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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
% i$ Y# c. @; t: P) z
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。) K  n9 v' ]0 `$ t
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。
! J4 Z3 V0 @" D1 h# e" A  1.基础篇& b# K: ~6 L% ]  d+ u. E
  1-1.属性. E+ W, p% n! A  `; @
  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。% Y6 q9 m+ h' Z8 B/ p, O8 C3 J
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。9 S# F" J# Q3 k! J! d+ s
  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。! s# q8 r4 q- Y. N5 X5 J3 c
  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
% t- |5 O6 u2 Y  O) c; J: R9 `  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
+ X, X7 C# Z( y. f& l' w( p( j  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。7 V# t1 C% R+ k+ d
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
: p, `) C; P( {- J  需要注意的是:- M$ w* n( R! H9 x, {8 m9 y
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
/ w) F7 e+ {; r5 G. t6 Y  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),! R8 x) z5 a- j" a
  另外有很多副本完成后也会给予称号。% c' l2 e7 r' `
  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。0 X% [) ~! c0 X
  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:9 a) P# Q0 c3 R! M9 D* \
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
- N& N- `: B$ o2 w4 Z* P" ]  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。6 H1 a5 f6 {2 @8 E9 c
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。
9 h+ m, G2 S( M9 Y4 B5 t  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
5 ?. _( F  w8 N! D2 A! g1 K% k# s! C  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。( o/ I# M* N$ ?8 m) q; u5 }. X- l& X
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。( p5 @3 n6 |8 p* T
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。' ]! x/ {, ?+ g9 J: Y% g. ]
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
; [# V( q. c* @$ A( X: }2 ~5 y  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
1 D8 h0 @, Q# C( W9 E; Z0 i  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;( Q2 w7 m0 E2 C4 R! t4 t. x
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
2 ^1 h$ ^' w! u: z: v+ M  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。0 y' P0 t' \: K9 ]. ^
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
( M5 \" s: C1 R* a* {4 f  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。  ^& |. }- r+ |( h  M% S$ ~
  生存不成问题的话,请尽早点满它。$ C8 L* M  l6 J
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。5 d: O) ~* V2 {8 F
  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;
- @, e' \6 H. K; Z6 ?; l  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。; D* h7 l' p2 V. O
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。3 \6 Q/ _2 V/ W& w; _
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
3 z, w9 }) d3 d- c; B$ \2 d  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
$ J& r9 f/ M6 s2 J0 r/ d  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
! l5 ?, ?1 ?1 V9 l* C" T( s  其他技能按需求慢慢补就好了。8 G, _5 U/ N. {( a* I1 t
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技* M1 D* z9 h, @6 p
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。+ R7 c! c( J" k2 c+ M  j
  剑盾的组合技介绍如下:7 A. i& H4 s. K) r" X8 u. S
  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。& M! q2 `" |+ ~$ ^# I  U
  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。2 ?8 E, [) V' X, _8 K9 ]/ z0 P7 f
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!9 P  z# z4 m6 D4 E* U' E
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。" m7 l6 J, V1 z( k9 R1 ?' [. k9 ~
  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。% I+ _: I* G9 i1 k; ^3 d% y' Y
  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。% ]% ^+ h; V% G" q! Q/ R
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
. N4 j1 Q& l8 F% \  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。
' b" n+ \' f/ G& t2 ~  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。. x1 G! M$ Q, b' T# v. R, U
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
* c3 }0 s' Y/ ]5 G' G5 i  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
( {0 ^+ j$ \  @& Q6 q0 C  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
$ i: f1 X% B% {2 A* y1 \  SSSD" L  E- j9 h, ]* y8 Q# D  m+ x2 P
  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。0 I" P2 Y: @* _5 v. X$ k
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。/ U/ \8 m4 ?0 I. M: |/ E( y
  SSSSD
9 ^9 k1 R, u0 z) m" n  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。4 k1 f& o0 Y0 }4 Q: u# p8 h" ?' \3 u
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
; Y4 [0 t; k! x  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。
  Q; q2 X  \* p* B  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
, Y/ u1 T+ G: u! W/ d" O+ M4 X$ D3 o  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
( v. ~7 M3 T8 \( _' [; \8 q  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。) Y  W1 G5 E/ ^1 m
  学会蓄力斩后(以下是推算值)
9 m; d2 Z1 Z: V; }) v, F' s3 Z  不蓄力D:0.03
0 N" C7 p1 f$ T: }: a, H  一层蓄力D:0.065
0 }- [, U8 }* x9 q  [! G  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22+ u6 {. [3 X6 z9 i' h% e. u
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03
1 Z6 S# G: _) _3 X2 X  与其他职业的对比:
7 A- |6 n: ]# F0 f. P3 }; p  双剑里希塔
. q: D. i0 ?$ ?! ?* w9 m0 Q9 s  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
* B) R' i& \: u1 E% ?3 [: N" M  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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