|

楼主 |
发表于 2012-1-17 21:29:50
|
显示全部楼层
《TERA》海外运营情况,国服能否翻身
0 h& f, ]7 U" F/ K 【日服】《TERA》日服于2011年8月8日正式公测,期间公测在线玩家人数达到了48624人。紧接着8月18日《TERA》日服正式进入了商业化运营模式。但是,游戏昂贵的收费与WG程序,让《TERA》日服步入了韩服的后尘,玩家人数急剧减少,官方开始大量合服。7 [, `' ?" r2 o! h/ }2 P' {* n2 @7 p' A
【欧美】《TERA》欧美官方网站于近日放出公告,开放了公测申请通道,玩家只需要注册官方网站并留下邮箱即可参加公测激活码的抽取,首批公测激活码数量预计为1000个。游戏的欧洲地区代理公司Frogster同时也向媒体透露,游戏欧服的测试也将在近期展开。相比韩服的开放时间,已经迟了整整一年。 {* u. h+ Z1 D* Y4 h, P
【台服】2011年底,{已过滤}游戏商OMG执行长林一泓在自己的脸书粉丝团上发文,表示要跟玩家来一场“豪赌”,只要加入他粉丝团的玩家人数超过20万,以此证明《TERA》在{已过滤}地区有着超高的期待度,他就要破首例签下包月制游戏─《TERA》,其签约金破亿元新台币。零WG一直是OMG公司最自豪的强项,因此在涂鸦墙上,林一泓也保证了在他的代理下,《TERA》将会是可以让玩家长期定居的好游戏。林一泓敢下如此“豪言壮语”,据业内人士推测,或许其早已经偷偷签下《TERA》,此次活动只为宣传造势罢了。
* Z, A/ U* r8 g3 t, g 【国服】作为曾经和《剑灵》号称“一时瑜亮”的《TERA》,虽然游戏品质不错,期待度也很高,但在中国大陆一直备受冷落。当初国内代理为《剑灵》大陆代理权争破了头,《TERA》却无人问津,当然其中原因也是多种多样的。国内几家网游巨头都与韩国NCsoft有着不错的业务关系,所以《TERA》作为NCsoft的眼中钉,进军大陆更是难上加难。此次昆仑万维将《TERA》引入中国,总算了却了国内TERA粉的心头夙愿。只是,在韩国已经失败了的《TERA》,想在大陆焕发新生咸鱼翻身,还需有人能够妙手回春。
7 B6 ^# S2 t- K* {0 Y( B! q5 r+ o |
|