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《神兵传奇》体验后超级详细报告!!想玩的朋友可以看一下!!!(望官方人员重视!)

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发表于 2010-9-22 07:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天有幸获得体验激活码,进入这款虚幻3引擎制作的《神兵传奇》,可能有的朋友对虚幻3引擎还不是很熟悉,可以百度一下具体内容
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,我就不多说了,具体代表作品单机游戏《虚幻竞技场》《战争机器》等等。由于知道这是虚幻3引擎的网络游戏,很感兴趣,就上来体验了一
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下,详细报告开始:
/ g: f8 o% C- @' p进入游戏后,果然感觉不凡,场景很宏大,气势磅礴,我选择的是凝云,角色很漂亮,就画面上来说,如果和单机比起来,选中等水平,
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没有发挥出虚幻3的真实水平,如果开发商说这是为了照顾大多数电脑配置比较低的玩家而作出的牺牲,这个完全可以理解,如果是效果全开的
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( L8 O1 k0 T' Y话,真的可以吓走很多玩家了,如果就网络游戏来说,应该算是上等画面的游戏了,尤其还是古典武侠风格的游戏,里面游戏曲子很优美,如0 c7 }' F# K. d& f4 n* s- f9 G/ f6 H
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果在画面上打分的话,满分10分我可以给到8.5分。下面说到操作,本人属于操作流,流畅度来说,还可以,没有什么难用的,凝云 后键 空格( s1 ?8 ?- k; e

" ]0 g5 n5 ?+ N3 e: Q* Q2 v键,是后空翻,呵呵感觉很好玩,有的时候跑地图的时候,喜欢倒着后空翻的走,如果大家看着有人倒着后空翻的前进跑地图的人,也许就是
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本人,因为跑路实在是太远了,不在途中消遣一下,实在难受,插话一句,点鼠标中键,可以自动跑,只要控制好方向就可以了,地图方面,
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实在是太大了。在一个小村子接几个任务就要大范围转移去另外一个任务点。路途很辛苦,玩家需谨慎,时刻要有跑路的准备, - -!还有就
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是凝云的技能前置时间也太长了吧,2秒,3秒的前置技能时间比比皆是,我在想,我玩的也不是法师流,你这么长的技能前置时间会死人的,
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哎,这个真的不爽,希望官方可以把技能冷却时间改一下吧,这是我觉得第一个缺点。
; p; \) T& R2 p, M- B6 F1 _2 b前面也夸了游戏了,现在开始说说我发这个帖子的重中之重,就是游戏里必须要改进的地方,为什么要说必须,各位看官继续看,第一,
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9 N$ d: O7 T+ e& u6 m怪物的强度非常大,超乎你的想象,地图的怪物,各个都跟精英似的,强大的很,强大到,你杀死一只怪红蓝掉一半,杀死两只怪地板坐一坐6 }; _" M+ X; w% L

  K9 d- L$ @" i" [* `的地步,这还是在目前10倍经验的情况下,因为现在当你22多级的时候,而任务还在13级左右,出城打怪,你就打吧。用力的打吧,打死2个怪0 U. @8 k( X; j

# ?: U( B2 A) {; D必须坐坐地板,如果你坚持打第三个怪,对不起,你有十分大的可能会挂掉,不是危言耸听,你玩了就知道了,建议玩家不要以为前面任务简
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5 m- x# @. H0 m" z7 w( h+ M5 ]单,混混就过去了。如果官方不改进的话,对不起,你必须用钱在新人村买好红和蓝再出发,要不到时候哭都来不急,这还是玩家等级大于怪
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物将近10级的情况下,如果正式公测了,经验恢复正常,出了新人村,到了新地图,13级玩家VS13级怪物,你看看到底谁虐谁,好了,牢骚完  g6 e! ~- w+ Y8 H- O* n
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怪物,现在来说说红药蓝药了,第二点开始,首先说一下,红药蓝药冷却CD是1分钟,就是说,吃一个药,要等一分钟以后吃第二个,更恐怖的1 J+ U" R% W1 P0 `

