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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
; t/ b+ u" s2 k0 }8 b; ~
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
7 `# u0 K  O& Z1 y6 T+ b  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。7 V& {8 [4 l2 N8 ~  [8 B4 M
  1.基础篇
' `1 ~! m# l0 L5 `; e) V2 G2 D/ D  1-1.属性
1 M+ k- t1 E- O: p. i' j7 L  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。0 ]* f5 m  D+ [
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。/ Q0 @3 r5 T+ _5 h# R3 }  Q& d" D
  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。; `2 Y" J( X7 p4 L; f0 j
  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,4 ^+ o8 W6 a  Z+ b
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。7 V% A9 @+ E( C* ?
  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。, {% V, |5 r. }4 {6 D
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
) m6 R0 u( B; X  需要注意的是:
6 ]8 U, ?) O! g; l/ M/ H  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。- ^* ~4 |/ {: M+ N7 t3 B9 K* L4 }1 ?
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),7 P; n# F5 T4 h: V
  另外有很多副本完成后也会给予称号。4 w. }/ p5 F% l( g
  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。" }, S( y3 f) v/ E
  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:
: {+ N% m, s; C2 O  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
6 D  O4 c2 r7 |7 C  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。+ b) y7 S- t% X' p& |' j: r
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。& s5 W3 O1 d( ^  P! r
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))- |2 V7 r1 @2 W$ G0 K* `
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。; A% y9 V4 t* i
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。
$ A* A9 Y7 x- {2 u+ f  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。, u# b  w! b! O5 O0 {- @. V
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。  X9 |3 Z; {3 n! @
  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能) ]( c( D+ F# f
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;3 Y2 |/ u0 b* ^3 k* \. Z; l
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
. x" u3 q$ l6 u0 q! k  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。. \; e7 G. C- Q$ M# K$ K
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。' h. ?2 i, T: _5 k
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。! l$ [6 I7 Y+ ]; X1 t3 j
  生存不成问题的话,请尽早点满它。
- h- x' J& x1 r  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
$ L- m' h3 s# i# K+ L  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;
' Z/ e7 k: D8 K0 `7 W+ A/ S6 ?3 @  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。# n( x3 E% S5 T* M- U0 |
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。9 {- b- T: O/ ~5 b( t
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。! n% q4 ~- C) `: ?: p2 Z8 [
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。' j; }# `& H' T& q0 w$ S* t: Z
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
7 D! u) p: v9 K# O" ?1 |# h+ j  其他技能按需求慢慢补就好了。4 N/ X- F; O$ L$ J
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技/ i( H! A% y" s+ j) k4 t' H
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
( P$ Z3 `# \1 s9 P# u0 e  剑盾的组合技介绍如下:
  ?% p; j% J# d6 I) V  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。" e! Y9 `6 E( l; m; E  P
  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。6 Y+ i+ L) Y! t; |* N) T, R* k
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!0 N) q9 {1 `5 c2 J- g6 a7 Y
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
3 o5 B" c1 t' n3 e1 n3 q  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。  A% B  J4 U) t. M: ~5 o+ `
  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。' p; X, N& `) v( m5 r) J2 J
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。+ I; o9 H) G$ D
  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。; D' o9 s7 W! I: x; ~
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。' b) Y$ b# r- @; W# U% o3 o
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。* E0 I8 n- ^* R) I/ q8 f
  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。0 y8 d; {" t; J
  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。  t2 Q( W6 D5 w; V% o
  SSSD
& a, M  Z) X+ {# [9 W9 A' j, Y  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。( e/ \  ^6 X  j$ |+ {
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
. m  x" ^; @9 ?; u  SSSSD! g7 l* c5 Y( C8 a% c
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。4 F# j- G4 _6 n" u( B0 j
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)2 J  G0 f! w' S+ X( W0 T, Z
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。1 Y& g2 p" ?* k6 t
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。% D1 P  w5 g$ L. N& |- f, b
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
5 d! o* c  _* I; s  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。# Z6 j8 l+ M& S
  学会蓄力斩后(以下是推算值)0 _/ f+ z) Z  v, c; c8 H
  不蓄力D:0.03, F' E1 z/ L: L& j0 _
  一层蓄力D:0.065
  [% ]3 _7 E! v  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
$ _! P" ^, {7 \7 v  M  被击退后D: 0.03+0.03+0.03+ y3 @3 l* b+ m! u: P
  与其他职业的对比:. {. X" `1 m6 J; o1 R+ `; t! f( d
  双剑里希塔' j7 W' X, ]- X; c2 p! {: Q5 j3 ~
  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064' J+ G0 j1 _+ a* N$ c- f3 o- P
  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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