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《指环王: 安格玛之影》游戏特色申明:此翻译资料属于黑灰黑灰以及IGNcn所有,任何转载请附同本条申明.. _1 [, y( |+ O# d& L
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( r9 D; ^0 q R这简直就是DDO版的WOW嘛。但是在继续往下玩了几天之后,我开始感受到了lotro越来越多的特色和魅力,也越来越多的被它所吸引。现在回头看来,与其说lotro是DDO模子做的WOW,倒不如说它是汲取了两者的优点,且又同时具有自己鲜明特色和深厚文化底蕴的一款奇幻网游大作!/ U! V: c- e" j
5 T. u7 z/ N& ^" ?) Q0 c2 E+ hLotro特色之一:华丽的环境!/ S+ H1 R% |8 f/ b6 q' l3 M. ?( ]" @
Lotro的人物模型或许还有几分DDO的影子,但是那环境效果~~~那环境效果实在是太华丽了!没有DDO的阴翳,没有WOW的卡通风和粗犷感,尽管每个人的审美可能会有所不同,但我不得不说,如果你有条件在完美画质下顺畅的运行整个游戏,你一定会认同——这就是一种视觉享受! ^, W* a; ~* @; L7 S; q
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不废话了,先来一起看画吧!/ F' a, t0 Q4 W, F9 K( \
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Lotro特色之二:独创的事迹(DEED)系统! D* ^+ @) m/ l
在lotro的世界里,每个人的冒险都是一个故事,而这些角色所经历的事迹都记载在事迹系统里。打开游戏中事迹系统的界面会看到一本书的画面出现在屏幕上,上面分了很多标签分别有种族、职业和各大地图区域。而各种事迹的涉及面也非常的广,有的是要求玩家探索这一区域内的某几个古迹,有的是需要完成这区域内多少个任务,当然也有消灭一定数量的特定怪物以及频繁使用某一个技能等等。每当完成一项事迹后,除了会有相应的记录之外也会获得各种奖励。
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最基本的自然是经验值,而且我可以负责任说,这个奖励的经验值绝对要比WOW里面跑地图的经验值多很多。8 X! e. s( R( ^8 t4 _
除了经验值奖励之外,还会有两种附加奖励,其中一个既是头衔。这里就不得不涉及到头衔系统了,头衔不仅是指环王以及传统欧美奇幻背景中的一种文化,在lotro中很多时候也是角色能力的一种象征,比如玩家如果能保持在前10级的过程中一次不死就能获得一个“不败者”的头衔。另外,据说游戏中还有些隐秘的稀有头衔,不仅难于获得,而且似乎还会有一些特殊的效果。& P5 ?, x/ E* T# C. X
第二种附加奖励就是天赋,游戏中的天赋设置一共有四种不同的类型:通用,种族,职业,史诗。而完成不同的事迹也就可以获得各种不同类型的天赋。例如通过探索遗迹可能会增加角色的学识,从而获得提升某些属性的通用天赋;而频繁练习某项技能也能够获得相应的提升技能强度的天赋。
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# @2 D4 D2 D2 Q+ f/ zLOTRO特色之三:乐器与演奏功能& o b x+ g6 M6 t4 B
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前段时间记得EBE有个帖子,说某区的一些DDO玩家们聚在一起用游戏内置的语音系统进行K歌大赛。好了,在LOTRO里面不仅保留了TB惯有的内置语音系统,而且LOTRO本身还具有玩家自由演奏乐器的功能,以体现其游戏的文化特性。2 w. u& q/ T, q% W1 U" k: n
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记得是5级以上的玩家就能够通过NPC学习演奏乐器,根据种族不同所能演奏的乐器种类也有所不同,不过吟游诗人似乎能够演奏所有种类的乐器。玩家学会演奏技能后只要装备上对应的乐器,然后输入演奏表情就可以开始演奏,这时候玩家可以用数字键来根据简谱自由的演奏任何乐曲出来!当时在MF的时候,一次在精灵城里曾遇到一个老外在那用鲁特琴弹变形金刚的片头曲~~~瞬间就吸引了一群MM围着他跳舞。。。% P) r, i4 U( T: w+ ^$ E
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所以~~~各位要是想要在游戏中泡MM,又没有音乐天分的话,趁开测前赶快去搜些自己喜欢音乐的简谱乐谱出来吧!而那些本身就懂音乐的朋友们,更是可以在这里真正的实现自弹自唱了!
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LOTRO特色之四:怪物扮演系统
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刚刚就看到有朋友在论坛上问关于LOTRO的PVP系统。在LOTRO里面的PVP可以有两中模式,一种是比较温柔的决斗,方便玩家们切磋操作技巧,而又不会对角色本身造成任何实质性的伤害。另一种就是比较能够令人热血沸腾,场面华丽的怪物扮演PVP了。
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: c! Q: F @1 `: w) n5 t 这个部分之前抗X同学已经做了一些介绍,大家可以点 这里 查看抗X同学的帖子。接下来我会着重暴出一些抗X同学没有暴的料~~~~+ Y5 Q: n4 G# a
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首先,怪物扮演尽管是直接让玩家获得50级的角色,但是怪物扮演的可玩性并不比扮演正常角色要差。在怪物扮演里面,通过参加各种任务与RAID,击杀善良阵营的首领,攻占领地,与正常角色进行大规模PVP,来提升怪物角色的军衔,并以此来获得更多技能和更强的能力。并且即使在怪物扮演模式下,玩家也可以进行PVE的任务,并不完全都是PVP内容。
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第二个要点就是,在正常角色中,10级以上的人物每升一级会获得几百点天命点数(destiny pts),利用天命点数可以购买一些效果很强,但却有时间限制的BUFF。而在怪物扮演中,怪物角色通过完成任务同样是获得天命点数,并且这个数量级就要比正常角色升级所获得点数要高很多,通常都是几K几K的。再并且!这些天命点数是和正常角色通用的!也就是说玩家可以通过在怪物扮演中完成任务,获得大量天命点,然后来强化自己的正常角色。当然,这些天命点究竟具体能干什么,我这里就不多说了~~~探索的乐趣留给你们
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Q: |% A& k; {8 H8 A$ aLOTRO特色之五:队友连击系统
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LOTRO不仅有丰富的SOLO部分游戏内容(MF的时候我曾用HUNTER一直从1级SOLO到15级),而且也有非常有特色的团队游戏内容,强调团队成员的配合与默契。队友连击系统即是这样一个体现,在组队中,当某一个队友发动某个技能或是进行某种攻击的时候将有可能触发其他队友进行连击的机会,这时候屏幕上就会跳出4个不同的圆形按钮,供玩家选择来发动哪种组合击。一个配合默契的队伍就可以利用这样的连击系统发挥出超越一般战力水平的强大威力。 |
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