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发表于 2010-7-1 17:26:04
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嘲讽----有人说贤者在龙之谷中做不了MT,因为好像副本中根本不需要MT的存在,团队作战中看到BOSS毫无还手之力轻松Clearance了,而且好像嘲讽作用并不是很大,在强大的DPS输出下怪物根本不吊你。在之前的测试版本中包括之前的韩服,嘲讽的效果确实比较鸡助,而经过近期的修改,加了嘲讽后更显示出了盾贤的MT地位。9 n5 ~/ I6 E9 S3 B5 Z
浮空调整----根本没有必要加满,加1即可,因为贤者的范围格挡在4级的时候就已经有 1/5的几率格挡掉浮空攻击,被浮空受到的攻击不只5次吧!况且你已经有了一级的浮空。成功的格挡后就是翻身之时,一顿连击···操作好就可以结束战斗了
$ G) s7 T( K, L, b: b' L3 F 直击要害----不要加,如果你是为了反弹墙壁而加此技能,没有必要,在连击中如果太靠近墙壁,直接用侧踢,你会发现一样的效果。; ]# y, o! o$ x8 V, q
飞腿----不加,没有霸体,连击技能多了,不必加它。
: T0 t3 }2 R5 J- j$ g. R 神圣冲击波----不加,虽然PK的时候掌握好时机也能用上,但是这里有必要做一下取舍,对于操作熟练的玩家来说,此技能大可放弃。9 g+ c( t0 W9 C
神圣连击----加一级,非常好用的连击技,对方在你脚下快连不起来的时候一个神圣连击,又会回到最佳连击位置。抓人也不错。7 A, C! ~: `2 L$ q2 J3 e B
还击----有必要加1点,保命技能,PK中就不说了,在深渊副本中如被击倒,接着起身还击来击退怪物给自己开盾挡机会。不然蜂窝般的怪物涌上来会让你没机会摆poos。
' i! q* z1 r: B 最后说一下40大技,40级以前可以不加,本身已经是无敌的存在。到了后期肯定是要出的,前面的路子已经铺好了,为了这神一般的存在也是一种动力(无敌时间已经改为持续20秒,CD缩短为125秒)!/ ~) g- ]( c5 |: X0 C& y( f, @
以上技能部分和模拟器不符,由于韩服更新,相信模拟器不久也会更新吧~: y$ B. e D! U# ?+ E6 d- G/ H' |
我要说的是现在的龙之谷还处于初期阶段包括韩服已经开到40级,但对于一款新游戏来说,开发时间是漫长的,很多技能都在改,包括最近修改的技能有荆棘、力量掌握、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身等等,就连滑步悬落CD也缩短到了7秒!
6 F% `- A7 s7 D; O7 T0 T! G, o4 s 按此发展路线,后期副本里盾挡+虔诚+钢铁之轮流开,还有自身的自动格挡,后期绝对的超级MT,PK抓人可以用滑步悬落,神圣连击,盾冲。不论是副本还是 PK,副本中人见人爱,PK场里人见人惧!忘了说了,神圣惩戒现在只有反弹伤害效果了,韩服已经去掉了增加防御的BUFF,不过反弹已经足以。写完了,看累了吧,我也该睡了,晚安! |
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