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* W2 a. z* v- N) @& a8 }看大图 首先声明这份疑似绝密的资料只是大概的计算出来数据,而且,这只是小盾的数据,巨盾的还没有找到。。然后就大概的为大家解释一下吧。: x2 r8 }: h- Q
篝火在A级时候每两秒恢复装备耐久56点,得到状态立即生效。
' s$ \8 O5 w7 i 基本耐久消耗量
; \" y; k: C* F+ W) ]. K* W' C 防御:45(轻防技能)
2 g& K0 _; V8 R) g" t0 `: f/ F 平砍重防:90(用重击防御防住平砍)) s. I P3 n* L* Y% x& k* p
重击防御:135(用重击防御防住重击)2 T+ {. X6 i( ~ B' S( Z8 f' N
反击:200
, F" s7 y) f1 ^" B 盾牌技能满级时消耗量
. v y8 l, l. M6 E m. R 防御:18(轻防技能)
. F/ s3 t3 S, G! R4 G+ W+ ^ 平砍重防:67.5(用重击防御防住平砍)
3 @% _+ W* n( P# L( Y7 v 重击防御:67.5(用重击防御防住重击)
( G5 B5 [4 \9 w" ]4 o5 ?/ |. k5 n 反击:110$ c- I( r% p' r, M6 X0 C
用铁砧修理防御时候回复量* |9 B$ d* W( J2 w
总耐久的1/6.5
$ n+ E1 r/ W' W9 |$ A 耐久100%在战役中的数据(数字化了)
/ x2 c3 u/ w+ Q! X0 } 白装:800
G# I# m- Z0 Z1 _ 绿装:800
- R& g, L" d$ ^# v 蓝装:880 →1672(盾牌精通满级时候)6级
0 t& a5 T2 u6 `$ G1 ^( `7 H. @ 紫装:作者是个穷B,完全买不起紫装,你懂的。0 b6 U! j2 d9 |. P( m5 l
可惜的是没计算到耐久超过100%以上时候的增加量。耐久每增加10%时候提高200点。使用163%耐久的来做不知道咋测了。想要拿到相应的耐久需要花钱的原因。就这样了吧。
' z/ o0 l1 M6 e3 N
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