|
|
也就随便写写而已 说说重点:
* s4 g. g! l- h6 N+ W+ y--------------------------------! m# C* I, K2 L% s/ U$ T
1.PL问题:这类游戏最怕是没PL~8 _2 Z8 X K2 y: V
首先PL的消耗大小和进入FB的 人数和FB的难度有关。人数越多消耗PL相对就越少, 而FB难度越大消耗PL越大.# B% N7 c# w! B. F2 a7 S% r7 `" ]
: @' `3 ^/ t7 C7 p5 j* o9 Z7 n
个人觉得最实惠的打发就是组满一组同等级的人,然后过任务时候用简单难度这很关键因为任务后都会得到经验奖励,没任务时候 纯练级就开FB最高难度。这种打法最能节省PL6 K1 C( L8 S. N1 ^; a
3 i) w7 K* D" B1 G
因为根绝调查9 `( ]# E* y6 y( K( x9 \, J
单练: 第一天能消耗完所有PL可升到9级(升级快是快..可是PL没得也快 据说有人还能在半小时内花光一天PL值..那剩下时间做啥呢?偷菜?)
* p0 L& ^5 t# T$ v7 _: g" L- e; Y. u 组队: 满4人时候下FB 升至9级 还可以于下200多的PL(如果不关服可以上10级)
. F' P; @9 w7 U V8 ~5 U/ Y5 a! A+ q
/ j4 P" ~, U2 g7 R; Y! Y/ C4 b( ~. y* W% F$ ~3 T ~3 L3 @! X
2. 10~12级难练问题
/ w, w6 l& F- E$ o 以上也有提过,我们的大部分经验都是从任务奖励里来的.也是我们节省PL值的关键,但是第2天时候我发现 10~12级之间并没有主线任务触发事件..而 分线任务的奖励不能达到我们快速升级的要求...所以导致我们只能多下高难度FB多接悬赏任务和分线任务来升级..就这样..我们一天的PL也就只能升到12级.....单练只能达到11级 |
|