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玩家揭秘:国服为何会有破碎及一般装备

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发表于 2011-8-18 12:28:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩过外服的都知道,洛奇英雄传原版是没有什么破碎的XXX这种装备,所有的装备都是制作出来的,而国服为何会如此特殊的出现破碎及一般还有特级装备的分类呢?现在来说说TC为什么会这样改。。。8 W2 s7 Q5 y7 m0 {* p; ]6 T) z
  在TC汉化修改版本初期,只是修改了BOOS的爆率,做装备的材料这两项!!!,改后发现挺爽的,原来只要1次FB能搞定的事情现在需要10~20次了,这样就提高了大家的银币,金币使用数量。经过一小段时间测试后问题就来了。。。这装备太难做了,洛奇英雄传的装备都是靠做出来了,如果搞的大多数非RMB玩家几十级了都还穿着10来级的装备,这样会流失多少非RMB玩家,没了非RMB玩家,RMB玩家还去什么地方显摆?,这个问题让TC的运营老总很是头疼啊(所以第一次封测后很长一段时间没内测消息)这时候不知道哪个砖家叫兽提出来了,国内很多游戏都是直接爆装备,我们也让怪爆点吧,就说是顺应民情符合中国特色(我勒个去,国服特色版本的口号就这样出来了)。" ]0 G' ]3 M5 d* X# }' d
  爆出来的装备又不能和做出来的属性一样对吧,要不RMB玩家去什么地方显摆勒。。。。就出现了普通装备和特级装备的区别了
$ m  C- E' B4 Y) T9 Z  又测试了一段时间,老总又发话了,我勒个去啊,怎么10级就又送一页格子,商城的格子还卖的掉么?
7 q0 Z* p  U  y! \4 p2 o- J  那好吧,我们又加点图纸和破损装备吧顺便再取消点制作,这样就会多出一堆没用的材料。
9 t7 g/ a  z0 ~& S% Z9 |2 O  为了防止玩家丢没用的材料,我们在他们等级低的时候弄个任务,让他们丢了东西就教不了任务,,像那种一次要很多东西的任务,就弄个一样很难出,这样他们就会买格子了。。。$ M6 Z- s: Z) X
  我勒个去,我们玩的版本就这样出来了。(本结论纯属推测,如有雷同,纯属路过。)
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