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蜗牛武侠新作《九阴真经》独家试玩体验

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发表于 2011-11-22 12:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,未经授权请勿转载】
+ ]. O' i& u! t* `' Q  w  《九阴真经》是由蜗牛旗下历时四年开发制作的3D武侠新游,因其唯美的画面,独特创新的游戏概念,倍受玩家关注。这款游戏还未现身,就已获得了广大的争议与超高的期待,现在,终于有机会让我们一起揭开游戏的神秘面纱,让我们一同进入游戏去看看吧。
% P& i* ]8 D' y; }; I& @  游戏采用键鼠双操作,WASD与鼠标都可以行走。游戏的画面效果出色,拥有等色彩矫正、远景柔化、高动态范围等多项画面渲染效果,并且模型细腻,光影与水纹效果出色,视野完全开放,可自由旋转。
# [. {3 L' U& ~  b% M' Y  注:由于本次试玩时间有限,许多系统不能体验到,诸如轻功系统、副本系统、江湖禁地、门派混战等,还需要玩家未来亲自体验。% |7 v( H9 d7 j
  点此进入《九阴真经》游戏专题>>>>) m  y9 V% }9 ]7 g
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注:点图片,即可查看下一张
4 S/ a+ ?# X3 H0 a  V- }* E5 c4 s( _/ O+ |  S+ q3 i4 P1 ?1 _* M7 p
动态登陆界面,展示了游戏的水面处理效果,也给人一种宁静的感受
2 s! K0 L" o3 ]+ Y) j' M) |8 {(点此看大图)
2 v  \3 [( Z  [  一个账号下只能存在一个人物,玩家可以先进行剧本的选择,每段剧本对应主角的一段身世与经历,将结合玩家之后的任务线。选择完剧本后,就可以对人物进行详细设置了。( K" }! v/ w: p% G- _
  游戏没有职业限制,所以玩家仅需要对角色外形进行设置即可,外形分为脸部、面部、发型、头像与服饰等方面,游戏自定义选项丰富,相信在游戏里很难找到外貌完全一致的两个人了。除了人物外形极具古典特色外,在取名上也尽量贴近生活,采用百家姓作为名字。每一个姓氏,都备注了出处与典故。
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注:点图片,即可查看下一张  t( l- Y, M4 e* Z% m$ b
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目前六大剧本只开放了第一个8 }- g* w  I' [) `/ U
(点此看大图)
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6 \' z6 |0 i# f+ O: U1 h注:点图片,即可查看下一张9 f4 x3 D2 x0 _* r& q

/ o; d* D; e+ y/ n4 }( U4 Y) n捏人系统,可打造独一无二的面孔
  S- [! U$ x/ M# M/ i$ T5 o(点此看大图)) @% E6 Q( `8 I4 F; D+ i8 N

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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:11 | 显示全部楼层

* ?8 R$ L' M( X! ~; n进入剧情,与刚才选择的剧本息息相关) V) s3 O* H; h& O( o! C: F
(点此看大图)
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注:点图片,即可查看下一张
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% I) ?: c# _: c) I" q! R! U看完剧情主角就出现了
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( Q& o- q. v. I; O2 U注:点图片,即可查看下一张
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' e7 y" Q' ~) ^' @& Z" Q5 h: ]# ?/ e所接取的任务,也与选择的剧本相关。
" N4 f/ e+ @% }  S任务对话窗口设计的很漂亮,好像面对面与NPC交谈一样
& h5 {4 f2 q% t% h# N# ^1 m% l(点此看大图)
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:34 | 显示全部楼层

9 _& U4 Y) G/ G( A6 w5 d% i9 q游戏画面,远景经过柔和处理后,很有真实感/ K8 o6 o% S7 F' Q
(点此看大图)  D* `  O" `" n! S! P) s9 b: I
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注:点图片,即可查看下一张/ h9 v% q7 m+ w2 a  W& B

% k* j5 b. g4 j% S6 V水纹与光影效果展示
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) q6 I9 I) s) t- T人物近景! d& p. b' Q$ S$ S% C
(点此看大图)
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:50 | 显示全部楼层

6 |. J2 Q  {) J. f( o2 s根据任务链来到城镇,首先会接触到学一些江湖功夫的任务, \1 p4 A+ ~8 e$ V; n( H, f- \
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% N6 G6 _8 p' B; |. l( a学习功夫(技能),需要右键点击书本来阅读
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注:点图片,即可查看下一张
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还需要实战演习一次,才能完成任务
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:55:07 | 显示全部楼层
  《九阴真经》的战斗系统打击感虽然比较弱,不过拥有实招、虚招、招架、连招、大招之类的设定。动作招式的连贯性较强,有点往武功套路、武术连击上靠的意思,虽然实招、虚招系统还不成熟,不过概念却很新颖。- c* ?( j, i# i' G0 r& F
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注:点图片,即可查看下一张) `$ b5 p$ i/ z, h; w  ]: [2 ]9 h4 L

. X4 ]* Z+ @7 x/ T$ y2 T连招练习
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注:点图片,即可查看下一张# ^! T$ [( `! O
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怒气值积满后可释放大招。大招的特点就是会出现水墨风格的名字。
. {, Q1 w, }' X1 W(点此看大图)2 j+ b" o7 _& h6 \- _
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注:点图片,即可查看下一张
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效果还是很帅的
  E! _/ @# L. v5 E# A9 W(点此看大图)* M% P# [7 Q( J; s" |% S
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