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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
( H( _( d4 a# Z) y9 ]2 f" ~ 九节鞭 / K" ~* z8 p8 y, b* [! ^9 P2 w
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 5 i, ~* t: a1 t/ M1 F9 I0 M
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 ) i8 H. I; w! K- T: S; y+ n, B1 z
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 7 T" M: O7 _' Q! V/ f
阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 " D O } S. R; O$ \$ i A
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 1 a% r& t1 i+ E# D
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 / c, B# V n7 y- _* j/ G$ ?! v
& A" q, w- A: q: ? 狱刀 9 ^; E& X t5 A+ B
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
; B( f2 Q# C) ] 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
4 P2 R. ~8 O9 [9 u 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
+ k9 l- j) k; p- p( j& ?9 Z 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 # B4 V: c5 S( u8 x6 |4 T
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性 % C, z$ d7 P# n: m0 l; m2 r" W N% Z
霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
, s5 D. ~7 e& n; s
) y, ~9 I E, R: \ 铁剑
6 Z+ Z& R+ c- ^, }9 i9 n 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
; R+ @$ C2 v% v7 o 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
9 H3 a9 y3 f& s5 i f 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 - h. G! i5 U7 t f* Q
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
+ h1 R- [' J8 n- l 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。 & C- p0 I% O8 M- l
霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 # ^! y2 n# v r
' k4 S2 B9 |! ~% u( }( \
长棍
' L M C/ Q! v& X- e1 F 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 $ \1 C/ z4 b1 _$ p" w. J* I
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
9 f9 N( U9 [4 I 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
$ X2 @ Y k5 c 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
2 b9 p% R1 J6 |$ V% F3 z* h8 W 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 u# _3 Z1 S' L, V- L$ Y
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空
5 ]/ S# V f! e% [# J2 X
$ `3 C7 c5 T8 y* X9 O( ` 直枪 b: e/ I. s! P: k
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 . I. s9 w9 {% n r' D
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 0 \9 }$ G- U, Y2 m, ^$ `
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动 7 Q1 }9 \2 a- v4 K* r" M$ C
阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 * ~, F9 {. z" {0 q$ L
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
j1 K5 d/ H' D7 W0 N, J 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动 2 Q) s/ l1 w, [/ I; B3 I
/ B. K4 O! S6 ]2 L
双锤
8 c: a( i5 S c) e 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。
1 R) L& ^: h8 |$ u E0 n$ a5 u 碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。
& L7 n" B; Z* G4 f 盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 , r( ^9 {) ?% w7 K2 k
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 ' }6 i; A/ B% g3 }
卫 前方突刺二连击。
% T5 N0 w" o% W5 { 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
0 b$ s. D) T9 e/ @0 u0 Y
, \2 v; W ?8 a" G: l7 S1 w v 双剑
& Z! F U, k% F" \4 { 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
; l0 Z, R4 p& |5 |0 F1 D. I9 p+ w 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 0 k; C, W$ @9 M0 j. {) z
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 1 U* d+ @# h# K
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 , U. `: t. |0 {5 S7 v
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 N' l& L4 \( M. W m8 N
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 ( @+ g1 {- o6 M! v
# _% V. B: b, X/ }% s 双戟
( G: l! P# g* B) V: K& \% v 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA 2 z. G* M# u2 M- O$ Z
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA & |& ~" m& w+ D% C$ I- A+ }
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
S1 w' B5 k1 ?4 |7 T# n 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA . N8 x; B" O. Z
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA + ?6 K6 h4 x) z
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA . R4 z; u* v6 F9 H9 S
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战斧
( q# z( b7 c1 k6 j 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
: Q9 ?3 P4 s+ [3 t8 h 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。 0 Z! S2 Q* B, y' ~" [8 L
盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
8 _1 k1 b+ s* s# } 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
; W) V w# r9 G 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
: N4 \$ M% W" N0 K* V; M 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。! G6 w3 `- M7 M3 a
5 ~4 m6 Q6 M+ [2 c& v9 J6 o0 p[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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