8 T$ s. q, ~+ J# x是,红蓝药用的一个CD,就是说,吃了红药,就不能吃蓝药,需要等1分钟之后吃,如果吃蓝药,对不起,再等一分钟吃红药,如果这个是游戏+ i. q. V& h0 f* @* N

* Z) h" ~1 A  ], q3 z( n设置,大家勉强可以接受的话,后面的让你绝对接受不了,技能的耗蓝相当的严重,比如说,一个加血的技能,加一下需要141点蓝,现在村里
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卖的大蓝是500点蓝,也就是说吃一个大蓝,只能加3次血,这还不包括自己打怪的技能,需要蓝100以上的比比皆是了,以后300,500蓝的技能
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$ E/ A$ \; P4 Z5 l  d' k更不用说了,这还不包括给技能升级的前提下,自己想象这有多么的严重,打了3个技能一看吃药时间还要等30-40秒,你是不是想哭,那好先
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8 W; d- B4 `* L( Y7 q6 ]) D- {哭一场再等着吃药吧,因为这30多秒的时间里。怪物有足够把握KO你。除非你跑的快,快出怪物攻击范围,要不就等着回城吧,游戏里还有一
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' s2 w" X& [) G+ b# ~3 C9 U: I种药,是持续加血和持续加蓝的,大家该说,你看,有2种药吃的,不会像你说的那个样子,那好吧,我来帮你介绍一下吧,持续加蓝的药品介" n' I) g5 l$ g
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绍,3秒回复11点蓝,持续回复30秒,那我们算算吧,30秒一共加110点蓝,OK,我加一次血要141点蓝,我等你30秒,我都加不上一次血,这个+ V9 g- C) k0 r  @7 F
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玩笑有点大吧,又有人该上来喷了,说以后有砸装备的石头,到时候就够了,那好,我问你,现在是10倍经验,人也很少,你可以很快的冲很/ z4 H3 t3 M; z8 t$ H- E

( ]. u  U( |& F9 x, U# q3 C% s高的等级,用官方赠送的元宝来挥霍,那我想知道,等公测了,经验恢复正常,人山人海的,你告诉我,就目前的设置你怎么玩,呵呵,你无9 H7 o* r; i& w8 v7 x

0 l" z6 A4 n& m- R; V7 p3 t言以对了吧。
& A, z) d" h3 S2 {: T好了,说这么多吧,我怕写太多了,玩家懒得看,版主也懒得做记录了,我就在最后着重做一下总结性发言,第一,调整红瓶的设置,就, U" {. f) m! c
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算CD不改,也麻烦改改血瓶的加血加蓝量,还有持续加血药的血蓝量,第二 ,把技能的费蓝数值改小点吧,要不真的玩不起的游戏,第二,怪
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' D4 g" T9 e5 n  V# \物的强度改小吧,做个任务都打不死怪,你还让玩家有信心打下去吗?如果官方不注意这些事情的话,而始终把目标定在钱钱钱上的话,那就" [; Y) w$ ]: `: d

, g  G$ u. ~% f7 A4 G0 `% a8 S等着公测时候玩家的流逝程度来定论吧,现在不缺游戏,也不缺好游戏,就看游戏你们去怎么来运营,在我心里的,我衷心的希望这款游戏可
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以很好的走下去,只要官方能重视玩家的意见,玩家能打出这么多字来评论游戏,说明本身就关注这个游戏,希望官方可以谨慎来对待,因为" K* r1 ]+ @+ [. S8 c: C1 B* g2 L

