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3 \$ H' l* a' Q5 |" ^. a) W游戏名称:Ragnarok Online 2
$ _" E7 d. d# k1 n9 [ 游戏中文名字:仙境传说2
, k Y$ k) ^: f( n1 l$ d 游戏类型:MMORPG 9 Y* v0 M' O7 I( J, V
开发公司:Gravity 0 n" A J0 d. a4 H! Z5 n) ^
韩国RO2官方网站:http://www.ragnarok2.co.kr/
1 S0 j, T8 d M2 r 韩国RO2旧版官网:http://www.ragnarok2.co.kr/kr/main.asp现已失效,待补充 5 w3 s6 M0 `8 I; }
日本RO2官方网站:http://www.ragnarok2.co.kr/jp/main.asp现已失效,待补充
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游戏介绍
) j" `9 A2 j0 @. ^( { RO2的系统方面主要有三个新增要点:“复杂职业转化系统”、“专业性系统”以及“道具进化系统”。在RO中选择了最初的职业后就连后来的职业也已确定,为此想要玩其他职业就要重新作成新的人物。而在《仙境传说2》中,转职一回后,原职业的等级依然保留,甚至二次转职时第一次转职的职业等级也依然保留。这样玩家就可以轻松享受各种职业的乐趣。每个角色都准备了4×4格的“专业装备窗口”,在这里可以登记重要的技能,这样就算是转职成其它的职业,也能够继续使用旧职业的部分技能。各个技能设立有不同的“大小”(以格数表示),所以最多只能在窗口限定的格数下保留部分技能。《仙境传说2》中出现的武器和人物一样都可以通过积累经验值而成长。例如Novice Dagger的Level C的武器能够成长到20级。若是等级成长到最高级,获得了武器进化的必要特殊道具将其相配合就可以提升为Level B的武器,这就是所谓的“进化”。 " K \0 I! ?) w
本作与原作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。 ; l ^: l3 _. [ t: ^. y
职业分为:战士、新兵(相当与RO中的弓箭手不同的是他们拿枪)、法师、艺人。
; G% ]* F2 i; q2 q0 I 现在韩正开放二次内侧号发送,相信公测也将不久了。公司负责人说07年10月将在韩国正式上市,收费方式仍在商讨中,月卡和点卡市场差别不大,都有可能。 o. o, P, n4 P5 U$ m5 k7 ^/ x
大陆可能是由九城代理,具体不详。 1 Q% l( ^" x& Y% c6 D7 T
一年左右港台地区可能就会开始内测。
) g: ?8 V# V, t5 d1 p8 a# H5 ?) l2 z ◆《RO 2》采用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统” % t5 M/ e6 @ @7 h0 n5 k6 D! \3 F7 H
《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。
8 P' \! C5 [' x 《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。 |
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