角色操作方式 " f. Q: O& p9 r+ V角色操作方式是以WASD鍵盤移動與滑鼠搭配的方式進行(與WOW、RO2類似),並可搭配跳躍、攀爬等其他種類行動,與環境互動上有著跟古墓奇兵類似遊戲的作法,不刻意把某些可攀爬的地區做明顯的標示,而是讓玩家自由摸索,在其中也可能會導入一些解謎成分,雖不知道是能夠做到多細,如果能好好運用,副本可玩性應該會更高(純猜測)。, ~& c" U- U2 q' r! A
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角色可跳可攀爬,都是有實質意義的動作,不是只做做樣子... , S+ V& f' [$ }' O% L# w% S5 j' j2 ~/ z e4 \
) ^( R7 ]2 N6 R# V 3 x+ I5 \& |( o6 P! Y5 T2 h& R戰鬥著重技巧(連續技)$ X) {8 K8 i8 ^" O, X, V" i6 H* N
AION其中一項特色,就是可以空中飛翔與空戰,不只是給予角色在空中移動的能力,在特殊的場合裡可進行更炫麗的空戰,甚至可以先將敵人打到空中,接著進行空中攻擊的多段連續技(這會用到技能組合功能,也是遊戲特色之一),或是純粹空中的戰鬥與追逐。 5 \2 C0 d4 w* `% p G
$ i! @* w: k: P. X& E/ }8 u : Z }" |( f0 O: c) p/ S雖然會飛已經不是空前之舉,但還是很吸引人哩.... @: z) S' g6 s% y' s* H
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在AION之中戰鬥是需要動腦筋的,與敵人的戰鬥往往會依照所使用的技能組合不同而有不同效果,這個遊戲中角色可以施予目標不少異常,例如「擊倒、擊飛、擊暈、中斷」等等,而有些技能是得在這些狀態下才可以施展。此時技能的組合就很重要,先擊飛再跳往空中攻擊、先擊倒再鞭屍、先擊暈敵人再繞後方背刺,不同組合可創造出不同連續技,配的好攻擊效益可以提升至單獨放技能的兩倍以上。並且連續技裡也可能持續中斷敵人的行動,讓自己達到更多的「連段」效果。 " L' @5 Z7 X# S, H