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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
, a2 H8 H+ M* G) S 九节鞭
, ~& |: x; L- Q 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 2 X; d2 x( J y8 h/ F' q
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 7 W% A) A1 E4 _$ P. ~
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
+ P& x1 C- f* ~1 [ 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 ) e' d3 G5 m2 c, E3 \# l
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
9 G) ]7 I2 h6 u2 {5 Y! L7 ^ 霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 ; t' x% p. _9 T9 d2 b% d
1 f: @2 H1 [; B3 u 狱刀 8 X. b7 d; t& r+ I) h, r7 R
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 1 } E6 P" M. Y" ~; m# P
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
: U# n( c5 I. w: ?# k. _ 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 + t" G7 J R. s* a6 u c3 `* f/ Z
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 + ^# h5 y: V4 ?6 T; D" C% h
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
4 u' s" S$ g5 H2 B1 o 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 # ]! H& Q( d3 ?* l" ^& W
% \9 m: V+ ^+ e" v3 {5 D& L 铁剑 " X* D* `6 |0 [2 [" b+ t
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 + J9 |1 n1 e; G- m4 j4 E9 D% G' p
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 5 Z2 M9 q4 e& G0 s o; O0 {
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 " {2 o1 u, i9 o4 u3 j
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
+ g9 x3 \7 P0 h 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
" H5 ]. {) P# _ 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
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长棍
6 W, `2 Z# G+ r/ ` 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 / l( ^$ G7 s/ U, q8 U# A
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 6 i8 W& R1 s+ }( C& F8 d: [
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性 & }* a' V/ B$ ?1 @8 a! n
阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 7 G3 y" `- E. i; P
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 $ y' C: ?% L# E# ?0 K) H; h6 }
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 1 P) t& c5 K0 r! G$ T
* W9 h0 U3 c: m+ E& X4 M
直枪
$ V2 _$ N" d+ E( K+ I) M 突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 6 L% F o, G" v* T( ?& h- @
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 5 q6 F# W2 E1 l5 s, Z/ _. ]
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
" O3 Y( W! i3 p$ h# ^7 P1 o5 L" J 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动
/ P5 |- O) b! L; i 卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 . o+ S, K$ V# G( r3 u7 I0 z- y z
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
5 V6 ^0 A/ O) A" k; Z; J) m& e8 @. R: d& a4 k
双锤 $ D$ M, u' b4 J& t* s
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 9 M' s/ R6 `- `; V. N
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。
+ `, U/ w7 {( i/ ^6 _ 盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 `3 N+ B+ E1 m7 s/ a
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 6 ?4 Z* k, p% V, K# O3 j
卫 前方突刺二连击。 4 }6 e, v1 ~" O; S3 S. }6 Q
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 8 V+ f5 i: a8 o, B- i! U. |
4 { ^' t! O) u- q
双剑 {: d+ j8 r6 J, p& J( ?2 V! t
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
8 x# [; }2 T1 v: s# }; R 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 6 X; U5 D" |2 E7 F% \
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
: Z p- K9 i; z' n }. f* A! y 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 ) K& R/ v1 M* Q z4 U" |
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 4 R# X- w& m5 S( R+ \2 Y
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 9 H; N8 }3 z: L. F6 D/ B) P- r/ Z
* w# T, X% y* P; H2 H0 w 双戟 & O$ u" l0 `5 y6 u3 \" _6 c2 q I
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
# Q" v8 r4 g: Q0 |# v8 M9 B 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
% }2 s. }; y- l0 a8 ^, K 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA $ S, m: n6 S2 |5 @& g8 I4 G7 ~0 D
阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA
, J, B9 T @% O3 \6 V 卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA ) i! C0 C1 p/ `! U
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
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9 @ B! |( D3 _+ p ]3 V 战斧 & ]. s( j) [7 {3 \
突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA 2 B Z# @; n3 k0 i6 `
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
( L( q- x+ d" {7 u- ^! K 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 3 _! a) |3 Z$ s7 n7 `
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
1 F p: j" v( C1 |9 U, H 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
& Y3 Q* m& T4 o% Y( q; p, u 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。( C* Y) p% J0 p9 O! I, w
5 l4 E) E4 n' i% @! y[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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