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发表于 2011-11-24 12:19:28
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游戏场景:
& E# h. \/ R" N7 H/ g; D 小桥流水的苏州,繁华似锦的金陵,人生鼎沸的酒馆,暗藏杀机的客栈这些都会出现在《九阴真经》的游戏世界中。在传统武侠世界的设计中,从高耸的雪山到幽暗的地下深谷,蜗牛选取了明朝古代的著名景色和{已过滤}的风景,接近全面和准确的搭建了一个人文和自然风情惊奇的世界基础。
, @' L! h% d$ f. A2 j$ O0 ] 在九阴中无论是水体效果还是光影效果做得都非常自然,没有让人看起来很刺眼,色调也偏向于朴素真实,长时间游戏并不会因为场景色调而让玩家感觉疲劳。目前游戏中很多场景细节都没有加入高清材质,尽管如此在整体表现上依然瑕不掩瑜,在上图中我们可以看到房屋每个细节都细微入至,作为苏州的游戏开发商,在园林设计上也有着得天独厚的优势,所以在园林的复古上非常下功夫,无论是竹子的枝节,飘零的落叶,还是石头假山的质感都一一得以呈现。# Q1 P r! W0 j# g3 o( R: U
再看下街道的地砖上岁月的痕迹,有泥土留下的斑斓也有因为马车碾压出现的车辕痕迹,墙壁上的雨痕,新旧招贴公告留下的纸张,墙角下得青苔都让我们仿佛置身于那个汉人最后一个强盛时代。
" ~; C6 B3 {8 p+ C4 M4 R6 ` 在室内设计上,无论是窗棂上得雕刻还是八仙桌、茶几、书案、木质地板都让人感觉非常惬意。阳光透过窗台投射到屋内,在桌椅上泛起的古木自然光泽,盆栽上娇艳的牡丹,墙上超脱飘逸的字画,都说明这是一户较书香门第。
. Y7 i) a4 g, J! i 九阴真经风景MV《烟花三月》 在野外过道边树荫林立,人物走过草丛草会向两边摆动,配合各种花草的映衬,小桥流水,河边几位年轻貌美的女子在摘菜洗衣。水中荷花绽放,几尾红鲤畅游其中,水上时而泛起阵阵涟漪,远处渔翁驾着小船带着鸬鹚往河心滑去,香榭画舫隐约可见。
/ f, Z! A* u/ o$ I) ^* i( _ 城市街道上络绎不绝的人群,小贩的叫卖声,茶馆酒楼戏院中小二的吆喝混杂着江湖八卦,青楼门口女子的嗲声,加上玩家追逐的打斗声构成了一副城镇的繁华。5 d3 D7 e' H3 w: e; m
这就是我们的江湖……
. M+ Q4 N, Z1 H8 |, S 建议:; g; ?4 }% A" y# c' j7 V
1、少林塔林是中华建筑的瑰宝,他承载了几个朝代的建筑风格,无论是建材还是构造都不应该是现在这样,每个塔都代表一个高僧的功绩,塔的高低和层次都是按照功绩来建造的,现在场景中唯一不足的就是塔林,作为一个门派的象征,也是对建筑史的一种尊重,希望重修塔林。
0 P [, ~$ C u0 A9 l. K 2、建筑物的边缘偶尔会卡人,需要跳一下才会往低处掉落,希望能尽量避免建筑物边缘卡人物的情况,重新考虑下模型边缘细节。' d* T1 t; h3 {7 @/ }+ A1 ~: d
3、配合建筑物,人物视角应该有一个只能拉伸的功能,现在很多情况下摄像机撞墙后就不会自动恢复到原始视角,而是需要手动拉伸。
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