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《神兵传奇》戮风测试PK技巧总结

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发表于 2010-12-13 19:16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天进了游戏体验了下玩的是戮风是刺客职业武器是15的神兵具体名字忘记了汗一下不过这是体验版的神兵所有的攻击力都是一样的刺客技能共有7个一个是加移动速度一个潜行一个3秒晕击一个强行加速拉近距离的近身攻击一个6秒的近身攻击一个4秒的近身攻击还有一个飞刃是个中程攻击技能总体来说戮风的PK很强大潜行有5分钟冷却时间却只有几十秒也就是能无限潜行但是潜行必须是在非战斗状态下这点老玩都知道的~6 F5 L* Z- i+ U. R) e$ U8 C8 i
  首先是刺客VS弓箭手由于这游戏弓手没有神兵导致弓箭手的PK实在弱了不少估计久游这次测试会被骂得挺可怜的刺客先手当然不解释潜行到对手身后一个6秒近身然后接一个4秒近身由于有公共CD的原因这2个技能基本用了3秒左右这时候对手就会反映过来由于弓箭没有定身技能所哟很X玩家第一反应都是向前跑这时候顺着他的方向追击一个2秒的飞刃然后迅速按下加速近身攻击这技能在PK中基本只能用1到2次因为CD太长有十多秒追击用了后立马接上一个晕击然后一个6秒技能一个4秒技能在接上一个飞刃基本能搞定人了!如果追不上一直跟着后面放飞刃吧这时候的他应该没多少血了~。其实弓箭手不应该这么脆弱的只是由于没有神兵所以很多弓手都心凉了半截没多少战斗力了不过某些很优秀的弓手还是能放风筝放死人的这时候刺客的加速技能就必须用上了提升40%的移动速度由于弓箭手必须面向目标才能释放技能所以必须在往前跳的时候后转视角来射击并且在落地的时候迅速往前转回视角但是这游戏一开始的视角转化很快而如果背身跳的话速度会减慢所以刺客追上弓手没什么问题但是在这期间千万别用加速近身追击的技能要不等就和加速重叠了~刺客和弓手PK基本就是这些主要就是注意技能的衔接和顺序这样打基本很简单的!; ?( R8 X/ B, U8 @/ Y! U
  刺客VS凝云由于凝云和弓箭一样没有神器所以不多做解释了任何游戏里面刺客最喜欢欺负的都是奶妈近身一套combo基本就OVER了不多做解释如果连没有武器的凝云都打不过那基本就别玩刺客了!
* a' B, ]( l# L  刺客VS法师这就是一个很大的挑战了法师有2个定身技能和一个瞬移刺客打法师最主要的就是加速晕击和追击这3个技能由于法师的攻击太强一个技能能打掉我200左右的血而刺客只有1000的血所以对上法师很危险这时候就看手法了今天我幸运的没有碰上高手法师所以侥幸活下来因为视角的转化法师瞬移很容易晕忽忽的~而且法师的瞬移有时候把握不好就会直接瞬移到墙角然后你懂的~~基本上打法师要随机应变操作性非常的强要注意你的跑位法师的攻击视角是身前120度角这时候如果你能成功的躲过这个视角那你就很成功了由于现在技能还比较少所以总的来说刺客打远程技能顺序基本都是固定的!
3 `$ L: j7 H. }$ \$ B( C  接下来就是刺客对绝尘和破炎的了这里我发现绝尘的吼能破刺客的隐身这点刺客玩家们要注意了!不过绝尘除了皮厚一点意外基本没什么太强的攻击力当然这不排除前期绝尘的BUFF还很少旳情况不解释上去直接绕着打直到对手没血或者转身逃跑* b0 Y, Q1 a$ @, C# y+ b
  至于刺客VS破炎破炎大叔的技能就是画圈圈每次要把剑轮一圈才砸下来这时候不用多说了吧在画圈的时候轻松一个前冲然后视角一转到身后了恩接下来你懂得在那菊花盛开的日子里~~破炎大叔面朝大街春暖菊花开~~5 C5 D% S+ D: X8 f. H
  接下来就是刺客之间的对P了这点我实在不敢保证因为现在技能比较少只要对方出现了闪避的次数比你高那么对不起你OVER了我在和刺客PK的时候基本是谁先手谁赢的当然排除那些不会跑位只会站着放技能的刺客~~这游戏的攻击角度就是120度躲过去了就赢了就这么简单你会的技能对方也会就看跑位和闪避了这点我实在不能保证能次次都赢不过如果先手的话就比对方多了一个6秒攻击和多出对方转身的1秒钟把握好就是胜利的关键了
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