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发表于 2011-11-24 12:20:03
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游戏音效: 音乐可以让游戏赋予生命,让玩家身临其境。虽然武侠音乐属于中国传统音乐,但它又与传统音乐有一定的区别。武侠音乐需要更多的融入侠客的情感色彩,无论是豪气万丈的华夏男儿亦或侠骨柔情的江南女子,都可以通过音乐得到更好的诠释。
- k/ @1 E, n1 B) O; L 在九阴真经中每个地图都有自己特有的音乐,为了能让玩家在不同的场景里身临其境,九阴真经音乐制作团队在游戏中动用了多种乐器,展现出最真实的武侠游戏氛围。比如运用琵琶和古筝,还有二胡这类乐器来表达江南水乡温婉柔美、儿女情长,苏州小调表达苏杭的独有情调,用大提琴来表达大漠的苍凉悲壮,用梁琴来表达西域辽阔风情万种等等。这种情况下,不同的游戏音乐仿佛都被赋予了生命,时刻都在试图与玩家发生互动共鸣,很大程度上提升了游戏代入感。
( D# i, t# ~5 ^5 K2 t6 E4 v 累了困了,不妨驻足一边欣赏游戏美景聆听恰如其分的背景音乐,这不是为一件美事。& _5 b5 v' n! h/ Y O# D# Q
游戏在音效上下了很大的功夫,刀剑棍棒的打击声音非常带感,刀剑的金属感棍棒的灵动和锤的厚重感都能一一体现,甚至可以根据打击音效辨别出音源的方位。场景中叫卖声,潺潺流水,瀑布飞流直下的轰鸣声,打铁铺打铁的声音,马蹄路过踩在石板上和草地上的不同响动,乃至街边的小调都体现了音效方面的细致,顿然被这自然带感的“噪音”带回到那汉人最后一个鼎盛时代。) E2 z- p! i3 L( e7 f5 ~
在招式上的体现,每个技能的打击音效都不一样,以至于用拳头和掌打在身上完全可以靠耳朵分辨出来,熟悉的玩家甚至可以辨别出这事那套招式的音效,是少林的八段锦还是丐帮的莲花掌……# L+ q, q2 m* `' v5 W2 G: _, w3 F& _
建议:
7 W- k; y0 @, J! r6 w 1、有时候音效会变成杂音,特别是轻功的音效,希望可以及时修复。7 [, `; s: x/ e, J! m$ N
2、在耳机与音响切换的时候游戏会变成无声状态,这应该是兼容方面的不足,虽然可以重登游戏解决,但还是希望能在游戏本身解决此问题。
& i4 J4 J$ S0 p- |. s9 {0 w7 b 武功招式:: E2 h0 \. o3 j; j
真武侠,除了真,自然就是武,武功招式对于一个武侠游戏来说可以说是至关重要,玩家娱乐互动玩游戏的目的就是奔着武功来的,那么九阴真经的武功招式和打斗系统到底是怎样的呢?九阴的武学大体可以分为内功、套路、轻功、阵法、暗器等……0 C! D3 T, l' {# i# n( `
内功与套路是相对应的,内功除了可以增强角色的属性外,还会对对应套路中得招式有一定的增益作用,比如增加15%攻击力。所以修炼什么套路完全取决于玩家自己的爱好,因为内功和招式的修炼是一个循序渐进的过程,高级别的内功需要低级内功达到一定级别后才可以习得,同时只能运行一种内功。这期间需要大量的修为。1 T8 v# [+ z3 r* Q+ M
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