都是我内测练法师的经验啊。我说的这个加点是按100级为标准加的,如果满级不是100,那就把后几个特别耗蓝的土系技能减几级。
" E' X6 M8 d) }4 p" e: d/ N& Q+ s这么多字打的手都酸了- -。。。。你要找法师经验,新浪就有经验心得,可以去那看看。。不过我在那看了以后有点误导。。。
7 `% [" L5 e3 o) [% A" V法师属性点前30级加10-15智就足够了,为穿装备使,不加智穿不上,你要去和装备太费钱了,前期根本没那么多钱合那么好的装备。其他属性点都加到自然上,自然点加到245就不加了,因为245就可以出所有技能的10级了。。。
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在转个合7智4精仗的方法:
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首先,把背包清空,准备好足够的钱,然后去法师NPC买杖,把人物背包买满.
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/ b! k; ]+ ?3 e6 y8 _(废话一句:NPC对话窗口的左下角的第一个按钮是买东西的快捷键,先点一下,然后就可以不断地点击所要购买的东西,不用一个个往背包里拖浪费时间了)
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% M- X5 ^( o' n. \. G' i初级杖25块一把很便宜的,把背包买满后就去合成NPC那里把E+0的白杖,全部2个2个合成D,合成D的费用是25块
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接下来的一步很关键,有人认为浪费,其实是省钱的,那就是: t$ T. g9 ~5 q" I& V$ D) {
8 U" W( o+ v" ?把所有+3智力的全部留下来放仓库,其他属性的全部卖商店,看也不用看,想也不用想(因为你省下了去合成B级垃圾的大量钱,那些垃圾只会让你把钱往水沟里丢,能合成出好东西的几率简直象中500W
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2个D级的非+3智力的东西是绝对不可能合成出+3智力的C的)
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% a0 o: Y/ P5 w c3 U7 j# P; @ t然后再去法师NPC把背包买满,合成D,留下+3智力进仓库,其他丢店,如此反复几次+ k7 z0 @! a/ u1 V0 }- G
; k% l, R. L9 k, d等放在仓库的+3智力杖差不多满2页的时候,你再全部把+智力的拿出来合成C! _, o5 x3 u2 g$ o' a% V$ J$ z
8 P" ]5 J3 {+ X* x6 w G: F你会发现,合成的C装备第一个属性全部是+3智力
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(因为2个属性相同的D合成C的话,产生的C第一个属性是根据他们共有的属性的,也就是智力,第二个就不一定了,随机产生.3 r, t3 w% n0 o2 c, C
8 Y9 \7 \. t5 _2 R Z相反2个不一样属性的D合成C的话,产生的C第1个属性是2个D的属性2选1,第二个也是随机产生.)
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. i1 l% K. o% Y8 v% x8 ?' X) b接下来我们尽量要留下+3智力+4精神的,2根放在一起合成,出7智4精的几率较大
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其他+3智力再加其他属性的,你合着玩碰运气也可以,也是有几率出的0 `8 z( g( x9 k% X
" m8 D" @# _+ {& C照这样的合法,出现7智的几率很大,可以出好几根,7智4精多半是靠运气吧,
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运气不好的,合这么多还没有合成的,那就再来一次吧..........7 ~, g$ w( W1 y! @5 r5 ^
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成本并不是很高,只是比较费时,需要有耐心,至少这种方法比其他的要少花费很多
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相同的理论可以用来合成+4精神+2智力的防具
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简单的说就是留下+2精神先,然后留+2精神+2智力先,接着就有可能出4精2智了! C8 N4 }/ S/ q$ `
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但是防具不象初级杖一样便宜了,+4精神或者+2精+2智的也是有一定价值的,: k+ [, \7 d! A3 i! E. J
9 \ ?8 [! O( }! B+ z! [不能象前面杖一样当垃圾处理了,有时间就摆地摊卖个几W十几W吧% j% M% f5 S7 s. X- G8 m
$ ^: d- m# c J2 f) R具体地要根据自身的经济条件来,太耗钱了 |
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