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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

! O  x; X% O% t* \9 l. |# ~看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
1 ]" ?' e7 ]4 t/ h) J' P. f  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。2 W+ m3 N' b9 H  z  D% p5 G( ^
  1.基础篇- s8 d2 y# W  U: o% x
  1-1.属性* X% {# }- H5 b7 l
  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。( p5 o2 K. w& Q) r
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
8 F7 Y% \2 o, F( u- S' y7 j/ S) n  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
) T# ]! X: ~, \1 m2 R  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,5 F+ G0 b3 p2 Y: o
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。. _( `2 j% A5 ]" N7 J9 F
  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。
' b- ?8 h4 f6 U. ~  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。, ]! C& [" f' U- P2 y, r$ F
  需要注意的是:/ X6 B0 k( }8 S; w
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。  }0 ?; [* l- C0 a: x$ A) A  n
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),! s; |7 Z5 Q2 r7 K
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
' m5 D. ~) t: S5 K7 w4 i; f( i  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
1 [0 F6 {. g; k6 H) ~% V8 I. }  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:  X* y/ M  Q" x
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
" O9 e+ M$ ?* C! A6 ^( ^  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。8 A6 N  K( w( `1 d
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。, T2 |! Q+ C* Z0 S2 _1 e" v
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
' W' O% x! `6 R  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。# _- x7 t" c3 O0 B" i! ?
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。
0 V: L& p5 w* g- H  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。
# b( E$ N+ p8 d" {  J" s  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。- m5 B" T; H+ `; j
  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
! P9 Z: [  `  L7 {$ @9 n  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;: F$ x/ d9 b) e8 E; P+ Y
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
0 _1 L4 P0 g0 n8 l  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。! {5 ?4 G3 i% q( ~) i& v3 I
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。* }) N' j0 P4 f; A
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。3 g& F0 T0 \$ N7 P+ t
  生存不成问题的话,请尽早点满它。- h& {# K9 G4 x- h0 q3 U0 f
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
  W8 ^) W, k. A; }+ l! z  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;+ J1 D8 H) N1 f$ D+ ~
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
7 u+ [3 D/ L+ G2 ?! y4 X  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。( A* `$ Y: _- L7 Q
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。" F, o, V2 o4 @. p0 [6 X
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
/ e  G/ U3 V2 P' a- F! I$ n, h' Q  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。4 b7 x1 B' R3 z
  其他技能按需求慢慢补就好了。5 f: R' f" t1 w, B; ~) j
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技
) d/ J2 G7 y1 h# V" o$ S4 N/ B  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。: `- |( e8 p2 h1 d' h( G
  剑盾的组合技介绍如下:$ {5 @* G/ ^" d% O
  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。  _" Z4 v( m- K& {- L
  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。
$ L# ?) N2 Y# D$ C) q2 j$ {  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!' x( H( q) Q! t% M. z
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
/ P+ L; T9 ?( _5 p  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
) ^1 }2 |: [0 [% z  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。% s$ g. Q7 \1 c& q1 d
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
  o# x, b: Q! g) a% O  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。0 m9 M4 I3 K5 H1 k
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。. B# G: Y+ c. x( K& n) |# B
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
% ?) c4 u: x2 n4 m: A+ Y) K  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
( [, v0 W+ b0 n3 x" [8 ~  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。/ r$ d1 ^+ f9 m
  SSSD
& a0 \7 g9 P0 Y5 T  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
- _4 z) `5 @( q0 z; k( X3 z  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。( Y6 L# {7 d) [
  SSSSD) n) X! i8 H, P- z8 S
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。" h& a- h; w8 Y: i  x
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
: t+ W, P6 S( q" s# E/ R0 ]  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。- R; K9 e9 s8 ]% l7 r" a. Y
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
& z% c. R7 _: N1 n) M/ t! X- |  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)$ o1 ?8 g5 V' e1 A% |  {' f6 ?
  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
, A$ ~% L# y; {! H/ ~+ g$ B7 I  学会蓄力斩后(以下是推算值)7 e. O4 I, e; j/ l. p. J% A
  不蓄力D:0.03+ a8 M9 |- a/ s7 ~8 U0 ?8 b/ V/ b
  一层蓄力D:0.065) D0 |5 N4 h6 o4 v& f( w$ g
  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
( }) ^/ W( Q* ^  B& n  被击退后D: 0.03+0.03+0.03! M1 G2 W+ n) j: |* f" h$ b
  与其他职业的对比:5 F7 q' l& U" N% ]7 f& u
  双剑里希塔
3 T, c& r/ c, @3 p3 m2 L7 A  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
% A# z) T5 S& u2 I4 ]( T  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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