' T" [& P+ v, u& d( i2 Y4 G- m还有6天就开了,留给你们的时间不多了。0 i# ^$ U9 Q+ X/ H" W. @
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PS:如果大家仔细看了这篇文章,希望你可以留言评论你的看法,让更多的人参与进来,也代表我们对游戏的重视程度。
这两天有幸获得体验激活码,进入这款虚幻3引擎制作的《神兵传奇》,可能有的朋友对虚幻3引擎还不是很熟悉,可以百度一下具体内容 ,我就不多说了,具体代表作品单机游戏《虚幻竞技场》《战争机器》等等。由于知道这是虚幻3引擎的网络游戏,很感兴趣,就上来体验了一 下,详细报告开始: 进入游戏后,果然感觉不凡,场景很宏大,气势磅礴,我选择的是凝云,角色很漂亮,就画面上来说,如果和单机比起来,选中等水平, 没有发挥出虚幻3的真实水平,如果开发商说这是为了照顾大多数电脑配置比较低的玩家而作出的牺牲,这个完全可以理解,如果是效果全开的 话,真的可以吓走很多玩家了,如果就网络游戏来说,应该算是上等画面的游戏了,尤其还是古典武侠风格的游戏,里面游戏曲子很优美,如 果在画面上打分的话,满分10分我可以给到8.5分。下面说到操作,本人属于操作流,流畅度来说,还可以,没有什么难用的,凝云 后键 空格 键,是后空翻,呵呵感觉很好玩,有的时候跑地图的时候,喜欢倒着后空翻的走,如果大家看着有人倒着后空翻的前进跑地图的人,也许就是 本人,因为跑路实在是太远了,不在途中消遣一下,实在难受,插话一句,点鼠标中键,可以自动跑,只要控制好方向就可以了,地图方面, 实在是太大了。在一个小村子接几个任务就要大范围转移去另外一个任务点。路途很辛苦,玩家需谨慎,时刻要有跑路的准备, - -!还有就 是凝云的技能前置时间也太长了吧,2秒,3秒的前置技能时间比比皆是,我在想,我玩的也不是法师流,你这么长的技能前置时间会死人的, 哎,这个真的不爽,希望官方可以把技能冷却时间改一下吧,这是我觉得第一个缺点。 前面也夸了游戏了,现在开始说说我发这个帖子的重中之重,就是游戏里必须要改进的地方,为什么要说必须,各位看官继续看,第一, 怪物的强度非常大,超乎你的想象,地图的怪物,各个都跟精英似的,强大的很,强大到,你杀死一只怪红蓝掉一半,杀死两只怪地板坐一坐 的地步,这还是在目前10倍经验的情况下,因为现在当你22多级的时候,而任务还在13级左右,出城打怪,你就打吧。用力的打吧,打死2个怪 必须坐坐地板,如果你坚持打第三个怪,对不起,你有十分大的可能会挂掉,不是危言耸听,你玩了就知道了,建议玩家不要以为前面任务简 单,混混就过去了。如果官方不改进的话,对不起,你必须用钱在新人村买好红和蓝再出发,要不到时候哭都来不急,这还是玩家等级大于怪 物将近10级的情况下,如果正式公测了,经验恢复正常,出了新人村,到了新地图,13级玩家VS13级怪物,你看看到底谁虐谁,好了,牢骚完 怪物,现在来说说红药蓝药了,第二点开始,首先说一下,红药蓝药冷却CD是1分钟,就是说,吃一个药,要等一分钟以后吃第二个,更恐怖的 是,红蓝药用的一个CD,就是说,吃了红药,就不能吃蓝药,需要等1分钟之后吃,如果吃蓝药,对不起,再等一分钟吃红药,如果这个是游戏 设置,大家勉强可以接受的话,后面的让你绝对接受不了,技能的耗蓝相当的严重,比如说,一个加血的技能,加一下需要141点蓝,现在村里 卖的大蓝是500点蓝,也就是说吃一个大蓝,只能加3次血,这还不包括自己打怪的技能,需要蓝100以上的比比皆是了,以后300,500蓝的技能 更不用说了,这还不包括给技能升级的前提下,自己想象这有多么的严重,打了3个技能一看吃药时间还要等30-40秒,你是不是想哭,那好先 哭一场再等着吃药吧,因为这30多秒的时间里。怪物有足够把握KO你。除非你跑的快,快出怪物攻击范围,要不就等着回城吧,游戏里还有一 种药,是持续加血和持续加蓝的,大家该说,你看,有2种药吃的,不会像你说的那个样子,那好吧,我来帮你介绍一下吧,持续加蓝的药品介 绍,3秒回复11点蓝,持续回复30秒,那我们算算吧,30秒一共加110点蓝,OK,我加一次血要141点蓝,我等你30秒,我都加不上一次血,这个 玩笑有点大吧,又有人该上来喷了,说以后有砸装备的石头,到时候就够了,那好,我问你,现在是10倍经验,人也很少,你可以很快的冲很 高的等级,用官方赠送的元宝来挥霍,那我想知道,等公测了,经验恢复正常,人山人海的,你告诉我,就目前的设置你怎么玩,呵呵,你无 言以对了吧。 好了,说这么多吧,我怕写太多了,玩家懒得看,版主也懒得做记录了,我就在最后着重做一下总结性发言,第一,调整红瓶的设置,就 算CD不改,也麻烦改改血瓶的加血加蓝量,还有持续加血药的血蓝量,第二 ,把技能的费蓝数值改小点吧,要不真的玩不起的游戏,第二,怪 物的强度改小吧,做个任务都打不死怪,你还让玩家有信心打下去吗?如果官方不注意这些事情的话,而始终把目标定在钱钱钱上的话,那就 等着公测时候玩家的流逝程度来定论吧,现在不缺游戏,也不缺好游戏,就看游戏你们去怎么来运营,在我心里的,我衷心的希望这款游戏可 以很好的走下去,只要官方能重视玩家的意见,玩家能打出这么多字来评论游戏,说明本身就关注这个游戏,希望官方可以谨慎来对待,因为 还有6天就开了,留给你们的时间不多了。 PS:如果大家仔细看了这篇文章,希望你可以留言评论你的看法,让更多的人参与进来,也代表我们对游戏的重视程度。
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