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楼主: SOS-小小

上古世纪 百科

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 楼主| 发表于 2011-11-23 13:00:55 | 显示全部楼层
魔法师( Z( M, x8 ]2 O" Y0 _
  能力介绍:   幻术   大海与变化之神达乎塔。达乎塔能实现愿望。但是实现的愿望像美丽的梦一样掩盖著真实。比起给与敌人直接的魔法伤害,更擅长于使敌人陷入恐惧,睡眠,漂浮,束缚等的负面状态,翻盖敌人的战斗或者直接使敌人无法战斗。可以召唤魔物。   意志   封印之神夏杰夏杰可以制造出严密到甚至可以使存在着的传说完全消失的门。他按照自己的意志来控制活力从而给敌人施加强力的魔法伤害或者保护队友免受魔法伤害。与此同时封印对方的技能以及利用空间之门瞬间移动也是其强项。   魔法   象征著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。
 楼主| 发表于 2011-11-23 13:01:04 | 显示全部楼层
剧作家; [0 f5 J% E' ]
  能力介绍:   铁壁   丰饶之神夏缇肯。夏缇肯利用召唤丰饶的力量建造出了铁瓮城,其坚固程度丝毫不亚于自己。可以增加自己的生命力与防御力,还可以一定时间内处于不受伤害的无敌状态。吸引周围的敌人,来保护同伴。   魔法   像徵著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。   浪漫   浪子鲁齐乌斯比谁都博学但是永远以玩世不恭的表面掩盖自己的鲁齐乌斯唱着歌演奏着乐器鼓舞周围同伴,他可以提高移动速度以及恢复速度的技能在战斗中必不可少。
 楼主| 发表于 2011-11-23 13:01:14 | 显示全部楼层
死神
+ ]+ Z) a; G5 R3 x0 V+ \% |  能力介绍:   死亡   阴间之女神努依努依掌管着阴间,她仁慈的把世间的人们拉拢到自己手下安息,并将死者的能力召唤到现实当中,用来给敌人造成强力的魔法伤害并使其陷于恐慌之中。她可以自由的将灵魂与身体脱离往来于生死之间。   魔法   像徵著平静的表情中隐藏著愤怒与悲伤,想要与命运对抗的魔法师亚兰杰夫。火焰花,流星,保护膜等强力以及传统的魔法,是不可少的能力。   使命   弑神者梅里萨拉为了一个使命想要去刺杀神但是却注定灭亡的暗杀者。他会隐秘的接近敌人并对其造成致命的伤害。瞬间出现在远距离的敌人面前并给予攻击的技能在群体战斗中的作用尤为明显。
 楼主| 发表于 2011-11-23 13:01:23 | 显示全部楼层
游戏进展: X; S  N& i( u
  2010年2月25日,XLGAMES开通《上古世纪》官网,公开少许艺术原画及视频。   宋在京对《上古世纪》的开发方向做出了说明。他表示,《魔兽世界》的PVE,《天堂》的PVP,《UO》的社区功能是亮点,《上古世纪》的开发目标就是把这些亮点融合到游戏里去。   《上古世纪》现阶段公开的游戏情报和构思,与以后的实际版本可能会有出入:   1、《上古世纪》的游戏世界主要由三块大陆组成。   2、其中诺伊亚大陆和哈利拉大陆,不可以建城堡。   3、玩家可以在源大陆上修建城堡   4、玩家可以乘船往返于大陆之间   5、船只由玩家自由控制。   韩国测试情况:   韩国首测时间:2010年7月22日至7月25日,共4天。   韩国二测时间:2010年11月4日至11月7日,共4天。   韩国三测时间:2011年5月24日至5月29日,共6天。
 楼主| 发表于 2011-11-23 13:01:32 | 显示全部楼层
腾讯代理
/ u6 T7 d. m! K  2010年9月2日,韩国XLGAMES宣布消息称,已经与腾讯签署了第三代网游《上古世纪》中国地区运营协议。   2011年4月15日,在腾讯游戏2011年度新品发布会上,腾讯公司副总裁马晓轶正式宣布获得XLGAMES 《上古世纪》的大陆运营权,并在发布会上全球首发了《上古世纪》的概念视频。   在视频中,《上古世纪》制作人“韩国游戏第一人”宋在京先生阐述了“第三代网游”概念,并全方位诠释了这款全球首款第三代网游在制作团队、美术效果、游戏引擎、设计理念上的独特之处。   视频以宋在京先生和腾讯公司副总裁马晓轶先生的寄语为结尾,不仅给在场人员带来了超震撼的视觉享受,更引发了大家对《上古世纪》未来的无限期待!   XLGAMES创始人宋在京认为:“与中国最好的网游运营商——腾讯游戏携手,共同打造这款创新的“第三代网游”,是我本人的荣幸,也是XLGAMES的荣幸。”   对于此次合作,腾讯公司副总裁马晓轶表示:“很高兴能与宋在京先生合作《上古世纪》。宋先生所倡导的“追求极致与创新”的开发理念,与腾讯游戏‘用心创造快乐’的愿景,高度一致!”   《上古世纪》——一款由全球最顶尖游戏团队倾力研发的大制作,秉承“世界,由你改变”的创新理念,努力追求技术、画面以及内容的极致,首度开拓了全球第三代网游之路!
 楼主| 发表于 2011-11-23 13:01:39 | 显示全部楼层
游戏评测
( [/ _) r4 h! S! o3 d" M: m) ^3 o6 c  玩家对上古世纪游戏进行测试、试玩,然后给予评论、评价。   对于玩家来说,游戏评测[3]可以让他们对自己未上手的游戏建立初步的认识,确定游戏的类型,根据自己的喜好来判断是否进入游戏尝试;另一部分已经开始玩这款游戏的玩家希望从中获取认同感以及自己还不知道的知识性内容。对于厂商来说,游戏评测可以让其从另一个角度看到自己的产品,得到一个正确的评估;能够帮助其找到在内部测试中未发现的BUG甚至是弱肋,及早去进行改变。对于媒体来说,游戏评测建立了一座玩家通往厂商的桥梁,并且可以为自己积累忠实用户。
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