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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

' k5 f  c/ `7 z2 r! A) z, U: m; i; `看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
9 O% i# M# Q" d2 k6 c: }( i  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。
7 m( r2 S: e" ~7 k2 }  U  1.基础篇* `# A, |6 q4 @8 m$ F( k- c. B! |
  1-1.属性& |% s7 z0 W! B/ Q5 t! Y
  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
4 K1 g! D/ n+ L6 d- Z  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
: F2 f5 I% T- c+ Z. n& t$ Y- Q% C  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
( ]6 b4 U: e' W1 c3 w* e. Y1 {9 J0 T  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,3 H8 H+ E1 Q6 w% c, W3 r+ l
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
( h: Z& `6 k2 l- b, t. p2 [  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。
8 Q; I0 g4 U% \" i" e  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
6 h, c$ p: c/ k  需要注意的是:/ \+ r2 d+ o; c5 Z8 {" N+ o
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
6 {" j2 Q+ p. ^: S0 [  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),# ?: }9 v* H) p: \8 a
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
, D: j, {# G( \9 b0 X8 i* u* w  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
  I  l: y  S3 l/ e2 ~7 K8 t  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:4 `! u4 g( Z  u; ]
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
7 Y/ {1 j2 b( X7 A. K5 _  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
4 L, y* R3 x8 R: s; H  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。9 l/ s; }1 U/ K' u: {7 a1 i
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))* D: [2 I" {- q* ]
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。
1 S/ Q5 Q: R6 d7 b# A& }  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。2 r/ Q) U: C$ b  Y' e$ k7 B# o# J
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。$ j3 e  V! Q& \. ^* K+ u
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
3 u9 h" q, Q# @( Z7 ^& J+ ]* m  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
2 q( e% P) R7 Q  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;! u4 x- h) R" K4 d) e0 I9 s
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
) ~9 l: i# X/ i1 ^  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
2 W% l' q! c; Q* T, x1 r  O: l5 }  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。: k2 D  v# f4 p4 n
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
8 d( T: w$ O. {: ]  生存不成问题的话,请尽早点满它。2 @1 p- d5 O3 J* b' k- T5 |
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。+ g9 z$ p$ q0 u+ R/ ^* c
  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;0 l- o( u4 L1 n1 g
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
: C4 V' l  v9 t- e" d  [6 g7 p; U; q  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。' @" ~9 f) c& c2 x
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
: Y4 v/ Z* P) t6 Z3 h  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
- l; z, ]6 l% q  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。- |" D. ]8 H9 p" s5 r# [
  其他技能按需求慢慢补就好了。
) A& r! d2 M) S" ]  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技
7 |/ }, d* w4 D: I+ R8 L- e  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。; ]; a; t( j; U
  剑盾的组合技介绍如下:
! ~* L5 U6 i1 N! ?5 s  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
2 u2 T1 b( g9 s  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。6 G& ~" I2 K2 _' H, T$ w$ i0 {
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!$ s9 ?) q! J. V- |! l# i( b  H/ n
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
* B: y8 _3 [$ t3 Y# r+ `  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
) m( U% C6 v" g9 \) |4 i9 J  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。/ v; l* v  j6 [+ }0 o$ R
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。$ B7 j9 U6 a6 p; a! D# z: O  K
  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。8 \! e0 x$ ]' X; a# L- ~+ `
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。; ^2 M8 Z/ l, B0 x% _% J6 Z
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
) O+ ?0 c/ \. s4 t4 K; u' a( l2 s  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
7 ^- H& Y9 {1 C2 c  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
  i: v, S4 d. f0 _  SSSD
2 X8 ]$ M* T5 ]  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
+ O5 C! B0 U3 A" O6 n! e  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。) C0 o6 J- J7 C& `- z, _# R' f+ m
  SSSSD+ ^0 a. \8 `4 Y# e+ l! b( j# a0 l& w
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。$ k  K+ U, o9 |( a* i* }
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
) ^- h9 C. o$ j6 H8 [& z, o; x/ z  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。
1 O. \& U, g0 t- V  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。$ D' [6 ]% I. T
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0). w+ D* R; [& R& o% T6 P2 U2 C  j' A5 ^
  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。1 l9 o9 a8 \% V& @* N' A' I
  学会蓄力斩后(以下是推算值)
' G3 `6 l6 _' C5 V6 \" X' a! |  不蓄力D:0.03* Z/ Q+ Y  P5 W; _, ^
  一层蓄力D:0.065
( \# Y( K4 ^% R  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22! s" H0 A: M6 V
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03
( y1 l# D- i0 u  g. ?; y6 i4 ^- q  与其他职业的对比:+ D7 A' I6 W# Q/ N% C
  双剑里希塔
% b1 _0 t! d0 X6 E2 Q2 J  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
( n5 m# E- Q" b  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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