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游戏名称:Ragnarok Online 2
# [+ I5 D4 ~" H& v- G: O& \$ j 游戏中文名字:仙境传说2 h ^. r; z1 N
游戏类型:MMORPG
7 R* m% N; K9 N 开发公司:Gravity 1 ~8 u; s) E2 o# x4 a- b
韩国RO2官方网站:http://www.ragnarok2.co.kr/
4 q( s: Z. v6 b+ ^ 韩国RO2旧版官网:http://www.ragnarok2.co.kr/kr/main.asp现已失效,待补充
* |& Y: ]6 n0 M+ } 日本RO2官方网站:http://www.ragnarok2.co.kr/jp/main.asp现已失效,待补充 5 E2 a" x! I2 G, R2 r' ]- c) b, l
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游戏介绍
& U( E7 w' U0 k* c3 A9 m+ D RO2的系统方面主要有三个新增要点:“复杂职业转化系统”、“专业性系统”以及“道具进化系统”。在RO中选择了最初的职业后就连后来的职业也已确定,为此想要玩其他职业就要重新作成新的人物。而在《仙境传说2》中,转职一回后,原职业的等级依然保留,甚至二次转职时第一次转职的职业等级也依然保留。这样玩家就可以轻松享受各种职业的乐趣。每个角色都准备了4×4格的“专业装备窗口”,在这里可以登记重要的技能,这样就算是转职成其它的职业,也能够继续使用旧职业的部分技能。各个技能设立有不同的“大小”(以格数表示),所以最多只能在窗口限定的格数下保留部分技能。《仙境传说2》中出现的武器和人物一样都可以通过积累经验值而成长。例如Novice Dagger的Level C的武器能够成长到20级。若是等级成长到最高级,获得了武器进化的必要特殊道具将其相配合就可以提升为Level B的武器,这就是所谓的“进化”。
+ o3 z; w, i$ x) m6 x 本作与原作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。
! j; a% ^) n6 {& R% L 职业分为:战士、新兵(相当与RO中的弓箭手不同的是他们拿枪)、法师、艺人。
6 H8 f* H& |4 L: i, D, z) S 现在韩正开放二次内侧号发送,相信公测也将不久了。公司负责人说07年10月将在韩国正式上市,收费方式仍在商讨中,月卡和点卡市场差别不大,都有可能。
0 r: D/ c4 b0 {9 _, k 大陆可能是由九城代理,具体不详。
0 V1 ^ M7 p( D6 l! K. K 一年左右港台地区可能就会开始内测。
9 y9 \( O1 t. ^1 r4 Y- y6 ?' c% k ◆《RO 2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统” 0 b7 Y5 v8 F6 f, j+ s
《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。 6 m7 [* j0 T0 T n- |
《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。 |
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