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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

5 l. W6 j6 m5 b: F看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。) _' _9 |3 a2 g- p
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。! y; W& d( b' }( N- W8 R
  1.基础篇
! j. j) a# g' L* N9 y0 T/ u  1-1.属性
4 ]# E& h9 ]6 W! B% J  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
$ M7 a0 a1 K: [- G& ~% d  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
" P. g* i- ?  o5 j% l  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。3 R( D1 k, a% }6 x+ N6 |1 l
  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
3 p; e3 ~. d8 c  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
; X2 L7 O/ Y$ ]8 H: c  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。- \' l; T+ T6 I2 u" n4 B' i" j7 S
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
# z7 }$ R! w2 }* E3 g. L9 s- I1 i/ {  需要注意的是:
, y$ T4 W2 H7 T1 K9 i  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
" j+ H% _8 X/ H; |% g/ j0 _  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),/ J9 N4 E9 j" P8 e# W" t* I
  另外有很多副本完成后也会给予称号。) p, @! _* C) y8 i* y8 W1 c7 w
  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
, Z, J; t1 A  @6 |" ]+ q, l  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:9 k" [5 D$ g6 s) m( P
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。, d8 N/ R# ?5 u+ o: J
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
3 o5 ]: ^7 Y# _$ t  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。2 s, }, B) |# s
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))0 E& m/ c4 a# r/ p
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。1 s" I* i4 u# P, A6 \
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。" ?# @; u5 ^) R  |& A% [1 @% |& }" r
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。
4 J1 G) d1 S) V9 ~9 [  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
& N# h( W/ }! ~; m7 X: h  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
, ]* X2 j% {5 {$ p" J, J6 i  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;  i1 r( A; D- \+ M. w& G) D
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。: a6 y& {) \$ a  @8 K2 O4 w
  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
. k5 O- j0 C, q  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
) g0 D0 `& s9 F  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
, P! c/ j0 ?! [6 ]  生存不成问题的话,请尽早点满它。
( T# F. |. g5 r$ l; Q. G  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。. Y6 P4 U1 l$ U' e  L: ~/ N
  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;# _; t* L1 C; {& _. ]
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。( _$ F1 R1 Z+ r! _) |+ B
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。+ E$ f. q  T' ^9 m2 x2 H. M* x
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。$ t9 N0 M( k3 i' Y$ }8 G2 q" A' @
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。9 [! e: {; _) |* u
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
8 U% }2 e/ c0 Y2 @; i  其他技能按需求慢慢补就好了。
$ c1 U( }- n. K  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技
' ^, e# k/ n& _# \" h  z) I4 e; B% m  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
6 X4 i9 h# h6 u- t3 T7 k3 h  剑盾的组合技介绍如下:# ^2 U7 K* ]" u. t" M% Q* ]" e
  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
6 u2 W! a6 ^3 g5 U) Y/ d+ ?  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。. K) A4 `1 U# E4 c9 o
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!0 c3 C# q4 R. J- {0 Y% ~
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。/ N+ ?! D' F0 @# o
  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
4 E% J8 u: F% |: T  \, V4 p/ u  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。
2 X( ~% x7 M: U: w) {: t  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
6 A4 t6 u) @$ U3 t  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。, A. [* V+ x, m! j2 c- `2 U
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。& K% O! r4 g; Y
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
6 a) w; h/ l! M2 z  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
( |" V% S5 n6 ~1 j  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
+ L& I2 s( K. W  SSSD1 v. m( b2 F3 ^
  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
% S$ h2 e/ e$ |6 p" x! H( G  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
; V5 `5 a! h2 ^  SSSSD
4 V, @2 t; I. n: |" A0 T  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。2 r, ^6 Y; W) ]7 I) t
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
& C  ]( T. ^9 V: C  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。; }( y; `9 Z7 R
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。  Z; n2 W; B) i  X
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
5 H; ?2 V4 v5 Q( Q2 W/ g& g  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。. L9 S9 ^6 ~/ @7 J3 a7 L: w0 H
  学会蓄力斩后(以下是推算值)+ x7 \/ V* K7 d9 }
  不蓄力D:0.03  e, A- E, H5 ~, X
  一层蓄力D:0.065
: P" E, {9 V# W" @% A  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22+ f0 F: p  S- H0 l
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03# ]+ F5 E  I% j& d: C3 ]% n
  与其他职业的对比:
1 \, o  E  v( P" r  双剑里希塔! |7 a+ L+ R3 l# k8 Y
  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
* \1 x) \: v2 s. _0 y  S5 F3 ^3 k  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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