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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: % T4 d, [0 M' T) ~
九节鞭 ! X3 N) q' r: z( |
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 3 n; V% v7 t) H: x! b* M6 L, M
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 6 |) U! T8 d7 C; |
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
0 m: e; B4 e% J 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。
7 g& K+ v. c! l1 A* Q/ x( R/ f 卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
# h L2 J' ?! |5 u' @ 霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 ) r& Y7 T) K* _' I; N: h# q6 a
% U8 {1 V- \% p1 f 狱刀 / u4 F4 _, O' V$ L8 \
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
2 J5 X5 K5 r; P 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 , f6 v+ A" U4 c1 a
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
' d6 U0 n! U3 K$ m 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
8 T* M t$ ^, E, n 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
/ f, M& Z) W: | 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
+ k: e# [& n& W8 _& d6 \/ x4 q' Y' K0 C* r1 I* k! K: O1 |
铁剑 ; G( M/ b6 M: f. d
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
& c9 S5 ^; }# ?. W- e+ b. T 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
8 r- ~' A0 t5 J4 E8 k7 D 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。
( n. ?+ a9 _3 L4 ] 阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 / A4 L. m6 x+ j# k
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
[' n" O; H/ t5 H 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 ! {3 U6 q1 g0 W
; g" j% ~$ L) }1 E P 长棍
# W* m' l9 i! ^1 Y* C 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 # T* E& o, y0 v8 `! O; e- x5 M
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 ) O* Z& V) x: q; z
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
- M4 ]; A1 x0 V+ m: z( a2 f 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
% ? r a! Z+ r' i M 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 % y. _0 [$ _: s; L+ @3 M
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 # d$ V/ Q- H. E
2 t. a4 c/ O/ O 直枪
8 e% B1 s# M" y 突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 # Y6 J0 Q7 _6 K1 M/ R
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 9 ]# D3 j, s( _5 [. n; J
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动 2 c6 Y+ p6 S, z
阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动
0 H' g) p! b+ a: l' t3 N. `! Q 卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 , k; V1 L3 M& L' y
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动 5 H( {4 M# H; m6 r3 x
7 b3 u- N5 S( H2 R' r4 j+ Y9 W
双锤 9 {$ P3 c! t/ F [( J( i
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。
- f r1 A' x' X3 X0 `4 C 碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 0 J0 l* I: T, O# U0 F2 f4 s9 ]
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 2 p& A: E( @! g
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
% A' V6 q5 W+ ~# q- Y( E9 ^* Z 卫 前方突刺二连击。
- J5 g' ^8 U# Y, R 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 1 ]' X! ^, W3 ]: b3 k; ?, ~
5 D2 p8 z* V) @7 r" H( Z3 d
双剑 1 g8 ?6 y; Q2 K% P8 v3 Y: [
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 ! I2 b* c* J: Y2 [2 I5 G' o
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 ) u6 }/ ^+ g! y
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 6 b1 ]; q6 D2 g9 ~- ?" @; g3 H
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 ; K+ w. m$ l% `
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 ) D- O9 o r+ y( ]( N
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 , M. h8 N* y( S9 Q$ ]
" l; I4 q7 A) z3 N5 M
双戟 7 J. w g2 X" [$ g
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA ) u$ I U) ?& u
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
( }9 l1 U) ~* f. [5 h2 v9 k- o! w 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
% O) n1 }. A; \4 k 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA ) I/ b2 ~) J6 K- _4 E0 C
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
; \* {4 \5 _1 H7 T! M# z3 p 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA 8 ?. k0 A6 r' `
* i: S& n4 J$ T% M' O9 b 战斧
6 ^1 j6 Y+ M4 ~/ a; n7 C4 i; U7 y 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA , [0 i' M$ N$ I$ l
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
' E" F" k9 u! r$ B2 K 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
$ L3 b" A g+ m+ y3 F, L 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
, U, u- P _9 L1 s9 t) A5 U8 n* m 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
, \8 K$ L3 b2 w6 V 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
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