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发表于 2010-7-30 14:38:00
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自动寻路算什么 智能提示才是王道
F# ~; j5 W$ S 《神兵传奇》作为《神兵玄奇》的网游版,其拥有庞大的剧情资源,在首测的时候虽然体验有限,但是作为一个原著的粉丝,小编感到颇为满意。久游并未去肆意的乱修改游戏剧情,而是在适当的时候穿插了数段与原著剧情平衡的新增剧情来更加完美的交代了剧情始末。 }2 \, J. M9 E, x2 Y
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紫色感叹号为主线任务 有剧情就肯定会有任务,有任务就免不得东跑跑西跑跑。很多国产免费网游对于任务方面给玩家的减压方式是“自动寻路”,点一下接任务、点一下做任务、点一下交任务。这‘三点’对于一个游戏骨灰级玩家来说感受都是巨差的,长期这样点下去,不仅游戏会变成了点点乐,而且游戏任务设计的策划所做的一切努力都会效果减半。8 d. g+ x; s. w( p2 k Y6 F, i
在这一点上来说《神兵传奇》很聪明的听取了广大资深玩家的心声,取消了自动寻路,取而代之的则是“智能提示”。接了任务后你可以仔细看任务提示,也可以选择点击任务提示,点击后的任务提示会直接在大地图上清楚详细的显示出来目标,这一点其实和某些游戏插件所提供的增强任务提示功能是一样的。这样做的好处就是既让大家了解了剧情,也让游戏的交互度得到了提高,游戏任务的过程变得不再是几次无聊的点击鼠标左键。
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* |7 m, d3 T% |8 S% P! W2 O: j选择任务目标即可出现提示
; G7 O5 y5 f) r9 E9 v9 u% d) X4 _大地图上目标清晰明了 不过小编在这边还是要吐槽一下任务的设计,《神兵传奇》的地图无疑是巨大的,小编曾经做过一次不权威的统计,从地图的北边跑到南边,大概需要超过20分钟。可首测版的任务却要我们在这么庞大的地图上做一个任务从西跑到东,做下一个任务又要从南跑到北,然后我还要从东跑到西去交任务。即便游戏的场景美得好几次让小编窒息,可还是觉得‘这任务的分布是否有点不合理呢?’ |
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