SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 735|回复: 0

作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

[复制链接]
发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者! o/ s, D1 [- u+ x* n) B
) I6 D+ }& o( z. X. _
作为盗贼的队友,你必须知道的事情
- ^: B0 A. ?; @2 W( Z
( @. r: ~9 Y1 @* L& H/ l" P
团队机动
: h: L' X- U3 c' E7 u
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
# Y5 ^, z. X% l* i因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。, U1 o# L7 w% y; X: `) q
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。
2 C8 S5 @) Q/ m. W*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
2 `& b' |  U1 ?  v: _2 y
$ d6 e# |) o) n) e& Z; J仇恨控制
) m& @5 N* m5 [3 n# U. i+ H盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。
- M0 d6 y4 x2 v# j攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)( b) D3 j1 [3 p$ n+ U
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。
/ c4 L3 A0 J7 z" _+ M7 H2 x+ U; W& E打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
7 x9 a6 g, e) q6 U7 ^) ~, K迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
4 r& a4 I! E8 F- d- k2 Q( U! `- U, W0 J- P: h$ ~7 B
Debuffs
% _$ L% G8 I/ w$ c) g$ l$ Y6 v
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。
+ b( ?7 W7 a5 u, N1 |. V$ ^
" _$ y' z$ }6 G2 ~, |9 ?. X攻击力和仇恨+ _& _5 N( h3 L- ]
盗贼在背后可以提供更强的攻击力。, l4 K9 j3 G8 M* C, k
使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)  l) V+ z- a6 a" Y* q0 m
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。/ N- b5 d* }3 y/ V" O

" ?' U; A+ e* ~2 s) K6 ]; C4 E潜行( n2 \4 S) N" R2 o7 a& k$ r6 W
潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。/ J) q8 `. Q3 e1 U: T
2 W+ [2 M7 `0 L$ l1 Q" c! N
顶怪
  C$ o& d: M' M! m* b2 ~; s& h5 W6 q盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。
* f. l0 e' X: ~- Q* y$ A7 t
: C0 j, m+ h; V) Z# T: G
作为诗人的队友,你必须知道的事情要点
3 `5 C( }, Q+ K. p+ H* \" U+ d      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
8 o4 ^' i: R, @0 H, _- e- c7 @4 R
7 P  l# N) @7 z$ i治疗- w$ I: _! G9 i/ W
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。6 {# u2 v6 f. S9 D$ R: H* Q
      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
" ?" k$ @* I* f% L0 m6 {- z# U如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)1 D. X: ?0 E$ m' P
      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。' l" a. p6 Z  ]4 B
      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。3 s2 S  i& _  i( z/ V6 |
      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。$ T5 n: }8 K; n& Z0 M
      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。/ |1 @0 T8 v5 N( W& v8 ]
      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
. p* O: w9 G4 Z     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)
: |) s" ~3 n8 s7 i* D+ h/ z& D, i$ ~7 n* t/ m( z1 f
复活
* c  g/ c2 k: g- Q* w/ v       诗人20级有复活。
9 g% o& R. k; W9 f3 ?诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。1 S+ J* l* y5 k; h1 g( y
( B: u. A8 H3 E
仇恨控制6 B" @2 m: ^  g: |
       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。8 y3 U1 R% x0 @6 u% H/ e  W, I7 @7 d2 a
       我们可以催眠不死敌人30秒。
( r' H/ J8 J5 S/ U       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
, b0 G; w0 q' H2 ]! Z+ v1 {, Z; ], }4 N% l
其它
8 z; c- |: X# Z) O; }$ Y
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。! N' o# P  X! w. e) }" Q( \
      我们有一个假死技能分流仇恨。
6 V1 u/ x: i. N# H5 N, Y0 K4 Q
% t! j8 X1 G" L" [/ O; V

. j) r! {! i0 e; z5 S/ [# `作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
+ Z- T2 ]9 N- w/ z旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好) , M' ^' Z2 C; u# @  ~/ w
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。
& K$ o5 r; m: Q: A2 ?/ P8 n; ]1 C

% [! T8 ^' z& N/ c7 ^
扛旗者3 L/ }" Q" v! t
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
# ~4 W! W$ I3 \战争使者提升力量/敏捷。( X: b2 j" x& P1 |
希望使者提升HP。
, B9 B* n5 i7 T) j9 _我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。
) L+ S' G. U$ L5 r0 {% k
2 F" {6 R2 }0 D4 h& K, z8 t- r
其它
4 Q7 _, H1 Z6 C  V
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)
3 [# U" h) \1 v# L( F) S- `我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。5 ^& M0 c/ o2 e( w. Y% I/ T
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale" i; h& M: r0 {5 I! {$ M6 d
我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
. @7 X* Z% [4 J  j7 t( V利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS
1 }8 i1 D& I+ i  Z通过吼叫,可以打晕敌人3秒。' w) ~. Q5 @' a- f6 @
标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。

