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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

, K5 e5 L: l: h% N8 r* n$ }
% L0 x$ x- i1 {+ ?% s- ]% c3 M7 e. a* J4 k2 H2 Z
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值) x- ]$ \8 N3 o/ W/ z, e; j/ s5 f+ z1 ]
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值( E7 X: w8 r! C4 h1 {: ^) u7 ]) u
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力  \. q: v4 f* m0 B
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。1 X8 Z1 V. f. E) H7 _7 ^3 a
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
! W0 X* E* o% g) l+ n# R6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
+ o$ [& ]1 q% Z+ E" a3 Z: i9 S$ K7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
/ z& ]2 a0 O( X; N8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击* J' _5 b, ~# b
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看4 \3 l9 Y( ]  B: C% a/ Q
10,魔法防御。同上- Q; h% f9 f# l( u4 l
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)1 |2 _5 v2 _( Z! B+ _3 m9 ~. D
12,魔法暴击。同上  b: N/ t, a  v
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
0 x" V! s' R# {! @14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。% e! [1 L& ^6 s/ \
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看
7 Z5 N% Q2 x: s, G& n  ^16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
( v0 A! ?( t6 n3 p, j7 P0 U& K+ {17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加# V1 r7 p$ d9 x) o( ?5 a8 P
18,HP恢复量。每分钟回复HP的量& R$ k1 p# M( L. g
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
) D+ b/ n- `; f1 C: T% A20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间% D: J7 d5 h: l1 H( i- T
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
& q2 L* m/ q* [# A4 {* {22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。# p% C' W9 @) z5 T5 E
23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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