/ e2 F5 A/ P0 X2 v& V* J! k * m( |- _5 Q- u; J9 @
作为战士的队友,你必须知道的事情要点) e9 w$ L2 Q  K* N; K0 ^- C
我们主要是DPS职业。
/ W( U4 J  J2 R- b( v6 z热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。* O' Y0 x: [7 L; `9 K
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
" W$ ^6 M4 t. b0 O/ Z! ~( W2 C战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。4 h8 M$ ^1 K. L* q" O9 ?
尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。
$ H( f4 c7 d* p) l. l我们有治疗能力,冷却时间30秒。2 H* v4 Y3 j& y8 y) H
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。
) w2 Y1 G" n! x6 i& B7 O1 v
  \* O0 S5 i" h. x+ o$ T
区域攻击6 L6 |& q0 B8 Y$ \
战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。
- F- V  H/ B8 s( w3 O8 D, y我们有区域打晕。! a* y  M. R8 `7 {- G0 ?1 _
如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。3 C. t# D2 L: G" t0 N  }$ t0 W
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。
6 _3 r6 z' o. i7 B

  F! p3 y8 z/ k/ i" a; |6 Q+ D2 |. h其它' f. a9 D  w, P9 P
我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。$ u$ b( f" y3 A/ N3 g$ e
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
  K: m' z8 H3 z. l0 T) p& [# A# t

; _' h' j* U5 i, O作为猎手的队友,你必须知道的事情要点% z# j8 c! V7 A/ q3 K
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。. E8 o* v  u6 k" v, U. B" n) s
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
  B. A: y7 D3 ]& k+ \+ @' Y我们提供团队跑步速度buff。
% H6 q) H" b' E* ?2 g我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。) l1 ?& X3 G4 n; l7 z
猎手没有宠物(那是贤者家的)7 `$ S, Z2 U4 a) m9 G# o5 f
猎手不能标记目标(那是旗手干的)
; ^+ H' c$ [: s; K! T. U6 i! J我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。

4 p. s' k0 r  e7 C- @' q9 G2 r* _, ^9 a% L; X2 K+ l, `, j
DPS4 y# p: z2 X' n2 t* {: L
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。( |1 l5 t+ I/ Q5 ?9 C3 T9 E8 S; W  n
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
* }3 A) B8 I  `( }: J/ D我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
" c5 Q2 ?2 `1 X  n. y- V# t
7 E) [6 m( J7 w* x6 E
仇恨控制(陷阱)% X' G3 @6 d8 c2 o" X2 Y
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。
* A! Z2 O) H/ i& ?; R- d, d) o+ N# |和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。* g2 B  n9 z4 {! U
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。( r# u1 D+ P. B$ w
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
) l  |- g/ h- r9 g% m" ?% M+ v. E

. ^% A$ M* E- W' n8 }作为卫士的队友,你必须知道的事情要点
6 j5 {7 O3 K% v+ @守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。; f* T1 h) o& a
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。
7 ]" \% P9 b$ ^1 R! @! |我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
# t2 l5 p1 x: g% M请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。! t' p1 d7 f! }$ k: S2 Y+ [8 w
我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
* `+ P' x; p1 H  J% E+ d

' H# u1 P2 w3 W0 Z仇恨9 K0 D8 V0 A5 S. x4 m! ], U8 `) u, e
猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。9 O, k! u+ }' [; p
敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。3 F- |8 N; _4 g+ J& L; R
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
- P/ F! @% R* Q+ c( L, Y比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。; x1 U9 @# V# a' n3 x2 x
通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。

: F+ q" u% ~5 K$ [( p/ j3 M( u7 ^8 `# g( }" V3 [: N+ n) H
其它
8 g: R' `/ ?  l& z, N: D
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。

9 {  u( g( z1 J$ Q' ], r. z0 |& ^9 b3 }6 v) ]) h
' n; H9 [0 X0 |7 ]
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:
; [9 h* ?) K3 T6 v1 h! S伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
% U9 E4 J% Q* I4 e% o7 y1 v
/ r% F. }5 L9 q; L8 Y' l& a2 x
仇恨控制:
5 q" `$ X, X4 @  Y! C1 [. I别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
- f, ]' D% ?0 Y如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
  D3 K* y+ Y+ r我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。
- y& T. k  [7 M& M36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。

' v/ {; Z6 }# ~* f  d
3 h' x; ~+ K! y% r, s宠物& c* z" }) b2 E' A. G$ x
贤者不能在战斗中召唤宠物。/ i2 q3 H% Y: G) A
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。# k) o+ T+ ~/ |, e3 d, B7 P& a/ `
我们的熊当起坦克来还不错。
  o0 ^, h  i7 h6 F乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)
& C. i* n- n, w尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
1 v0 Y# e* S! K- v) f$ z! Q
' C1 S2 E& k0 }. o9 \6 u' F
治疗
3 K' w7 O8 b: i$ p贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
2 d) Z* P2 E. m: V贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
# Y" h7 H0 y# ?8 \
6 }7 R' B8 e# f: C  _( S5 N/ D( b; C
能量, m0 Y, ~2 H& Q, x) V6 S# F
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。
; T* {  D! L, Q/ D& x要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
  y* M' w" G  k' P5 k1 m我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
2 V1 U0 x8 d" `1 h( U. Q

( R7 L6 l" E) \7 l$ k( e
; J8 p5 T7 }* w" l
/ H7 {! C1 y8 K, J' h
+ m+ m9 l3 C3 T/ t! |3 C+ Q
7 g. r3 P* ]" S# A* t) T
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-9 02:48 , Processed in 0.038052 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表